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【名前】相良宗介(AA出典:『フルメタル・パニック』より「相良宗介」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準の指示力。
- 育成:A+= 卓越した育成力。 銃器を扱うポケモンに『PT』を付与できるようになった。
- 統率:C= 平均的な統率力。
- 能力:C+= 強襲する「技能拡張」の固有を有する。
【固有ポテンシャル】
『打ち貫く鈍色の弾丸』…
相良宗介固有ポテンシャル。
PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、
技「アサルトだん」繰り出す事が出来る。
「アサルトだん」… 物理/はがね/80/-/単体/○/相手の「まもる」等を貫通する。必中技
「~だん」「ボール」等の技。
【サポーター】
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【名前】ダージリン(AA出典:『ガールズ&パンツァー/聖グロリアーナ女学院』より「ダージリン」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『チェイサー』
【サポート効果】
『優雅なる硝煙のひと時』…
ダージリンのサポート効果。
味方が「技能拡張」で繰り出す「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【手持ちのポケモン】
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} ノ __,/⌒ヾヽ‐、_ / ○ 、__ ○ ∧ { {:Y ̄ ̄ {
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ⅵ Y⌒ / / } } ○ ○――- ., ` < ヾ、 ̄ 7
‘{ヽ ! / / .ノ/ ,. -― ≧=- ` ー- ≧彡
\ヽ___∠,/一" ‘,, ´ ,. -=≦⌒i
 ̄ { } 、ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ∴
【名前】アカツキ(AA出典:『SUBTLE STYLE作品(アカツキ電光戦記)』より「アカツキ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、みきり、ビルドアップ】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼電兵の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。
『鬼電兵の屈強』… 自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。
『鬼電兵の乱舞』… 低確率で一番最後に「ボルテッカー」による追加行動を行う。
『鬼電兵の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オリギーナル』… 旧式の『ペルフェクティ・モーター』として『オールドタイプ』の性質を有する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『不撓不屈の護国の意思』…
アカツキ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の「必中」技のダメージを半減し、必ず耐える。
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【名前】ガンダムX(AA出典:『機動戦士ガンダム/機動新世紀ガンダムX/ガンダムX・MS』より「ガンダムX」)
【タイプ】フェアリー/エスパー
【特性】フィルター… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:はめつのひかり、サイコキネシス、サイコショック、ラスターカノン、ミストフィールド、つきのひかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA+
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『月砲頑の衛砲』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
『月砲頑の収束』… 優先度-7/自身の「妖」技の反動ダメージを受けない。
『月砲頑の念波』… 優先度-7/自身の「超」技が「まもる」等の技を貫通する。
『月砲頑の砲撃』… 自身の優先度が「-」の技の威力を強化(1.5倍)する。
『サテライトシステム』… 「4」倍数T、一番最後に「妖」技による追加行動を行う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『フロントサイト』… 相手の「避」上昇(強化)を無視する。 命中率の体感値を正常化する。
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_ / \ー-...._
/::/ )'⌒:::::>:.、
/::/ イ::::::::::::::::::::;::::::ヽ、
> ´ /::::::::::::::::::/!/ l:::::::,イヽ、
/ _ ,.イ:::::::::::/::;:く_∠- l_二ノ:: トヽ
`T:: ̄:::::/` >'::///‐大´ ̄|:::::::::i::l )
. V:::::::::{ 7 /:;イ /' く 7ノ}ヽ /::::,!::ハ}
',::i:::::::ヽ. j/ {ソ ∠イ j/
. /`ー∧l/:::::::::} 、 ヽ|
フ´::イ.ト、::::::リ ヽ / |
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. /:::::/ /_ri'´ `ヽ  ̄`オ、
//::/,-=ニ二イ \/.ト、}ニ=-、
/'j:/r' ヽ ! _>、`V\ l
. | ヽ レー-'^´`ー 、>T7_ ト,
| `Y´ / /!ト、_>ヽ、
l }' ` l ハ Y. ',
. l ∧ l l ヘ. ', iヽ、
. l ,'! ヽ l lノ l|/ \
l ト _, イ.l. ! l'、 ヽ
! | ヽ Ll. L! }、_ }
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【名前】バルクホルン(AA出典:『ストライクウィッチーズ/501JFW ストライクウィッチーズ』より「ゲルトルート・バルクホルン」)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:インファイト、ちゅうがえり、きりばらい、おいかぜ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。
『軍姉犬の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『フラックウルフ』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 設置技の影響を受けない。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『フロントサイト』… 相手の「避」上昇(強化)を無視する。 命中率の体感値を正常化する。
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『正面突破の軍犬の鉄拳』…
バルクホルン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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/ /\::::リ \,v:/ヽ=r ⌒ヽ::::::', i::::::::::::::::::::::: /i:::/  ̄ ̄ ̄ \_/::ノ::::::::\
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ir‐‐‐、::::::::ヽ:::ヽ::::::/ i\ / /Vヽi ⌒ i i//:::::iヽ ',:::/::::::::::::::::::::::::::\二イ::::::\
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【名前】フェルディナント(AA出典:『ロックマン/DASHシリーズ』より「フェルディナント」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、サウザンアロー、ラスターカノン、こうそくスピン、まもる、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『蛸戦車の強襲』… 場に出て最初に繰り出す「物理技」の威力を2倍にする。
『蛸戦車の狙撃』… 場に出て2T目、自身の「特殊技」が「必中」する。
『蛸戦車の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『蛸戦車の巨体』… 「体力」の種族値が少し増加する。 相手の「威力:40」以下の技の追加効果を受けない。
『ディフレクター』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
.\ | .` ̄´ | ,l l / /
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`マT| r:―┐!ヽ .l.l!..l / /_,,ィチー一'´::::ノ _
___ ヽ,| | r┐| |、 >-t-ノ l! lー/ _ムZ/|=ー一¬T´::::::ア
{`ヽ、_l`'| | | .||! |´ ___ `jl〈 ヽ/ `Yー{ュj―一''´::::::::::::/
ヽ_;::f-≧| | | .||!,ム<ニニ>l1ヽ / /iュォ、  ̄`ヽー‐-、
、ー―'´ >'| ̄フ'´ ̄`'マ゙゙|`゚iーr''/1t二|__/Tヾ、::: ̄ ̄ ̄ ̄フ′
\ ̄ ̄: _!/ \!'´二`i |ヽ_j,イ`ヽ、 i::::::::::::::::::::/、 _
`ー-ュ| γ´  ̄ `ヽ ~| |⊃| |r ┴ 、 `ソ、_rュ、_/ ` ー 、 _
,| i γ⌒ヽ i | |ー十l‐'´-、 o ヽノ::::/ー‐ -- 、 __ ` 、
_, イ゙,r| { ! j ,l |^ヽ ヽ ヽ ヽ'゙  ̄ ̄ ̄ ̄
_,イ´ .n〈ノ| ヽ、` ー ´..ノ |⊃ヘ ヘ l ⊂|
_,イ´___弋|_j! `ー‐ ´ |ユ | | ァ一、 |
´ ̄ ̄ l´ `lj ! メーゝ一'+十′
.| |、_,ノ‐'゙厂 ̄| |nl、ヽ
.| , 一 、 |`l | |! i_j!」_`\\ヽ
r| γ´ _ ヽ. |ノ ,ハ |! l! | \〕]
/ | i γ ヽ i |アソ | ! / ヘ
,ムt,| ! ヽ ノ j |,/l |___/ ヘTソ^ヾヽ、
,ム-、| ゝ、. ` ~ ´ ノ | / \ /`/ _ヽ ' ,
|1/ム| ` ー ´ | \>'^/ヽ / `', ヘ
/フ /ヽ / _lム,/ / 、 i jソ^\
/´ />''´\ / ヘ `\,/ ヽ_jー、 ノ\ /
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【名前】ヴァイスリッター(AA出典:『スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/パーソナルトルーパー/ATX計画』より「ヴァイスリッター」)
【タイプ】ゴースト/でんき
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、かみなり、ラスターカノン、ヘッドショット、みちづれ】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:D+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『白騎士の槍銃』… 「技能拡張」で「~だん」「ボール」等の技を繰り出す時、自身の「攻」を「特攻」と同じランクまで上げる。
『白騎士の任務』… 自身が『指令』を受けた時、T終了時まで自身の1番高い能力を強化(1.33倍)する。
『白騎士の帰還』… 自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『白騎士の浮揚』… 宙に浮かび上がる。 相手の「速」上昇(強化)を無視する。
『スプリットミサイル』… 1/試 技「ロックブラスト」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『フロントサイト』… 相手の「避」上昇(強化)を無視する。 命中率の体感値を正常化する。
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【名前】リッカ(AA出典:『GOGEATER/GODEATERその他キャラ』より「楠リッカ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x7:おんがえし、こうそくスピン、ボルトチェンジ、おまじない、リフレクター、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『整備兵の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『整備士の回復』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『整備兵の防装』… 自身の「まもる」等の効果が貫通(解除)されない。
『整備兵の修理』… 味方と交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『スタングレネード』… 1/試 技「スタンガード」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用できる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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『準備万端の錬鉄の支援』…
リッカ専用ポテンシャル。
味方と交代する時、相手の特性を「てっけつ」に変更する。
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最終更新:2018年03月01日 18:27