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【名前】君島邦彦(AA出典:『スクライド』より「君島邦彦」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い部類。
- 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い部類。
- 統率:B+= 高水準の統率力。その中でも特に高い部類。
- 能力:B+= 高水準の能力。『汎用』を使いこなす固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『汎く用う凡人の知恵』…
君島邦彦固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『戦闘続行』『ド根性』『軍略』『陣地作成』として扱う。
『貫き通す男の意地』…
君島邦彦固有ポテンシャル。
味方の『戦闘続行』『ド根性』が必ず発動する。
【サポーター】
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マ>ニニニニニニニ /ニニ} 弋たメ`¶=K´∠=ゞ' ´ :/ニニムニニニニニ
/ニニニニ /ニニ /ニニ::’ ´ ;’ i :::. /ニニニニムニニニニニ
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ノニニニニニニ/ニニニニ./ニニニニハ λ...... )/∠^::::::iニニニニ|ニニニニ
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√ ー―┘ニニニニニニ /ニニニニニニ /ニニニニニニハ r=-==‐┐ ::::}ニニニニ lニニニニ
)ニニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニ /ニニニニニニニニ.\::. ゝニニ= ´ .::/ニニニニニ|ニニニニ
7/}ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニニ ヽ ::::::::::::: ....::::/ニニニニニ ハニニニニ
/ニニニニニニニ/ニニニニニニニ /ニ./ニニニニニ /`iニニニニ 〕、 .........:::::;/ニニニニニ /:::iニニニニ
jニニニニニニニ/ニニニニニニニ /ニ /ニニニニニ./ /ニニニニニ} ー━━::::/ニニニニニニ i::::|ニニニニ
イニニニニ/`Yニニニニニ.,イニ/ニニ /ニニニニニ/ . /ニニニニ/ /ニニニニノ}ニニ|::::lニニニニ
ゝ'⌒´ ノニニニニ///ニニ /ニニニニニ/ ./ニニ>′ ::::....:::::/ニニニニ./:::}ニ /:::/ニニニニ
/ニニニ / /ニニニ/ニニニニニノ}i レ’ ::::/ニニニ/ /ニ/:::/ニニニニ
【名前】不破刃(AA出典:『竜虎の拳』より「不破刃」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『……すごい漢だ。』…
不破刃のサポート効果。
味方の『気合い』の発動率を「低確率」に変更する。
【手持ちのポケモン】
, ,、
ィ/刈'i仆ヘハv、
ノ'〃'/ |l| l iヾ 、从
レi|〃/″i|ii| !!| リlⅥ
jⅥ|!|!、viⅱ||l|;川リ〃|l|レ′
ヽヾ刻斗、ヾ洲尨彡ノリ刈―━个ー、-、
`ミヾ゙ ; `゙゛`"´/ ´"彡イ´ ! ,j!
ゞミ{≧、_ > _,≦ 彡'.__ | /ム
t-―━━‐- .. ∧ミ、弋赱'く_ `ィ赱ラ"j㌣/ヽヽi| _/拶′
 ̄`''=ミ、 /,゙ iハミ.  ̄゛__「_`__,ィ゙! ´ Ⅴ|/尨7
__丿,/ / {ノ'∧゙ ┌'´__,/ __ノ\_ | |圭7
,.≦圭圭圭シ′ \ \ヽ厂}` hノ //,ィつ >俐「
/〃"__≧7 / ヽ ゙ 】 j ´| | ‘ ´_,.ィ′r≦/寸fリ
,  ̄ ̄ / ___/_ ‘, 丿′ | | 厂,(尨廴_\ , Ⅴ
. / / .ィ=━≧// /'| |/ ,.ィ‐┬┘´\ |
. ,′ 「/〃 ‐=/T | ´_/7'寸リ/ ハ │
; レ /_z≡7 、 \ ーイ|l| i | 个/′ 圭!|
} ,ィ【 /〃 ,// \  ̄ /{{ ヽ\// /犾'l丿
}、____ ,.. -=≠Ⅴ/ ∠ ,/ 三¬ij辷圦〈" /___/
ノ尨" ̄ ヽ′/ Ξ/圭圭‘,V ム
/´ ...=≡//,′ /ノ圭圭圭} i _/豸ヽ
′ _ .≦ニ━=|i / /<圭圭圭=} lノ㌣ |
/ ..=  ̄ 【 ミ , }`<圭圭圭=ゞく __ノ,
! / 寸、 ,/′/、(  ̄ ̄__, )ノ¬ヾヘ._
、/ ‘:, 彡ィく圦_  ̄ ー=‐ ̄ /ヽ_ノく ハ└、 ×
【名前】桐生一馬(AA出典:『龍が如く』より「桐生一馬」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】けんかごし… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:ドラゴンクロー、ばくれつパンチ、DDラリアット、しのぎをけずる、まもる、ちょうはつ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A-
とくこう:E-
とくぼう:D-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『幽体種』… 「桐生一馬」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『鬼龍の眼光』… 自身(相手)が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『鬼龍の豪腕』… 自身(相手)が「挑発」状態の時、自身の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鬼龍の先制』… 自身(相手)が「挑発」状態の時、相手より先に行動する。
『ギャングスター』… 自身(相手)の「悪」技の威力を強化(緩和)する。(1.33倍/0.75倍)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『小細工無用の真剣勝負』…
桐生一馬専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間場にいる全てのポケモンを「挑発」状態にする。
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i´(____`ヽ
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! i >´ ̄ \__/__/ v´__`ヽ.\∧ .)r‐-、__
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> ´ > __i -| l__,> .! { } l ヘ ̄\{( _)ヽi
/´ `./ l __,z≦] .!/ . ∧ⅴゝ._/ ノ .ヘ `トt( ))
_ ./r-┐/. ∨ ___,z≦三>’" _,/ ∧ ` ー " _ ヘ ( ><
_,z</\k_ソ/ | ゝ.[三>’"-==¨ ̄'ハ ∧ . ´ _ `. ヘ > ( ))
/ \ |⊥_|``¨}. Γ ̄ i1ヘ ∧ l { } ; ヘ ( >‐<
./ .\ r' ̄ `] | 7 r一、__/ ./\'____. \ ゝ.  ̄ ,ノ | トゝ _ノ
../ / .t' ̄ 7i >. ̄ /\ _Z_/ ハ \.  ̄ ./ \( ))
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./ ヽ_l.! | i/ \ / ∨/´ ヽ } ト( ))
/ i´ ̄\ ` }┤ ◎ ├{ ‘ー"
\ ./ _ヽ ヽ. i l_ _.l i
\ / / \\_ノ、 ゝr.t二,r-y'
>"´ }.、  ̄)  ̄\ トt──{
´ λ ー一'’__,、 .ハ i |`t‐" ヽ.
l_ ー-''<-{ ゝ._ / ゝ.\∨ ∧
`ヽ._/ 丶 ̄ ̄ ̄`ヽ ∴
【名前】ビーストマスター(AA出典:『メダロット』より「ビーストマスター」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、かでんりゅうしほう、かみくだく、まもる、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する。
『獣王の主砲』… 自身の『戦闘続行』の発動時、自身の「電」技が失敗しない。
『獣王の破壊』… 自身の『戦闘続行』の発動時、相手の持ち物を破壊する。
『獣王の硬貨』… 自身の『戦闘続行』の発動時、相手の技のダメージを半減する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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ー=ニ j{三三三三|ニニ=‐ ∴
【名前】ドム(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ドム」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ほのおのつるぎ、はどうだん、ラスターカノン、おいうち、フェイント】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『陸戦座の装甲』… 自身が場に出て最初に受ける「物理技」の威力を半減する。
『陸戦座の大砲』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「特殊技」の威力を2倍にする。
『陸戦座の離脱』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ジャイアントバズ』… 1/試 技「はかいこうせん」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『強襲する黒い三連星』…
ドム専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
(※体力が「1」の時は使用出来ない)
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∩ i‐ニヽ} /l\_ノ||ヽ_/ ;||;;;| i |;;; 三} ゝ-i| -__`ヽ }
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l /,r≦ 二ニ-‐'''⊥]、ノ;;;| ゚。 |l;;;;| ゚}::ヽヽ\l;;`二ニ=- 二ニ-、. l
弋{ ,r≦;;;| :::;;;;::ノノノ-|;;:;;;} ゚ 。_};;;l_。 ゚/l彡ニシ,,;;/rゝ、l::ヽ lゝ `ヽ lノ
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''‐-,,|{::ツノ⊥-‐ヽ<ヽ-イ:::::/○ |  ̄l/、/マヅ/:l」-‐"
ゞ|::|:|;;;;;:::○ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ | |:l l」」
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【名前】マシュ=マック(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「№33 先史遺産-超兵器マシュ=マック」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x5:らくせきちゅうい、じしん、こうそくスピン、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:D+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D+
とくぼう:AA-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『空中都市の防壁』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『空中都市の移動』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『空中都市の威容』… 自身の「体」種族値を少し上げる。 「怯み」状態にならない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『失われた大地の遺産』…
マシュ=マック専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、「リフレクター(ひかりのかべ)」を繰り出す事が出来る。
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【名前】ティアナ・ランスター(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ティアナ・ランスター」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】にちょうけんじゅう… 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x8:ミストボール、とおあて、シャドーボール、タネマシンガン、
まもる、みがわり、あやしいひかり、すてゼリフ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『タイトエンドβ』… 『先発』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「ティアナ・ランスター」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幻銃士の銃声』… 相手と同じ『役割』の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『幻銃士の援護』… 同じ『役割』の味方と交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『幻銃士の幻術』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を「混乱」状態にする。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
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『凡人詐欺の天才執務官』…
ティアナ・ランスター専用ポテンシャル。
自身を『タイトエンド』に任命する事が出来る。
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【名前】ライゼクス(AA出典:『モンスターハンター』より「ライゼクス」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:ワイルドボルト、ちゅうがえり、ふいうち、アイアンテール、でんじは】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雷竜の翼爪』… 自身の「速」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『雷竜の冠甲』… 自身の技に「3割:麻痺」の追加効果を付与する。
『雷竜の鋏尾』… 相手が「麻痺」状態の時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『稲妻のトリーズナー』…
ライゼクス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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最終更新:2018年02月02日 17:45