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ニニニニニニニニニ≫.、 _
ニニニニニニニニニニニ≫.、 , ´ ` 、
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寸ニニニニニニニニニニニム , \ ヽ
寸ニニニニニニニニニニニ:.. / \ :.
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寸ニ≧<ニニニ\ニニニニム. ! 弋. a .)ヾ } ノ =≠ミ.
\ニニニ≧<ニ\ニニニニ>!、 `¨¨´ 込P _ ノi
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.i: : :\: : {: : : : : : : : : : ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : :./ .|
【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準の指示力。
- 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」タイプの育成に優れる。
- 統率:C+= 平均的な統率力。「闘」タイプの統率に優れる。
- 能力:C+= 独自の「パンチ」技による技能拡張の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『全力全開の本気殴り』…
サイタマ固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:マジなぐり」を繰り出す事が出来る。
「マジなぐり」… 物理/闘/150/90/単/○/優先度-7 「まもる」貫通。相手の防護特性を無視する。
「パンチ」等の技。
【サポーター】
____
, ・ ´ _, -―--、
,ィ" ,ィ" `ヽ
./ー-、 i ハ
, -┤、 `¨≧ー-、 キ 」_
, ´ f¨ィ^ハ '´ ̄`ヽマヘ寸 人こ八 \
, ´ { ; i ノ 土 r┬テ、_>ー-YilililililYf¨ ヽ.
ヽ. ) 土 ` ̄才/::::::::弋ililirヘ!.i }
r、_, 土-‐'"´-(::::::::::::::..)、 ./ i {
| :| i ィ彡, __, -‐-ュ_ハ{ ! ,ハ
ヽ\_rヘ、 ト、 弋 {i',イ-‐'^ー--‐' `Yソ _」 / i
/,ュ_〉´`ヽ-、 .! \ `ヽ、 `ー'¨¨ ´ 丿 く | ノ
ー‐.L_,イ! 三 ! 手ハ. >.、`ー-、__,/ | ヽ. l//
. ,' ノ! 三 |毛ハ `ー┬―┬'" | ,' / ./
, _ ニハ! ニ l 三i!. | O| | ,' //ノ
.i ./ .,' -‐ ノ 三rヘ、 | O| .| ' .! ´,ノ
-―‐‐ゝ-イ=/ __ ,仆、 ,イ `>r、.| o | ,' l,ィ",-z
`¨(____人__,y'フ`ー-、_ 丿入! 。 o | ,' |,ィ" ̄
| `rく )⌒) l_。__,rー-、
| r(´) (___人_____ノこ_ ハ,_
├┬┬┌┤`Y´ ̄ ̄ ̄`.ゝ-r'ー' ハ
| i .i .! |.::,r'.:::::::::::::::::::.(n iiiy'
| | .l .!`ー------‐f" ̄` ̄´ij}
三三三三三三三三三三三三ゝ ,___,f⌒^ー-、_ijiiiiiソ
二二二二二二二二二二二二二└-(_`ー-、___,ィ"´二二
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ̄ニニニニニニニニ
【名前】丹下段平(AA出典:『あしたのジョー』より「丹下段平」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。
【サポート効果】
『立て、立つんだ!』…
丹下段平のサポート効果。
稀に味方が相手の攻撃を耐える。
【フィールド効果】
◆《 タンバジム・フィニッシュブロー 》
タンバジムフィールド効果。
場にいるポケモンが「闘」技で相手を倒した時、
場にいるポケモンの能力をランダムに上げる。
【手持ちのポケモン】
_,....。。==.、
f .、 イ|,
.ト、\ /,ノ i
.i! ∨ ,.リ. |
,'| ∨,./'/ ,|'i_
.∨=ェュ,ゝ./,r=ヌ,|,'ニソ!
ゝi`、.` ./ 'ソ' r=ニニラニト、,.._ ._ r', ヽ=- 、
|.i,`=-.ミ;r: ラ./ |/:.:/:.;.:.:ミ'’,:.:.ヽ ヽ、:., ’ . `ヽ、_________
/ |:トミ'. ´`.´/, (:.:.!' ィ_/:.:.ヾ:!ト、:ム, ヾ;'; i ヾ===- /
_,..。。=---==。.._ ,.イ .|:..:|トニニニ:ソ' `ゞ:',:.:.:!,:.:.:.:,):.r' ´====-'ュ.i. ヽ/.'
rニ´_,...、 ,r=:.>` ´ .|:.:!;.:.:.:イ' >-=:.:.:ト:.:/´ ` | '". ヽ ’
ヽ />' ´ !F|-==:.| r. ヽ ! | _,.... ’ ∧
\、 ,' // S o f t B a n k _,|ト=;===':.:.:ゝ`:´:.イ.:r'´;..;.`; |. ∧
ゝ < ,i i ト 、 _,.. <´ |_|:ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.~:.:.:.:i, ゝ.':.ノ < ∧
` >'´._ .| |、 ` .、 / _,.> ´'i:.:.:..ム:.:.:.:.:.:.:.::.:.:イ ゞ='",..-、. \. ∧
ゝ.、ゝ、 ! |! >. ゝ 、 r--====.>. ´ .<´ >ィ:.:.:.::.ム:.:.:.:::.:´:.:.:.:.:.:.:.:."ム \ \ ∧
.<>=、!' >。、 > , ∨ニ=./ f' ´ _ >:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./. ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ \ \. ∧
||>`:.:.:.:∨:.> 、', ∨´/ / /:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ゞ 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ、\.’
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r'´ 人:.ゞ=ニ=イ/:.:.:.:>:.´:.:.:.:.:.:|:.:.:.ソ .|:’:.:.::.:.::__.:.:.:".:.:.;.r;.:.:.:.:/:.:.:=ュ
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【名前】ワイルドタイガー(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ワイルドタイガー」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【もちもの】
【技x4:とおあて、ギガインパクト、しねんのずつき、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『壊し屋』… 自身の「闘」技の命中時、相手の持ち物を破壊する。
『破壊虎の怪力』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して自身の「攻」を強化(1.1~1.5倍)する。
『破壊虎の百力』… 自身の「威力:100」以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『破壊虎の衣装』… 相手の「威力:100」以下の技の威力を半減する。
『破壊虎の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『ハンドレッドパワー・ワンミニット』…
ワイルドタイガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで自身の全能力を2倍にする。
次T、「行動不能」状態になる。
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// ,ヘ / / / /
_〉ヽ /: : : :`ヽ< /ヽ / /
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/イ/: /: : ∧: : :ハ: /、: : ハ∧ ヽ / /
/: l: :.l: /_}: :/‐,ィ≦∨: | `} | / /
//: : |: :.|/ r≧、 ´ {イハ }/|:ゝヘ‐=<`ヽ / /
∠/|/イ: : ハ tツ ゝ" ハ:f7ヾ \ \ / /
|: /l. l r= 、 〉:| \ \ / /
V |人 l´ } /:/ \ \ /./
_ヽ: :/ト二 イ ハ:/ \イ /
rィ> 、 / \ヽ .|/二Tニl¨¨ ̄l  ̄
//::ヽ:(ノl r─< l .|::::::::О:::\ |─ 、
/ /:::\f l/::ヽ ̄ ̄ ̄ \ .| .|::::::::::ヽヽ::∧ ヽ ハ
|/:::\fノ(:::::::::/、 \/ /ヽ::::::::::ヽヽ:∧ / .|
ヽト='::::::::`ーイ ト. =ニ / /::::::ll:::::::://::::::::Y ∧
|弋::::::::::::::::::/ / .| ./ /:::::::::ll::::://:::::::::/ゝ==ヽ
マ、 ` ー─ ' //:/ / /::::::::>─‐ 、:::::// /
マ`rrrrrrイ≦/ヽ .//ニニイ> ´ ヽ/ >"
`ー=ニ>"::::::::l/ \ ハ .l / / 〉‐ 、
ヽ_/::::::::::::/ `ー | |‐イ ,r У、>イ:|
`ー< | |‐ゝ‐fニ/ /、>イ::::/
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/ l ∨ ヽヽ> " , < /
, <`ヽ , =ニ ̄\ / ____r─ヽ ̄ ̄ < {
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【名前】スバル・ナカジマ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「スバル・ナカジマ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:はどうだん、コメットパンチ、ドリルライナー、こうそくスピン、こうそくいどう、まきびし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『一番弟子』… 「サイタマ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する事が出来る。
『機人娘の機靴』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 設置技の影響を受けない。
『機人娘の鉄拳』… 自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率で自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『機人娘の障壁』… 自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率で自身が場に出て最初に受ける技の威力を緩和(0.67倍)する。
『機人娘の翼道』… 自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『気合いと根性の鉢巻娘』…
スバル・ナカジマ専用ポテンシャル。
自身の持ち物が「きあいのハチマキ」の時、自身の持ち物が破壊(略奪)されない。
自身の体力が満タンの時、「きあいのハチマキ」が必ず発動する。
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/ヘ ̄ ̄ ̄ ̄',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ r ', , {
__ノ ̄ ', ',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir―――<⌒\  ̄ ', l {
くノ _, ',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノニニニニニニニ\ 、 r― lO|ク{
〔_ノ / l }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニニニニニニニ=‐` 、 ヽ  ̄ l | {__
「二二 _ ィ { /i:i:i:i:i:i:i/ニニニニニニニニニニニニニニ\} r―l |コ 〉ニy‐ 、
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\__ノ-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ / } 〉 } { |{⌒^\ソ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐  ̄⌒i{ } { {', \j\
\ニニニニニニニニニニニ=‐  ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ } { { ', /⌒` 、
\ニニニニ=‐  ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ } { { ', 〈i:i:i:i:i:i:i:i:\ ∴
【名前】李書文(AA出典:『Fate』より「李書文」)
【タイプ】かくとう
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:インファイト、ふいうち、ダブルチョップ、アイアンアンス、みきり、とぎすます】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… 「李書文」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『武闘家の圏境』… 『キラー』に任命されている時、相手のデータ解析を無効化する。
『武闘家の槍術』… 『キラー』に任命されている時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『武闘家の武術』… 『キラー』に任命されている時、自身の「闘」技が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『武闘家の魔拳』… 『キラー』に任命されている時、自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技が必ず急所に当たる。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『我が拳に二の打ち要らず』…
李書文専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:にのうちいらず」を繰り出す事が出来る。
「にのうちいらず」… 物理/闘/200/-/単/○/必中技。交代する相手に2倍の威力で命中する。
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/´ ヽ、 ,,,-‐ヽ j
ヽ ! ` !--''''´ ヽ
`'''i‐i- ,‐ i ヽ_ノ ,,,,,,-‐‐‐‐- 、
i ヽ / /ii ,,,-‐'´/ /ヽ ̄ ̄ヽ、
ヽヽヽ ノ / i、 ̄7´i / / \ / ヽ
ヽヽ `''''''´ / j .Χ i / / __ /ヽ iヽ
ヽ `ヽ、 / // ヽ / i i 〈 \/ ヽ,,、j i ヽ、
ヽ i i‐。、`'''''''二/j j jヽ
ヽ'-,,,,,,,,,,,,,ゝ_/ ヽ ヽ `''´ / i'゚‐'/j i .i ヽ
i ヽ ヽ,' ̄7_,,,j / / j''i‐、ヽ
i ヽ ヽ`''''ii‐--/ / // ヽ
jヽ、 ヽ ヽi / / // /\
./‐、 `ヽ ヽ / /ヽ,,,,,,,,,,,,,i__ヽ ,-‐、
/ \ ` ヽ 、 ヽ /,,,,-''´ i ヽ i ニi j
ヽ `'''- 、 _  ̄`∧´´ ,,,,-‐´ ヽヽ j / ヽ''''7
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/ i / /'''''7 /‐i ヽ‐'''''´ヽ'´´´ヽヽ ヽ,i,,,、ヽ/ ヽ .j
i ヽ_ j / / ./ i i j ヽ i i i i `''´
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ヽ ヽ / ヽ_,,,,,/ ヽ 、___/\ i\
`'''''''''''´ `'''''‐`‐゙‐゙ ×
【名前】ナゲキ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ナゲキ」)
【タイプ】かくとう
【特性】うけみ… 相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ともえなげ、あてみなげ、なげつける、ビルドアップ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:E+
とくぼう:B-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「ナゲキ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『柔道家の道着』… 自身の技の優先度の「-」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.7倍)する。
『柔道家の山嵐』… 自身の技の優先度の「-」に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『柔道家の巴投』… 自身の「特性:うけみ」の発動時、相手を強制交代させる。
『柔道家の場外』… 相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【名前】ベオウルフ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「剋竜王ベオウルフ」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:ストーンエッジ、マッハパンチ、れいとうパンチ、りゅうごろし】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『剋竜王の豪拳』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『剋竜王の武錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『剋竜王の退治』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプにも発動する。
『剋竜王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
,.ィ´ ヽ__ , ∠ ̄`ヽ、
/ /,i } } ト、 ,f==、 ヽ__ヽキ',
{{//.ト=7 '. ヽ , -- 、 /. . . ハ !  ̄`
ゝ' {_/ /. . . . \. / ゚ , , '. . . . . . . .}_リ
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{::ト--チム
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【名前】亀仙人(AA出典:『DRAGONBALL』より「亀仙人」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらない。
【もちもの】
【技x5:アクアスタンプ、きあいだま、とんぼがえり、あらいながす、いちゃもん】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA- 「アクアスタンプ」… 物/水/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』… 「亀仙人」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『覗き魔』… 味方と交代する時、「亜人:♀」のデータを解析する。
『武天老師の甲羅』… 自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『武天老師の道着』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『武天老師の海亀』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『シェル・サイクル』… 設置技のダメージを受けない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『魔王封ずる伝説の炊飯器』…
亀仙人専用ポテンシャル。
場を離れる時、相手を「かなしばり」状態にする。
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最終更新:2018年01月30日 21:40