僕の考えたトレーナー > (サイタマ案2)



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  寸ニニニニニニニニニニニム     ,      \            ヽ
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【名前】サイタマ(AA出典:『ワンパンマン』より「サイタマ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=  高水準の指示力。
  • 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」タイプの育成に優れる。
  • 統率:C+= 平均的な統率力。「闘」タイプの統率に優れる。
  • 能力:C+= 独自の「パンチ」技による技能拡張の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『全力全開の本気殴り』…
サイタマ固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:マジなぐり」を繰り出す事が出来る。

「マジなぐり」… 物理/闘/150/90/単/○/優先度-7 「まもる」貫通。相手の防護特性を無視する。
                   「パンチ」等の技。

【サポーター】



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        , -┤、   `¨≧ー-、  キ    」_
     ,  ´  f¨ィ^ハ  '´ ̄`ヽマヘ寸 人こ八 \
,   ´     { ; i ノ  土 r┬テ、_>ー-YilililililYf¨  ヽ.
         ヽ. )   土 ` ̄才/::::::::弋ililirヘ!.i    }
           r、_, 土-‐'"´-(::::::::::::::..)、 ./ i   {
           |  :| i ィ彡,  __, -‐-ュ_ハ{   !   ,ハ
ヽ\_rヘ、     ト、 弋  {i',イ-‐'^ー--‐' `Yソ _」 /  i
   /,ュ_〉´`ヽ-、 .! \ `ヽ、   `ー'¨¨ ´ 丿 く  |  ノ
ー‐.L_,イ! 三 ! 手ハ.  >.、`ー-、__,/ |   ヽ. l//
.    ,'   ノ! 三 |毛ハ `ー┬―┬'"  |   ,' / ./
    , _ ニハ!  ニ l 三i!.    | O|    |  ,' //ノ
    .i  ./ .,' -‐ ノ 三rヘ、 | O|   .|  ' .! ´,ノ
-―‐‐ゝ-イ=/ __ ,仆、 ,イ   `>r、.|  o |  ,'  l,ィ",-z
     `¨(____人__,y'フ`ー-、_ 丿入! 。 o | ,'   |,ィ" ̄
           |     `rく   )⌒) l_。__,rー-、
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           ├┬┬┌┤`Y´ ̄ ̄ ̄`.ゝ-r'ー' ハ
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三三三三三三三三三三三三ゝ ,___,f⌒^ー-、_ijiiiiiソ
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【名前】丹下段平(AA出典:『あしたのジョー』より「丹下段平」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。

【サポート効果】

『立て、立つんだ!』…
丹下段平のサポート効果。
稀に味方が相手の攻撃を耐える。

【フィールド効果】

◆《 タンバジム・フィニッシュブロー 》
タンバジムフィールド効果。
場にいるポケモンが「闘」技で相手を倒した時、
場にいるポケモンの能力をランダムに上げる。

【手持ちのポケモン】



                                    _,....。。==.、
                                  f .、       イ|,
                                  .ト、\   /,ノ i
                                  .i! ∨   ,.リ. |
                                  ,'|  ∨,./'/  ,|'i_
                                  .∨=ェュ,ゝ./,r=ヌ,|,'ニソ!
                                   ゝi`、.`  ./ 'ソ'  r=ニニラニト、,.._ ._   r', ヽ=- 、
                                    |.i,`=-.ミ;r: ラ./   |/:.:/:.;.:.:ミ'’,:.:.ヽ ヽ、:., ’ .  `ヽ、_________
                                   / |:トミ'. ´`.´/,   (:.:.!' ィ_/:.:.ヾ:!ト、:ム, ヾ;'; i      ヾ===- /
              _,..。。=---==。.._      ,.イ .|:..:|トニニニ:ソ'     `ゞ:',:.:.:!,:.:.:.:,):.r' ´====-'ュ.i.      ヽ/.'
        rニ´_,...、          ,r=:.>` ´    .|:.:!;.:.:.:イ'         >-=:.:.:ト:.:/´   `   | '".  ヽ   ’
        ヽ              />'         ´                !F|-==:.|  r. ヽ ! | _,....  ’   ∧
          \、        ,' //             S o f t B a n k _,|ト=;===':.:.:ゝ`:´:.イ.:r'´;..;.`;   |.   ∧
            ゝ <     ,i i ト 、                   _,.. <´ |_|:ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.~:.:.:.:i, ゝ.':.ノ  <    ∧
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【名前】ワイルドタイガー(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ワイルドタイガー」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに命中する。
【もちもの】

【技x4:とおあて、ギガインパクト、しねんのずつき、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『壊し屋』…     自身の「闘」技の命中時、相手の持ち物を破壊する。
『破壊虎の怪力』…  自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して自身の「攻」を強化(1.1~1.5倍)する。
『破壊虎の百力』…  自身の「威力:100」以上の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『破壊虎の衣装』…  相手の「威力:100」以下の技の威力を半減する。
『破壊虎の凱旋』…  相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ネクスト』…    相手の「悪」技を低確率で回避する。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『ハンドレッドパワー・ワンミニット』…
ワイルドタイガー専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで自身の全能力を2倍にする。
次T、「行動不能」状態になる。
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                            //  ,ヘ   / /                       / /
                          _〉ヽ /: : : :`ヽ<   /ヽ                   / /
                        /:/: : : : : : : : : : :\ヽ /   {                  / /
                       /イ/: /: : ∧: : :ハ: /、: : ハ∧   ヽ                 / /
                        /: l: :.l: /_}: :/‐,ィ≦∨: | `}    |              / /
                        //: : |: :.|/ r≧、 ´ {イハ }/|:ゝヘ‐=<`ヽ          / /
                       ∠/|/イ: : ハ tツ   ゝ"  ハ:f7ヾ    \ \        / /
                            |: /l. l   r= 、    〉:|         \ \    / /
                           V |人   l´ }   /:/           \ \ /./
                               _ヽ: :/ト二 イ ハ:/           \イ /
              rィ> 、       /  \ヽ .|/二Tニl¨¨ ̄l              ̄
            //::ヽ:(ノl r─<       l .|::::::::О:::\  |─ 、
           / /:::\f l/::ヽ ̄ ̄ ̄ \   .| .|::::::::::ヽヽ::∧ ヽ  ハ
             |/:::\fノ(:::::::::/、      \/ /ヽ::::::::::ヽヽ:∧ /  .|
           ヽト='::::::::`ーイ ト. =ニ   /   /::::::ll:::::::://::::::::Y   ∧
            |弋::::::::::::::::::/ / .|    ./   /:::::::::ll::::://:::::::::/ゝ==ヽ
            マ、 ` ー─ ' //:/  /    /::::::::>─‐ 、::::://     /
                マ`rrrrrrイ≦/ヽ .//ニニイ> ´     ヽ/   >"
             `ー=ニ>"::::::::l/ \  ハ           .l  /    / 〉‐ 、
               ヽ_/::::::::::::/    `ー |         |‐イ    ,r У、>イ:|
                    `ー<           |         |‐ゝ‐fニ/ /、>イ::::/
                             /            ∨  { |{ {:::::::::::/    ___
                                /     l      ∨ ヽヽ> "  , <    /
   , <`ヽ     , =ニ ̄\         /    ____r─ヽ ̄ ̄  <         {
  /      ><         \     /ニ二 ̄|___|ニニ|::::::::::::> ´          |
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【名前】スバル・ナカジマ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「スバル・ナカジマ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:はどうだん、コメットパンチ、ドリルライナー、こうそくスピン、こうそくいどう、まきびし】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『一番弟子』…    「サイタマ」がトレーナーの時、自身を『トップバッター』に任命する事が出来る。
『機人娘の機靴』…  自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 設置技の影響を受けない。
『機人娘の鉄拳』…  自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率で自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『機人娘の障壁』…  自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率で自身が場に出て最初に受ける技の威力を緩和(0.67倍)する。
『機人娘の翼道』…  自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『サイボーグ』…   相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『気合いと根性の鉢巻娘』…
スバル・ナカジマ専用ポテンシャル。
自身の持ち物が「きあいのハチマキ」の時、自身の持ち物が破壊(略奪)されない。
自身の体力が満タンの時、「きあいのハチマキ」が必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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         _____                       人/_    ノ__7/ /
     _ -=ニニニニニニニニニニニニ=-  _                  \こ / /⌒`ヽ≧=- _
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                {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐  ̄⌒i{   }       {  {',  \j\
                    \ニニニニニニニニニニニ=‐  ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{   }       {  { ',   /⌒` 、
                     \ニニニニ=‐  ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{   }       {  {   ', 〈i:i:i:i:i:i:i:i:\      ∴

【名前】李書文(AA出典:『Fate』より「李書文」)
【タイプ】かくとう
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:インファイト、ふいうち、ダブルチョップ、アイアンアンス、みきり、とぎすます】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…     「李書文」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『武闘家の圏境』…  『キラー』に任命されている時、相手のデータ解析を無効化する。
『武闘家の槍術』…  『キラー』に任命されている時、相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『武闘家の武術』…  『キラー』に任命されている時、自身の「闘」技が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『武闘家の魔拳』…  『キラー』に任命されている時、自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技が必ず急所に当たる。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ヒーローマント』… 低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『我が拳に二の打ち要らず』…
李書文専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:にのうちいらず」を繰り出す事が出来る。

「にのうちいらず」… 物理/闘/200/-/単/○/必中技。交代する相手に2倍の威力で命中する。
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        ,,,,-、
        .i'   i
        i、 ,,,j
  /´ ヽ、 ,,,-‐ヽ  j
  ヽ  !  `    !--''''´ ヽ
   `'''i‐i-    ,‐ i ヽ_ノ     ,,,,,,-‐‐‐‐- 、
     i ヽ   /   /ii     ,,,-‐'´/ /ヽ ̄ ̄ヽ、
     ヽヽヽ    ノ / i、 ̄7´i   /  /    \ / ヽ
     ヽヽ `''''''´ / j .Χ  i  /  / __    /ヽ  iヽ
      ヽ `ヽ、 /  // ヽ /  i  i  〈 \/  ヽ,,、j i ヽ、
       ヽ                 i i‐。、`'''''''二/j j jヽ
        ヽ'-,,,,,,,,,,,,,ゝ_/    ヽ  ヽ  `''´ /  i'゚‐'/j  i .i ヽ
              i       ヽ  ヽ,' ̄7_,,,j / /  j''i‐、ヽ
              i       ヽ  ヽ`''''ii‐--/ /  //  ヽ
              jヽ、      ヽ  ヽi /   /  //    /\
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            /    \  ` ヽ 、  ヽ  /,,,,-''´ i ヽ   i   ニi   j
            ヽ      `'''- 、 _  ̄`∧´´  ,,,,-‐´ ヽヽ  j  / ヽ''''7
            / _ヽ、        ̄フ ii ヽ''´      ゝ、 i /     ヽj
           / /  `ヾ、ヽ 、 _   /  /i ヽ    _,,,-'''ヽ  ヽii  ___ i、  ゝ、
          / i     /   /'''''7  /‐i  ヽ‐'''''´ヽ'´´´ヽヽ  ヽ,i,,,、ヽ/ ヽ  .j
          i  ヽ_  j   /  /   ./ i  i j   ヽ   i i   i   i   `''´
          .i,,,,----、 ̄   i  `ヽ__/  i____/ i     ̄二_i   ヽ-''
          ヽ ヽ  / ヽ_,,,,,/          ヽ 、___/\  i\
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【名前】ナゲキ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ナゲキ」)
【タイプ】かくとう
【特性】うけみ… 相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。
【もちもの】

【技x4:ともえなげ、あてみなげ、なげつける、ビルドアップ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:E+
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』…       原種である「ナゲキ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『柔道家の道着』…   自身の技の優先度の「-」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.7倍)する。
『柔道家の山嵐』…   自身の技の優先度の「-」に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『柔道家の巴投』…   自身の「特性:うけみ」の発動時、相手を強制交代させる。
『柔道家の場外』…   相手が強制交代で場に出た時、味方と任意交代する事が出来る。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヒーローマント』…  低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


                                    _
                                 _ <> ´ ̄ >‐=ー - 、  / ̄`ヽ
     ____                        / /:.:.:.:.:.:/  / (__)ヽム/.      l
   ノ : : : : : : : : : : ̄ . . . .‐-. . _               /  /:.:.:.:.:.:/  / (__)   l::/       l ̄ `ヽ
   f : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ー- . . ._     /  /:.:.:.:./ lヽハハ∧‐- 、  /           l   l
  ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、 : : : : : : : : : : ̄ ̄/ 、 /l lヽノl f´:::/ ー /ーー/   l   _  }   l
  l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ー─ : : : : : : :、 弋_ト、_ノlソ/}::::/ 〇/::::::/     乂f´ : : ∨    ',
  l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :弋ーlャ、ォl. _ソ::::l. _ -‐''"         |: : : :/乂__   ハ`丶
  丶 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ :弋`¨ヽー//ヽ /                |: : :/  l : `ヽノ`ヽ::\
   l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ :/ヽ_丶-l〈 ニ、_/                  |/    l: : : /   } ̄
   廴__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :f´、l vヽ(O)`ー/ヽ    _ -─- 、     _ -‐   l: : /   /
      \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{-ソ__ノ/l:::l::/: : __ノ__ <:::::\ ≧ー─<.       l/   /
       \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /l::::::/:マム: ′ /: ∨ヘ:::::::::/  ≧──≦> 、__ l ‐ 、 ′
          ‐-  _ : : : : : : : : : : : : : lヽl:::l/7::::::\ム: : l: : : ∨ヘ:::/ / ̄`丶、\ .l     /: : : l/ l
               丶 _ : : : : :_ -‐ l:::f⌒,::/7::::_ /:\l: : : : ∨ヘl /:::l\:::::::ヽ\\l    /: : /.   l
                   ̄    廴_ , イ、/´、__ノ──|∨ l___〉:::::r‐ 、:::} \}   /_ イ {   l
                        _/  _ソ          |_ \l : :弋::乂__}ヽ         ヽ⌒.ノ
                    r─- 、/、丶/            / : : : : : `ー 、::_ノヽ           l: :/
                    l/r‐ l:::l _ノ           _ ノ _ -‐  ̄  弋_/`丶        l/
                     ´ ̄ ̄               ̄        / r 、 r rヽ
                                               {/∨¨∨ヽ}        ∴

【名前】ベオウルフ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「剋竜王ベオウルフ」)
【タイプ】いわ/かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:ストーンエッジ、マッハパンチ、れいとうパンチ、りゅうごろし】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『剋竜王の豪拳』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『剋竜王の武錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『剋竜王の退治』…    自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプにも発動する。
『剋竜王の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極妖回避』…      相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』…      相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…      自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヒーローマント』…   低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


                ,.ィ´ ヽ__                   , ∠ ̄`ヽ、
                   / /,i } }  ト、               ,f==、 ヽ__ヽキ',
                 {{//.ト=7   '. ヽ    , -- 、      /. . . ハ !  ̄`
                 ゝ' {_/  /. . . . \. /      ゚ ,   , '. . . . . . . .}_リ
                     `ヽ.' . . . . . . . .!__   , - }, 、/.. . . .. .. .. ../
                   ∨ . . . . . 「{ニ_ ー' r= /)7. . . . . . . . ./
                     ゚ ,. . . . . ..'r=`ヽr≦ハ,レ_. . . . . . . , '
                          \}. . . /ゞ=<_」=ニ〈. ,ハ . . /., '
                           |. .,:' . {,.r へ-y-'. . .!. ..i/
                       </. . . . ヾ, ン', . . . . . .{
                          }. . . . . . . .} ̄{. . . . . ..|
                       __    /___ . . . . . .} ̄{. . . . . ..l
                  ,xく::::: ̄不ー. . . . . . . ..} ̄{. . . . . .,'
                    /:::::::::::::::::::::∧ . . . . . . ..,' ̄j. . . . . ,'
               {:::::::::::::::::::::::::∧------'_ ̄′. . . ,'
                 Y:::::::::::::::::ヘ::::< ̄ ̄::/∧ ∨. . .{
                ∨::::::::::::::::从:::::::::__,、//:::∧ ∨ }
                    ∨ー'::/ /} ̄   .〈ヽ::::::::::\ イ゚,
                 ゝニ彡'::7     ∨::::::::::::::::::::::}
                     }-'::/       ∧:::::::::::::::::::::|
                        廴/        _{l::::ゝ-::::::::::/
                          ,K:::::::::::::::_/
                            {::ト--チム
                           ` <:::___〉                   ×

【名前】亀仙人(AA出典:『DRAGONBALL』より「亀仙人」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらない。
【もちもの】

【技x5:アクアスタンプ、きあいだま、とんぼがえり、あらいながす、いちゃもん】

こうげき:C-
ぼうぎょ:AA-       「アクアスタンプ」… 物/水/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…      「亀仙人」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『覗き魔』…      味方と交代する時、「亜人:♀」のデータを解析する。
『武天老師の甲羅』…  自身の「防」の種族値を1ランク上げる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『武天老師の道着』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『武天老師の海亀』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『シェル・サイクル』… 設置技のダメージを受けない。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『ヒーローマント』…  低確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『魔王封ずる伝説の炊飯器』…
亀仙人専用ポテンシャル。
場を離れる時、相手を「かなしばり」状態にする。
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最終更新:2018年01月30日 21:40