僕の考えたトレーナー > (右代宮戦人案1)



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【名前】右代宮戦人(AA出典:『うみねこのなく頃に』より「右代宮戦人」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A= 卓越した指示力。
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:B= 高水準の統率力。
  • 能力:B= 『指令』により味方の対魔力を上げる固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『無限に至る黄金の真実』…
右代宮戦人固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の「特防」を2倍にする。

【サポーター】



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【名前】宮本フレデリカ(AA出典:『THE IDOLM@STER シンデレラガールズ』より「宮本フレデリカ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『フレちゃんの小悪魔ライブ』…
宮本フレデリカのサポート効果。
相手の「攻」を低下(0.9倍)させる。

【手持ちのポケモン】



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 ̄         / ハ///>、          ∠.......}三心、 `¨¨´   >,ィ゙ム'//∧ ヽ ヽ.    ゙.
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      / ,ィ/////j/////>、__,.ィ   |三三!  ', ', {:\  /////////>、'//,\.\ >-ァ'
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【名前】キングマン(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「キングマン」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:しねんのずつき、スチールソード、おしおき、キングシールド、いばる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『国王駒の威光』…    トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『国王駒の采配』…    自身への『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『国王駒の謁見』…    相手が死に出しで場に出た時、相手が繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『王下賜する黄金の財宝』…
キングマン専用ポテンシャル。 1/試/任意
このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。
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ニ-_-ニニニ=‐゙i ヽ. . __ハ_丶 ri{iミ;,i二-二二ム,
_ニニニソ ,..--‐:!. r'´ ̄7 lゝ.._ムi;i;i;ジ.: Y=‐'"´,ィ"ム
ニニ≦._/; ; ; ; : ゝ.!  i7  .! 「`ヾiジ<`V  ,ィニ=;二ム
ニニ/; ; ; ; ; : ; -_┘ ./'   !.!  二コ; >゙''"´,ィニ-二|
ニニ/; ; ; ; : . : レ'´: ̄:¨: ゝ- ":{  f゙; ;「    ,ィ1¨¨¨¨ア:|
ニ/ ; ; ; : . : : : ; : : : ; ; ; ; ; ; ; ;ヘ .ヽ; ;ゝ,_,ィ  └<ニ:=ト ._
ニ! ; ; : . : : : : : : __ ; ; ; ; ; ; ; ;.} ノ; ; ; ; ; `η/;!ニニ_《    ¨ ‐- .._
ニ!; ; : : : i : : : :「   ヽ; ; ; ; ; ;ノ/; ; ; ; ; ; ; ;"; ; !ニニ_ニム ○      ¨7
ニi; ; : : : |i : : 八  ’  i ; ; ; ;'"; ; ; ; ;._ ; ; ; ; ; iニ_ニニ-》      ○ ,′
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ニ_ニ二ヽ、; ; ;´; ; マzzzt; ; ; ;,、; ; ;,、 /'゙; ;,イ二_,.イ             ,′
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二二ニニニO-_-_=ニニ二二二Oニニニ´ニニニニ:》ニ=- ._ ,′                ×

【名前】ハロウィン(AA出典:『MAR』より「ハロウィン」)
【タイプ】くさ/ほのお
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x6:タネばくだん、やきうち、かげぬい、ばくだん、ひばしら、ふきとばし】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『適応種』…     古代種「パンプジン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『赤茄子頭の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『赤茄子頭の魔具』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで相手を「火傷」状態にする。
『赤茄子頭の磔刑』… 相手が「火傷」状態の時、自身の「炎」技が相手に「必中」する。
『ゾディアック』…  相手の「鋼」「龍」技のダメージを半減する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『トリック・オア・トリート!』…
ハロウィン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、相手のタイプを「霊」に変更する事が出来る。
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【名前】ブロッソメイル(AA出典:『メダロット』より「ブロッソメイル」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かみくだく、おいうち、シャドーパンチ、はがねのキバ、とんぼがえり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:D
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…      原種である「ブラックメイル」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『紅悪魔の破壊』…  自身の「かみつく」「キバ」等の技の命中時、相手の持ち物を破壊する。
『紅悪魔の捕食』…  自身の「かみつく」「キバ」等の技に「ダメージの1/2ドレイン」の追加効果を付与する。
『紅悪魔の変形』…  このポテンシャルを『メダルロボット』『エリアチェンジ』として扱う。
『Xメダル』…    自身の持ち物が「こだいのきんか」の時、相手の技のダメージを半減する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『赤き悪魔の制裁』…
ブロッソメイル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
(※体力が「1」の時は使用出来ない)
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   ,.仁ヽ 〉 ヽ/ /  |::ハ::::ゝ ゞ' 、    ̄|ヾ!:::|::::::j
    ! ヽ /    /   .|::::ハ:ヽヘ    _ ノ   !::::::::|::::::l!
    ヽ jノ    {   .l::/ !::::::i>、x――‐j:::::::::!Z:‐=オ-、
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      ヽ.  ∧      j!:::::l!:>: : : : : : : |:::::::::|三!.     \
       ∨  ∧     .リ::::::ト:\: : : : /!::::::::j三{ 、      \
       V    '.     リ:::::::l 〉三ゞソ三j::::::::j三l! /ヽ         ヽ
.          '.   .∧  ./:::::::/ {三三三三!::::::::!三!/ィ’ \      ヽ
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【名前】ベアトリーチェ(AA出典:『WILD ARMS』より「ベアトリーチェ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x8:シャドーボール、じゃれつく、リフレクター、ひかりのかべ、
    おまじない、さいみんじゅつ、のろい、みちづれ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』…      「ベアトリーチェ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夢魔の想出』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、相手のデータを解析する。
『夢魔の透過』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『夢魔の虚像』…    自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『エナジードレイン』… 相手が「眠り」状態の時、T終了時に相手の体力を1/16ドレインする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『暗躍する電界25次元の支配者』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。
敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
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      `フ///∧ l __/   ´//////////_)ハ
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       フ///ノヘ_ハ_人_ノ⌒//ヽ//////∧/ |
       ヽ-‐'////////////////////∧J  フ
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         ///////////////////∧ 八人_ 厂
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             |  L、 〉_     _) `¨¨´
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                    /´ ̄`!
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【名前】デルタゴーゴート(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゴーゴート」)
【タイプ】じめん
【特性】かたいけがわ… 急所無効。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x4:じならし、かえりざく、くさかり、あくび】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』…        「ゴーゴート」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『地山羊の毛皮』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『地山羊の運送』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『地山羊の羊乳』…      味方と交代して場に出た時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ホロンフィールド(草)』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『生贄に捧げる山羊の生き血』…
デルタゴーゴート専用ポテンシャル。
味方の被攻撃時、味方と任意交代して場に出る事が出来る。
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  ∧〉                          /{ノ ミ ≦--、,,.>イ` ー 〔/ `ーt,,_,. -z
  ∧〉、    /|                  };';';';ミ;';';';';Yヽ‐ 、 `ヽ __/⌒゙ー--‐ '´
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    ∧ノ〉_)L}                  [ry;';'`ヽ]_ヽ)~ ‐- 、 ,、{フ
.     ∧_ノ;';'r{                    ,√ヽ;';';'ト、や^ー- 、 ry
       入>i┴、            /∧,.ノ∨) `'\  X^'
..    Σト,ヽ_〉ーヘ、         r';';';';};';';';';/´ `ヽ_  `Y>、}_
.     Σy'⌒ヤ〉/ヽ_      ,-rtf爻_;ノゝ=イ\   `¨∠_;';'/\
      弓ヘ0/^)_,/ >-笊爪ノ;';'/;';';';'`ヽ    `'ー - j⌒'<¨ヽ}
.       ≦入Q/;';'//}|Q八_,rイ;';';';';';';';';'∨\    人;';';';`rへ._
      Σ彡YQ;'/;'/;,斗匕ヽ ∨;';';';';';';';';';';'八  ゙' ー -∠ニヽ人__ \
.       ∠/,)>、/     /;';∨ ̄ ̄¨^∨  \___/;';';';';';`ア⌒ヽ\}
.        ムイ/ /⌒¨''ーァ'^;';':}      /ー---イ;';';';';';';';';';'{     ` ヽ
         厶ィ _,,.. --∠二二.]    / ̄ ̄`゙ミ∟;';';';';';';';';'ゝ、  ,、   ∨
            ´           √   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨'''ー─'^´ ̄  ̄\,}
                       √ /
                     厶'゙                                       ∴

【名前】バトラ(AA出典:『ゴジラ』より「バトラ」)
【タイプ】むし/あく
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:シグナルビーム、とんぼがえり、ふいうち、でんげきは、こうそくスピン】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『戦闘蛾の闘争』… 相手の「攻」が下がった時、自身の特性を「とうそうしん」に変更する。
『戦闘蛾の激闘』… 自身の特性が「とうそうしん」の時、低確率で自身の技のダメージを2倍にする。
『戦闘蛾の奮闘』… 自身の特性が「とうそうしん」の時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『バトルモスラ』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

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最終更新:2018年01月19日 12:33