僕の考えたトレーナー > (アタランテ)



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【名前】アタランテ(AA出典:『Fate』より「アタランテ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=  平均的な指示力。
  • 育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。『チェイサー』の追加任命が可能。
  • 能力:B=  狩猟技術を応用した技能拡張と獣化の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『当たらんて、とは言わせない』…
アタランテ固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:みだれうち」を繰り出す事が出来る。

「みだれうち」… 特/ノ/25/90/全/×/優先度+1 3~5回の連続技。「だん」「ボール」等の技。

『最速の女狩人』…
アタランテ固有ポテンシャル。
「アタランテ」をPTに参加させる事が出来る。

【サポーター】



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【名前】狩人(AA出典:『Bloodborne』より「狩人」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。

【サポート効果】

『獣狩りのハンターライフ』…
狩人のサポート効果。
『モンスターハンター』に対し味方の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)

【手持ちのポケモン】



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                  ト、{  |:.:.N  ^∨N:ト:∨          /i:i:i:i://(__/i:i:(_____/ ̄
     __               |Nト、∧:.|  _ /:i:从(} |ト、_   /   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(___
   〃´ ̄ ヾ、  ___       ||:i:i:i:iトヘ:.、_/イ:iリ八:|:i:i:i:i:i:i<__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i < ̄
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【名前】長門(AA出典:『艦隊これくしょん』より「長門」)
【タイプ】みず
【特性】メガランチャー… 自身の「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:みずのはどう、はどうだん、かえんだん、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『長門型の主砲』…  トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『長門型の決戦』…  トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『長門型の矜持』…  相手の「威力:150」以上の技のダメージを半減し、必ず耐える。
『長門型の勝鬨』…  相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『金のリンゴ』…   1/試/自動 「挑発」状態にならない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『栄光のビッグセブン』…
長門専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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                   .i!::__:::::::::::i!    , イ イ
                    i!」、ヽ::::::i!、 , イ イ
                   /ト、_マ Y/i!ヽイ
                _ ==i:!ム_ト、 ¨,イ.i!_ ィヽ
               i!イ:イ .ト、 Y V.Y/ト、7__\= .__
              _ィi |:.!:.:./:::7ゝ-〉イ≦ ´  _  ̄_ ≧ 、
           ._   マ、ヘ:.:\≧|ーイヽー_、  〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧ 、  ト、
         ,イ ムイ´ ヽノ≧、_\!,-、  l__ィヘ マ:.:.:.:.:.:.:.7≧、:.:.:.:.ト、 ト、
       ,イ マ  _ム   ,イ::::::::|ト___}-ハイ:.:.:.ム |:.:.:.:.:.:.:..A V:.:.:.:.:.:._:.:ト、 ト、
     ,イ  , .イ ´    .,イイi:::::::i!:i!:.:.:.:._ イ/  ム:.:.:.:.:.:.AV:.:.:.:..::.,イ ハ:.:.マ.ム
   ,イ .イ       .,.イ::/ .ム::::::〉ー<__./  /:.:.○:.:.:AV:.:.:.:.:,イ /:.:.:.:マム
  イイ ´        .,イ:::::ム _ ≧---- ´  /:.:.:.:.:.:.:.:.A/:.:.:.,.イ, イ:.:.:.:.:._.::マ i!
            ,イ::::::::i! ム≧ 、_______ イ:.:.○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,イイ:.:.:.:.:_ .イ i:.i .i!
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【名前】アキレス(AA出典:『ダンボール戦機』より「アキレス」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:シールドチャージ、インファイト、いしづき、ひきにげ、まもる、てっぺき】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『狂走』…       先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『英雄機の宣戦』…   自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『英雄機の神槍』…   自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率でT終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『英雄機の神盾』…   自身の「特性:スタートダッシュ」の発動時、中確率でT終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『英雄機の戦車』…   自身の『役割』『付随』の発動時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『アキレスシールド』… 自身の「まもる」等の技が貫通(解除)されない。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『金のリンゴ』…    1/試/自動 「挑発」状態にならない。
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『世界最速の彗星走法』…
アキレス専用ポテンシャル。 1/試/先行
「技能拡張:ぜんりょくしっそう」を繰り出す事が出来る。

「ぜんりょくしっそう」… 物/闘/150/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
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    xく二二≪¨¨¨¨¨¨≫=≪l二ニニ癶、__}_/ :j_/                / |: : : : : :\
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【名前】アタランテ(AA出典:『Fate』より「アタランテ」)
【タイプ】くさ
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する
【もちもの】

【技x5:エナジーボール、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、とおあて、ヘッドショット】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…     人間と「アーチャー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『森狩人の狩猟』…  自身の「速」の種族値が相手より高い時、自身の「威力:40」以下の技が必ず急所に当たる。
『森狩人の狙撃』…  自身の「速」の種族値が相手より高い時、自身の「威力:40」以下の技が相手に「必中」する。
『森狩人の回避』…  自身の「速」の種族値が相手より高い時、相手の「必中技」を無効化する。
『森狩人の最速』…  自身の「速」の種族値が相手より高い時、相手より先に行動する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『金のリンゴ』…   1/試/自動 「挑発」状態にならない。
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『神罰の野猪』…
アタランテ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
(※体力が「1」の時は使用出来ない)
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【名前】ガップリン(AA出典:『DragonQuest』より「ガップリン」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:かえりざく、かみくだく、いかりのまえば、くさかり、どくりんご】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A       「どくりんご」… 変化/妖/-/100/単/×/優先度+1 相手を「毒」状態にする。
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『魔林檎の果肉』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを半減する。
『魔林檎の引力』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『魔林檎の甘蜜』…   味方と交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『魔林檎の邪視』…   味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』…     敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『金のリンゴ』…    1/試/自動 「挑発」状態にならない。


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                       く'::`..、
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   _ \`ヽ、                \::` ミ 、ンミ.、
   .くヘ、`ヾ、`ヽ、               ヾ、ニ`'、//゙ヽ、
    `ヾ:`..、ン/ヘユ、               ヾ、:::::>、::::::`..、 _
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                ヾ:ン:::{ .{ /.G,..<'/'<''_,,,'"`{<ン. },、 ヾ、_r'、 ヘ,,,r'/、ン
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                     r'<.,、ミ/ /アア':::|:::} ,、"" ヘ,r<ュ、, .', ', ',
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              rラ=ス≦',ヘ|_,,}..} N'''{ {, イ .リ}r,::` }| .r'_,, 、:ヘ ヘ. ', ',i!
             , イ , イア, イ、::i' ノ ,r、ヒ/  r':::', r,:::{ r`ラ' `ム/ ', .', }',
           />/ ,ry'>'" /'|.v/`=-|,.ノ.ト=''"、i!:::|ヾ<ヘ/"  ヘ_',yr,
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                    {`'イ::,':::,':::y=|i|!::{r, ',}::ハ             ヒニラ
                       ス、::::/::/:/:::::ン.i!`{',`r=',{:::',             'i|!
                     /. {::::,':::,':リ:::,イ  i|! ', :r'"::}、:}           'i|!
                  / / アイ:::r<,イ     .',r,-=',.',}           'i!
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【名前】アルティメス(AA出典:『機動戦士ガンダムAGE』より「ガンダムAGE-2アルティメス」)
【タイプ】でんき/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:でんじほう、アンカーショット、ロックブラスト、ムーンフォース、まもる、つきのひかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『月神頑の観測』…   相手のデータを解析した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『月神頑の機銃』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「連続技」が最大まで命中する。
『月神頑の変形』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「速/避」を強化(1.33倍)する。
『月神頑の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『金のリンゴ』…    1/試/自動 「挑発」状態にならない。


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     ノ,ノ |         , '  〈    、 , '^.;.;.;.;.;.;..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-_,,-宀ー〈
     ゝ /|        .,' ∧ |    ゝ`.;.;.;.;.;.:;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:└コ,,_''二」
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   ノl/  | |        |   ^!_|  ノ.;.;.;.;.;.:.::::;;;'',-.:.:.:.:,,,,,,,-――-ニ¬く    - 、  彡´
   |   l i |       '、  ,, ''´i、ノ.;.;.;.;.;.::::;;;:.:ィア  ミ     :--- 、:'^ \     /
   |,  .l ヾ\      l   / ,ヘ.:.:.:.:.:.:.:.;;:/ _彡    ̄.."       \./~^
    ヽ `ヾ-二二~ 、 |  ',  ヾ`,、_.:.:.:,,-<    ___,ゝ─     ミミ
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【名前】ドスファンゴ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドスファンゴ」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:すてみタックル、10まんばりき、ワイルドボルト、のたうちまわる、ステルスロック】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『森のヌシ』…    「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『大猪の大牙』…   自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大猪の厚皮』…   自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大猪の突進』…   自身の「反動技」の威力を強化(1.33倍)する。
『大猪の休息』…   『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『金のリンゴ』…   1/試/自動 「挑発」状態にならない。

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最終更新:2018年01月18日 21:24