僕の考えたトレーナー > (オルガマリー・アニムスフィア案1)



                     /              `丶、   -‐ァ‐、
               ./´  /        ヽ      ヽ/ /_
               { {   '       |     l /⌒_ { /-──ヽ
               乂_/      |     |^^^ーz   }⌒ヽ
                        |   |     |    ミノ乂_ ノ
                   l| |   |  j|   l   | _ -‐ ミ ∨^ヽ
                   |   | /\  |  /'",ィ示‐く Y^Y>、ノ、
                 ノ 1    |_ィ示ミ、 |   l 化rりノ l^l } (  )    _
                /'^ l{    寸弋りY'  人     /ノ'  /V寸   ' /
                  八    |   ノl /l{       l‐'   \,ノ / '
                  ,'      |ヽ  /           ,'     rく¨、 l l
                 ,'   \l\', 丶   マ  フ   イ     ノ| } / _{_
                        \ > 、       /|      | }r' ,´ ┴、
                /          rL >─く-‐'      ,′{} / /'⌒}Tぅ
              /  /      _ -/  ィ⌒Y   /     /   `^〈ノ^/ //──ァ
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           /   lニニ{ニニ//入 /           | !   r//^´  l レ' {  | 丶
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 乂ニニニー───<    ∨ニ\    ||      /ニニニ/    寸ニニニニニ

【名前】オルガマリー・アニムスフィア(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「オルガマリー・アニムスフィア」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=  平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:C=   平均的な育成力。
  • 統率:AA-= 非常に高い統率力だが、「英霊」種を従えられない。
  • 能力:B=  『役割』に連動して相手の能力を無視する固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『人理守護する天文台』…
オルガマリー・アニムスフィア固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、T終了時まで相手の能力の上昇(強化)を無視する。

【サポーター】



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             , . : ':´ : ; : :'^⌒: : : : `:丶、
             /: : : , :'´: ; : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
            ,.:´: : : /: :/: : : : : : : : : : 、⌒ヽ : : ヽ
         /: : : : //. : : : : : : : : : : : :, ハ: : :`: : ヽ:、
       {(_厶: :=彡' :/: : : : : :/ : : : ://: ∧ : : '. : : :ぃ
       ヽ: : : : : : : /: : : : : :/: :_:_/ 〃:/ '.ぃ: :! : _ハ_}
        |`二乙彳 : : : /:/:'´/ `ン.:/  l:ハ:|l: :〉 〈:、
         l `了: : :!: : : :〃!:/   _ //    | '⌒ヽ|`^i.:ヽ イ
          |: : :l: : :_|: : :|.:ハ{xぅそXく`     / ,_   jl: : L: :ノ
          !: : :|: /rl : : l:| 〈l{イ:j }     ッび゙Y〃.: :ト-'′
       l: : : |:{ { | : : |l   ヾ ジ       {「:リ '/: : : :|
        |:!: : :'.:ヘ l : : l|              ヾ'゜ ハ| : : :l
         ' : : :ハ : |: : :|、           '   i: :! : : ′
        '.: : :/ :ハ: :|: : :|:l\      , ,    人リ.: :.'
       ': : : : : : :l:い : :!j  `丶、      , イ  '}.: :'
     /: : : : : : : |.:小 : '.`丶、  /> -: :'´ : / / .: /
    /: : : / : : : リrJ 、: 、   `丶 ヽ: : : : :′/ //
ヽ ー:': : _彡ク: : ://:/   ヽ\    /: |: l: :|,′/
   ̄  //:/ レ′      \   ^iノlい: :乂/_
   ー 'ー彡' /           `    \ ` ー‐ '′

【名前】すばる(AA出典:『放課後のプレアデス』より「すばる」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『放課後のプレアデス』…
すばるのサポート効果。
味方の「コメットパンチ」「りゅうせいぐん」「スピードスター」の威力を強化(1.33倍)する。

【手持ちのポケモン】



                      -‐―‐‐-ミ     ..,,____
                  ´                    /   r‐ミ
                  /              \    `゙ ..,,__〔⌒;
            /                      \         /
           /         \  \ヽ          ー―ァ
             /  /          ト.  | :ト、           ∠,
.            /   ′¦       | |  斗‐‐       '.    /
            ′    |i          | |/ l/   \|   |   f⌒
             |   |i\\      |   xf㌣灯 |   |
            __\ 八 八X⌒\    :  〃∨少     |  \
       /:::::::::.\ \ \  ニニ __\    ''″|   ∧    \
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 ,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 〈, `ヽ,    マ     イ | ./   /            \
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  \: : : 「 丶 : : : : : /___,ノ : : :,   \_ノ     |/      |-‐‐ .
    Y: : 乂___ノ: : : : : : : : : : : : : ,  }  |___   〈  / ,  !/ }\
.    |: : : : : : : : : : : : / ⌒\ : : ∨ / l    `   ∨   .′   |     〉
.    |: : : : : /⌒~^ヾ -‐‐-ミ \: :∨ |      |  /     |      .′
.    ∨: : :厶: く     | : : : : : : : |―┴トミ..,,__//      八   ∧
.    ¦/: : : :_:_:.\     |/ ̄`ヽ 八   \¬ミ /        ′ \/  \
     : : : : f´ ¬: \  (//  }\\       \,ヘ  /
    /| : : : ;    ̄〕: : :ヽ,.厂ゝく,.∠ ..,,__,」   ∨/  \ \____
.   / :L /   ソ: : : : : : : : : : | { . : : : |    |.′     \、 `
   |  { \  /´ : : : : : : : : : : : | { . : : : |    |        }\                    ×

【名前】アンジェリア・アヴァロン(AA出典:『アルカナハート』より「アンジェリア・アヴァロン」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 毎T終了時に体力を1/8回復する。
【もちもの】

【技x8:じんつうりき、ムーンフォース、りゅうせいぐん、まもる、
    テレキネシス、めいそう、てんしのキッス、あまえる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…         「アンジェリア・アヴァロン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『聖霊女の魔術』…      相手が「テレキネシス」状態の時、自身の「超」技の優先度を+1する。
『聖霊女の妖術』…      相手が「テレキネシス」状態の時、自身の「妖」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『聖霊女の聖霊』…      相手が「テレキネシス」状態の時、相手の「物理技」のダメージを半減する。
『マーリン』…        「4」倍数T、一番最後に「超/妖」技による追加行動を得る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『フィニス・カルデア』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』…   相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視した時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『人を超えた究極の高次元パワー』…
アンジェリア・アヴァロン専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、3Tの間相手を「テレキネシス」状態にする。
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        /乂ノ
         /、ノ
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   ___.|:l |           ト〉〈ソ
.  ̄. . . . . .|:l | ̄`丶、      ゝl lソ
..__. . . . .|:l | . . . . . .> 、  マ/llヘ
    ) . . .|:l | . . . . . . . . . .> lト、_,イ/     _ -‐ 、
.   / . . . |:l |. . . ./\_ . . .|ヽ',::「/ト、_ <.............ヘ
   l___|:l |___l   ヽ`ヽl\l、ーイl }ヘ≦`ヽ_ イ}...ヘ
.        |:l | . . /\_ノ\} \> {i!i} l/(i!i)─}__ノ.......}
.      /|:l | ./ヽ::ノヽ\(i!i!) ̄ヽ:::/、 l 、\_l........l
.    /. .∧_|/:::ヽ/-" . .弋_Oノ:/\ /..ヽ\ノヘ\./
   / ./ /l |::::/ . . . . . / \::ヽ〈\ / \... ̄ヽ:::`ヽ
  / . . .| |ξシ . . . . ./    _) lヽ\lー- 、\.......`ー-、\
/ . . . . .| |」 |. . . . ./     /`ー‐┐:〈 ̄_○ \............\`ー、
. . . . . . . .ヽl|ノ. . ./    ./-○─‐_|─ヽ  , -、, \............!!!!、}
. . . . . . . . . . . ./     /ヽ( )_/、_/:::∧_ノヘ  ヽ...............',
. . . . . . . . . /      / -、  //  ∨::/ ∧-‐ヘ   ∨.........∧
. . . . . . ../       /{  ', /7    ∨ /::∧_}   ∨.........∧
. . . . ./        / ゝ‐彳ノ     ∨:/{   l    ∨........∧
. . /         _l( )、_/       \\、()l    .∨........∧
/         /:::廴_/l          /ー-二ヽ    ∨.......∧                  ∴

【名前】アレクサンダー(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「DDD疾風王アレクサンダー」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x6:せいなるつるぎ、ぼうふう、でんじほう、はたきおとす、こらえる、まきびし】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『疾風王の先陣』…      自陣が「追い風」状態の時、自身の『先発』が必ず発動する。
『疾風王の征服』…      自陣が「追い風」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『疾風王の疾風』…      自陣が「追い風」状態の時、場に出たT終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『フィニス・カルデア』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』…   相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視した時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『嵐を呼ぶ疾風王』…
アレキサンダー専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、3Tの間自陣を「追い風」状態にする。
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                    /,.-/-――-=ニー-__
                       {/ヽ'///////////> 、二二二ニ=‐-__
              ∧  ,ィ=/////////////////\二二二二二二二二ニ=‐-__
              /ニ', /ニ////////////////////,∧二二二二二二二ニニニニ\
               /ニニV=/l/////////////////////∧二二二二二二二二二二二>、
               /ニニニ/:::::Vl////!∨l/V//l/////////∧二二二二二二二二二ニニニニ\
              ,ニニニ/:::::::::::!l{.ヾ/! 込ヽ V/|,V!V///////! ̄´  ``"'マ二二二二二二二ニ',
           ,ニ二/:::::::::::::{:lヽi `  ̄´ .::V! `"l/l////!V}           `"''乍二二二二二二>、
           lニニ/:::::::::::::::!::', ,     .::' `  イlV//:::i ソ             {ニニ二/lニニニトニ二ヽ
ニ=‐-__       .lニニ,::::::::::::::::::ヽ:ヽ ,  _ ヽ '  ,.イニ!::ヾ!:::::l               }ニ二/='二/二',  マニゝ
二二二二二=-__!ニ;:/:::::::::::::::::ヾ:::\、   "/ニニl:::::::';::::l                 マニ{"{=ニハニム   ``"′
二二二二二二二二ニ!::/::::::::::::::::!::::::\:\=ニニ二ト―-:::{                マア `ー゙  \ニ)
-=ニ二二二二二二二l:::::::::::::::::::/:::::::::::::ヽ:::::`マニニ二l::::}::::::::l
     ̄ ̄-ニニニニ/:/::/:;::':::::::::::::::::::::\:::::`マ=ニ!:::!::::{::::、       _ ,  -‐ ヽ_
             ̄ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::\ニ‐'ニニ';::!:::::l::::::\.  ,. '"_,./  ; ,. '" ノ
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             ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::';:::::::!:l=ー/l_}'!ニ\::::::::>_-イ   `ヽ,./ ,/ノ
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                 ';::::::::::::::::::::::::::}ハ ',       >'" !.} '<ニニニニニ-― ̄ ̄
               , <ゝ、::::::::::::::r‐" } .!   >'"} ヽ/ ノノ  / ` <" ̄
             ,.<   \ヽ:::::::::;!/  //>'"リ !'" ,  ヽ、   ` <   〉、
            / 、     \ ::::/_ /‐" `/,! lー' l } ', ‐ 、    ヽ  \                  ×

【名前】島津豊久(AA出典:『ドリフターズ』より「島津豊久」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻」が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:しんそく、からたけわり、とんぼがえり、つるぎでまもる、ちょうはつ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…         「島津豊久」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『島津兵の将器』…      自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
『島津兵の功名』…      自身が場に出て最初に繰り出す「闘」技に「おいうち」効果を付与する。
『島津兵の狂奔』…      自身が場に出て2T目、自身の「闘」技が相手の防護特性を無視する。
『ドリフターズ』…      相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『フィニス・カルデア』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』…   相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視した時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『大将首置いてけ』…
島津豊久専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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                 .。s≦ ̄>ミ/  ____      ̄   , < ̄ ̄> 、
        , =、   /-  .、   〈´         `>、   〃 -─‐- ミヽ
      __ {  ム /    ム.   \  >── <   \/ γ⌒ヽ , =、 ム
     / ヽ、.. ィム ̄>、    ム   ノ `<!////////;;≧s。._j  {    !-′  } ム
     ゝ、..ァヽ..ィム、   ム   .ム ./ , < ̄ ̄ ̄ ̄ ≧s。.._jγ ',ー-‐} ,'ゝ.._/   .}__
     (  ァ、ノゝr 'ミヽ  .ム    /, < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧s。.._{.′ .', -‐},'、 / /、 )
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            {   }   , ' , '  /.:.:.:.:.:/    .}.:.:.:.:.:.:│ 乂_.ム=ミ三三彡、/γ )
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               ,'彡三三三三三三三三三三ミ≧s。.._`¨.:.:.:.}  }',
                  {三三三三三三三三三三三三三三ミ>。.._:.\}.}
                   {三三三三三三三三三三三三三三三三三\.:.:}
                 ',三三三三三三三三三三三三三三三三三ミヽ}            ∴

【名前】アストロマン(AA出典:『ロックマン』より「アストロマン」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x6:げんしのちから、サイコキネシス、りゅうせいぐん、スピードスター、こうそくスピン、うそなき】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『宇宙男の浮遊』…      宙に浮かび上がる。
『宇宙男の転移』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『宇宙男の驚愕』…      相手が「らくせきちゅうい」状態になった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『レプリロイド』…      自身の状態異常による能力低下を無効化する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『フィニス・カルデア』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』…   相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視した時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『去り際のアストロクラッシュ』…
アストロマン専用ポテンシャル。
自身の『役割』の発動時、相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
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    「: : : : : : : : : : : : : : : : \ \  ̄: : __ : |       _ ,,  -―==  ̄   =‐-  、
   八: : :-=ニ  ̄ ̄\: : : : :.:}  } ̄< ̄ ̄ ̄ ̄\-=  ̄           / く⌒ー、}
      \: \ //////////,>  |__\ ニニニニ〉      _____/   _乂ゞァ )
      ≧=-  __彡 ´ ニ= |  / ニニニニ/   / ニニニニニニ {   く ノYwハ
       }ニニニニニニニニ=/ ニニニo o o /    /ニニニニニニニ 人 _  ̄\ 、 \
       、ニニニニニニニ /ニニニニ o o 人_彡' ニニニニニニニ=-‐ ''ノ ̄ゞrv\ヽ ⌒ヽ
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【名前】スパルカタス(AA出典:『GOD EATER』より「スパルタカス」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x5:パラボラチャージ、ドレインパンチ、コメットパンチ、ギガドレイン、でんじは】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『遺跡のヌシ』…     「超」技で受けるダメージを半減する。
『戦鬼荒神の骸面』…   自身の「ドレイン」技の威力を強化(1.5倍)する。
『戦鬼荒神の籠手』…   相手の体力をドレインした時、中確率で自身の「攻」を上げる。
『戦鬼荒神の貴鱗』…   相手の体力をドレインした時、中確率で自身の「防」を上げる。
『アラガミ』…      「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『フィニス・カルデア』… 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視した時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
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『戦鬼吼える反逆の狼煙』…
スパルタカス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
(※体力が「1」の時は使用出来ない)
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         / \  \ x ≦三三三ヽ∠l   Y^l\,/∧\_};ヽ/ ∨/x≦三三三三\__]
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         \   /ニ:、 _   - ‐―  ―}  \<>弋ッ|_|;;|_,>、7777'ヽ\三二ニニニニニ/
          \/三ニニヾ ―=三三二 /l7二ヽ丶弍7,-、Vニ ||//////:} }三三三二ニ/
             ∨三三_}三三三三二 /ニ/三三≧┐ |l7´ニニ_|l「 \}//ノノ二ニ/ フニ夕
.               ∨ニ_/ニ/ ̄|二 /:/Y=ニニ[;\ ̄\_「 ̄`ー'´ ヽ_/\三ニニ|_∠/
\________,,∨三三_|_/二/ニ/ /==二l三] ̄ ̄_|三二ニニ∧]/\「  ̄ ̄ }
―――――――――‐ヽ二二二二_,/二レ=二二j,/\ ̄\ \ニニニ:∧_/〉___/二\_
                   / ̄ ̄`/´ レ' /\ \f三三\    ̄|三三ニニ\_/ > γ ヽ二二\_
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               {二_/ ̄}=:l.//.          ̄ ̄「三三ヽ三三二ニニニニ〉\ニニニニニニ二_\_
           ‐ォ:―/  /三}/              \三三〉三二ニ≦ ̄ ̄    `゛¨ ‐-ニニニニニ二≫、
        /=//''⌒\/三/                  〉=ニ二二三三[\            \二ニ./ __,]≡==ァ、
         |_/ {__ ( ̄( ̄ ̄ ̄>      /⌒ヽ_/\三三三三三/\\            \∠_// >、  >、\
         |;| |{: \\( ̄( ̄ ̄ ̄フ     / _   〉三三へ77777777j三ニ\.>、              `<_/  ∠\\〉
         |;| |廴,  \\( ̄( ̄ ̄ ̄フ  .// ヽ /三ニニ!  \///// !三ニ:∧∧                 \∠\\\
         |;| └‐''\_ \\( ̄( ̄ ̄ 7 .//  _l  ̄ ̄!ニ:!_,, \///:|三ニニ∧∧                 \\\\\
          ̄ ̄ ̄    ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ .// /  ___|ニ:|三弋    ̄`l三三三∧∧                 \\\>'
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          /_,/               /  / .|三三三ニニ|     |     ll三三ニニ|\
                         /  /  |三三三三,'..   |     ||三ニニニ|  \                  ∴

【名前】ガウェイン(AA出典:『コードギアス』より「ガウェイン」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x4:ブラストバーン、ラスターカノン、エアロブラスト、やきはらう】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:AA-
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『山のヌシ』…        「岩」技で受けるダメージを半減する。
『太陽機の肩砲』…      相手のデータを解析した時、自身を「加熱」状態にする。
『太陽機の砲撃』…      自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技で「行動不能」状態にならない。
『太陽機の運搬』…      攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方の「速」を上げて任意交代する事が出来る。
『ブレイズルミナス』…    攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を自身の最も高い種族値と同じランクにする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フィニス・カルデア』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視した時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロード・カルデアス』…   相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視した時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。

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最終更新:2018年01月08日 17:41