ハルク


                                 _、 ィ--,,_
                           _,イ彡'ゝ'"、ー、`ヽ、 -―- _
                      _/´,////'l`ヽ\`ヽミ `_- 、`ヽ、       __
                  -‐ 二`,;/彡///l/lヽlヽ\\ミ、ヽ  >、メ、 ≧=‐,/    ヽ
                    / /-‐二二ハl lヽ ヾl、l l/l/、ヽ\、li'⌒―ー、ヽーニミ'/ l/ ‐ヽ l/ /`ヽ、
              , //   ,  - メレ'〈i;' ヽ ; ;//,' 、//ド/l ヽ      `ー、l ゙l ;`  ゙//'''  ヽ
             , ィ//    ''  //, / 、 ミ_ヘヽl l,/´ ,ィ;'/;l゙,i'l  l、_/二二三ミl、 l' -、 /; :    /
          / ,/       , イ ∧__l、,, `ラ'=K'‐'' /l//ヽ/',l>〆ニニニ三ゝヽl' _ j/_,'_ -‐ ,' 〉
        ,/  //' . ,   //  li/'l,〉ヽ //ヽ,/_ヽ//'// ハ/l \''"_ィ―''",l'/´下ヽ, ' ;'    ,ィ
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【名前】ハルク
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けた時、自身の「防」が上がる。
【もちもの】

【技x4:ドレインパンチ、ウッドハンマー、けりとばす、れいとうパンチ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『怒超人の肉体』…    「体力」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『怒超人の剛性』…   相手の「威力:70」以下の技を無効化する。
『怒超人の回復』…   T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『アヴェンジャーズ』… トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の場合、自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『怒れる無限の力』…
ハルク専用ポテンシャル。
場にいる限り、トレーナーの指示を「1」ランク下げる。
自身の全種族を1ランク上げる。
※「指示」低下により『全開』使用不可となり、『熟達』へと切り替わる。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ドレインパンチ 物理 格闘 75(112.5) 100 単体 与えたダメージの1/2だけ、自身の体力を回復する。
ウッドハンマー 物理 120(180) 100 単体 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
けりとばす 物理 格闘 70(105) 必中 単体 優先度-7 強制交代。
れいとうパンチ 物理 75 100 単体 追加効果として、10%の確率で敵を「こおり」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) 飛行
ばつぐん(2倍) 炎 氷 毒 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 水 電気 草 地面 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】
  • 初登場:26スレ目>>9304
  • 古泉一樹の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 20:04