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【名前】ハルク
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けた時、自身の「防」が上がる。
【もちもの】
【技x4:ドレインパンチ、ウッドハンマー、けりとばす、れいとうパンチ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『怒超人の肉体』… 「体力」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『怒超人の剛性』… 相手の「威力:70」以下の技を無効化する。
『怒超人の回復』… T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『アヴェンジャーズ』… トレーナーの元々の「統率」が「B」以下の場合、自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『怒れる無限の力』…
ハルク専用ポテンシャル。
場にいる限り、トレーナーの指示を「1」ランク下げる。
自身の全種族を1ランク上げる。
※「指示」低下により『全開』使用不可となり、『熟達』へと切り替わる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ドレインパンチ |
物理 |
格闘 |
75(112.5) |
100 |
単体 |
○ |
与えたダメージの1/2だけ、自身の体力を回復する。 |
ウッドハンマー |
物理 |
草 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
けりとばす |
物理 |
格闘 |
70(105) |
必中 |
単体 |
○ |
優先度-7 強制交代。 |
れいとうパンチ |
物理 |
氷 |
75 |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、10%の確率で敵を「こおり」状態にする。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
飛行 |
ばつぐん(2倍) |
炎 氷 毒 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
水 電気 草 地面 岩 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
なし |
【備考】
- 初登場:26スレ目>>9304
- 古泉一樹の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 20:04