僕の考えたトレーナー > (薬屋大助)



                          、  、 /ニ三ニ-_ /,.. ゝ-‐/
                          _マム,トニ三三三ニ三三ニ-' /
                        /ゥ,、>ニ三三三三三三三ニニマ'
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               マムヨ   ィ/<ニニンムナ/!ニ三三三三三三三三三ニン
               ヽホ>-ニ-'  -‐ニ-/-'-ヤi!ニヤi!三三三三三三ニ-'
                ヽ二ニ/ ,ィ-ゞェ//:/r' /イ卞、ヽニ三三三三ニ-ヽ、
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           /二ニニ=--、  ,ゝニ三ニ、ニ/'' マニ-卞匕ニミ、マゝミニ三ニニニニ-'
        ,-'ニ三三三三三〈ニニ、ニ三ニ:〈 .!      ~. }i}{三ニ}ヨニマニニミ
      ,. /ニ三三ニ-__ニ三三',ニニ',ニ三三',.ム    \、 ´~ヽニ彡'ヽノ`ヽニ}
    _-ニ三ニ_ニ三ニ/ニヽニ三ニニ、ニ',ニ三三} ヽ    `  ,.トマ'   ,.ィニムニヽ、
ニ、 ,-ニ三三三ニヽニ/ニ三ヽ-‐=ニ、ニ!ェ!ニ三三ト、、 〉、...、 -‐ヤミニ三ニヤ´     ヽト、
ヽニヽニヽニ三三ニ`〈ニ三三三三三)!ニ{、ニ三ヨ!///三三三三ム`<ヽ       .ヽニヽ、
ニ>ニヽニ、ニ三三三ヽニ三三ニ-ニニ}ニニ`ニ厂〉〉:〈ニ三三三三ヤ  ヽ}         〉ニ/
ニ三ニ-_ニ-、ニ三三三〉、ニニ三三ニ>ニ三}}\''ニニ;ニ三三三ニ'   !ム        ムヤヽ
ニ三三三三ヽニ三三三ヨ仆‐-/ニ三三三ヨニヨ/ニニヽニニ',      !三ト-ヤ
ニ三三三三マ-ニ三三ニ;','ニ三!ニ三三三ニ}ニ/ニ三!ニ',ニニヽ、    ¨¨¨`´
ニ三三ニ‐'   ト、ニ三ニ;.;ニ三ニ!ニr‐トィチ´0ニ'ニャチヨニ三ヽ、ニ三ニ=-ェ、
三マ´     }ニ三ニr'_,._‐=ニニ/;' ,'ニ三ニ/οニニ/ニ三三ニヽニ、`ヽミ、
r'       }ニ三三三三ニ=-r}´!ニ三ヤニ三ニ/ヽニ!ニ三三〉'   'ム
       /ニ三三三三三三r;'ニ三ヤニ三ニ' /´ヽ、ニニ//    {ニヽ
_......_,/ニ三三三三三三/ニ三ニ/ニ三;/./ヤ´ニ〉〉;´ニヲ     マニム
三三ヤニ三三三三三三ニr'ニ三三三!ニ三ヨ\ヽニr'/ニ/ニi}      ヽム}
ニ三ヤニ三三三三三ニr'ニ三三三三{ニ三ニヽニヽヨニ/ニヽ!
ニ三!\ニ三三三ニr'ニ三三ヽニ三三}ニ三ニ/ヽニヽニ!ニ三ニヽ

【名前】薬屋大助(AA出典:『ムシウタ』より「薬屋大助」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。「虫」タイプの統率に優れる。
  • 能力:C+= 体力を消費する事で弾丸を補充する固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『夢喰らう弾丸』…
薬屋大助固有ポテンシャル。
T開始時、味方の体力を1/4減少させる。
自身が発動した『指令』を再度発動させることが出来る。
この効果によって「瀕死」状態にはならない。

【サポーター】



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                   {::l::::::::ノ)ノ   ゞミハ::::;;;;;::.l
                   ヘソ(.丁;;jゝ   .「;;;jノ{yソソ
                       弋i. ̄      ̄ iノ
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                        >\ _  ̄´ /}: : : : : :`ヽ、
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   くゝ/ /≧ュー--z_.ノ: : : : : : ./ .l: : : : : : : : : : :.lil: : : : : : }           ><: : : : : : :{{::.:l___ノ
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【名前】間桐慎二(AA出典:『Fate/staynight』より「間桐慎二」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。

【サポート効果】

『夢破れし者の魔法の本』…
間桐慎二のサポート効果。
トレーナーの『指令』の発動時、味方の能力をランダムに上げる。

【フィールド効果】

◆《 ヒワダジム・蝶のように舞い、蜂のように刺す 》
ヒワダジムフィールド効果。
「虫」タイプの技が急所に当たりやすくなる。(C+1)

【手持ちのポケモン】



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  //// /     〇    \                   //////i!//}!/ム寸//>.,  ̄
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  ////}!    (  )      i{   _|\∧,、_ //////// !/}! 寸!   マ/ム   ‘' 、
  ////}!      ̄      i{、 ト'  |\|\∧///////|/|/}!  `   マ/ム
  ////}!    ____  i{ | ト- |:`: : : : : :|: i,//////:i/|/}!       マ/ム
  ////}! /}{圭}{圭}{圭\.i{ |``<`:.、: : : : :!: : !〉//////从i!          マ/ム
  ━―=ニ三ア'坐癸坐,三}{\|   ヾ;;、:℡: :}リ: ///}//.'//|          ‘' ,沁;,、
  ////|三ィ從或'幵亟ぅく三ニ!   |i|vぇ、: : /// }//'!//i            ‘' ‐
  ////|三{!刳{!幵i!幵i}樹三=|、   マ;、r'``く/ |/ }/,' i//
  ////!ニ弐刳k幵幵,刈リ三ニ=‐―━┓丶  Y  |/ |/
  //, '}!寸_ぅ'裂遮訴亥く__7 !ニニニ/ ┗━━━━━┓
  / :!}ix(_>三ニ=ニ三(___ノ/ニニ/ .}ニ{三竺、Y_/.__┗━━━━━────
    i//}〔_}{圭圭圭}{}{圭〕|'ニニ/三.}ニ{三マハ !、   /
    |//!::i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i:i!ここ_〕三}ニ{三i! ! !  ̄
    |/ i:::i  Y ⌒ Y   !:! 三三三,}ニ{三| | i!コ朽
      i::::!  乂__ノ   !:!、三三三}ニ{三!≧s。.        /!
      i::::!           !:i }>'‘`` __`i! / /,'≧= ⌒ ー ' /
      ',:::i         !;/斗f七    `j!<_ //    rセ升
      マ!   r=ミ    .' ! _jI斗f七!マ三ニ=-_ ‘' 、/! :: _ ̄_` 、
     /人   ー'   //三三三三ムマ三ニ=-_  / :し' !、 Y` <\
    /////≧=====彡'/三三三三三ムマ三'ニ=-_ ー|\/ j  !    ̄
   ,///////'i//リ |/||/|三三三三三,ィ//三三ニ=-_、ー' //
   ,////// !// i/ i/三三r‐、三三'’‘' 、三三三ニ=‐_ '´         __
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【名前】ベルゼブモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ベルゼブモン」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:かでんりゅうしほう、こうげきしれい、ヘッドショット、まもる、じゅうでん、はねやすめ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『魔王』…      「薬屋大助」がトレーナーの時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『魔蠅王の充電』…  トレーナーの『指令』を受けた時、自身を「充電」状態にする。
『魔蠅王の大砲』…  自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が失敗しない。
『魔蠅王の暴食』…  自身の「充電」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『ベヒーモス』…   自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『希望喰らう暴食の魔弾』…
ベルゼブモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ニニニニニニニニニヽ        ,,ィュ_,                    へ
ニニニニニ=─‐、ニニ/     /⌒ゝ=⌒                /ニニ\
ニニ=‐            r==f'                    /ニニニニニ\
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ニニ\            /.i:i:i:ヽ(⌒}/ニニニニニ/、ニニ/ニ,,ィiニニニ/
二二ニ\     /\   {:i:i:i:i:i:i{7∧}≧==ニイ⌒ヽニ}ニニ/ニニニ/
ニニニニヽ   /ニニニ\ {:i:i:i:i:i:i{,/.i:///、‐-‐≦⌒!=/ニニニニ/
ニニニニニム /ニニニニ\、:i:i:i:i:iヽ// 斥r、 ̄ヽ\}ニ}ニニニニニ/         >. : :
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マニニニニニニムニニニニニニニ}ト、__//.i:i:i:≧s。ヾ})≧=‐ ニニ/ ,,..       }}  }},,ィi{
...マニニニニニニヽニニニニニニ}:i:i:i:i:/.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ_}}‐-‐/  ノ       ノノ,,ィi{
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【名前】蛍丸(AA出典:『刀剣乱舞』より「蛍丸」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】

【技x6:だいせつだん、ざんてつけん、ストーンエッジ、おいうち、つるぎでまもる、まきびし】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+      「だいせつだん」… 物/虫/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:E
とくぼう:D-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『鬼人』…     先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『蛍丸の抜刀』…  場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を2倍にする。
『蛍丸の真剣』…  自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『蛍丸の納刀』…  技「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オノコガタナ』… 1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…    1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『真剣必殺・蛍丸』…
蛍丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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                                ム
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                     ∨: : : : : : : : : : : : : : : : ヘ  , r": : : : : : :/
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        , -‐ ' "  ` ー -- , ゝ,_ノヽ、: : : : : ノ: : ノ: ノヘ  `ー、 - ─' ",r' " /, = ─-,
     , r "           r": : : ゛l: : `ヽ: : : : : : : : ,r‐: 、ヘ: : : : (二/´:  ̄ ̄:  ̄: `: `ー: 、/
     l             /: : : : : .|: : l´ムヽ,: : : : : /.:リ ノ: : 〉-‐"  ヽ : : : : : : : : : : : : , -‐ム
     ` ー- =≡=-‐' " く, : : : : : :ノ: : :ゝ、丿: : : : : 〉-' : : //`l    ` ー-、 : : : : r": : r ヾ;ヽ、
        _   , r"`マ´ソ|_ ,‐-"|ゝ : : : : : ヽ': ´`': : : : ノ/  .|        ` ー'´ー--'、 ヽー`
      <,´   ゛/: : : : ノ´   |``: |: `ー: 、,,: -‐'""゛゛`lフ´: : ヘ |                `ー`
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  , r "   /: : : : : : : /       ヘ |: : : ヽ、: : : |--─'' |: : : : : : : l.
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    l '": : `ヽ、: : /         \: : : :/ /     ゝ `ヽ-‐/
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【名前】ヘラクロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヘラクロス」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:メガホーン、インファイト、スマートホーン、きしかいせい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大角』…      「薬屋大助」がトレーナーの時、自身の「つの」「ホーン」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『大甲虫の勇猛』…  自身の「特性:おおきなつの」の発動時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『大甲虫の心眼』…  自身の「特性:おおきなつの」の発動時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大甲虫の戦闘』…  このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『英雄乗り越える十二の試練』…
ヘラクロス専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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【名前】タケトンボーグ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「SRタケトンボーグ」)
【タイプ】むし/ひこう
【特性】かざぐるま… 相手の「飛」技を無効化し、自身の「速」を上げる。
【もちもの】

【技x5:とんぼがえり、ぼうふう、ウッドホーン、おいかぜ、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『竹蜻蛉の飛行』…   自身の「とんぼ」技の優先度を+1する。
『竹蜻蛉の回転』…   自身の「とんぼ」技に「こうそくスピン」効果を付与する。
『竹蜻蛉の直上』…   相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『スピードロイド』…  任意交代で場に出た(離れる)時、自身(味方)の「速」を上げる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。


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                 j .l           ∨
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        ヽ ヽ .,    j ∧            ∨  ,   / ヽ|‐l  .}
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     ,   , ` 、} '   \  } 弋卞   `¨´ /    /      ∧ |   \ \
    ,  ハ    !        ̄ `  .,¨ ゝ     / ̄ ̄       ∧|    \ \
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    レ       \|                                            ∴

【名前】ドリームビット(AA出典:『ロックマンEXE』より「ドリームビット」)
【タイプ】むし/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x4:こうげきしれい、しねんのずつき、ゆめくい、あくのはどう、あくび】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『夢幼虫の装甲』…    攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『夢幼虫の障壁』…    攻撃を行っていない時、相手の技の威力を「20」減少する。
『夢幼虫の逃走』…    攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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     _  -= ´   /     |> >'> '     ,/ / ̄ } リノ-ニニニニ=‐-  _ノニニヘ
   /        /      //v/_      / /    レ'     ーニ=--=ニニニニ=‐--z
.  /    _  <    < /- {///7>、ー ' ,/                  Yニニニニニニニム
  /_ -=        /    ーv///  ̄                      マニニニニニニ}
              /    . : : : : }ァ'                           ーv=-‐'
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         rヘ  . : : /                                           ×

【名前】ロクショウ(AA出典:『メダロット』より「ロクショウ」)
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x5:シザークロス、きりさく、アームハンマー、みきり、つるぎのまい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『ベテラン』…    1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…     「ロクショウ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『侍』…       技「きりさく」が「亜人」に対し「こうかばつぐん」になる。
『緑青鍬の斬撃』…  技「きりさく」の威力を強化(1.5倍)する。
『緑青鍬の合戦』…  技「きりさく」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『緑青鍬の硬貨』…  「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スラフシステム』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…   「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『天下御免のチャンバラソード』…
ロクショウ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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最終更新:2017年12月25日 16:24