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ニ三三三三マ-ニ三三ニ;','ニ三!ニ三三三ニ}ニ/ニ三!ニ',ニニヽ、 ¨¨¨`´
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ニ三!\ニ三三三ニr'ニ三三ヽニ三三}ニ三ニ/ヽニヽニ!ニ三ニヽ
【名前】薬屋大助(AA出典:『ムシウタ』より「薬屋大助」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
- 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
- 統率:B+= 高水準の統率力。「虫」タイプの統率に優れる。
- 能力:C+= 体力を消費する事で弾丸を補充する固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『夢喰らう弾丸』…
薬屋大助固有ポテンシャル。
T開始時、味方の体力を1/4減少させる。
自身が発動した『指令』を再度発動させることが出来る。
この効果によって「瀕死」状態にはならない。
【サポーター】
__ ゞ,.....、_
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くゝ/ /≧ュー--z_.ノ: : : : : : ./ .l: : : : : : : : : : :.lil: : : : : : } ><: : : : : : :{{::.:l___ノ
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 ̄`・ー- - - - --´ ./: : : : : : : : : : : :.:lil: : : : : : : : ヘ
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く: : : : : : : : : : : : : :.lil;;;;lil: : : : : : : :/
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/: : : Tーz___lil;;;;;;;;lilーT´: : : :.ハ
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【名前】間桐慎二(AA出典:『Fate/staynight』より「間桐慎二」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『夢破れし者の魔法の本』…
間桐慎二のサポート効果。
トレーナーの『指令』の発動時、味方の能力をランダムに上げる。
【フィールド効果】
◆《 ヒワダジム・蝶のように舞い、蜂のように刺す 》
ヒワダジムフィールド効果。
「虫」タイプの技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【手持ちのポケモン】
//////// ̄ ̄ ̄ \ /////////、/>., \////
//// / 〇 \ //////i!//}!/ム寸//>.,  ̄
////}! i{ , '/////|/}!i{//}!寸ム '寸////>.,
////}! ___ i{ ///////:i/}! i{/,}! マ/ム ‘' 、////
////}! ( ) i{ _|\∧,、_ //////// !/}! 寸! マ/ム ‘' 、
////}!  ̄ i{、 ト' |\|\∧///////|/|/}! ` マ/ム
////}! ____ i{ | ト- |:`: : : : : :|: i,//////:i/|/}! マ/ム
////}! /}{圭}{圭}{圭\.i{ |``<`:.、: : : : :!: : !〉//////从i! マ/ム
━―=ニ三ア'坐癸坐,三}{\| ヾ;;、:℡: :}リ: ///}//.'//| ‘' ,沁;,、
////|三ィ從或'幵亟ぅく三ニ! |i|vぇ、: : /// }//'!//i ‘' ‐
////|三{!刳{!幵i!幵i}樹三=|、 マ;、r'``く/ |/ }/,' i//
////!ニ弐刳k幵幵,刈リ三ニ=‐―━┓丶 Y |/ |/
//, '}!寸_ぅ'裂遮訴亥く__7 !ニニニ/ ┗━━━━━┓
/ :!}ix(_>三ニ=ニ三(___ノ/ニニ/ .}ニ{三竺、Y_/.__┗━━━━━────
i//}〔_}{圭圭圭}{}{圭〕|'ニニ/三.}ニ{三マハ !、 /
|//!::i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i:i!ここ_〕三}ニ{三i! ! !  ̄
|/ i:::i Y ⌒ Y !:! 三三三,}ニ{三| | i!コ朽
i::::! 乂__ノ !:!、三三三}ニ{三!≧s。. /!
i::::! !:i }>'‘`` __`i! / /,'≧= ⌒ ー ' /
',:::i !;/斗f七 `j!<_ // rセ升
マ! r=ミ .' ! _jI斗f七!マ三ニ=-_ ‘' 、/! :: _ ̄_` 、
/人 ー' //三三三三ムマ三ニ=-_ / :し' !、 Y` <\
/////≧=====彡'/三三三三三ムマ三'ニ=-_ ー|\/ j !  ̄
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////// !/ / |三三ヽノ三ニ'’ ‘',三三三ニ=‐_ __ < _>― ∴
【名前】ベルゼブモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ベルゼブモン」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x6:かでんりゅうしほう、こうげきしれい、ヘッドショット、まもる、じゅうでん、はねやすめ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『魔王』… 「薬屋大助」がトレーナーの時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『魔蠅王の充電』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身を「充電」状態にする。
『魔蠅王の大砲』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が失敗しない。
『魔蠅王の暴食』… 自身の「充電」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『ベヒーモス』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『希望喰らう暴食の魔弾』…
ベルゼブモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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ニニニニニニニニニヽ ,,ィュ_, へ
ニニニニニ=─‐、ニニ/ /⌒ゝ=⌒ /ニニ\
ニニ=‐ r==f' /ニニニニニ\
=‐ ∨∧ ,,ィiニ/ニニニニニニニ≧=‐
、 ∨∧ __,,.. -‐===/ニニ/ニニニニ>ニニ=‐
=\ /ミ、 ̄ヽ /ニニニニニ/二ニニ/ニニニ>ニニ=‐
ニニ\ /.i:i:i:ヽ(⌒}/ニニニニニ/、ニニ/ニ,,ィiニニニ/
二二ニ\ /\ {:i:i:i:i:i:i{7∧}≧==ニイ⌒ヽニ}ニニ/ニニニ/
ニニニニヽ /ニニニ\ {:i:i:i:i:i:i{,/.i:///、‐-‐≦⌒!=/ニニニニ/
ニニニニニム /ニニニニ\、:i:i:i:i:iヽ// 斥r、 ̄ヽ\}ニ}ニニニニニ/ >. : :
ニニニニニニ∨ニニニニニニ\:i:i:i:i:i:i乂 { ーr{\_\二二二ニ/ >=ミ: : : : :
ニニニニニニムニニニニニニニマニニヽ`ヽ-‐==ノ、___彡⌒ニニニ/ >=ミ }}: : :
マニニニニニニムニニニニニニニ}ト、__//.i:i:i:≧s。ヾ})≧=‐ ニニ/ ,,.. }} }},,ィi{
...マニニニニニニヽニニニニニニ}:i:i:i:i:/.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ_}}‐-‐/ ノ ノノ,,ィi{
. \ニニニニニニニニ=‐ニニニ}!:i:i:i:{:i:/ ̄__`ヽ:i:\ > /'
\ニニニニニニニニニニニ\:i{//.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> /' イ
‐=ニニニニニ=‐ ‐\rイ.i:i:i:i:i:i:> /
‐=ニニニ}}:i:i:i:> /
‐=ニニニ,ィi{ニ/_/ /
‐==ニニニニニ/.i:i:i/})/ /
‐=ニニニニニニニニニニニニニ{:i:i:i://.i:' /
ニニニニニニニニニニニニニ乂/.i:i:i:i:{ /ヾ}
ニニニニニニニニニニニニニニ{:i:i:i:i从 /ーュノ ___,, ィ ⌒ ー─、‐=ニ
ニニニニニニニニニニニニニニヽ:i:i:i:i:ヽ ,, イ:i:i:i:i:i:| ̄ ̄ ̄ ̄ }!
ニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ 、=-‐//.i:i:i:i:i:i:i! __,,_ }}__
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| __,,.. -‐  ̄
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| __ -‐
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>‐- .,,__| ̄ム
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム ∴
【名前】蛍丸(AA出典:『刀剣乱舞』より「蛍丸」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:だいせつだん、ざんてつけん、ストーンエッジ、おいうち、つるぎでまもる、まきびし】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B+ 「だいせつだん」… 物/虫/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:E
とくぼう:D-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『蛍丸の抜刀』… 場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を2倍にする。
『蛍丸の真剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『蛍丸の納刀』… 技「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オノコガタナ』… 1/試 技「スチールソード」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの「♂」全員が使用出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『真剣必殺・蛍丸』…
蛍丸専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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ム
l`ヽ、 / ハ
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゙ヽ、,: : : : : : : : l´": `l: : : : : : : : : |: ゝ__ノ<、 r" _
, -‐ ' " ` ー -- , ゝ,_ノヽ、: : : : : ノ: : ノ: ノヘ `ー、 - ─' ",r' " /, = ─-,
, r " r": : : ゛l: : `ヽ: : : : : : : : ,r‐: 、ヘ: : : : (二/´:  ̄ ̄:  ̄: `: `ー: 、/
l /: : : : : .|: : l´ムヽ,: : : : : /.:リ ノ: : 〉-‐" ヽ : : : : : : : : : : : : , -‐ム
` ー- =≡=-‐' " く, : : : : : :ノ: : :ゝ、丿: : : : : 〉-' : : //`l ` ー-、 : : : : r": : r ヾ;ヽ、
_ , r"`マ´ソ|_ ,‐-"|ゝ : : : : : ヽ': ´`': : : : ノ/ .| ` ー'´ー--'、 ヽー`
<,´ ゛/: : : : ノ´ |``: |: `ー: 、,,: -‐'""゛゛`lフ´: : ヘ | `ー`
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【名前】ヘラクロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヘラクロス」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:メガホーン、インファイト、スマートホーン、きしかいせい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大角』… 「薬屋大助」がトレーナーの時、自身の「つの」「ホーン」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『大甲虫の勇猛』… 自身の「特性:おおきなつの」の発動時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『大甲虫の心眼』… 自身の「特性:おおきなつの」の発動時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大甲虫の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『英雄乗り越える十二の試練』…
ヘラクロス専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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【名前】タケトンボーグ(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「SRタケトンボーグ」)
【タイプ】むし/ひこう
【特性】かざぐるま… 相手の「飛」技を無効化し、自身の「速」を上げる。
【もちもの】
【技x5:とんぼがえり、ぼうふう、ウッドホーン、おいかぜ、ふきとばし】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『竹蜻蛉の飛行』… 自身の「とんぼ」技の優先度を+1する。
『竹蜻蛉の回転』… 自身の「とんぼ」技に「こうそくスピン」効果を付与する。
『竹蜻蛉の直上』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『スピードロイド』… 任意交代で場に出た(離れる)時、自身(味方)の「速」を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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| ≪ ィ
| \ '/ ィ
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| ` 〈 /}
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j ! ,′
j .l ∨
j l ∨ γ¨\
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ヽ ヽ ., j ∧ ∨ , / ヽ|‐l .}
. / ∧ ∨\_, ¨ ヽ γ / .|./ .|
′ ∧ } ヾ , ___ | ./ イ{ .| 、
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【名前】ドリームビット(AA出典:『ロックマンEXE』より「ドリームビット」)
【タイプ】むし/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x4:こうげきしれい、しねんのずつき、ゆめくい、あくのはどう、あくび】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『夢幼虫の装甲』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『夢幼虫の障壁』… 攻撃を行っていない時、相手の技の威力を「20」減少する。
『夢幼虫の逃走』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】ロクショウ(AA出典:『メダロット』より「ロクショウ」)
【タイプ】むし/ノーマル
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x5:シザークロス、きりさく、アームハンマー、みきり、つるぎのまい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』… 「ロクショウ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『侍』… 技「きりさく」が「亜人」に対し「こうかばつぐん」になる。
『緑青鍬の斬撃』… 技「きりさく」の威力を強化(1.5倍)する。
『緑青鍬の合戦』… 技「きりさく」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『緑青鍬の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スラフシステム』… 相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『天下御免のチャンバラソード』…
ロクショウ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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最終更新:2017年12月25日 16:24