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【名前】威吹鬼
【タイプ】かくとう
【特性】おとつかい… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:かわらわり、あびせげり、らいめい、きんぞくおん、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:E+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『威吹鬼の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『威吹鬼の烈風』… 自身の「音」技に「10割:沈黙」を付与する。
『威吹鬼の楽器』… 自身の「音」技に「飛」タイプの付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
かわらわり |
物理 |
格闘 |
75(112.5) |
100 |
単体 |
○ |
相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する。 |
あびせげり |
物理 |
格闘 |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、味方と任意交代する。とんぼ技 |
らいめい |
特殊 |
電気 |
100 |
100 |
自分以外 |
× |
「音」技。 |
きんぞくおん |
変化 |
鋼 |
--- |
85 |
単体 |
× |
相手の「とくぼう」を2段階下げる。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。 連続で使用すると失敗しやすくなる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
飛行 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
虫 岩 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
なし |
【備考】
- 初登場:26スレ目>>4783
- 神代小蒔の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 13:48