威吹鬼


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       { 二ノ^}ヽ .八〈 〕 〔\ ン"´:::::::::::::::::::〃 ̄{  {ヽ
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【名前】威吹鬼
【タイプ】かくとう
【特性】おとつかい… 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、あびせげり、らいめい、きんぞくおん、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:E+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『威吹鬼の愛機』…    自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『威吹鬼の烈風』…    自身の「音」技に「10割:沈黙」を付与する。
『威吹鬼の楽器』…    自身の「音」技に「飛」タイプの付与する。有利なタイプ相性で計算する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…      敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かわらわり 物理 格闘 75(112.5) 100 単体 相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する。
あびせげり 物理 格闘 70(105) 100 単体 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技
らいめい 特殊 電気 100 100 自分以外 × 「音」技。
きんぞくおん 変化 --- 85 単体 × 相手の「とくぼう」を2段階下げる。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。
連続で使用すると失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 虫 岩 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】
  • 初登場:26スレ目>>4783
  • 神代小蒔の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 13:48