僕の考えたトレーナー > (キル夫)



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          |     〃w(Ⅱ)w:  .\   \{iiネ    Vii,’  |iiii|   |.  :
          |      ゙ヾ.._.二.,,_'i}:    ヽ   叉i   V}   |iiiii|   |  |
          i   (iト、              ヽ   V}    ヽ  ヽ’  {   }
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【名前】キル夫 (AA出典:『2ch』より「キル夫」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=    平均的の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:B+=    高水準な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
  • 統率:AA+=   非常に高い統率力。『天賦の才』によりアップしている。
  • 能力:C+=    『役割』の発動によって相手を「挑発」する『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『嘲笑う恐顔』…
キル夫固有ポテンシャル
味方の『役割』が発動した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。

【サポーター】



                   ー- _:::::::::::マ、:::::iマ .i
         >´::::::::::::::::::_ > --< `>、∨.i .} .i i
    __>.´:::::::::::::.> ´__           ゙.∨ .i/.リ
    ` < _::::::::::::::: ̄ ./¨                  ム _
.._   _,>::::`:::::::::::/        ,        ー- .\
\:::: ̄::::::::::::::::::::::::::/     |    /ヽ、   i   ,   ヽ
  .\::::::::::::::::::::::::::/ ,.i    |   ./   ヽ  ∧ .i  ヽ  ∨
    \::::::::::::::::/./ i      i   /--- .ゝ ∨.∧ ∧ .∧ \∨
      `>:::::i/ ,.ー{    ∨ 尤丸、  リ.∨ } .∧ ∧ .\
    /:::::::::::::::::::::{  .i     i i ̄ ̄ ./.、マⅥ ,、 .∧ }
  /___、:::::::.i  ∨   |Ⅳ      / iリ/ .` <、i
   ̄      .`>`ヽ.∨   |ヽ`ー--  __   リ}:::::::::::.∨}
         / ̄_:::::.∨  |  `ヽ _____/¨. ノ:::::::::::::::i∨
          ̄ /:::::::.∨  i 、   ー‐  /.i::::::::::::::::i
            ̄ ̄i´ ∨ i  \   /  i:::::::::::::::i
                  i ` ∨ i_     ¨i 、   i:::::::::::::.i                         ,> 、    ___
                i     ∨i ヽ   |〉 〉   i:::::::::::リ                    /´く く/ <_/ ,>`
  _    , 、  i=⌒> 、   ` ∨、 i i i、.  i:::::.∨                    /  ゝ/⌒¨¨}./ /
ー ´ 、\ ̄`ヽ.ヽ¨    `> ヽ   .∨∨|| |\ ..i:::::/                     / ,∠ i、二 } .// ´
.     ∨、.   ヽヽ      > \  ∨ i.i i   |::./i.i _ ヽ____, ,            i ´  .ヽ=ム .i,リ´
     ∨.i   ∧∨       \\ ∨i .i   |/ .i i .`i.i  ∧          ,{ {    >, .´
      ∨i   ∧∨        \\i i .i     .i i  i i    }        / |<二二二/
.         ∨i   ∧∨         \∨.i      .i i  i i   |ー,       .{ {{       /

【名前】Ⅳ (AA出典:『遊戯王ゼアル』より「トーマス・アークライト」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』

【サポート効果】

『悔しいでしょうねぇ』…
Ⅳのサポート効果。
低確率で相手を「挑発」状態にする。。

【手持ちのポケモン】



             'iL                       」i「
            'iL                     」i「
                'iL                   」i「
              'iL                 」i「
             'iL                    」i「
                  'iL                  」i「
                 'iL                 」i「
                'iL               」i「
                     'iL             」i「
                    'iL           」i「
                   'iL         」i「
               _ 'iL      」i「-=-_、
    _            r............、'iL r‐ 、_,」/..............}             _
    \__`____      、...............マ´     ヌ........../             ____´___/
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         \__________`____ it i.:.:.:.:| |:.:.:.:}   マ    ___´__________/
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_ =- ¨   ` </7>。._ 〉、....../   .ooooo    ,.....ー..'...,ノ
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           ー ´           \____/_rf7ム_Vハv_____i .tリ_L_ーノ ̄
                            \、弋ニノ_/iリ_ヘ___ー_ノ ̄
                             ー─ ^ー'    ̄

【名前】ゴッドエンペラー (AA出典:『メダロット』より「ゴッドエンペラー」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:メガホーン、ラスターカノン、ハイドロポンプ、ギアチェンジ、キングシールド】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:AA
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…     先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『天賦の才』…        「メダロット/WEA」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『神蝦蛄の決戦』…      自身は任意(強制)交代出来ない。
『神蝦蛄の悪夢』…      相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『神蝦蛄の皇殻』…      自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『メダフォース』…      自身の全種族値に「+」補正を得る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』…    自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『キリングセンス』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。
『キリングフィール』…    相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『君臨する悪夢の神皇帝』…
ゴッドエンペラー専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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                }::::|\:::\(::::/-ィ'巧アⅤ| :|∧_|ノ^\
                |{入{弋\j/} `¨¨^ }i|}::::V\::::::::::ー--=二..___     __
                人\}:.^¨¨´、       /八::/:: :: :\::::::: :::\:::::::::::::::::::_;;二ニ=-‐'⌒
                  \}::::l\  っ   //::∧:::::::::::__:::::::::::::`'< ̄
              /}/:-个ト..__,,...ィ'´ニ{::/ニ{二三//\::::\::::::`ヽ、
             /V/.:::::::|厶_::::_}ニニ{/ニニニニ//ニニ\:::::\::::::::\
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           { j{::/l:::::{_/ニニニ//ニニ{ lニニニニ{       \ニニニ\::::::::::\{ ̄ ̄ ̄
             j{//|::::/Vニニニニ//ニニニ{ {r-‐くハ      \ニニニ∨:::::::::::|\
       /⌒\//:::}_」ニL、ニ二二ニ、/\\ `ヽ /⌒ 「\ /⌒\|:::::::::::::|::::::\
       ┌|  と⌒ア'"´    ∨.: : : : :/   ヽ ヽ  `、   /| l⌒\/V^\::::∧::::::::::.
      し\_) /      {: : : : :/      \\ {l  |人_| r┬\ニニニ\ハ::::::::::|
       〈\_j,:´         ´_: : :/         `ヽ`|l 人 人ノし jノ|ニニニニ} |:::::::::|
       `┬{           {ニ;           `|/ニ\ ヽ ( |ニニニノヽ|::::::: |
        厂|:、        }ニ{            ;ヽ\ニニ^'ート、 }ニく  }:::::::|
      /ニニ\        ノニ人         _,..イlニニ{\::|ニニニ厂\ニ|ニ「\:::|
         ̄ ̄|::|/>┬--‐rくニニニニ>‐----‐=ニニニl lニニ{ } l_/ニニニ厂\八 ):|
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【名前】ゼットン (AA出典:『ウルトラ怪獣擬人化計画』より「ゼットンさん」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x6:ときのほうこう、ブラストバーン、ソーラービーム、にほんばれ、ほたるび、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:AA-
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…          原種である「ゼットン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『兆焔獣の絶望』…      最後の1体の時、自身の技の反動で「行動不能」状態にならない。
『兆焔獣の障壁』…      最後の1体の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『兆焔獣の再生』…      最後の1体の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『ラスボス』…        自身の「特性:さいごのとりで」による能力の半減が発生しなくなる。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『キリングセンス』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。
『キリングフィール』…    相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『戦慄の宇宙怪獣』…
ゼットン専用ポテンシャル。 自動
相手の技が急所に当たらなくなる。
相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


.                  _
                 / l
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                /  l
              .,,ノ,, -┴ー―-,
            // ,ィ/  ̄`<´
            vー‐-、    、`>
             _),√ノ`    '`ヽ、              _
     ヽ,,、      ゝ、'´  ,,,,,,, l ̄          ,,,,>'´ ̄/
      ヽ、`ー―-、_/ _  ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄   >'´
        ー、   .//;;;;'v '´       __      /      ___
          ) ,  マ;;/   ,,,   /   , -――― '  ,,,, -―''''' , -''´
          l/ム     /、;;;l  , -、 ∠ -―――--‐'´   > '´
  < ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、)   /;;l/ノ /    >、            /
    ̄>ニ、/ i , __'   ー‐ '   {   /  >、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/
     `)、_>、__Yl;;;/./::ヽ マム  ゝ 、 l_(. _`tュ
      ´  ̄ l  l:: ̄:::〉 `   ,、  ,、  ̄V \
      ___ノl 入l:::::::/,, へ  l ` ' -l`ヽ、  `ー―-、        _
    / _   りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、  >'´/
  ∠. '´  ̄/`,lムヽ:: :: :: ::/    i/ i⌒;` l;;;`i      `>、ヽ/ /´
       _/;;/ 丶 \::::7    /  i;;;;;、」 ゝ'' ,,、      /`   /
    l ー、v‐、   \  '    .l   ,-i ├‐-、 l `ー - __/   /,, - フ
    丶、 ' l     \    i   l  l     マl        <__)∠______
      ヽi  ヽ   __> 、  \ ヽ、V   V              ,,, -‐ '
    _ _)、_/ー.<´      ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___
   ∠,二' ‐、     ノ            ノ、 , 、 >、    ´ー―--、二ニ ' ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ∠. ┴、, -' 、_ヽ

【名前】デルタバンギラス (AA出典:『ポケットモンスター』より「メガバンギラス」)
【タイプ】でんき/いわ
【特性】すなおこし… 場に出た時、5Tの間天候を「砂嵐」に変化させる。
【もちもの】

【技x5:ワイルドボルト、もろはのずつき、じしん、すなあらし、ステルスロック】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…        「バンギラス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『雷蛮獣の砂鎧』…      天候が「砂嵐」の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷蛮獣の頑甲』…      天候が「砂嵐」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『雷蛮獣の暴走』…      天候が「砂嵐」の時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『ホロンフィールド(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『キリングセンス』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。
『キリングフィール』…    相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
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『必中の殲却蛮雷』…
デルタバンギラス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                       _ _ _,.. .、
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                   /    ,ィ//,rア´/⌒ヽ"、, \
                 /     ィ㌢'"´   /   .: ', ヘ㍉丶
             /    / /    /   .:  ト、 丶` ヽ
                {/   / /     .,  ,:  j!    ゙、}
            .イ    /   _/__/_ ,∥ ハ ‐-  . ヽ
           /  ,イ  {  '",イ ./_,,. ィ / / ,ィそミ  j! }
           /,  / {  ハ /,雫芹ミ /イ ん'ハ  .ハ .!
         / イ / /  ヘ { Ⅵ〈 乂,ソ      ゞ' /} /  }イ
       /'  ヘi /  ./゙、!   ヽ.       '   //イ   {
         / {│イ   ト、  ト,}.、    ー ´ .イ  }  }! .}
        / イ.人゙、 {   /   イ r=,}≧ .,__ .イ´   ノイ  j! j
          {/ j/  ヽ \{  /,≫':::::::`ヽ,,r':/ ./.,_ / ノイ
                .。ヘ {  `ヾィi_:::;} !::::::{ィ´   ` 、
             /㍉、ヽ!      ⌒,k::::::::ト、       :.
           _`/ ノ_ヽj:}    _ ξ}::::::::マ,      }
         ,x≪/   〈j} i:!  //"´`丶、:ム    l
        ,ir‐'’  ヘ   イ,| {{. /._/ / ,, __,. 、j}     .{
      ィ㌢      〈`゙' /_{. {{ ´.'ィ_.‐-ィ.,_   ` 、 ヽ ヽ
     ヾ.       _ソz、 `j{ {i.    メ/:::ζ:::`ヽ、  `゙' 、 \
      ゙くk、,/  ヘ,、¨¨''ノk ゙、   ;゙ヘιkヘvr'ヽ      ヽ }
       λ   /r< /⌒^´〃 ゙、  ∥ /、;';';';';';';';';㍉、   .},、ゝ
        `へ{  ./    ∥ゝ ヾ 〃/;';';';';';';';';';';'{´   ̄ ´
            /    .∥ .!∧ ヾ"/k'rvrvrvrs≦

【名前】アリス (AA出典:『東方Project』より「アリス・マーガトロイド」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】マジックコート… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x8:サイコキネシス、ムーンフォース、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、いやしのすず、おきみやげ、みかづきのまい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:AA+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『館のヌシ』…      自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『人形師の操作』…    PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の技の威力を2倍にする。
『人形師の制御』…    PTに参加している時、低確率で味方の『エース』への技の威力を半減する。
『人形師の修復』…    PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『上海人形』…      味方と必ず交代する事が出来る。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『キリングセンス』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。
『キリングフィール』…  相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。


                                弋   ≧ 二二 < 二二__≧ 、
                                   ̄ ヽ¨ヽ辷<ト--≦_ (__)`ヽlゝ、
                                     , ≠-、__>--、/ハ〈_へ ィr 、
                                   /\ /二 ― 7ヽ\¨-\`Yヽト.'_
                                  ,イヾニ /./ィ゙ヽ二7\ ヽヽ`}イ7}`´}¨}    ,、
                                  ,'/  / '-'_/   / ヽヽ ヽ}l `l}〔〕 Yヽ  イハ
                                  {  ./ /´/   ,:   〉 ///l_jj !_ l }.≠イ }
                                  'ヘイ\/ /   ,:   /へ.{_}辷 v'ク r< 〉ィ ノ
                                   !'{ ノ/ ハ./  .,:   /  /_廴オ\フ¨ハツ/
                                 _._ Yj 〉-ハ  ,:   /__イ_r―ゥト 、フ ./
                            ,-、r-v'"/l、 〈/ // ヽ ,: ,ィノ┬‐-≦{ ̄ハイ`〉イ!
          ,、 ,イ        ,ィ 、 ,へ, ィ/ / / /  l二{/.//   `"//⌒ヽ`ヽ`ヽ、lトィ(⌒ト
        ./ >/  , -≠―- 7>〈 イ /_ィ,イ7/  ノ__くj7//   //'ヘ   ヽ ><ノ,- 、辷三--、
      ./ /(_⌒)乂   _.., イ代__ノ/_  / /イ  :ィ/ミ 7 {{   //   _辷7`>-ぐ/7-'- r‐ 、辷
   ,≠'__ ゝニ==イ7 }-≦´    ヽ//    ,ィo{  /ヲ` ‐/ ヘv/,ィ-,≠ィ /‐z Y  ) } 7〈 ヽド77  \
 . / (__ノ 〉こ)7'_ /ヽ、_...,, j≠-‐7/  / , イ8 ':/-‐イ /ヘノ `'" /ミ/( - )辷,イフヽ=ィ`/ ヽヽ ヽ' \  ヽ
 /〉  _./ /  {  ;`ヽイヽ'"(__ノ//l {`Y / ノ  }イ≠'/ /、メくノフノj ヽヽ-'_ノ_>'‐'"'-ヽ{  ヽ ̄ヘヽ. ヽ  ハ
.ハl\/ /ァ\. ト、   .l__/ <r⌒ l l`Y" / .ィ'イ ./ ,ィ_ゝ-"≠''' ̄          ヽ_ ヽ  ヘ V ハ  ハ
{ l  l`Y /   \ヽ  ;' /   !、_ソ} `Y" ,.ィ/:::ヽイ イ! !. }                  ヽ ヘ ヽ__〉 V ハ  ハ
ヽ l ヽ` ―- _ヽヘ /´    .l //≧イ`::::::::,レイ  ヽrヘ.}                  ヘ二¨´ヽ': V ハ/'
.ヽ、{  l       `ヽ、    / , ィ´  V`Y´      V .!                   {_v⌒、 ヘ ノ,フ
  `ト ≧ト 、___...>  / ,ィl l   ヘ ';       ヘ_,〉                  ¨弋_ノ  ヘ V"
     / /        /イ  V'     .V                               \レ'
     ´

【名前】デススティンガー (AA出典:『ゾイド』より「デススティンガー」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x5:クラブハンマー、バルカンほう、シザークロス、スパーク、ギアチェンジ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『水圏のヌシ』…     「みず」技で受けるダメージを半減する。
『凶海蠍の奇襲』…    自身の『役割』の発動時、最初に繰り出す技の優先度を+1する。
『凶海蠍の放電』…    自身の『役割』の発動時、中確率で2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『凶海蠍の徘徊』…    相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『ガイロスゾイド』…   帝国製の『ゾイド』であり、自身の『撃』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『キリングセンス』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。
『キリングフィール』…  相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。


                                                      ___
                            〃ヽ                          /  __ノ
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                   /\    ∥{  {    /}  }    _____   __  -‐  ̄⌒                 /
                   /   __\  i{人__ハ    ' }  },  '´ }       }/⌒>゚                _ -‐ ´
                /     {  ハ j{__ 人__/_ /{___ノ       }{⌒ ̄〉     ,  ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  {    /}ーrぅ}ア''“¨¨¨く⌒>_、7 /⌒})      }{_/   /
                    /}/ /  ⌒〉        ∨ (   /       }⌒',     /
                 / /  ´   /           ,'   ̄ /',       ,   l   ′
                   /  /  / /^,           { [  ] |_ノ     /  /   {
               /     ィ  /  l___                   ,__/
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             /   / /^「 /   {__ ̄⌒\  、        、 /\j       ',
               /   / /} l ′   「 ̄ ア〈⌒`丶、 〉      ',               ',
             '    ' fリ //    ,  /、\',     ,‐-      ',          /}
           {    {/アィ7    '/^\ 、 ',     ',        ',      _ -‐  ̄ ̄  ‐-  _
           {_  イ_/〈7    ∧  }   、\、  __ノ        ',                   /
             /⌒ Yア      ,  } ノ   ∧  マ{ ̄⌒\      }                  ,
       /  ̄ ̄⌒ト V       /  jイ   /  ',   {      ',       }\              /
       \ __ ノ  ',    '  ,′  ,   ',  ',     }     ,\__、              イ
            /⌒\ , /   /    {     、 \   ∧     /_ / ≧=―――=7''´
           /     /  ー    '     ',      、  ー/⌒\ /⌒ア        ∧
         /   _ イ⌒\  /       ',     \___{    V_ く          ,   「ヽ
          ̄ ̄   ,   /⌒         \       /{     }     、       /ヽノ_ノ
                 {   ,′            ≧==≦⌒ {   /     ≧=‐=≦
                 {__/                   {__/

【名前】オーレクス (AA出典:『創作ポケモン』より「オーレクス」)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】ぶあついしぼう… 「ほのお」「こおり」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】

【技x5:こおりのつぶて、ドラゴンハウル、あらいながす、とうみん、なまける】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『巨鯨竜の厚肉』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『巨鯨竜の重肉』…      相手の技のダメージを緩和(0.8倍)する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『巨鯨竜の回遊』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『18/DRAGONS』…     相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『キリングセンス』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技が「必中」する。
『キリングフィール』…    相手が「挑発」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。

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最終更新:2017年11月11日 00:12