. 、 .| lヽ ヽヽ ヽ ヽ ヽ ト ハ
l ,i! l ヽ ヽ ヽ、'., ヽ ヽ .|ヽ.l
l. ハ ヽ l `ヽ ヽ ヽヘ__ハ ヽ i .i .l ヽ
i! .l ヽ i! ヽ l ヽ,l>イヽ ハ .ハ | N _ --'''フ
.| .l l .l ハ i! ハ__>/: l: :__,.z、l. ハ--―'':¨_,.-ィ.:/
∧.l‐ヘ=--ハァ\ .lヽ ', ==''''弋::::::::ハ ハrフ: :/: : :/
___|」二ニ=i: :ヽ.ヽ、|: :`ゝz、.,___,.>'': : ::l', ハ' : : : :/
| 弋_:シ: : : l: : : : : : : : : : : : : : : : :l .j ハ.: :/
ゝー-=-‐'': : : : : :l : : : : : : : : : : : : : : ::j i! .| ハ ,>
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : //i ハ.| i! l ,ァ
トj: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /,イ / .トハ/
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.ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::/: :ィ' / |
. ハ: : : : : : : : :───: : : : : : : :/j / j
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、 ヽ ヽ `.ハzr 、: : : : : : : :/:::::::|/ /l ./ |/
. ヽハ\ハヽ.l ヽj:::::::::::`:::::::::´:::::::::_ノ )>.レ'
` >二ー-::::_:::,r‐≧'' l.
l>--==- `´/ / _ノ.∨
【名前】ブロント(AA出典:『FINAL FANTASY/XI』より「ブロントさん」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
- 育成:B = 高水準の育成力。
- 統率:AA-= 極めて高い統率力を持つが、本人の気性によりニンジャ種は統率できない。
- 能力:C+= 奇矯な言動からなる『挑発』の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『奇矯なりし騎士道宣言』…
ブロント固有ポテンシャル。
味方の『役割』が発動した時、1Tの間相手を「挑発」状態にする。
【サポーター】
/ ///
/ ト、{\ _ /´/{ イ
「 ̄ ̄ ̄` ー- < ̄-‐≦二 / /
├―-- __ ` <二≦ 7 /
', _,,〟 ,,.≧xー- _ `ヽ、ー‐'´ /
| ┬ァミ} '"⌒゛\ `ヽ 、 〇下 、/
イ ゞソ ≧ュ.,,,_ヽ / }>く 〉
| / 、 弋ゾ" / /⌒〉 ヽ/
| 〈 イ/イ´ / ∧
-―ヘ ″'´ノ / ',
, ´ -― ヽ L 、____ _、 rイ「 ハ |
′/ ', `ー==ニ彡´ ノ´ ノ | | |
| ′ ! ` ´ /イ | l |
|| イ州」厶ィ´ ノイ}ハレ/ ′
┤|  ̄「 / // /
 ̄  ̄\ ヘ / / ' / |
\ / 〉 .′ / // |
. \ / / / / /∠ -‐ ニ>ー- _
\ / / -‐' /-‐  ̄ -‐ 二 ---\
` ー----========= '"´
【名前】玉城真一郎(AA出典:『コードギアス』より「玉城真一郎」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』
【サポート効果】
『お調子者の騎士団宣伝』…
玉城真一郎のサポート効果。
低確率で相手を「挑発」状態にする。
【手持ちのポケモン】
ト.、 /ニ} x<ニニ./
| ∧ / { -=//ニ/ x<ニニニニ./
|ニ ィァー〈ニー//ニ/ .x<ニニニニニ /
ト、 |./ { 、 j./  ̄ ` ー─ァニニニ /
乂 / 乂/.、 、 <ニ /_ .イ __
ハ{ ト 、 \ \ <ニ /ニ/
′从 './≧=-マt ─ ヽ. 丁、 ̄ l/
| | ト、 ∨ ィ芹莉ハ } | .} {
| { l \ 、伐 シ }/ {/ .ム-=ニニ二ニニ=-
| \ 伐シ 、\ヽ _ ノ{ l /ニニニニニニニニニニニニ \
人 \} ′ r-| / | ′ニニニニ -=ニアニニニニニニ \
/ >=-ハ _ ./ ム -=≦ニニニ /ニニニニニニニニニ\
/ / Y \ 〃 -≦ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ ー 、
〃 ./ |´ ̄个 _ ィ /ニニニニニニニ/ ̄ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
{ イ /八{ニニニニ ´ ̄.イニニニニニニニニァニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ、
|. / { /ニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニ/、 ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ` く、
八{ィ /}./ニニニ >=- ー─ t {.::ー─=彡.:.:.::≧=-=ニニニニニニ=-≦ニニニニニニニニニニニ\
ム-=≠ミ:.:/ .:.:.:.:.:.:.: 八 |.:.:.:.:.:.ヽ\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ≧=- ニニニニニ \
´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:γ´ '. \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. -=ニニミ ` ≧=- ニニ \
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-───ミ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ′ } \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ .:.:.:.-=ニ二二/ニ {/ニ /./≧=- '
/.:.:.:.:.:.:.:. ´ | 刈.:.:.:.:.:.:.:.:.l .从 _ `アー──{ニニ/ニ/ニニ ./ニニ/ ニニ/ニニニ /
.′.:.:.: / 八 ∨.:.:.:.:.:.:.{ / / {/ ー=彡ハニニ ./ニニニニニニ/ニニニ /
{.:.:.:.:./ / 、 ∨.:.:.:.:.: ー彡 /ニニ:} Y ニニ/ニニニニニ/ニニニ /
. 八.:.:.:.{ ./ >=- }.:._:.イニ /ニニ / 人ニ:/ニニニニニニニニニ/
\:} イ / / /./ニ / ′ Yニニニニニニニニ /
>=─くニ| / /ィ ´.:.: {// /ニニ {ニニニニニニニ.イ
ハ{ ムイ 从.:.:.:.:.| / /ニニニ ノ ニニニニ-<
【名前】ロンゴミニアド・オルタ(AA出典:『Fateシリーズ』より「/アルトリア・ランサー[オルタ]」)
【タイプ】ドラゴン/ゴースト
【特性】くろいよろい…相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:あくうせつだん、シャドーレイ、アイアンランス、かみなり、つきのひかり、りゅうのまい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『影聖槍の加護』… 『先駆けのエース』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。
『影聖槍の不屈』… 『先駆けのエース』に任命されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『影聖槍の星錨』… 任意(強制)交代できない。
『十三拘束』… 場に出て5T経過した時、自身の全能力値が上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ハイスラァ!』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『唯一ぬにの盾』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技の追加効果を無効化する。
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『光闇合わさる最強の騎士』…
ロンゴミニアド・オルタ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。
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∨ ノ | l , ,. ´ , _,..-'''"´
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(ニ{ | ト.,ゝ-≠ー| | | | .j―ヘ ゝ. __ゝ.__,,...-‐'丿
ゞゞ〉ゝ._.ノ ` ー=<. \ `∠ノ__ノ"/⌒ヽ.
`¨´ / } }`|| ̄´´ || / ' ヽ
/ ノノ || ||/(( ‘,
,/ ≠'' "´´ ∨ 〃 ヽヽ. }
≠"¨}´ /\/{ \ヽ /
/ / / ヽ. ヽ`/
【名前】シグマ(AA出典:『ダイの大冒険』より「シグマ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:ばくれつパンチ、あびせげり、スマートホーン、ストーンエッジ、キングシールド、ちょうはつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『駒騎士の剛槍』… 自身の「必中技」の威力を強化(1,5倍)する。
『駒騎士の剛体』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『駒騎士の跳躍』… 低確率で相手の攻撃を無効化する。
『シャハルの鏡』… 1/試/自動 相手の特殊技をあらゆる方法で無効にした際、相手に体力の1/4ダメージを与える。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ハイスラァ!』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『唯一ぬにの盾』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技の追加効果を無効化する。
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『追い縋る爆雷拳』…
シグマ専用ポテンシャル。 1/試/先行入力/自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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_ 。o ¬--- 。__
。 ゚。__彡' ヽ
孑 、 ∧
, ´ ∨ / ∧
/ / `¨¨¨`ヽ_ 。¬ , / ∧
/ / | , / ハ
/ / /} ト、 ノ
. /イ 斗- / l__ ! ハ /
// ィ芹ミ、 { | ヽ Y
| 从 jr::!Ⅵ ,ィ竿ミ、 |
| { l 弋リ {::rリ 〉 / :}
} :从 圦 、 ゞ' / / |
. 乂 乂乂:ゝ_r_, イ/ :八
八_o ゚ ̄ r ¬==「 ̄( ) \
_/ rFヽ〉 | -===ミ。ノ乂从
// r_〉´\ |/ `ヽ
{ ,イ¬イミ、. : : : / / Y
|/ / ゝ-===/ イ
| { // / ̄ ̄`ヽ |
//八. { { {{{ ∨ |
. / Y: { { {{ > ゝ__|
. 〈 / } } } {{j ̄`ヽ _彡′
. ∨ j | | / ∨_。o0
\ ノ :ノノ :/ /
【名前】シャマル(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「シャマル」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x8:しぜんのいかり、ムーンフォース、サイコチェンジ、おまじない、
リフレクター、ひかりのかべ、いやしのねがい、いやしのすず】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』… 「シャマル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『湖騎士の治癒』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『湖騎士の結界』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』への技の威力を半減し、必ず耐えさせる。
『湖騎士の援護』… PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の技の威力を2倍にする。
『クラールヴィント』… 1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ハイスラァ!』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『唯一ぬにの盾』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技の追加効果を無効化する。
,イ //
f { .i / , -‐ァ
, へ| :V :Y <=―-
∠:._: : : : : : : : `≡=-
/ァ,イ--f´`i::::::::::::≧x
´/>: ノ-ニ|''`-.、:::::::::::::::>、
|' }マ--,_!_、-- >、::::::::\丶、
|>'´。 。`'<!:::::::::::::{ `
r=ニ=-x_ {ニ °。 °。 °/-¬:::::iベ_
/`ー=ニニニニ>、'辷t――‐tテ---.i:::::ム/ ヘ
/ ,。, , _ _  ̄` ー=コ_x≦7-ニニニ}:::::/ ./ \
/ //○VZZ7≧ュ,,_ `<}x、ニ○ノ 7 ./ /o, \
/ ////>´_ }//////> }==.ヽ>',> . : :.,/Z_/>、. ヽ
: .,////-'テ ∨///○'/ /ヘニ'///: ,<,ヘ' =v∧: :!
i: : i////こ,ィァ ´`V'// /__ ,У,/: /O/__〉 t7/|: |
|: : !//////}ァ 、 廴ノ,'/ /- .| ヽ\: :寸//{ _ィ 、フ,'|: |
|: :丶V///X/7、_「,'// /-- .|ニキ-、\: :\Z/>ムo` |
\: : \/: . .|'///// /--- .|- ニ,>!ヘ──,── '
\: : :.○ ー-= ´ ,/---- .|--- ニ|/ / / !'ヘ
/ヘ:_: : :_; :-=ニ´--◯ ,!---- ニ!'/ / /iZA-- 、
, ‐¬7 / / 7ニニ>、ニニ---> ´----- ニキ/ / /ヘ _ >'
` ー i/////ニニニニ><-----------_キ/////7/,
|////ベ三三三ニニニニニニニ三ヘ'///////,
|//////,ベ三三、ニニニニニニノ三,'ヘ////∧ i
!///////, ヘ三≧ニニニニ>三>' V'/////
マニ二> ` ー======‐ ´ ` ー ´
【名前】ナイトアーマー(AA出典:『メダロット』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】
【技x5:シールドチャージ、こうそくスピン、ステルスロック、まもる、ふきとばし】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『盾騎士の装填』… 相手の技をあらゆる方法で無効にした時、味方と任意交代出来る。
『盾騎士の胸甲』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『盾騎士の打盾』… 相手の技をあらゆる方法で無効にした時、相手に体力の1/8ダメージを与える。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ハイスラァ!』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『唯一ぬにの盾』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技の追加効果を無効化する。
.!/////| | \ /: : : : : : : : : : : /
|/////,| | \′: : : : : : : : : : : ;′
//////∧ ∧ / ヽ: : : : : : : : : : :│
≧=≦////////≧=≦// < \ ∧: : : : : : : : : : |
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v ⌒ヽ////, ⌒ v /__ ヽ | :!ー :⌒\: :.!: : : : : : : ヽ
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| | _, . : : ´: : : : _: : : : :ヽ ___/: : : : : :\三_ヽ: : : : : :.′
| | \:::::::::::::::/ / ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ三i: : : : : :.|
| |  ̄⌒/ / / ー―――――ァ: : : : ∀: : : : : : |
| | ′,′ ,′ / / ⌒\: : : : : : : : : :、
| | | :! :! ./ /=ミx 「\: : : : : : : \
| | | :! :! | .∧んシ'ノ |/  ̄\: : : : : \
| | ハ 、 :ヽ .| .,′  ̄ 〈シ'>――一
| | / ハ | | │ { { {
| | ,′ │ | │ { { \
| | | .! i .! ! | { 、__ |
| | | ハ .! ! ! 、 .{ \__丿
| | }/ | | ト ヽ ト 、ー―=ニ[ ̄
| | | .ハ .| iヽ 、 \! \} //: : 〉
|_|―― 、 レ' } .| | |\| ! ./ /: : : /
/ __,ノ .八 | | | | ! ! / /: : : : :ーr‐┬. 、
, ⌒ヽ \ r‐/: : }八ハ./ j | | | .|: : : : : : / ./ : : \
. / \_,i――‐=<! {: : : : : / / ′/ .| | .| : : : : :/ ./ : / ヽ>――- 、
′ ⌒ヽ | , > ,八  ̄ ̄ ィ ./ ′ ! \ ー― ' ,′〈 (__) <\.\
′ \j// /| : / / ̄ / / | |: .ー=彳: : :∧ <\ \\.\
.| 、__,丿、/ /| .|_/ /: :/ ./ │ ! 、 : / .∧: :/ .∧. <\ \\ \> 〉
r八 | | ./: :│ヘ // / .′ | V ∧ V /: :.∨ \\ \> /
′ .ヽ .| |ー‐一 ゙.: : : :∧_ノ: :/ ./ / | .|./ : ∨_/: : : :.∨ .\> イ
.  ゙̄| |: : : : : : : : :〈_/: : :八 .| .| { / |: : : : 〈_/: : : : : :.ヽ ___,/: :|
| | : : : : : : : : : : : : / ヽ _人_丿八_ ノ⌒ー ⌒r――― .、 : : : : : : : : : : : : : : :.|
| ト:、: : : : : : : : : ∧\___________乂__ \: : : 、: : : : : : : : : :ハ
| | ヽ: : : : : : : / ー――――――――――( \: :j: : : : : : : : : : :i
【名前】フライヤ・クレセント(AA出典:『FINAL FANTASY/IX』より「フライヤ・クレセント」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x6:とびはねる、りゅうごろし、りゅうのはどう、ちゅうがえり、りゅうのまい、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「フライヤ・クレセント」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『竜狩鼠の槍技』… 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『竜狩鼠の強襲』… 自身の「とびはねる」を溜め無しで繰り出すことができる
『竜狩鼠の貫通』… 自身の「とびはねる」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ハイジャンプ』… 自身の「とびはねる」の威力が「30」増加する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ハイスラァ!』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『唯一ぬにの盾』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技の追加効果を無効化する。
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【名前】モルドレッド(AA出典:『コードギアス』より「モルドレッド」)
【タイプ】でんき/ほのお
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:でんじほう、だいもんじ、ラスターカノン、エナジーボール、ひばしら】
こうげき:D
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA-
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『重砲騎の障壁』… 死に出しで場に出た時、最初に受けるダメージを半減する。
『重砲騎の加熱』… 死に出しで場に出た時、自身を「加熱」状態にする。
『重砲騎の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『KMF』… 味方と交代する時、味方の「速」を上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ハイスラァ!』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
『唯一ぬにの盾』… 相手が「挑発」状態の時、相手の技の追加効果を無効化する。
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『守り撃ち貫く四連砲』…
モルドレッド専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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最終更新:2017年10月14日 20:07