刹那


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【名前】刹那
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】

【技x5:じゃれつく、デスウイング、ちゅうがえり、おいかぜ、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『狩人』…   先発で場に出ると、「C」が上がる。
『ハーフ』…  人間と「カラステング」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『夕凪』…   自身の「飛」技が急所に当たりやすくなる(C+2)
『後の先』…  相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『狩人薬』…  1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
じゃれつく フェアリー 物理 90(135) 90 単体 追加効果として、10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。
デスウィング ひこう 特殊 80(120) 100 単体 × 与えたダメージの4分の3だけ、HPを回復する。
ちゅうがえり ひこう 物理 70(105) 100 単体 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技
おいかぜ ひこう 変化 --- --- 味方の場 × 自分と味方の「すばやさ」を4ターンの間、2倍にする。
みきり かくとう 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 氷 毒 岩 鋼
いまひとつ(1/2) 草 悪
いまひとつ(1/4) 格闘 虫
こうかなし(---) 地面 ドラゴン


【備考】