僕の考えたトレーナー > (イオク・クジャン案2)



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【名前】イオク・クジャン(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「イオク・クジャン」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:D+=  低い指示力。 『熟達』指令の発動が可能。
  • 育成:E+=  極めて低い育成力。 BDの「育成」が下がらない。
  • 統率:AA+= 極めて高い統率力。 SPの「統率」が下がらない。
  • 能力:B=   誇り高き口上を基にした『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『名乗り上げるクジャン公』…
イオク・クジャン固有ポテンシャル。
味方の『役割』発動時、相手を「挑発」状態にする。

【サポーター】



               _,,、、ーiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii;;;,,,,__
              ,,iillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiiiヽ
            ,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
           ,rilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,!! -''" ̄ミヽ、
           ,iflllllllllllllr^illllllllllll, - ''";; /_/_〃彡彡ミ
          illllllllllllllllliiーlll,-∠、-'´  ̄ :::::::ヽ.シ彡゙,
          {lllllllllllllllllll!!"         ::::::::::i三彡i
          illllllllllllll"           ::::::::::l;ミ彡l
          'ー┬f            "ゞ:::lミミミl
            iミi           _,,,.-―'iミf⌒i
            〉ハ __   儿、,-'ー'iiユヲ:::ゞヽヲノ
            i i  こニヨラ'ァ 「`ヽ ̄  :::l刀ン
            ゙、 l       l  |:::    :::rレ'´
             ヽ        ! :i:、   ::::l:::::i
               ヽ、    r、,, r'    :::i::::::l
                ノ`ヽ 、-ャ_-_ニア'´ ::i'::::::|iiiヽ
              /_ヽ_ ヽ `-r-:::   :ノ ,‐illllllllヽ
            rニ'´´   :::`K´ /   /,、‐il|illllllllllllヽ
            レ'´ 一一-v、 /___,‐'ii、lllllllllll/ ヘllll└、
       ___f´ー' `''ー-、, j /   〃lllli llllllll|/ ノllllllllllll`iiー -、,
  ,,,,;;;;iiiilllllllllllllllllllllll|   =-ァ- ノV jj  〃lllllllヽllllllレ'´lllllllllllllllllllllllllllllll
ri´lllllllllllllllllllllllllllllllllllll|   ノー'´ ノ 〃  /lllllllllllヽllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|    }r-'´    ノllllllllllllllヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll

【名前】アンドリュー・フォーク(AA出典:『銀河英雄伝説』より「アンドリュー・フォーク」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変な作戦』…
アンドリュー・フォークのサポート効果。
味方場に出た時、低確率で味方の任意の能力を上げる。

【手持ちのポケモン】



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【名前】ガノンドロフ(AA出典:『ゼルダの伝説』より「ガノンドロフ」)
【タイプ】くさ/じめん
【特性】のろいのけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。 直接技を受けると3割で「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技x6:リーフブレード、だいちのちから、DDラリアット、ステルスロック、ほえる、ビルドアップ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…    先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『城のヌシ』…       相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『魔神猪の侵食』…     先発で場に出た時、自身を「ねをはる」状態にする。
『魔神猪の破砕』…     自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魔神猪の神力』…     相手の「防(攻)」の上昇(強化)を無視する。自身の「攻(防)」が減少(低下)しない。
『魔神猪の勝鬨』…     相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ガノン城』…       トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』…   自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。
『グングニル・スター』…  相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』… 相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
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『終焉齎す力の魔獣』…
ガノンドロフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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                   | !{i  |_}/ , 7 ! , ┐__ ノ/ //    ,  ノ /
                   | Y  i/ /、7 .!/フ! //.// >    , '
                   ∧v_! /:: 7 ! /.//::::/ ∨  /7, /
                   /}! ̄! /:::弋 / / クノ/ヽ〉 /  /イ./\
                 _/}!_! ノ⌒ 廴'コ}≦/:::/ /__/-=彡∧ ∨/
                     //ヽ/ /〈\/~≦/ ̄/  //_ノ \、 .∨/
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           .//       .//-〈 /  /\}==≧_r==ミ∧{ i⌒\  ∧ 丿 ∧∨∨/
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       //         7-=フ\ /  , ノ}   !    !::∧∨ /~∨ .\ヽ>''~∨/
     //            ,7-=ニ〕iト {∨ ∧!_i  ノゝ-==乂::} ! ∨  ∧v  \∨ ∧
    //              {i-=ニニ//∧∨:/~ l /ノゝ=ニ≫< , ! }\   、、  '∨ ∧
   .、/               |i-=ニ.//  ∧!/ 人/ ∨     ∧v \!     、、   ∨ ∧
                      |i-=ニ\_ / /_   .∨    ∧v ∨    !Y  ∨ ∧
                     / /                               ∴                 

【名前】レギンレイズ・ジュリア(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「レギンレイズ・ジュリア」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】けんかごし… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:むしのさざめき、スチールソード、バルカンほう、ほのおのムチ、ぼうぎょしれい】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『宇宙蝶の装甲』…      相手が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『宇宙蝶の双剣』…      相手が「挑発」状態の時、一番最後に「物/鋼/30/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『宇宙蝶の蹂躙』…      相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『宇宙蝶の御旗』…      味方の『エース』に対して発動するポテンシャルを受ける事が出来る。
『ジュリアンソード』…    自身の攻撃命中時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『グングニル・スター』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』…  相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
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『救国の戦乙女』…
レギンレイズ・ジュリア専用ポテンシャル。
自身の「B」ランク以下の種族値を「A」まで上げる。
このポテンシャルを『軍略』『陣地作成』として扱う。
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                     _≫''~ ̄ミト 、
                   ア^       \ ____,
             、ー=彡 "´        ミ<,_
              >=彡=彡゙      {   \ー=<
            -~ァ/ァ彡' ∧ 、  、从 \:.\―':;≧x、
                 /彡イ '゙/ノ { \ \ \ゝヽ \⌒――‐、,`'≪
            /-- -/ / ゙ 八 ', ー {゛ー∨、∨二二二二 !{  `'≪,
            ア'-‐  7イ/ /   \\ \\ー7:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;}'     };:;`'≪
.          ア゙-=≦:;;>'}/ { \  .:!` ーァくア`7  ‐=ニ[_:;:;:;:;:;{     从:;:;:;:;},
          /}:;:;:> ´ O 人  \. ヽー=〃 イ /≧s。.,  O 7;{    ':;:;:;:;:;:;リ `'≪
       / .}´O  ,.,:<:;:;:;丶,  ` ゝイ ´  ノ ∨:;:;:;:;:≧s。//   /:;:;:;:;:;:;/゙     i{'<
.       / 从ー<:;:;:;:;:;:;:;/O7ー---=≦:;Λ O ∨:;:;:;:;:;:;:;:;/   イ:;:;:;:;:;:;/     ノ }-`'≪
      /   Λ:;:;:;:;:;:;:;/  /:;:;:;: | O |:;:;:;:;:;Λ   ∨;:;:;:;:;ア゙  /:;:;:;:;:;/     / ノ-=ニニ`'≪
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     /       `'≪,/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|   |:;:;:;:;:;:;:;:Λ≫'~   /:;:;:;:;:ア<,_     /       `⌒\-=ニニ., ̄三二ア,
.    /:;∨        `'≪:;:;:;:;:;:;:;:;:;| O |;:;:;:;:;;≫''~    /:;:;:;:;:/    ⌒≧ー′        `ー-==-→、\ ̄
.   ア:;:;:;:;\             ``''ァーァ┴ァ''"~´ /ア   /:;:;;≫'~                          ̄
  ヘ:;:;:;:;:;:;:;≫x,               /\  /ニ/ ,/;≫''~
.    `'≪:;:;:;:;:;:;:;≧‐-x.,,_      }-ニ|_/‐={_彡イ|:;{
     `i}`'≪:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:≫x,,__,,..x;}‐=ニニア~    |:;{
       i}  `~`≫ー~┬‐←―┘-=ニニ/       !;{
.       }  彡´       }!  Ⅵニニニ/         |;{
.      L _        }!  ノニ‐_彡イ|        |;{
        ⌒≧=ミ   リ ̄ ̄   |i:i:i:|         |;{
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【名前】ヴォルフラム(AA出典:『狼の口~ヴォルフスムント~』より「ヴォルフラム」)
【タイプ】いわ/あく
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x8:パワージェム、かみくだく、おいうち、どくばり、
    しにがみのかま、ほえる、ステルスロック、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…         死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『狼代官の頭脳』…      場にいる限りトレーナーの「指示」を「統率」と同ランクにする。
『狼代官の迎撃』…      最後の1体の時、相手に技のダメージの1/4の反動を与える。
『狼代官の処刑』…      最後の1体の時、相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『狼代官の徴税』…      相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『ヴォルフスムント』…    相手が場に出た時、中確率で相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『グングニル・スター』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』…  相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『難攻不落の要塞関所』…
ヴォルフラム専用ポテンシャル。自動
相手の技が急所に当たらなくなる。
最後の1体の時、自身の『キラーβ』が必ず発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


               {-=ニニニニニニニ/  〉ニニニ=- ∨/
            V-=ニニニニニニ',__/ニニニニニ=-V/
             、-=ニニニニニニニニニニニニ=-V/
              〔二二二二ニ=- -=ニニニニニニ=- 、
                /{ニニニ=- -=ニニ=- -=ニニニニニ=-\
.               / V-=ニニニニニ=- -==- -=ニニニニ=-}
            ,    、-=ニニニニニニ=- -==- -=ニニ=-ノ
                //\-=ニニニニニニ=->、_〉--- ´   __
                   乂/ノ  ---=ニニ=-  ´ /     __ ィi〔  〉
               {           乂///ノ   /  __ ィi〔 ̄  / 
_  --------                    `¨´    ィi〔 ̄     /
                   -、        /...        /
              ',   ////}       '...      /                            __
                乂/ノ     ィノ_〉      /  ____                      「\{....  、
\          .........ト      ィi〔ニニ/    / ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\                   乂 ` .,....  ̄ ^〕iト
 _丶       ............._/ニ/二「ニニニニニ/   /.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\                     \   \      .,
´.:.:.:.:.\   ..........ィi〔/ニ///∧ニニニニ/   /V.:.:.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}                    \   \ 、
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¨  ̄ ̄   //.:.:.:.:/{ニ//乂//ニVニニ/    }、ノ  }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\{___                            〉
      ///.:.:.:.:/ニ|//////ニニVニ/    /.:.:\ ^\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}                          i       /
    /.:.〈〈.:-=ニ二〕iト/>-=ァニニア   /.:.:.:/.:.:.乂  }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/                     }   { /
  //´  ̄    へ   〕iト' /  /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:t ⌒\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./⌒¨¨^Y                     イ
_/.:./    -- ´ ̄ 〕iト    \ /.:.:.:.:.:.:.:,.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 __ ^⌒\rく⌒>- '⌒V                     / ゙
.:.:.:.:/      _____   \  __ >.:.:.:.:.:.:.:ヽ{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>--<  ̄.:.:.:.:.:.:.:.:人 __  ____r─ ──==ニア¨¨´
.:.:./    /.:.:.////.:.:〕iト--'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:⌒.:.:.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./              ∴

【名前】パンドラズ・アクター(AA出典:『オーバーロード』より「パンドラズ・アクター」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】かわりもの… 場に出た時、相手に「へんしん」する。
【もちもの】

【技x5:ものまね、なりきり、みようみまね、へんしん、みちづれ】

こうげき:E
ぼうぎょ:E   「みようみまね」… 変/ノ/-/-/単/相手が最後に使った技を繰り出す。
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…     場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『影役者の賛美』…      PTに参加している時、味方の『エース』の全能力値を強化(1.2倍)する。
『影役者の変幻』…      PTに参加している時、低確率で味方の『エース』が技「みようみまね」による追加行動を得る。
『影役者の身代』…      PTに参加している時、低確率で味方の『エース』への技の威力を半減し、必ず耐えさせる。
『影役者の宝物』…      PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『生きる黒歴史』…      PTに参加している時、稀に自信を含む味方が繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『グングニル・スター』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』…  相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『我が神のお望みとあらば』…
パンドラズ・アクター専用ポテンシャル。1試合1回。
味方の『エース』の『専用』と同じ効果にする。
このポテンシャルは味方の『エース』に対しても使用することが出来る。
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                                      , ィ´.////////////////i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
                                       / ///////////////////}i:i:i,ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
         ト、                          /  //////////////// ィ´/,ノ//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
         |/ム              /`ヽ.             ,    ム////////////////////,イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
         |//ム}\        /.: .: :ム.           /     .{////////////////////i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i'
         |///ム/ム /{    /.: : : : : }./ム   ,ィ´ ./     i////////////////////i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
         |//{////ム{'ム , - /.: .: : : :/: : : :}  / |  /     ,  |///////////////////丿i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
         i/: :{/////}'// /: : : : /.: : : : :/ /.: :! ./    }`ヾ///////////////////i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,イ
        / : : {//// ': :/ィ/.: : :/: : : : : : /,ュ≦}: :!/     .ノ ::::}////////////// _,.イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
      /∨: : : :.マ'//: :. :{ /: :/.: : :_,。ュ≦: : : : / :人___,.イ::::::::ノ//////////////´/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
.     { : :マ: : : : ∨: : : :,イ∠ -=≦__: : .: .: .://:::::::::::::::::::::::::,イ――==ミ、 //////i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
      ',: :. :\: : : :>=ィ´::::―- ミ::::::::::::,イ`ー‐一,::::::::::::::::::::::::::::>''´///////>''´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,.イ
     {\: : : : ヽ ´::::::::::::::::_::::::::`ヽ//::::::_,,..イ::::::::::::::::::::::::/ノ//////>''´i:i:i:i:i:i:i:__,,.彡''´
     人: :`ー‐/::::::::::::::::::::_::::>''´/、 ̄:::::::::::::::::::::::::::::::ン ∠,,r==ミィヾ´  `''<メ/´`ヽ
.      _\_i':::/::、:::≧ュ。,,,__,,..イ\:::ヽ::::::::::::::::::::::::::::://  ヽ } ヽ ムィー‐-  _`≧ュ /
      乂__i::::{:::::::ヽ::::::::::::::\:::::::\:\ム::::::::::::::::::::::::/     ., i  i}/:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ー`'∨ム
.          i:::::i::::::::::ム`''<_/、}::::}ヽ::ヾ,:::::::::::::::::/イ      } } ノ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ム
         i::::::マ::::::::::::'.   /r≦心 》,::マ::}、ーr一'       / /,イr' :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  r'
.         八:::::≧ュ,,_:::} ´  { 乂少 i::://ノ  マ'ム     , イ ム ヾ} .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/´ ̄|
          イ/:::ヽ :::r≠ミ          ,レ´ゞ <} マニ}    / / /`ヽ/ゞ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ  iヽi}
        //}::::\ 弋マ      /} /}.    マム        } iノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /{ノ
         ,ィノイ´::::ヾ} ゝ    ./ /./匕´`''<}i}ニ}ニゝ、    .,.r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ   }ミ
       / /{:::::::::/ゝ  マ匕 ,/.イマ > ´ィ ´;.;.;.;.`''<ム   ,イ┘.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -‐r '  `ー-‐ミ===--<弋,__
      / / 人::::::,:::/  ≧‐r__イ≧ュ〉{ {.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.マ{_,,.イ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,   {       )ム斗匕ゞ一`
     / / /'/\{´       ム_ムゝ、 '乂マ.;.;.;.゚≧ュ,.;.;ノイ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ヽ ,ム―‐一 ´
.  / / / /         ゞ=《r‐=ー一≧ュ--==≦ ミヽ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.イ  /ゝ'
. / / / /             }'      ゝ''ヽ__r=ミ i} `ーミ一''´乂__,.イ
 / / /               i        /: } : :乂=彡乂_丿
  / /                  i       _,.ィ : : ,イ ヽノ
   /                     i     r'ノ/: :/
                     乂__,.イ≧/                                       ∴

【名前】霊烏路空(AA出典:『東方project』より「霊烏路空」)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x3:オーバーヒート、でんじほう、ぼうふう】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『地獄烏の太陽』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで天候を「晴れ」に変化させる。
『地獄烏の核熱』…      天候が「晴れ」の時、敵陣を「火の海」状態にする。
『地獄烏の爆風』…      天候が「晴れ」の時、自陣を「追い風」状態にする。
『地獄烏の輪廻』…      天候を「晴れ」になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ブレイクプロミネンス』…  「炎」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グングニル・スター』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』…  相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。


                    jI斗. .――. .<. 、へ
_                 /: : : : ´: : : : : : : :``: : :.\: . .     \.、
/          ___才´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ``  __):}
           ` ̄ ̄/: :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ
              ,:.:/: : : : : : : : __.:.:.//}: : : : : :}: : : : :: : \¨
      \``,,,,,,    {/: : : : /: : ´:.: / ``/..|: : : :.:.:.:}: : : : : : : :.:.\
\      ヽ ;;;;;;;;;;;;;;; /: :.:.:/;: : : : ./,ィ≠=ミ、 |: : : : : ∧: : : : :',: : :.:.:.:\
  ``  _.   ヾ;;;;;;;;;;/: :./;;;;;{: :.:.:/:{ 〃ん 心 ``: : : :./リ ̄``: :} ',: : : :.',.`\
     <´     `` ;/ /;;;;;;;;;∧: /: :{《 {_)  リ  }: : :./   }: : : :}: :}: : : : ',
  <         / ´: ``>;;;;{:∧{: 从  ゞ- '゙   .): ノ イ≠ミ: : : /:.:.}: : }ヽ }
´          /: : : : : `ー: ; : `\:.\  _     ,  /:.:.:./:.:./}: : } .:}
          ./: : : : : : : : : 叭: : : : {\爻 v  ``  、 彡 : /}: /-}: :.'>リ
      . . : ´: : : : : : : : : : : : :∧: : : :',   {   `ヽ ./  }:./- /z=}:/ニニ`ヽ
  . . : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧: :.:.:.',   乂    ./ ノ: }': /イ.=-.}'入ニニニ}\
´: : : : : : : : : : : : : : : :_ -====x ∧: : :.:',\     ̄ イ: : ∧: : :寸ニニニニニニニi}
: : : : : : : : : : : : : : :.:fニニニニニ=-∧: : : ',  > イ、: : :.:./..∧: : :.\ ̄ムニ ̄ニニ∥
: : : : : : : : : : : : : : :.:{ニニニニニ=-.∧: :.:.:', ̄ ̄ ̄.. ..``ヽ=∧: : : : \`ー====='゙\
: : : : : : : : : : : : :.:/{ニニニニニニ=-∧: : :.',  >ー― .   Y∧: : : :.:.:.\ ∧     \
: : : : : : : : : : : / ..,ニニニニニニ=-.∧:.:.:.:',     ___ >.∧: : : : : :.:.\.',       ,
: : : : : : : :.:.:/   ∥ニ/ニニニニ=-.∧: :.:.',≧ニ=- `ヽ  `ヾ``zx: : : : : :\、      Y
 ̄ ̄ ̄ ´   ...∥ニ/ニニニニニニ=..∧: 从ニニニム`` ≠, ―‐ マム: : : : : : 入     }
       /   .∥=/ニニニニニニニ=- }: :}..\ニニi} -=      マ ム: : : : : :ヽ==ー '
      ./   ∥ /ニニニニニ> ´ ̄ .}:.リ`寸ニニ.リ    ノ     }ニム: : : : : : }  ``<    ×

【名前】ベネット(AA出典:『アリアンロッドRPG』より「ベネット」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「回避」が上がる。
【もちもの】

【技x7:かわらわり、サウザンアロー、ねこだまし、じばく、まきびし、みかづきのまい、ようすをみる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A     「ようすをみる」… 変/ノ/-/-/自分/×/優先度+1/自身の「避」が上がる。
とくこう:C                           連続で繰り出すと失敗しやすい。
とくぼう:D+                            (「まもる」等と同カウント)
すばやさ:A+    『神性○』… 自身の「防」の種族値を「○」にする。

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ハーフ』…         人間と「ワーウルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『三下狼の悪戯』…      自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
『三下狼の逃走』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『三下狼の不運』…      「強制交代」で必ず選出される。
『三下狼の防諜』…      1/試/自動 PTに参加している時、自陣のポケモンへのデータ解析を無効化する。
『アリアンロッド』…     このポテンシャルを『神性A』として扱い、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『グングニル・スター』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に必中する。
『グレイプニル・スター』…  相手が「挑発」状態の時、相手が通常交代することが出来なくなる。

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最終更新:2017年09月24日 23:33