僕の考えたトレーナー > (グラハム・エーカー案2)



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    |       ∠ニ=-イ}  ノ  ./     ヽ. /      / : : : i : /         /三三三三ニニハ
   人__≧彡イ//}三ニニ/  ∧ =イ     /      / : : : : l :ト、      /三三三ニ=イ ̄//}
        ノ//// }ニ=/   /;;;:}      /     / : : : : :∧{;;;ヽ  ./三三三ニ/ //////
          \///ノ//     /;;;;;∧     ./      / : : : : : : : :ヾ、__Y三三ニニ=イ////≧イ/\
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【名前】グラハム・エーカー(AA出典:『機動戦士ガンダムOO』より「グラハム・エーカー」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=     平均的な指示力。
  • 育成:B+=     高水準の育成力。『エース』に限りBDの「育成」が下がらない。
  • 統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』により向上している。
  • 能力:C+=    『役割』に連動して相手を挑発する宣戦布告の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『宣戦布告する尋常なる果し合い』…
グラハム・エーカー固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。

【サポーター】



                    /
                   ィ  _,z=--=-=x_
                   x≦ミxii:ii!iii彡《三ヽ
               ,x===フ三三ミiiii::iiiiirxi-x,iミム
             / ./xi/i/i::/       } ヽミム
               /::/ i{/ii_i/==x   x=iニニi!iiiミ
                i:/ .i!{ii!zt=≧ミ i! ´i!三ミi!iヽi
               ik  ii{kii`゙¨´  i!   /i!ヽ iヽ
               i! ヽ マ∧    `     i丿 i`ヽ
               i!   マi∧   _v--ァ   i!xi ヽ
               ヽ   ヽi iヽ、  ̄´  /i }
                     i::::≧x  /::::i!        rii!
                    ノ===-r`----´ヽ_r-r二`ヽ、 `´ヽ
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        _____ >::::::´:::::::::::/::::::i!k / 〉::{ ヽ  /i:::::`-´≧x´ヽ∠____
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      _i!::::::::k::::::::::::::::::::::ヽx-=::i!  .i:::::::i!  // k ::>´:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::i__
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【名前】佐山御言(AA出典:『終わりのクロニクル』より「佐山御言」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『先駆けのエース』。

【サポート効果】

『GO AHEAD!』…
佐山御言のサポート効果。
味方の『先駆けのエース』の全能力値を強化(1.2倍)する。

【手持ちのポケモン】



      /   __∨      マ  _-ニム            /-_ .....:::/   |    |/__         /
    ∧  /    ∨      マニニ=─`ー- 、 ___ _ -‐==-、:::::/.__|    |:::::::::::::::`ヽ     /
     ∧/    _ -─∨/  ̄ `ヽ/      _ <:::::::::::::::::> _     \:::::::::::::::::|    |:::_ -‐- 、::ヘ   /
     ∧   /::_ -─/::::::::::::::::::::/      /:/}::_ -‐- _::{\::\     ヽ::::::::::::|    |´     ∨} /
      ∧ /:::/   乂:::::::::::::::/      /::::::| }´::/\::`{ l:::::::ヘ     l::::::::::::|__|__     l "
        / ̄ ̄`ヽ  〉:::::::::/      l:::::::l  ∨:::____::∨ l ',:::::::l     l:::f ̄{_{__ヽ    l
      /      l l::::::::::::l       l::::::l ヽ{´| {: :} |`}/ .l::::::l     .l:::廴{_{__::::::l  ノ
        {      ⊂ /乂__l       ',{\ 弋::トvイ:::ノ ./}::::l      /  {_{__::::::ノ ̄
.     ∧       /     ヽ.   _ -‐::: \\/:{-‐‐-}:',//::‐- 、   /   {_{__/
      ∧      l       \/::::::::l\:::::\l:∨⌒∨:l/:::/:::::::::ヽ/     |  |
.       ∧     .l         l-、:::::::l.  \:::::\ ー /:::/ l::::_ - /        |  |
         l    f三}       弋_)::::::\  l≧  ∨/ ≦l  /:::( _ノ.        |  |
       {三三三三ノ    _ -「 ̄ ̄ `ー-::\\      //-‐≦─--、       |  |   __
        l:::::::::::::::::::l _  ≦  _\ -‐  ̄::::/    ∧  ヘ: ̄ ー- 、 / ̄`ヽ   |  |_ < l lヽ
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【名前】スサノ-O(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「超重荒神スサノ-O」)
【タイプ】じめん
【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:だいちのちから、ヘビーボンバー、ばくれつパンチ、しねんのずつき、ちょうはつ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+    「ヘビーボンバー」… 物理/鋼/120/100/単体/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:AA+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…     先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『天賦の才』…        「超重武者」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『超重荒神の不動』…     任意(強制)交代出来ない。
『超重荒神の鎧兜』…     『先駆けのエース』に任命されている時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『超重荒神の根性』…     『先駆けのエース』に任命されている時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『超重荒神の宣戦』…     相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』…    自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ブシドーブレード』…    相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ブシドースペシャル』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『不動なる凄之雄』…
スサノ-O専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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【名前】穴拭智子(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「穴拭智子」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:やきうち、きりさく、つばめがえし、やきはらう、おにび、おいかぜ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『扶桑狐の長船』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の「物理技」の威力を2倍にする。
『扶桑狐の抜刀』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身の「物理技」の優先度を+1する。
『扶桑狐の旋回』…      死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『キ44戦闘脚』…       自身の「速」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『ブシドーブレード』…    相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ブシドースペシャル』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。


                    /≧=- , ァ ノ}<三三三, ィ  ア
                    .iミ´  ,イイ ノ ヽ.,ィi三ア   /_,,,,,,,,,,,,,,,,_
                   .iミ' /     ,ィ三ア   ,,ィ>''´ -ア   ``''ヾュ、
                   /ミ' ./    ,ィ三ア   ,イ´     '' - ァ       `ヾ、
                 iュ {ミi' 7   .,ィミア  .,ィ.イ'/ .,イ/   ィニ´         マi
              ,<Yiミ |ミィツュ、,ィミア´  /ミ} / ,,イ三三、_ ==--       ,イノ
             ノ彡 /l三liアイ三-‐ア ィェ.、__ノ三i' ム三彡''´ } ,,,,,ェェェェェェュ、  -''´
            /iミリ ム|三|i彡´__,イノム三ア i三i マ彡イ  ,,イ≧マ三三三ミュ
            l lミi .ム三ミ入/≦ミュマミ  |三、_二二 ィ≦三'三三ムマi (  ニ-ム、  _ .ィュ
              ヽV ./マli三マミ≦イマミア , -―}ア      > ̄`'''''マ三マ三}三三三≧ママイ、
            ヽノ{三三ム{´ .ノ .ムミ、  _/     _ヽ      `イ三三彡マ三ミリ三彡ミ
             _ }三三ア.マ´  マ彡ムア彡ェュ_ <ヽ           ̄     `アュ<彡ア
           ャア:::::/三ア≦} {ュ、/三三リ≦ミ' /ミヽ:::i:マ≧ェェュ、          r‐‐ マヽ} マ´
           {::::/三ア )三iュ ,、_ママ三リ三ミ {マェェイノ:iヽ ̄ ̄ `マミュ、     イ´    マ´
          ,,| 、ェ≧ェェェェェュ}j:::::{_ノヽミiム≦彡 ヽ` ― マ三≧ェェェェェェ三三ミュ、  /    }
   ,,, ィ≦三三ミ マ≧ェェュ<彡ヽ::::::ノ.iマム三ェェイムャ、_,,ィャ三三三三三三三三ュ     ノ
≦三三三三三ミ、 マ彡三三マノ   .ノ三 マ三三ミ `マ三三三ム三三三三>´    /
.'''''''''''''ニニ--三三ム   .マ三三三三三ア   マ≧マリ  `マ三三三ア三三> ´    ノレム
  ,, ノ   }マハハャ彡、    `寺三三ア     `  ̄     マ三三ム ' ´      /`マ三ヽ
-‐´     //--イ三三ム    マア            _ > ´     ,, ,,イム     `マミ
   ,,ノノ  ィアェェェェェ≦\      ` ‐-  __ ,, - ´         ,,イ    ム      `
- ' ´   ,イ三三三三三彡/\                     /.マ    .ミ、
    ,,≧マ三三彡≦彡'     `  -  、         , - ―´   .`マ     `.、
,,,,ィ ''´      ノ彡アア            ̄` ― ― ´           マ    `ュ、
      ,,ィア´  '''´                               マ、  ,ェュ \ュ

【名前】マスラオ(AA出典:『機動戦士ガンダムOO』より「マスラオ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】

【技x5:しんそく、からたけわり、ストーンエッジ、みきり、すてゼリフ】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…         「マスラオ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『益荒男の胆力』…      「グラハム・エーカー」がトレーナーの時、自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『益荒男の剛毅』…      「グラハム・エーカー」がトレーナーの時、自身の「闘」技が失敗しない。
『益荒男の機動』…      「グラハム・エーカー」がトレーナーの時、低確率で相手の技を回避する。
『GNフィールド』…     場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ブシドーブレード』…    相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ブシドースペシャル』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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『益荒男振るう武神の剣』…
マスラオ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ツクヨミ(AA出典:『GOD EATER』より「ツクヨミ」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】つきあかり… 相手を倒した時、技「つきのひかり」による追加行動を得る。
【もちもの】

【技x6:いわなだれ、ムーンフォース、きあいだま、ふいうち、ミラーコート、つきのひかり】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『墓のヌシ』…      「霊」技で受けるダメージを半減する。
『神蝕翁の荒魂』…    敵陣に「亜人」がいる時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『神蝕翁の刀髪』…    敵陣に「亜人」がいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『神蝕翁の月輪』…    技「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「特攻」をぐーんと上げる。
『アラガミ』…      「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『ブシドーブレード』…  相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ブシドースペシャル』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。


                       __, ----- 、__, -、
               ,ィ^/r=ミ、,  ´ ̄-- 、  /__}--ミ、
               /´ ̄{/-/´   ̄`ヽ、   \{  ∧   `ヽ、
               ト、_, :/  {    ヽ  ヽ   ヽ、/ }>、    \
               }:::::::::/   |  \ \ ∨  /:/r-、-、\   \
                /ー-/   ! !  イ\ ̄\∨ /_/|:|∧\> ヽ: : : : : :ヽ
           /  / /   |: ,|\  \ ,ィて坏、 {'::!ヽ: 、::、   \: : : : l
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       /:.:/:.:/:.{/:.八: 、 : : 从弋j,  ` \ |: : :|-'         /イ从
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      、:.:.::.:.:.:.:.:.:.:_/:.}「l{ : : |\}「{   ̄ l´ |: :/|:.:// //<
      从\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/〈/| : : | ィ介} /:.|:.|' /イ:.:.// /介} :.
          `¨¨¨¨ ̄ `ー ''从: :{__| / {:. |:.|/:.:// ,〈/ {j   }
                         / |:.:/:.:/// /∧     ,
                       / ,ィ介}¨//- ' l〈/ }   {
                    {  /{」//     |{| ,: |/ ̄\
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【名前】竹中半兵衛(AA出典:『織田信奈の野望』より「竹中半兵衛」)
【タイプ】ゴースト/ノーマル
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x8:シャドーボール、スピードスター、リフレクター、ひかりのかべ、
    しんぴのまもり、おまじない、のろい、おきみやげ】

こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『今孔明の戦略』…      PTに参加している時、低確率で味方の『エース』が繰り出す技の威力を2倍にする。
『今孔明の戦術』…      PTに参加している時、低確率で味方の『エース』が受ける技の威力を半減する。
『今孔明の休戦』…      PTに参加している時、低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『ストラジテスト』…     『アシスト』に任命されている時、PTに参加している限り『狙撃』『回避』指令を発動する事が出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ブシドーブレード』…    相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ブシドースペシャル』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。
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『戦場把握する軍師の提言』…
竹中半兵衛専用ポテンシャル。 1試合1回。
「タイム」を発動する事が出来る。
このポテンシャルは自身が場にいなくても発動する事が出来る。
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                                               ,l
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                 /´ ̄`ヽ.___ /⌒ヽ                //'|
               /:.:.. ,.ニ、ヽ.:..   `ヽ:.:. >ーァ              /::./ |
             /´ ̄ ⌒ヽ_\:`ー .:.:. ヽ/_/「           __/:::./ /
              /.:.:.... ...:.:.:... \_`7Y´三ヾ_{:::}         /::::.:.:/ /
           //.:. ‐=  :.:.:.:....::`¨フ{ ━、|ノ-厂}     //⌒´ /
          /:   ,. -- 、 .:.::_;/三\__,ム__j__ノ     /:::.{ /⌒´
.           /.:   /:::::::::::::::ヽ :{三 `ヽrーくニ}′_}、   ___/::/(__
          /  /::::(\'´ ̄Υ三\__,人三 Υ三ノ フ´ {´|/  /
.         |  :{:::::r‐y′`r┬ヘ.三,ノヽ.三ヽ,ノ三}  ̄フ、__フ´ ̄´
          ', .:.:::::ΥY゙アー辷_丿   }=r‐{三_丿 ∠/
          ヽ .:.::::', ̄´        /\\ニУ¨ヽ、
          \.::\        / 三 \У.:.(_).:.|イ人从_,.イ_,.イ__,.
               \::`ー-丿 _,.イ三三ニ/: ;.-、r‐くノУノノ}ノ///{,.イ__,.
           ____`¨¨´ /{:::/: :Υニ三|.:/:::::/  ̄ア¨><ノム///イ´て__,.
      ,. --‐''´,.=_;;二.\_人:::.`{:.:.:.: }<ブ{_{: :{::   {:.:/  /:.\{Λノ///,.イ,イ
     /'⌒ァ'//:;.-=ミァ'´i:: ヽ: \;/三ニ∨::.  ',::.  Y  {:.:.{  \{ノ'////Λ_,
    {,.=ァ'´,.-ァ' /⌒Y::.  }   }}   }ァ'ニУ\:.     ヽ  j:ノ ヽ/:ヽ/〃//,.イΛ
   /////     |::  ノ  /:. ,:仁_/、:  ヽ.       、 ー- {:/´∨///ノ/ノ},.イ
  / /:://:/ /      r'!::     }::,.イニΥ:、::. `‐ ' .::.  ヽ.:    \ ゝ、 ヽ}∨ノl//∠ィ
   {:::l::l:::l:::|  ,/⌒}l:`   /Y::_|匕{_::. `ー  /::...   {アフ¬‐>、_}:.∨ {'ノ////ノ__,.
   ,ハ::|::l:::l:/ /:::  ‐″  /:::::Λ└―{ヽニ ::{\:..   \}:::ノ人  } j:  ∨∧///
    |ノ// /:::  ..::.. . .: .'::/ー}::... ノゝニ、::.\:>ァ‐ 、 Υ 〉:..Υ⌒   У/∠ィ´フ
 ___,ノ/   |::  /⌒'ー‐'´ノ:::::. _   ,.ニ.ノ  〉:..、_}‐〈__}:..、jァ'::::,.イ´ l!:. }:`77'´ ̄´
 ̄ ̄´    ,ノ :/ /⌒i‐'′/ `‐{:.  〉‐' :,.イ- 、_/::∠>'′{_ ノ`ー'ゝ./
     ___| ..::{   \_厶_/      ヽニム__/ L.__}__/      /::  ,. /
     /::.:. 辷ノ                           {::.:..//
.   〈____/                              ヾ_/

【名前】オーディン(AA出典:『FINAL FANTSY』より「オーディン」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x5:アイアンランス、じんつうりき、いしづき、せいなるつるぎ、じこさいせい】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『館のヌシ』…        自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『北欧神の斬鉄』…      最後の1体の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が「こうかばつぐん」になる。
『北欧神の神槍』…      最後の1体の時、自身の「やり」「ランス」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『北欧神の神馬』…      最後の1体の時、相手の優先度「+」の技を無効化する。
『ヴァルハラ』…       トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『館のヌシ』を付与する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ブシドーブレード』…    相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ブシドースペシャル』…   相手が「挑発」状態の時、自身の技が相手に「必中」する。

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最終更新:2017年09月24日 11:58