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【名前】イオク・クジャン(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「イオク・クジャン」)
【トレーナーステータス】
- 指示:D+= 低い指示力。 『熟達』指令の発動が可能。
- 育成:E+= 低い育成だが、選手達が自発的に『第三階梯』まで鍛錬を積む。
- 統率:AA+= 極めて高い統率力。
- 能力:B+= クジャン家の高潔なる精神を基にした2つの『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『先駆けるクジャン公』…
イオク・クジャン固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『先駆けのエース』『ファーストアーツ』として扱う。
『名乗り上げるクジャン公』…
イオク・クジャン固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【サポーター】
´ `丶
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ヽ. ii ∨; ,' / / ∨〉'////ヽ ハ
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〃⌒ヽ } 八 Nx⊥{ { { / ノ ハ }////////i i i |
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ヽー=彡 .イ〃个ト弋::シ 厶ィ笊心,_ / 爪////// . イ |
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>=彡; 厶∧ _ '  ̄ー=彡イイ´ ´ ,. -‐=彡ノ⌒ヽ
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乂_) └ハ リ,′Ⅵ \__ .イ刈 ノ人i{ ∧!/ /\ ((・)) ト、
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. 〈::::::《/ \》し' 「_ノ厂 /.::::::::\ /| ` ー-ミ 厂「
ヽ《/ /し' }}/ 厂 ̄/.::::::::::::::::ヽ.イ〉| X / |
【名前】アニス・タトリン(AA出典:『テイルズオブジアビス』より「アニス・タトリン」)
【サポート効果】
『月夜ばかりと思うなよ』…
アニス・タトリンのサポート効果。
稀に味方が「あさのひざし」を繰り出す。
【手持ちのポケモン】
, -‐…||…‐-ミ
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【名前】レギンレイズ(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「レギンレイズ(イオク機)」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x4:シグナルビーム、でんじほう、バレットパンチ、ちょうのまい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『宇宙蝶の決闘』… トレーナーが「イオク・クジャン」の時、相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『宇宙蝶の不退』… トレーナーが「イオク・クジャン」の時、任意(強制)交代出来ない。
『宇宙蝶の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『セブンスターズ』… 相手の「威力:70」以下の技の追加効果が発生しない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『逆賊滅ぼす正義の剣』…
レギンレイズ専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身の攻撃命中時、
「技能拡張:ダインスレイヴ」による追加行動を得る。
「ダインスレイヴ」… 物/鋼/150/100/単/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
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【名前】ベディヴィエール(AA出典:『Fateシリーズ』より「サー・ベディヴィエール」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:スチールソード、いしづき、うまのり、じこさいせい、こらえる、つるぎのまい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C- 「うまのり」… 物/闘/100/85/単/○/「とんぼ」効果。
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『忠節騎の銀腕』… 低確率で一番最後に追加行動を得る。
『忠節騎の誓約』… 稀に相手の技を無効化する。
『忠節騎の加護』… 自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『剣を摂れ、銀色の腕』…
ベディヴィエール専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:しょうりのつるぎ」を繰り出す事が出来る
「しょうりのつるぎ」… 物/龍/200/-/複/○/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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\ ///, -'、 、ヽ ゛゛| | / / |\` 'ー 、 , ``ヾミミー 、 `| ,/  ̄,'
\ , r' ̄ ̄´ ̄ `ヽヽ.', ', | l / / /ヽ. \ `ヽ `ヾー、、 ` `ミミヽ| .|/二,'
`ヽヘ ヘ`ヘ‐ 、 ',', || |l ,' ,' ./ / >ー 、`_ー、 ``-ミヽ、、` l / ,'
', ヽ、 ヘヘ `ヽ、', | ./ .,' ,' // `` 、 `ヽ 、ヽ 、 ``ヾゞ| /'==,'
..', ` ー , 、 \ ヽ ' / .,' , ' /ヘ >─ - , ` ´ ` ー 、 | | , '、
', ',` ー‐, ', ヽ / / / ヘ ヽ──--- ,`ヽ、 .l` ー 、 , -‐' 〉/
', ニニニニ ', , 、 , -ミ /, -‐ ' / \ \ | , `´//___
', ヘ ヘ ヘ| `/ / - 一 ' ´ _ ,,-─/ヽ \ \/` ' '´////|
', ヘ ヘ 〉、 / ヘニニニ| | | ゝ \ / | | |
', ヘ 〉 / `l´ヘ ∧ | | ノ ` ー`- 、___/ | | |、
', ヘ ./ ,' .| ∨ ∧ .| | ,r'´ ,' ゝ 、| | / ヽ,
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', ', l l ∨ ∧//ヽ , -' , /ヘヘ  ̄ ̄_/`/`ヽ、 ,
..', ', l l , -‐‐.∨ ∧`ヽ 二`ー --------‐一 ', / \\  ̄ ̄__/'r‐ ' ´/| ∴
【名前】ライダータイガ(AA出典:『ライダー(龍騎)』より「仮面ライダータイガ」)
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】じゃあくなこころ… 「闘」タイプの技を受けると「攻」が上がる。
【もちもの】
【技x5:かわらわり、アイスブレード、だましうち、こうそくスピン、おたけび】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA 「タイガークロー」… 物/ノ(闘)/130/85/単/○/「ノ」「闘」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『大牙面の正義』… 相手の『役割』が発動した時、相手を「悪人」状態にする。
『大牙面の奇襲』… 相手が「悪人」状態になった時、相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。
『大牙面の犠牲』… 「悪人」状態の相手を倒した時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『デストクロー』… 技「タイガークロー」を繰り出す事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『鏡面閉じる大英雄』…
ライダータイガ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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__ヽ、 /:rニ|/-─- ヽ::::::::| \ ヽ‐- 、 }
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_」 r' / r、! ヘ. ヽ、_ ノ ,l|..::ヽ ,ヘ 〈 丶\
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【名前】ネフェルピトー(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「ネフェルピトー」)
【タイプ】エスパー/むし
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、であいがしら、みがわり、いやしのねがい、テレキネシス、みらいよち】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『猫型蟻の修理』… 味方と交代する時、味方の『エース』の体力を1/4回復する。
『猫型蟻の献身』… T終了時に味方の『エース』と任意交代して場に出ることが出来る。
『猫型蟻の忠誠』… T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『テレプシコーラ』… 「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『王を守護する傀儡人形』…
ネフェルピトー専用ポテンシャル。
味方の『エース』と任意交代して場に出た時、
自身の体力を1/4減少し、「みがわり」状態にする。
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\ .∨///Λ j///\ミミト __/イ//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y////|. . /
`7斗f≦Λ L!△〈_jー< 辷彡'/--―===¬冖冖冖¬ ///Λ./
〈リi:i:|l:i:i|l:i:| >イ } 斗‐ミ!:i{
ハiハiハ'′ /:i:i`:i:i:i:{:八
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ハi:i:ハ:i:ハノ
`⌒~`⌒`´ ×
【名前】ラーヴァナ(AA出典:『GOD EATER』より「ラヴァーナ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x5:かえんだん、じゃれつく、ほえる、ひばしら、やきはらう】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『焔獣荒神の核熱』… 「加熱」状態になった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『焔獣荒神の砲台』… 「加熱」状態の時、自身の「炎」技の優先度を「+1」に変更する。
『焔獣荒神の戦輪』… 「加熱」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『傲慢なる不滅の太陽』…
ラーヴァナ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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【名前】ディアーロ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ディアーロ」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x7:なぎはらう、ドラゴンハウル、メガホーン、ウッドホーン、しぜんのいかり、ステルスロック、のたうちまわる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『自然竜の大角』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『自然竜の王角』… トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『自然竜の薬角』… 毎T開始時、体力を1/8回復する。
『ギャラルホルン』… 自身(味方)の体力が回復した時、相手を「挑発」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』… 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
最終更新:2017年09月24日 01:05