僕の考えたトレーナー > (イオク・クジャン)



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【名前】イオク・クジャン(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「イオク・クジャン」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:D+=  低い指示力。 『熟達』指令の発動が可能。
  • 育成:E+=  低い育成だが、選手達が自発的に『第三階梯』まで鍛錬を積む。
  • 統率:AA+= 極めて高い統率力。
  • 能力:B+=  クジャン家の高潔なる精神を基にした2つの『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『先駆けるクジャン公』…
イオク・クジャン固有ポテンシャル。
このポテンシャルを『先駆けのエース』『ファーストアーツ』として扱う。

『名乗り上げるクジャン公』…
イオク・クジャン固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。

【サポーター】



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            ∠二ニ==ミ  `ヽ ハ
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       ′  //////          `¬ミ}__/ . -‐‐    `ヽ
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        V   Ⅵ//      /             ヾヽー-=ミ         \
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    ィ⌒ヽⅥ  i i     | {」i_ ′  }    }    Ⅵ'/////ハ   ハ  |
    〃⌒ヽ }  八    Nx⊥{ { {   /   ノ ハ     }////////i    i i   |
.   {{ 〃⌒,′  /\. V笊心从ヽ/   イフメ、}    i'////////     リ  |
   ヽー=彡   .イ〃个ト弋::シ   厶ィ笊心,_ /    爪//////    . イ   |
    ` ー==彡/  .i{    ̄      弋:::シ}/ ノ ノノル -‐=彡    ノ厶イ,ノ
      >=彡; 厶∧   _ '      ̄ー=彡イイ´ ´    ,.   -‐=彡ノ⌒ヽ
.     / / ∧ V/ }i: .  ` 一       イ  ノ从,'   /-‐=≠≠彡 __   :.
      乂_) └ハ リ,′Ⅵ \__   .イ刈 ノ人i{   ∧!/ /\   ((・)) ト、
         ー{=彳   ㍉、   __x=≠<(  \ {ヽ\/ /\      !∧
          r⊆==i|    0 ∨/ ̄ ̄〃//(⌒(⌒)  )、し \` <´ ∧     ∧ハ
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【名前】アニス・タトリン(AA出典:『テイルズオブジアビス』より「アニス・タトリン」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『月夜ばかりと思うなよ』…
アニス・タトリンのサポート効果。
稀に味方が「あさのひざし」を繰り出す。

【手持ちのポケモン】



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【名前】レギンレイズ(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「レギンレイズ(イオク機)」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、自身の「特攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x4:シグナルビーム、でんじほう、バレットパンチ、ちょうのまい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『宇宙蝶の決闘』…      トレーナーが「イオク・クジャン」の時、相手が死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『宇宙蝶の不退』…      トレーナーが「イオク・クジャン」の時、任意(強制)交代出来ない。
『宇宙蝶の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『セブンスターズ』…     相手の「威力:70」以下の技の追加効果が発生しない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ムニン・プライド』…    『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『逆賊滅ぼす正義の剣』…
レギンレイズ専用ポテンシャル。 1試合1回。
自身の攻撃命中時、
「技能拡張:ダインスレイヴ」による追加行動を得る。

「ダインスレイヴ」… 物/鋼/150/100/単/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
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              |  |   | _   `、   :   j ,ィi雫ミ   ,
                  |  i r‐雫ミト、   : /^乂ノ ノ :   i
                  V/|  |  乂ノ  \ i/       ii  ,                _
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[    |ニニニ二二√         \   }≧=‐ ‐=≦八//       √          _ ‐         }i
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  \ |ニニニニニ{       |    _〕八      ィi〔 >''゛     {     _ ‐              ′
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/{       .八        `'</           _へ                  {i
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【名前】ベディヴィエール(AA出典:『Fateシリーズ』より「サー・ベディヴィエール」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:スチールソード、いしづき、うまのり、じこさいせい、こらえる、つるぎのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-          「うまのり」… 物/闘/100/85/単/○/「とんぼ」効果。
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『忠節騎の銀腕』…      低確率で一番最後に追加行動を得る。
『忠節騎の誓約』…      稀に相手の技を無効化する。
『忠節騎の加護』…      自身の体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
『サーヴァント』…      1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ムニン・プライド』…    『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『剣を摂れ、銀色の腕』…
ベディヴィエール専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:しょうりのつるぎ」を繰り出す事が出来る

「しょうりのつるぎ」… 物/龍/200/-/複/○/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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                           ,、    /      ヘ  ヘ  ヘヘ ',ヽ、
                           ', `ーく        ヘ  ',  'i l  ', ヽ
                           ',     ` ー 、   ',.  ',  ',l  ',  l
                            ',  ー、、    ` ー 、        |ヽ,
               ,-、            ',    `ヾ`、ー 、    ` `\, r' ´  ̄|
           , ' /ヽ´ ヘ , ─┬┬‐┐  | ',  ,     ` ーヾニ' 'ー -、   l   , 」
         / ,  , - '´, r ´  | .| .│  | .',  ``ヾー、、    ` ー ミ '´ヽ/ ̄l
\      ///, -'、 、ヽ ゛゛| |  / /  |\` 'ー 、   ,   ``ヾミミー 、  `| ,/  ̄,'
  \   , r' ̄ ̄´ ̄ `ヽヽ.', ', | l / /  /ヽ. \  `ヽ  `ヾー、、  ` `ミミヽ| .|/二,'
    `ヽヘ  ヘ`ヘ‐ 、  ',', || |l ,' ,'   ./ /   >ー 、`_ー、  ``-ミヽ、、` l  /  ,'
', ヽ、      ヘヘ  `ヽ、', | ./ .,' ,'   //   `` 、  `ヽ 、ヽ 、   ``ヾゞ| /'==,'
..',  ` ー , 、 \    ヽ ' / .,' , '  /ヘ      >─ - , ` ´  ` ー 、  | |  , '、
 ',  ',` ー‐,   ',     ヽ / / /   ヘ    ヽ──--- ,`ヽ、 .l` ー 、 , -‐' 〉/
  ',   ニニニニ   ', , 、  , -ミ /, -‐ ' /      \     \  | ,   `´//___
  ',   ヘ   ヘ   ヘ| `/  / - 一 ' ´ _ ,,-─/ヽ \     \/` ' '´////|
   ',   ヘ    ヘ   〉、 /     ヘニニニ| |    |  ゝ \         /  | |  |
   ',   ヘ   〉 /   `l´ヘ    ∧   | |   ノ  ` ー`- 、___/   | |  |、
    ',    ヘ ./  ,'     .|  ∨   ∧  .| | ,r'´            ,'  ゝ 、| | / ヽ,
    ',     `  l     .|_, ' ∨   ∧ | |               l  / | |  _/ `/` 'l、
',     ',      l     l    ∨   ∧//ヽ              , -' , /ヘヘ   ̄ ̄_/`/`ヽ、    ,
..',    ',       l     l , -‐‐.∨   ∧`ヽ 二`ー --------‐一 ', /    \\     ̄ ̄__/'r‐ ' ´/|  ∴

【名前】ライダータイガ(AA出典:『ライダー(龍騎)』より「仮面ライダータイガ」)
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】じゃあくなこころ… 「闘」タイプの技を受けると「攻」が上がる。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、アイスブレード、だましうち、こうそくスピン、おたけび】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA   「タイガークロー」… 物/ノ(闘)/130/85/単/○/「ノ」「闘」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『大牙面の正義』…      相手の『役割』が発動した時、相手を「悪人」状態にする。
『大牙面の奇襲』…      相手が「悪人」状態になった時、相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。
『大牙面の犠牲』…      「悪人」状態の相手を倒した時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『デストクロー』…      技「タイガークロー」を繰り出す事が出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ムニン・プライド』…    『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『鏡面閉じる大英雄』…
ライダータイガ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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【名前】ネフェルピトー(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「ネフェルピトー」)
【タイプ】エスパー/むし
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:しねんのずつき、であいがしら、みがわり、いやしのねがい、テレキネシス、みらいよち】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『猫型蟻の修理』…      味方と交代する時、味方の『エース』の体力を1/4回復する。
『猫型蟻の献身』…      T終了時に味方の『エース』と任意交代して場に出ることが出来る。
『猫型蟻の忠誠』…      T終了時に味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『テレプシコーラ』…     「4」倍数T、一番最後に「超」技による追加行動を得る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ムニン・プライド』…    『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』…     相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『王を守護する傀儡人形』…
ネフェルピトー専用ポテンシャル。
味方の『エース』と任意交代して場に出た時、
自身の体力を1/4減少し、「みがわり」状態にする。
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               Λ/,\//Λ Λ. . . . . . . . . . . . . .///ハi:i:i:i:}////__/  、
.        Λ\⌒ヘ、'/////,|、'Λ . . . . . . . . . . . ////リi:i:i:/__//  //
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       Λ. . . . ∨;、 `}//,\|/|/\\ヽ . . . . . . . 〉////イ// ̄/,.。s≦、、    /⌒!
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        \. ミ∨i:}//Λ⌒'トミ\ 'Λ. 。. . . 。.ノ///,.。s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:ノ:i:i:i:|/⌒/
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            `7斗f≦Λ L!△〈_jー< 辷彡'/--―===¬冖冖冖¬ ///Λ./
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【名前】ラーヴァナ(AA出典:『GOD EATER』より「ラヴァーナ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x5:かえんだん、じゃれつく、ほえる、ひばしら、やきはらう】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』…    「炎」技で受けるダメージを半減する。
『焔獣荒神の核熱』…  「加熱」状態になった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『焔獣荒神の砲台』…  「加熱」状態の時、自身の「炎」技の優先度を「+1」に変更する。
『焔獣荒神の戦輪』…  「加熱」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『アラガミ』…     「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』…  相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『傲慢なる不滅の太陽』…
ラーヴァナ専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「加熱」状態にすることが出来る。
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【名前】ディアーロ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ディアーロ」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:なぎはらう、ドラゴンハウル、メガホーン、ウッドホーン、しぜんのいかり、ステルスロック、のたうちまわる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『森のヌシ』…     「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『自然竜の大角』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『自然竜の王角』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『自然竜の薬角』…   毎T開始時、体力を1/8回復する。
『ギャラルホルン』…  自身(味方)の体力が回復した時、相手を「挑発」状態にする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『ムニン・プライド』… 『エース』に任命されている時、自身の能力上昇(強化)が無視されない。
『フギン・ブロウ』…  相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

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最終更新:2017年09月24日 01:05