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【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x8:クロスポイズン、ギガドレイン、ナイフなげ、やどりぎのタネ、
どくどく、くさかり、ばらぞの、ねこだまし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『幽体種』… 「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『狩従者の毒罠』… 味方と任意交代する時、低確率で敵陣に「どくびし」を設置する。
『狩従者の道具』… 1/試 技「どくのこな」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。
『狩従者の眷族』… 自身が『アシスト』に任命されている時、T終了時に『ヴァンピリック』と任意交代する事が出来る。
『狩従者の世界』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『生命の粉塵』… 味方と任意交代する時、味方の体力を1/6回復する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
クロスポイズン |
物理 |
毒 |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) 10%の確率で相手を「どく」状態にする。 |
ギガドレイン |
特殊 |
草 |
75(112.5) |
100 |
単体 |
× |
相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 |
ナイフなげ |
物理 |
悪 |
15 |
100 |
単体 |
× |
優先度+1 2~5回の連続技。 |
やどりぎのタネ |
変化 |
草 |
--- |
90 |
単体 |
× |
T終了時、相手の最大HPの1/8を吸収する。 自分が交代しても効果は続く。「くさ」タイプには無効。 |
どくどく |
変化 |
毒 |
--- |
90 |
単体 |
× |
相手を「もうどく」状態にする。 |
くさかり |
変化 |
草 |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
自陣の設置物を解除する。 |
ばらぞの |
変化 |
草 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。 「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない |
ねこだまし |
物理 |
ノーマル |
40 |
100 |
単体 |
○ |
優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。 ただし、出た最初のターンしか成功しない。 |
どくびし |
変化 |
毒 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
設置技。 対地。 場に出た相手を「毒」状態にする。 2回撒くと「猛毒」状態にする。 「毒」タイプが場に出ると解除される。 |
どくのこな |
変化 |
草 |
--- |
75 |
単体 |
× |
相手を「毒」状態にする。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
炎 氷 飛行 エスパー |
いまひとつ(1/2) |
水 電気 格闘 フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
草 |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
島外合宿での練習試合 |
【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x8:クロスポイズン、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+ ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
とくこう:C- 「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『幽体種』… 「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
|
+
|
『六令』あり5VS5バトル |
【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x8:どくづき、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+ ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
とくこう:C- 「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『幽体種』… 「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』… 『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
|
【備考】
- 初登場:4スレ目>>2711
- 柊シノアの手持ち。
- 1度冥土へ行った、「ゆうれい」メイド。
- 生前はポケモンハンターだったが、どういうワケかポケモンの殺害は、『幽体種』になることで出来なくなった。
最終更新:2019年11月23日 13:40