十六夜咲夜


              r―┐
        厂 ̄しヘ ̄厂∠フ      __
    r ⌒ー´_ 斗 ⌒ー'く `ヽ      {ll}     r、
   r辷イ  厂 ヽ        \ \.    |ll|     //
  /  _/ヽ    \      \. \  |ll|    .//      /
 r廴) :{  { \   `ヽ`丶、   \ \|ll|   //     ./
 {  .:::}  ト、  \    .\ |\ヽ  ヽヾ{_}   (zj      /
 辷__,|   \\__、   ヾj::/ヾ\\ハl||  .//   rz`
  | 八 ヽ  ヽ´\\` ー`∨j/:! ハΥド||ーv//-、 /´
.  , j! \\   \ 斗え㌃ ヽ:::::}j 乂乂ノ||ル//辷/'、
 / 八  ヽ \  弋少´     l::::川八__rーーヘ_/ヾjハ
./ / 八   \ ` ̄三ニ=ー  ‐::/l八ハ{ ヽ    ヽ ハ }
   / 、\   \ ` ̄三ニ=ー '厂}ーz辷、_    'ト、_レゝ
     .ヾヽ\   `三乂_)乂厂辷ム゚(辷三ミヽ_,( ̄`ゝ
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       \    _ 斗 ― 、 }`¨¨¨´   _ - ´ .:::::ゝ ´       /
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【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x8:クロスポイズン、ギガドレイン、ナイフなげ、やどりぎのタネ、
    どくどく、くさかり、ばらぞの、ねこだまし】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『幽体種』…        「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『狩従者の毒罠』…    味方と任意交代する時、低確率で敵陣に「どくびし」を設置する。
『狩従者の道具』…    1/試 技「どくのこな」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。
『狩従者の眷族』…    自身が『アシスト』に任命されている時、T終了時に『ヴァンピリック』と任意交代する事が出来る。
『狩従者の世界』…    相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『生命の粉塵』…     味方と任意交代する時、味方の体力を1/6回復する。
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
クロスポイズン 物理 70(105) 100 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
10%の確率で相手を「どく」状態にする。
ギガドレイン 特殊 75(112.5) 100 単体 × 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。
ナイフなげ 物理 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。
やどりぎのタネ 変化 --- 90 単体 × T終了時、相手の最大HPの1/8を吸収する。
自分が交代しても効果は続く。「くさ」タイプには無効。
どくどく 変化 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。
くさかり 変化 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
ばらぞの 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
ねこだまし 物理 ノーマル 40 100 単体 優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。
ただし、出た最初のターンしか成功しない。
どくびし 変化 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 場に出た相手を「毒」状態にする。
2回撒くと「猛毒」状態にする。 「毒」タイプが場に出ると解除される。
どくのこな 変化 --- 75 単体 × 相手を「毒」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 氷 飛行 エスパー
いまひとつ(1/2) 水 電気 格闘 フェアリー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) なし

+ 島外合宿での練習試合
【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:クロスポイズン、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
    どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+   ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
とくこう:C-                           「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『幽体種』…        「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』…   『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
+ 『六令』あり5VS5バトル
【名前】十六夜咲夜
【タイプ】どく/くさ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:どくづき、ギガドレイン、シャドーボール、やどりぎのタネ、
    どくどく、ばらぞの、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+       ばらぞの/変化/くさ/-/-/相手の場/×/設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
とくこう:C-                    「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『先発』…        先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『幽体種』…        「十六夜咲夜」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『ポケモンハンター』…   『モンスターハンター』の技を低確率で回避する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。


【備考】
  • 初登場:4スレ目>>2711
  • 柊シノアの手持ち。
  • 1度冥土へ行った、「ゆうれい」メイド。
  • 生前はポケモンハンターだったが、どういうワケかポケモンの殺害は、『幽体種』になることで出来なくなった。


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最終更新:2019年11月23日 13:40