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【名前】長谷川千雨(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「長谷川千雨」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
- 育成:B+= 高水準の育成力。BDの「育成」が下がらない。
- 統率:B+= 高水準の統率力。『スカウター』の追加任命が可能。
- 能力:B+= 相手の力を分析し味方を強化する2つの固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『英雄導く観察眼』…
長谷川千雨固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、
相手の「攻/特攻」を比較し、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」を上げる。
『英雄奮う叱咤激励』…
長谷川千雨固有ポテンシャル。
相手が場に出た時、
相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」を上げる。
【サポーター】
f`ヽ r‐ 、 ⌒}} γ⌒ ,__
l ヘ {{ /} _ _ _ ∧l ´ }}
l ヘ _ - `ー- O'> ´:::::::`..´::::::::::`丶 O -、‐ ''"、
l ヘ /:::::::::_ -、/::::::::::/::::::::::::丶_::::::::::丶_ノ丶::::::丶
ヘ , '::::/:::/ /:::::::/:::{::::::{:::::丶:::ノ_:::丶::::ヘ ∨:丶\ /
∨ ヘ /:::::/:::::/ l::::::/::::::/弋:::`ー:::::::/::::::::',:::::l ∨::ヘ::::丶 /
f`丶 ∨. ヘ /:::::/:::::/ l::::::l:::::/、、- `ー─ ',_,_ ∨::::}:::::l ∨::ヘ::::::. / ┐
∨ 丶 ∨ ヘ l:::::::l:::::′: 、::::l:::::l{ r‐、 ミ f r‐、 ',}::::/::::/ }:::::::}::::::l / / /
. ∨ 丶 ヘ l:::::::{:::::l ',::丶:l、弋ソ_ 弋.ツ l:::/:/ ./:::::::l:::::::l / / /___
∨ {⌒ , ヘ ∨::::',::∧ 弋 、ミ  ̄ l  ̄ノ_/} /:::::::/:::::/ / / ノ
丶 ', ', ヘ{ヽ ∨::::',::∧ 、+ , 、 イ‐ ' /::::::/::::::/__ / / _ -
\ ( ` ', 弋:::::::::::::丶::丶 f^Yl \ / fY´) ./::::/-、::::::::/. _ < / - _ <
\ \ , 丶:::::f  ̄\:::\ \| l≧≦ l |/_, イ::::/:::::/:::::/ _ <  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ )
r‐- _ \ \ , 弋 _::丶::::::::::::::`ー─ -、_ -‐≦ヽ `ー- 、:::::::::::_ ‐..:::::::フ _ < - 、 _ ≦
\  ̄ ` 丶 ノ ∠_ `丶 < /、__ィ\__ // ∠ --─ 、 _、 _ <⌒ ヽ/ } _ ≦
` < /\ /丶\ ̄ ̄ / /::::::::/ / l _ < _ ` / _ -≦
` < \ /_ _ .イ /::::::::/ { l / 廴_/ 、__} _ -≦
` < <_ γ´ /::::::::/ 弋 -‐ ∨ -、 _ -≦
` ー- _ ̄`ー { /::::::::::::/ 丶_、 _ -‐廴フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ 弋 l::::::::::f´ ∧ ∨
/´ ̄`丶 _:::r ´ ̄`ヽ _ ´ ∧ ∨
(弋´/ 乂三三三ヽ l .∧ ∨
`ー〈 _/ }::l l } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ ∨
`ー' `ー‐ '-廴_/‐- ' - _ }
l l l l / ‐- _ -‐ '
/ l l l 廴 _
【名前】財前葵(AA出典:『遊戯王VRAINS』より「財前葵」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『ブルーエンジェルのチクチクサポート』…
財前葵のサポート効果。
味方の能力が上がった時、稀に相手の体力を1/16減少させる。
【手持ちのポケモン】
_........_ /::::::::::::::::::::::::::::::/
,ィl ´ n__、__ \ ./::::::::::::::::::::::::::::::/
∠nノX´ ^べ ヽ :l:::::::::::::::::::::::::::/ _
ド=≠ , rへミヽ=、_ >イ_,ィ l::::::::::::::::::::::::/ _.. -<::::::
l /{ :lィ=ヘ ヾ L_  ̄彡 l::::::::::::::::::::::/ . <:::::::::::::::::::::::::::::
/ { i,、|`¨´.`¨゙へ_ン `ーァ l::::::::::::::::::::/ _. <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ハ i、ト , -F ̄「ミ丶 < l::::::::::::::::::::{ _. <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ハ> '´<>l lミヾ>=<ヽ }:::::::::::::::::::| __, <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_:::::::::::::::::
.///<>!_!V´ / ̄\}-へ ./::::::::::::::::::::::`ー=:´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´  ̄ ̄`
〈/// `´ 王_ {、` 〆==へ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´
` く/ x ==キ' ヽ.// 〃 ̄ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_..... --―――==
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【名前】カイト(AA出典:『.hack』より「蒼炎のカイト/葬炎の騎士」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】
【技x5:あおいほのお、なぎはらう、ギアソーサー、みきり、かねつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「カイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『葬炎騎の蒼炎』… 自身の「攻」が上がった時、自身の特性を「ターボブレイズ」に変更する。
『葬炎騎の加熱』… 自身の「特攻」が上がった時、中確率で自身を「加熱」状態にする。
『葬炎騎の障壁』… 自身の「防(特防)」が上がった時、T終了時まで相手の「特殊技(物理技)」のダメージを緩和(0.67倍)する。
『葬炎騎の威圧』… 自身の能力が上がった時、中確率で相手の同一の能力を下げる。
『データドレイン』… 相手の能力が下がった時、中確率で相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『葬炎のトライエッジ』…
カイト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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ヽ `ヽ、
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`ー─'´
【名前】ポリゴンZ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポリゴンZ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】
【技x4:はかいこうせん、でんこうせっか、サイコキネシス、スタンガード】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA-
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『人工獣の汚染』… 相手のデータ解析を無効化し、相手を「混乱」状態にする。
『人工獣の炎壁』… 1/試/自動 「まもる」等の技で自身の技を無効化された時、相手を「火傷」状態にする。
『人工獣の電波』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を「混乱」状態にする。
『人工獣の転送』… トレーナーの『指令』を受けた時、自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
, 、 // //
, 、 /ヽ ヽ // , // / /
/ / ヽ / ヽ ヾ、 // // // //
/ / ヽ ニ ヽ | .|||// / / ' __ ´
| .| l。 ( oノ。l | || / /, - ‐, --, l /
|| ヾ 、_ ノ |三ニニ/ ´ / // / / , /
ヽ`//ヽ _∠ ‐'、/ /_// // //
`´ / _ - ― |/ . l // /
, -――― -'- ―_ ヽヽ ヽ / ///
/ ヽ 、 ,---/二 -―-- 、 ヽ 、 ` ―‐´ /'/ __/|
ヽ` ヽ ・/ / | | | `/ヽ ヽ_ / / /, -― 、 ヽ
`‐ -| | | ヽ ヽ |:::::::// `/― | | | / / / _ ヽ ヽ
ヽ_| ヽ ヽヽ:: :: ´ , -| |.|/ ,-' 二二 ヽ 、 ヽ |
, - 、_ | ヽ _ ::: :::ニ  ̄ | |/ // ヽ ヽ/ /
__ , 'ヽヽヽヽ' ´ ヽ / l:::,:::、 ヽ  ̄―// /, --、 / ⌒ヽ ヽヽ
/´、 ヽ` -ヽ ヽヽヽヽ / ヽ / 川 || ヽ / l/ l / l | |
/ ヽ_ヽ ヽ ヽヽヽヽ| ヽ 川 || / / / / / | |
/ / ヽ ヽ ./_l | | ヽ | | ||| / / / / / /| /
/, - / , -、´ヽ |/ | | .|/ | // ヽ / / / , /
. /- '/ , ̄ ' l | _l / | .|ヽ | ' / / / //
/ ' / , - ´ `-' ´ / / | | ヽ / / / /
/ ´ , - ――――――‐/ // | |ヽ ヽ―‐/// / / 、
ヽ 、____/ / / | | ヽ' / / /- ― '
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /// /
' //
【名前】プロト(AA出典:『ロックマンエグゼ』より「プロト」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】アナライズ… 相手より後に行動した時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】
【技x4:ワイルドボルト、はったり、ウッドハンマー、コメットパンチ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「ネットナビ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『旧電脳の旧式』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『旧電脳の侵食』… 自身の「特性:アナライズ」の発動時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『旧電脳の頑強』… 自身の「特性:アナライズ」の発動時、自身の技の反動のダメージを受けない。
『旧電脳の巨体』… 相手の「強制交代」効果を受けない。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『必殺必中のプロトアームΩ』…
プロト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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/:::::/:'::::::::::i::::::::::::::乂_ Q ⌒) , ´ , ' ・ /
'::::::r、!_ハ__ノ::::/:::;:::::::Y´ ヽ::i , ' ,...:::::,´ . ´
/:::::::i ⌒ヽ、イ::::::::::i`´ー'::; ., ' ,...::::´:::, ' /
_ 〈__,:::::fぅ ,_ ,':::::::::;':::|::::::::; ,´ .....::':::::::::; ' ´
ヌ ゝ、 /:::::, ' 乞ゞ:::::::::/-,::!:::::::i / ,.....:':::::::::; ´ '
ヲ-` `ヽ /::::八 /':::::>' ‐' 、:::::::::,,・ , .':::::::, ' , ´
マ⌒ヽ⌒:,\' ハ丶 /:::, ' `ヽ:::ゝ、 ' ._ ・ ´ rー-、 .nm、
i マ:::ム >x≧彡:::/ ∨:::ヽ.― > ’ ̄ ≧.'、 ノ ' i
| ∨:∧ /::>;....:ヘ_ >、 i:::::ト、>.、 , ´ `ヽ ! ' !
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` ヽ 、_>彳 i:::∥´、/ ノ::/::::l::::; ヽ , )‐、'./
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, ノ:; ,:::, ':::::::;::::/ .!:; l , , /
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` ; 、、::::'.,::::ヽ::l l , /
, ヽ\:::\ ' /
・ , ゝ;ムヾ.ヽ ' .' ′
, Y´::( )i i:::i l i /
` ., 人:::::::Y´ノ::; l ! /
’ 少从´::/ i /
【名前】ユイ(AA出典:『ソードアートオンライン』より「ユイ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x7:スピードスター、こどもだまし、リフレクター、ひかりのかべ、
しんぴのまもり、フェザーダンス、あまえる】
こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』… 古代種「ピクシー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『導妖精の悪戯』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『導妖精の封鎖』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『導妖精の改竄』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、中確率で相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『導妖精の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『勇者導く妖精の光』…
ユイ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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/-─/:::::/ /::丶\ _/', __
/ ̄丶/ ̄/::: ̄:> ./ :::/::/:/::::\`丶マ::::`丶
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l::/::/:´  ̄ /_ -‐´○ / キ丶::::l:/ { ̄ ̄`ヽ_', ̄丶:::::丶
/ ̄ l:::::/ `丶/::Ο::丶/○l、/ `丶 _/::::`ヽ/::_:::::::ヘ
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/::/::::::::l、\::// 、Ο丶::Ο / ̄ヽ ∨::/:::::::::::ヘ__}:::::::::}U } }
/::/::::::::::::::l:::丶/-} l|丶:Ο:_ l l ̄マム ∨::::丶::::::ヘ::::_/ _ .ノ
. /::/:::::/:丶/_ -┐/ |l ̄ l l::::: -、ム_}三}::l::::::::::l─ ′
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l:::::::::::::l/  ̄ ̄ l 、_/.、:::::',:::丶___/
{≧ー ◯ } /l/::::::l::::::',::::l:ヘ‐ ′
ゝ 二 .ノ {:::l l::::::l:::::::',:::l:::i
弋l マ/::::::::::::∨
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乂__ ノ
弋ノ_ノ
【名前】リンク・スパイダー(AA出典:『遊戯王VRAINS』より「リンク・スパイダー」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x5:スパーク、とびかかる、こうそくスピン、いとをはく、ねばねばネット】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:E
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『変種』… 原種である「タチコマ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『電脳蜘蛛の装甲』… 攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『電脳蜘蛛の粘巣』… 自身の「防」が上がった時、中確率で敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
『電脳蜘蛛の粘糸』… 自身の「特防」が上がった時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電脳蜘蛛の電網』… 相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代する事が出来る。
『リクルーター』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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{ { ノ .!/: : /: : : :/
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ド 、_くzヲノ ..イ: : : : :..イ
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,ィf -- ´ }//{ _} 乂 三zノ- く: : : : : : : :≧x、
{:ト Y´r ヘ ノV ', \\: : : : : : : : : ≧z.、
ゞ-' }: }V i>、', ', __ ', ーイー-- :_: : : : \
ノ:ノ/ ./ / i:, , `ヽ } /  ̄ ̄ `
` ̄./ ./ { {ハ ',___ ',. ーァ
ア⌒ヾ( 、 、}/ r<ノ〉}, -r '__ _トイ-ヘ
/イ⌒iハ! \ j人{、__=彡! , __ ァ,.〈_ \
jノ/レ! .)/{ )ン ',. ',´ ´ ⌒´
´ ` ̄ ̄',. ',_
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ヽ_/ ,
ハ ',
ハ ,
ハ __ハ__
rソ', 〉 *〈
ア} イ_ト
⌒! }
} ./
jイ
【名前】リリモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「リリモン」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x6:タネマシンガン、チャームボイス、サイコキネシス、ふきとばし、アロマセラピー、つぶらなひとみ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『花妖精の種子』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『花妖精の誘惑』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手の「特攻」をがくっと下げる。
『花妖精の矮躯』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「速/避」を強化(1.33倍)する。
『花妖精の花砲』… 1/試 技「フルールカノン」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
◆備考
「ダウンロード」「アップロード」互換の固有を持つ万能型。
PTコンセプトは「電脳」。
最終更新:2017年09月12日 17:28