僕の考えたトレーナー > (キラービー)



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【名前】キラービー(AA出典:『NARUTO』より「キラービー」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:A+= 卓越した育成力。「牛」の育成が得意。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。「牛」の統率が得意。
  • 能力:C+= 手持ちと協力して強烈なラリアットを放つ技能拡張の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『二撃必殺の絶牛雷犂熱刀』…
キラービー固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ダブルラリアット」を繰り出す事が出来る。

「ダブルラリアット」… 物/電(闘)/100/100/単/○/相手の能力上昇(強化)を無視する。
                      「電/闘」の有利な相性で判定する。

【サポーター】



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                 r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
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                  ヽ:.\:ハ\ヾ::::::::{ し':::::::/-リ 彳ィ⌒ヽ:!
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     |   |/  /  __二ノ、: : : : ::/  /   /    |--'´  /: : : : : : :
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【名前】牛尾哲(AA出典:『遊戯王5D’s』より「牛尾哲」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『敏腕セキュリティの交通規制』…
牛尾哲のサポート効果。
稀に2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。

【手持ちのポケモン】



                           -===-
                          //////////\
                       //////////////.ヽ
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                         '/ ∥/ }//////,イ////}
                      |//|///}//./!,'  Ⅶ//i!
                      |//ト,//〕/=={{  } }:}/}!
                      |//{ ヽ/}匁アゝ{ ィ7ノy/}!
                      |//)h、ヾ!    ! ´}/∥/i!
     >=、__r≠=v            |////} ヽ  、    // {ヾ
    /_ノ7~!./ノ~>ァ          |>=={、:.:.)h、__´。イ====、
     .ノ,イノ:::ノ、/          〈二二ニニ==/ΥΥ) (_
     /::::::::::::::ノ          /ヽ   {    >イ//{/}:.:.∨\
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   .λノヽ=-彡          ,:.:.:.i  ゝ:.:.:.>''~´  /:.:/:.:./:.:.〕:.:i
   _{::::::::i{//{             ,:.:.:.i _// __.//∨,':.:.:/}:.リ
  └‐∨::::乂/,       >'>''~  , '≦)h  /:.:./∨//:.:./:.:iヽ,
    〈/∨~~Ⅵ{    >'>''~:.:.:.:.}/'/イ:.:r===イ ∧∨:.:./:.:.:i:.:.:ヽ
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【名前】源頼光(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「源頼光」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x5:かみなり、シャドーエッジ、ざんてつけん、みきり、つるぎのまい】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…    「バーサーカー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『丑御前の安綱』…   相手が「悪」「霊」「妖」タイプの時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『丑御前の星兜』…   相手が「悪」「霊」「妖」タイプの時、相手の技が「こうかいまひとつ」になる。
『丑御前の母性』…   トレーナーと『愛の絆』を結んでいる時、「特性:おやこあい」による威力低下を無視する。
『ヴァジュラ』…    自身の「電」技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『愛の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…     敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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『牛王招来・怒髪天昇』…
源頼光専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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                                           Mヽ
                                       /  }
                    '` _Z¨ ヽ, -- ミ         /  ./
                    \___ノ  ̄ ̄ヽ\      /`¨¨´
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  弋ニフ__/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/   /       /-、   ∨
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        ,  ,       |   {    ィ_ ′      }  ∨
          , 入      ,  .}   └‐┘         /¨¨¨|
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【名前】デルタケンタロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ケンタロス」)
【タイプ】エスパー
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x4:しねんのずつき、すてみタックル、フレアドライブ、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『鬼人』…          先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『デルタ種』…        「ケンタロス」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『暴走牛の突撃』…      自身の「反動技」の威力を強化(1.5倍)する。
『暴走牛の猛攻』…      自身の「反動技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『暴走牛の反動』…      相手を倒した時、自身の技により「行動不能」状態にならない。
『ホロンフィールド(ノ)』… 相手の「ノ」技のダメージを半減する
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『オクトパスレッグ』…    味方と必ず交代する事が出来る。
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『激突必至の猛攻撃』…
デルタケンタロス専用ポテンシャル。
一番最後に「技能拡張:ギガインパクト」による追加行動を得る。
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       \ノ}   }ヽ} ',  ____∧ヽ   _fユユう__     { (__   { {\\__ク
        \ ノ} / ./ } / /ノ /_ ィ i{  n n n }ト ___}  ヽ\  { {ー‐==彡'′
         くX厶 ′/ / / {  「{  n | || || | _n  .}}  _ノ\ 、\`ー=彡′
  ____ r┐   ^,― ' 〈 〈  ≧=l」   lil U.U.U 〃  j」ィ牛角 } }   ̄}   rぅ‐=ミ_
rく⌒\>、く_)     、   \\__//⌒ヽマxr===彡'クi{ハ\\_ //  /  fう ∠ _/⌒>、
\\_ノ ノ  }⌒\_/^ 、 ___  ̄ノ/ {{ \Vニ厂  ノⅥ \_ /_  イ}___/{   (⌒く_ / /ヽ
、 \厂{ /(),    Ⅵ  \     /{   \、 V/__ /  }}\ ̄ ̄ //厂′ v( )\ノ(__/ /}
、\_/_ノ/  /    }}}\\ >/Ⅵ    ¨(○)¨    }}  \= 彳ィ/{{{{   ',  ',、_(_/_ /!
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 ̄ ̄ /    /_ツ-‐  ̄ ',   \、       /    /     ⌒ マ^\     、  ̄ /
`ー‐ ⌒ ―  "          ',     ̄i { ̄} i ̄    ./          ̄   ̄ ̄≧=≦
                   [] 、    込__jり      ヘ
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            /     }        ノ [   ] i{        \    \
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【名前】ロックバイソン(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ロックバイソン」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:もろはのずつき、ドリルライナー、コメットパンチ、てっぺき、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雪山のヌシ』…    「氷」技で受けるダメージを半減する。
『牛角雄の宣伝』…   自身(相手)が【H】の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
『牛角雄の大角』…   互いの攻撃を繰り出す時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『牛角雄の頑強』…   互いに攻撃を繰り出す時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『ネクスト』…     相手の「悪」技を低確率で回避する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』…    自身の「体」種族値が少し上がる。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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『西海岸の猛牛戦車』…
ロックバイソン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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                  ノ ̄ ̄\     \ ヽ     )__ ` ー―――ヘ   ト、__,ノ ̄}
n                   /_    \     }  i  } / ̄ ̄ ̄ ̄\_____   < ̄\   ,ノ}       ィ'⌒ー―┐
{∧            /   ___/ ̄`ヽ _,ノ ,ノ / -――ァ二二二ニ、     \  \__/  ――一'    / ̄\
.V∧           {  /  /_    \   /    /二二二ニ ___   }   \  ヽ /    {// ̄\__廴   ヽ
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.   \ \_,ノ⌒ト、ノ __ ヽ/   \   \} i }    `ト--r'      (   }    }'⌒ヽ {                  ∨ ∧
.    \_  )    ∨ j ノ{      {___    ̄ 人    ,ノ   l}  / \ ヽYノ/   j人__/               ∨ ハ
       匚_,ノー|ー‐「 \     ´ {_/ ̄ ̄ \ j( { リ  |   _ヽli{ノ_⌒ヽ }一'⌒ヽ__             ∨│
            |  }!    \r――<   __r― 、 ̄jゾ'´   j/ ィUトJ八ィ Uト、_)人__      } ̄\_        i |
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                V ∧  (__ '⌒V ̄ ̄ ̄   ノ /     j rく ̄ ( ̄\_,ノノ )人_r一'   ̄ ̄ \j ⌒V      {_/
.               ∨∧  }  j_,ノ        乂 \_j_,ノ {__ ̄j厂\ー‐ァ'⌒i´}              /   /
                ∨ハ   ヒ {           \__ノ { ー―  ̄)  j厂j厂∨               /  /
               ∨{   | {               ー―==ミ八_i(__)レ'⌒く{         / /
                 J  │ l                    \___,ノー‐┘      ____/ /
                     V∧                                 ‘ー一 ´
                       ∨ハ
                   \{


【名前】牛鬼(AA出典:『ゲゲゲの鬼太郎』より「牛鬼」)
【タイプ】むし/どく
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x5:とびかかる、ようかいえき、かげぬい、いとをはく、ねばねばネット】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』…       原種である「ネルスキュラ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『牛鬼の剛脚』…    攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『牛鬼の呪詛』…    場を離れる時、中確率で相手のタイプを「霊」に変化させる。
『牛鬼の霊障』…    相手のタイプが変化した時、相手を「かなしばり」状態にする。
『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と交代する事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。


            (0(0)(0)`、
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           (0 (0)(0) \ヽ ` ー─── 、
           \ \ \ \  ヽ三三つ )   ノ
            (0)ヽ ヽ__ヽ,_ X!ニ>ー´  ,<
             (0)\/:::::::/::::(      , < \ 、
            (0)ヽ/_<:::::::ヾ , ー<:::::::ヘ\ヽヘ ____
__       /:::::>::´<二i::::::::::へ !!>!:<ヘ 二ア::::::::::,∨ヘ
  ̄て_, ─ ´≧::/ 二´:::::::::::::::/ /\1彡( ) イ彡i:::::::::::::::∨ヘ
   `ー─≧仁/> 、:::::ヽー ¨ヘ/ヽ/ ヽ三三ヘ∧i::::::::::::::::∨ヘ
        イ:::::::::::!:::::::>、∧:::::::::ヘ /ヽ/ ヽ 三 ヘ∧::::::::::::::::::} }ー 、
       ヘ ー ´ 、:::::::::i::::∧:::::::::ヘ /  /ヽ:::イ:::::i|::::::::::::::::::∨ヘ ヌ
        i ヘ:::::::::::::\::ノ::::::ハー<i _/::::i i \!:::::ヘ::::::::::::::::::::∨ヘ
       i_ヘ====イー ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::i iヽi∧ーヘ::::::::::::::::::::∨}
         >ー< ! !|ー───── ´ >´=ヘ二 ヘ ー──<、
           \  \ヽ(O`(O`(O` 、i  \二ヘ 二}ベ、     i {
              ヘ  ヾヽi\  \ \  ヽ\ / >ヘ三 ベ 、     i {
           // ̄// へ `二 `ニ `二ソノバー{彡ヘ ベ 、    i {
            //  // /へj、ー 、ー─── ´ ) )ヽ iヽ !      i {
         //  // /べ/ミ!    \三三三ヽ二ソ\j  i ニニニニニ<
         //  // /べ/ミ/      >-<、 ̄ ̄ ̄´ イ ∧ ∨ ヽ
           >//</へ/ミ/      i:  :iミi         ゝ__∧__∨__}
        (三//三( ( )ソ      i:  :iミi           i 。 。i i 。 ヘ
        / ゚ ゚ ゚ ゚ へ          i:  :iミi       /    .l l    ヘ
         /     i  ヘ           >=<        /     | |    ∨

【名前】ディバイソン(AA出典:『ゾイド』より「ディバイソン」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:バルカンほう、エナジーボール、はどうだん、ロックオン、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『鋼鉄牛の機銃』…   自身の技「バルカンほう」が最大まで命中する。
『鋼鉄牛の大砲』…   場に出て2T目、T終了時まで自身の「だん」「ボール」等の技の威力を2倍にする。
『鋼鉄牛の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゾイド』…      「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。


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          |∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \  \!             /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ     ∨ ̄\
         弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋  ∧         /: : : . : .`ー .、;.';.'  ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧
          ∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄        /: ̄ `ヽ  ;'  _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)
           \!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´          _く_ :  : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';'  >、二二>戈_戈リ
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【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」)
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。
【もちもの】

【技x5:ウッドハンマー、ドラゴンテール、アイアンテール、こうそくスピン、キノコのほうし】

こうげき:B
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『尾槌竜の苔甲』…   自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『尾槌竜の苔茸』…   自身の「特性:ほうし」の発動時、相手の持ち物を「ちいさなキノコ」に変更する。
『尾槌竜の休息』…   『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷追撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。

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最終更新:2017年09月03日 16:44