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'ニ//ニ/ ヽV | V ク イ /
<ニニ, /ニ/ ノ ネ V /ニ} | く
<、 `VVニ,:'/ /lニ 〉、 , 、 , ニ八}\ 、  ̄ 、
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'ー' 乂ニニニニア⌒^\ニニニニニニニニ'ニニ | )Y |
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ゞゞ/ \ヽニニニ<ニニリ
 ̄ 、ニニ}ニニ|
【名前】キラービー(AA出典:『NARUTO』より「キラービー」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。
- 育成:A+= 卓越した育成力。「牛」の育成が得意。
- 統率:B+= 高水準の統率力。「牛」の統率が得意。
- 能力:C+= 手持ちと協力して強烈なラリアットを放つ技能拡張の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『二撃必殺の絶牛雷犂熱刀』…
キラービー固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ダブルラリアット」を繰り出す事が出来る。
「ダブルラリアット」… 物/電(闘)/100/100/単/○/相手の能力上昇(強化)を無視する。
「電/闘」の有利な相性で判定する。
【サポーター】
「:.:.:「:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-=|.:.:.:.:|:.:.:.:.ト.、
r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
|:.:.l:.:.:.|:.:.:.:.{ }:.:.:./:ヽ|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.i
',:.:ヽ:.:.ヽ:.:.:.ト.、_,.ィ ト_ノ:./:::::::|:./}:.:.:/:.:.:.:|
ヽ:.\:ハ\ヾ::::::::{ し':::::::/-リ 彳ィ⌒ヽ:!
__ ヽ{ \}ィニぅュV `'ィニお二フ |:.| ,ハ } 〉
// /| | 7 `-- L|)牛/
// / | ! /::.. Y/i /:|
// //ヽ | ヽ \ー ...:i-':.レ':.:.:.:.|
.「TTT| i:::::: l | ', ー--― '´ .::/ |_:.:.:.:.:.:|
ノ⌒ト, | |:::::::| |_ ___ヘ ー- /// / ̄ヽ:|
/ `ー丿l| |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :', /ヽ/- / 〉: : : \
i ,'l l |/ _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´ /ヽ: : : : :
| .{ l / /  ̄ `ヽ: : : : : : : / / / | /: : : : :
| |/ / __二ノ、: : : : ::/ / / |--'´ /: : : : : : :
|ー-‐|_/ / ヲ: : : : :i i i |__ //ニニヽ: : .
|:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/ / ̄ ̄ \: : :.ハ | | | /: : : : : :ヽ: :
【名前】牛尾哲(AA出典:『遊戯王5D’s』より「牛尾哲」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『敏腕セキュリティの交通規制』…
牛尾哲のサポート効果。
稀に2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
【手持ちのポケモン】
-===-
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//////////////.ヽ
'/.∨/////////// ∧
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|//|///}//./!,' Ⅶ//i!
|//ト,//〕/=={{ } }:}/}!
|//{ ヽ/}匁アゝ{ ィ7ノy/}!
|//)h、ヾ! ! ´}/∥/i!
>=、__r≠=v |////} ヽ 、 // {ヾ
/_ノ7~!./ノ~>ァ |>=={、:.:.)h、__´。イ====、
.ノ,イノ:::ノ、/ 〈二二ニニ==/ΥΥ) (_
/::::::::::::::ノ /ヽ { >イ//{/}:.:.∨\
/:::/::::::::,イ /:.:./ )hzzzzzz彡ノ/,':.:./:.:./∨:.}
.λノヽ=-彡 ,:.:.:.i ゝ:.:.:.>''~´ /:.:/:.:./:.:.〕:.:i
_{::::::::i{//{ ,:.:.:.i _// __.//∨,':.:.:/}:.リ
└‐∨::::乂/, >'>''~ , '≦)h /:.:./∨//:.:./:.:iヽ,
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'/////i/i{: : : : :.∧:.:.:.:/ .\: : : :.i///! /´イ } !:./ .`´リ }i },イ∥
.'////.i/i{: : : : :,' ∧:./ \: :.i///!>''~ノ//}! }リ ∥ }iィi〔/ノ
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ヽ///!/i!: : : , i! ∨/{ {//i{‐==≦////////ヽ
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`{ ∨,' }!_ (( ̄))、 ∨////>''~ノ〕≦~~\/∨
【名前】源頼光(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「源頼光」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】
【技x5:かみなり、シャドーエッジ、ざんてつけん、みきり、つるぎのまい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「バーサーカー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『丑御前の安綱』… 相手が「悪」「霊」「妖」タイプの時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『丑御前の星兜』… 相手が「悪」「霊」「妖」タイプの時、相手の技が「こうかいまひとつ」になる。
『丑御前の母性』… トレーナーと『愛の絆』を結んでいる時、「特性:おやこあい」による威力低下を無視する。
『ヴァジュラ』… 自身の「電」技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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『牛王招来・怒髪天昇』…
源頼光専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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Mヽ
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, 入 , .} └‐┘ /¨¨¨|
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【名前】デルタケンタロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ケンタロス」)
【タイプ】エスパー
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】
【技x4:しねんのずつき、すてみタックル、フレアドライブ、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『デルタ種』… 「ケンタロス」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『暴走牛の突撃』… 自身の「反動技」の威力を強化(1.5倍)する。
『暴走牛の猛攻』… 自身の「反動技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『暴走牛の反動』… 相手を倒した時、自身の技により「行動不能」状態にならない。
『ホロンフィールド(ノ)』… 相手の「ノ」技のダメージを半減する
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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『激突必至の猛攻撃』…
デルタケンタロス専用ポテンシャル。
一番最後に「技能拡張:ギガインパクト」による追加行動を得る。
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\ノ} }ヽ} ', ____∧ヽ _fユユう__ { (__ { {\\__ク
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くX厶 ′/ / / { 「{ n | || || | _n .}} _ノ\ 、\`ー=彡′
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、 \厂{ /(), Ⅵ \ /{ \、 V/__ / }}\ ̄ ̄ //厂′ v( )\ノ(__/ /}
、\_/_ノ/ / }}}\\ >/Ⅵ ¨(○)¨ }} \= 彳ィ/{{{{ ', ',、_(_/_ /!
{ \__/o/ .//} `<__{ Ⅵ 〃 /=‐< Ⅵ, \( )\__/} ,
 ̄ ̄ / /_ツ-‐  ̄ ', \、 / / ⌒ マ^\ 、  ̄ /
`ー‐ ⌒ ― " ',  ̄i { ̄} i ̄ ./  ̄  ̄ ̄≧=≦
[] 、 込__jり ヘ
厂]{≧== 冖冖 ==≦ }く\>
/\/ ̄}ニニニニニニニニニ/\ノ 、}、
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/ / ̄ ̄` i{ ( ) }>'´ 、 \
/ / ̄ ̄ ̄ j{\_/{ ̄ ̄ ̄ ̄ }} 、
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【名前】ロックバイソン(AA出典:『TIGER&BUNNY』より「ロックバイソン」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:もろはのずつき、ドリルライナー、コメットパンチ、てっぺき、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『牛角雄の宣伝』… 自身(相手)が【H】の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。
『牛角雄の大角』… 互いの攻撃を繰り出す時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『牛角雄の頑強』… 互いに攻撃を繰り出す時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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『西海岸の猛牛戦車』…
ロックバイソン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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_,r―一'´ ̄ ̄\ { ̄ ̄\ <___ ̄\
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ノ ̄ ̄\ \ ヽ )__ ` ー―――ヘ ト、__,ノ ̄}
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{∧ / ___/ ̄`ヽ _,ノ ,ノ / -――ァ二二二ニ、 \ \__/ ――一' / ̄\
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. ∨∧ { /ニニニ=≦ ̄`ヽ i ( / ̄/ \/ ノ )ァ'⌒´ ∨ ∧
. \ \_,ノ⌒ト、ノ __ ヽ/ \ \} i } `ト--r' ( } }'⌒ヽ { ∨ ∧
. \_ ) ∨ j ノ{ {___  ̄ 人 ,ノ l} / \ ヽYノ/ j人__/ ∨ ハ
匚_,ノー|ー‐「 \ ´ {_/ ̄ ̄ \ j( { リ | _ヽli{ノ_⌒ヽ }一'⌒ヽ__ ∨│
| }! \r――< __r― 、 ̄jゾ'´ j/ ィUトJ八ィ Uト、_)人__ } ̄\_ i |
|ー‐{ ,ノ / ̄\__/个 / ̄ / (_,ィ{__,ノニニ人_ノ {__r― ,ノ _ } j j
V ∧ (__ '⌒V ̄ ̄ ̄ ノ / j rく ̄ ( ̄\_,ノノ )人_r一'  ̄ ̄ \j ⌒V {_/
. ∨∧ } j_,ノ 乂 \_j_,ノ {__ ̄j厂\ー‐ァ'⌒i´} / /
∨ハ ヒ { \__ノ { ー―  ̄) j厂j厂∨ / /
∨{ | { ー―==ミ八_i(__)レ'⌒く{ / /
J │ l \___,ノー‐┘ ____/ /
V∧ ‘ー一 ´
∨ハ
\{
【名前】牛鬼(AA出典:『ゲゲゲの鬼太郎』より「牛鬼」)
【タイプ】むし/どく
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x5:とびかかる、ようかいえき、かげぬい、いとをはく、ねばねばネット】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『変種』… 原種である「ネルスキュラ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『牛鬼の剛脚』… 攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『牛鬼の呪詛』… 場を離れる時、中確率で相手のタイプを「霊」に変化させる。
『牛鬼の霊障』… 相手のタイプが変化した時、相手を「かなしばり」状態にする。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
(0(0)(0)`、
(0(0)(0)、 |\
(0 (0)(0) \ヽ ` ー─── 、
\ \ \ \ ヽ三三つ ) ノ
(0)ヽ ヽ__ヽ,_ X!ニ>ー´ ,<
(0)\/:::::::/::::( , < \ 、
(0)ヽ/_<:::::::ヾ , ー<:::::::ヘ\ヽヘ ____
__ /:::::>::´<二i::::::::::へ !!>!:<ヘ 二ア::::::::::,∨ヘ
 ̄て_, ─ ´≧::/ 二´:::::::::::::::/ /\1彡( ) イ彡i:::::::::::::::∨ヘ
`ー─≧仁/> 、:::::ヽー ¨ヘ/ヽ/ ヽ三三ヘ∧i::::::::::::::::∨ヘ
イ:::::::::::!:::::::>、∧:::::::::ヘ /ヽ/ ヽ 三 ヘ∧::::::::::::::::::} }ー 、
ヘ ー ´ 、:::::::::i::::∧:::::::::ヘ / /ヽ:::イ:::::i|::::::::::::::::::∨ヘ ヌ
i ヘ:::::::::::::\::ノ::::::ハー<i _/::::i i \!:::::ヘ::::::::::::::::::::∨ヘ
i_ヘ====イー ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::i iヽi∧ーヘ::::::::::::::::::::∨}
>ー< ! !|ー───── ´ >´=ヘ二 ヘ ー──<、
\ \ヽ(O`(O`(O` 、i \二ヘ 二}ベ、 i {
ヘ ヾヽi\ \ \ ヽ\ / >ヘ三 ベ 、 i {
// ̄// へ `二 `ニ `二ソノバー{彡ヘ ベ 、 i {
// // /へj、ー 、ー─── ´ ) )ヽ iヽ ! i {
// // /べ/ミ! \三三三ヽ二ソ\j i ニニニニニ<
// // /べ/ミ/ >-<、 ̄ ̄ ̄´ イ ∧ ∨ ヽ
>//</へ/ミ/ i: :iミi ゝ__∧__∨__}
(三//三( ( )ソ i: :iミi i 。 。i i 。 ヘ
/ ゚ ゚ ゚ ゚ へ i: :iミi / .l l ヘ
/ i ヘ >=< / | | ∨
【名前】ディバイソン(AA出典:『ゾイド』より「ディバイソン」)
【タイプ】はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:バルカンほう、エナジーボール、はどうだん、ロックオン、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『鋼鉄牛の機銃』… 自身の技「バルカンほう」が最大まで命中する。
『鋼鉄牛の大砲』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「だん」「ボール」等の技の威力を2倍にする。
『鋼鉄牛の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゾイド』… 「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
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/\ ,,-、./ : :.:! .!
/! \/:. : :; ', ∧
/ ∨ ̄`ヾ!:. .', ∧ .∧
/ ./ ∨ ∨ ':.、 ,.>、!
く`∨_ /∨ ̄ ∨ ,;';'、;';' ; ' ; '\ ,,- 、
〈\ ∧/∨`ヽ、∨;';';';';';';'\;';';'/;';∧ ,,イヽ -、>、
| .∧ ∧/\ _∧` Y∨\:.\ \;;;|_ / / : ! ', ∧_
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|/:.!くノ: ∧_\/: : :.|: :.∨.∨ \_,..イ /_,.' _ヾ ∨ ,.;';';';';';';';' ;' ;' ;' !;' ;' ;',,―- .、\
|∨: : r..、: : : : : : : : ∧二\ \ \! /戈_!_!ノ ;' ;' ;',,―- .、l ,.イ ∨ ̄\
弋:、: :戈ノ __: :./_`ヽ!: :.\二\弋 ∧ /: : : . : .`ー .、;.';.' ./: : < ̄ / . ,,―弋ァ-==-.∧
∨ヽ; : :.∨:弐:_:`ヽ;_:ノ:..:〉、二>!  ̄ /: ̄ `ヽ ;' _\;';./ :. :. ,:, \ \〈: :`ヽ、 _: ::)
\!: : : : : : : `:..、_ ノ ./:ー= /´ _く_ : : : : \ :./ _ _ヽ.!: : : ;';';';' >、二二>戈_戈リ
`<:. :. :. :. :. :.ヘ_.ノ: : : :./ /: : ヾ、: : : !/ ,.' : ヾ、_ _ ./l i l i l i >-、 / ./
` <:. :. :. :. :ー==r='>=.、 /ヾ : : :\_,,イ :/: : : : :.∨ _,/ヽ、!、!、!、!:/ `ー´
 ̄ ヾ=ー 、:\>: :`Tーr=.r= イ: :.::.\: : : /: : :.弋: : : : :.∧ : : /ヽ
`<!: : .../ :/: : |: :..:|:\: : : 〉- ': :、: : : : `<: :.:: :.:|  ̄!: : : 〉
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弋::::::∧ 弋/:.:、_∧_
 ̄´ .l: : :`ヽ:ヽ、
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【名前】ドボルベルク(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク」)
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。
【もちもの】
【技x5:ウッドハンマー、ドラゴンテール、アイアンテール、こうそくスピン、キノコのほうし】
こうげき:B
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『尾槌竜の苔甲』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『尾槌竜の苔茸』… 自身の「特性:ほうし」の発動時、相手の持ち物を「ちいさなキノコ」に変更する。
『尾槌竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷追撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『オクトパスレッグ』… 味方と必ず交代する事が出来る。
最終更新:2017年09月03日 16:44