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【名前】クライン
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】もらいび… 「炎」技を受けると吸収して「特攻」が上がる。
【もちもの】
【技x6:もえつきる、ニトロチャージ、まほうのけん、かたらけわり、やきはらう、おにび】
こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』… 人間と「サラマンダー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『炎精霊の延焼』… 自身の能力が上がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『炎精霊の障壁』… 任意交代によって自身の『エレメンタル』発動した時、T終了時まで味方が受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『炎精霊の陽炎』… 自身の能力が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『星のお守り』… 「体力」の種族値が少し増加する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
もえつきる |
特殊 |
炎 |
130(195) |
100 |
単体 |
× |
自分がほのおタイプでないと失敗する。 成功すると、自分のほのおタイプを無くす。 |
ニトロチャージ |
物理 |
炎 |
50(75) |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、100%の確率で自分の「すばやさ」が1段階上がる。 |
まほうのけん |
物理 |
フェアリー |
90(135) |
100 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) |
からたけわり |
物理 |
格闘 |
130 |
100 |
単体 |
× |
連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。 |
やきはらう |
変化 |
炎 |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
自陣の設置物を解除する。 |
おにび |
変化 |
炎 |
--- |
85 |
単体 |
× |
相手を「やけど」状態にする。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
水 毒 地面 岩 |
いまひとつ(1/2) |
炎 草 氷 格闘 悪 フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
虫 |
こうかなし(---) |
ドラゴン |
【備考】
- 初登場:25スレ目>>1625
- ツナシ・タクトの手持ちとして登場。
- サラマンダーの『ハーフ』
- 『エンチャンター』のスタメン候補
最終更新:2019年11月23日 17:08