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【名前】ウォーグレイモン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。
【技x6:フレアドライブ、ドラゴンクロー、りゅうごろし、グランドフォース、りゅうのまい、やきはらう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『火竜騎の加熱』… 相手を解析した時、自身を「加熱」状態にする。
『火竜騎の敏捷』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『火竜騎の勇気』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
フレアドライブ |
物理 |
炎 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 |
ドラゴンクロー |
物理 |
ドラゴン |
80(120) |
100 |
単体 |
○ |
通常攻撃。 |
りゅうごろし |
物理 |
ドラゴン |
130(195) |
必中 |
単体 |
× |
「ドラゴン」以外に繰り出すと失敗する。 |
グランドフォース |
物理 |
地面 |
90 |
100 |
相手全体 |
× |
通常攻撃。 |
りゅうのまい |
変化 |
ドラゴン |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階ずつ上げる。 |
やきはらう |
変化 |
炎 |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
自陣の「設置技」を解除する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
地面 岩 ドラゴン |
いまひとつ(1/2) |
電気 虫 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
炎 草 |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
二年1stシーズン 第四節 アカデミックシーサイドスタジアム |
【名前】ウォーグレイモン
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】
【技x6:フレアドライブ、ドラゴンクロー、りゅうごろし、グランドフォース、りゅうのまい、ひばしら】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『火竜騎の加熱』… 相手を解析した時、自身を「加熱」状態にする。
『火竜騎の敏捷』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の「速」を強化(1.33倍)する。
『火竜騎の勇気』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
|
【備考】
最終更新:2019年11月23日 16:04