シャーベック・ホームズ


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【名前】シャーベック・ホームズ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x7:あてみなげ、じゃれつく、こどもだまし、ともえなげ、バトンタッチ、みちづれ、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…      「シャーベック・ホームズ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『犬探偵の推理』…  相手の「解析無効」効果を持つポテンシャルを無効化する。自身が解析された時、システム表示される。
『犬探偵の霧都』…  相手のデータを解析した時、3Tの間自陣を「しろいきり」状態にする。
『犬探偵の舞台』…  自陣が「しろいきり」状態の時、自身の「速/命中」を強化(1.33倍)する。
『バリツ』…     自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あてみなげ 物理 格闘 70(105) (必中) 単体 優先度-1 必ず命中する。
じゃれつく 物理 フェアリー 90(135) 90 単体 追加効果として、10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。
こどもだまし 特殊 フェアリー 40(60) 100 単体 × 先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。
場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
ともえなげ 物理 格闘 60(90) 90 単体 優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。
バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 控えのポケモンと入れ替わる。
能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。
みちづれ 変化 ゴースト --- --- 自分 × 自分を「みちづれ」状態にし、「みちづれ」状態の間に相手の技で「ひんし」になると相手も「ひんし」になる。
連続で繰り出すと失敗しやすくなる。
みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 毒 飛行 エスパー 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/2) 格闘 岩
いまひとつ(1/4) 虫 悪
こうかなし(---) ドラゴン


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 17:36