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∠二爪二二二二二≠二/!二二,オ
x< 二 fヘ二二二二二二二.〈. V 二 .ム
【名前】球磨川禊(AA出典:『めだかボックス』より「球磨川禊」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C+= 平均的な指示力。 その中では特に高い方。
- 育成:D-= 低い育成力。 非常にレベルが上がりにくい。
- 統率:D+= 低い統率力。 特異な雰囲気に惹かれるポケモンがいる。
- 能力:AAA-= 「マイナス」に関する異能を持つ。
【固有ポテンシャル】
『頽廃する却本作り』…
球磨川禊固有ポテンシャル
試合中、相手の「Lv」を味方ポケモンと同じ「Lv」まで下げる。
『凋落する却本作り』…
球磨川禊固有ポテンシャル。
この『固有』以外で相手の能力が下がった時、相手の同じ能力を下げる。
『衰勢する却本作り』…
球磨川禊固有ポテンシャル。1/試/先行
T終了時まで相手(味方)の全能力値を最小まで下げる。
【ブリーダー】
! | l | | | | | ! | ! .!
l .! ! ! ! ! ! i | .! i
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│ .! | ! ! i | | i | !_l_,斗 | | |
│ .! | |゚, | | | |、 _> ゚ ニ= | ! i | |
└‐┴┴弌V____」」 Ll Vム斗r━=t ァ'ア/ | ! l .! ! !
| ! ≦━━t┳ァ `≧ー‐ 彡' .! .! | l .!,゚
l ∧ ` ー-彡' | .! .! ' ,リ
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【名前】平子真子(AA出典:『BLEACH』より「BLEACHその他/平子 真子」)
- 育成:A+= 卓越した育成力。 トレーナーの「育成」が低い程、ブリーダーとしてのやる気(ポテンシャルの質)が上がる。
【サポーター】
イ
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【名前】ネジル・ネジール(AA出典:『ヘボット!』より「【ヘボット】/【ネジル・ネジール】」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』
【サポート効果】
『ねじ切れたネジマニア』…
ネジル・ネジールサポート効果。
相手が「C+1」以上の時、相手の技が急所に当たりにくくなる。(C-2)
【手持ちのポケモン】
_ ___
/{ |ハ マ=\
|/! >=r 、=<. }/.| { iノ、
|/| /:::::__::\ヽ::∨/リ \: :.\
|/レi//|/\ヽ ノヽ/ 〉彡{ミ、
r|ー--= | =--‐\: : >、 j: : : :!: ム
ヾ/////i!く \//,:\: :.\ノ: : : :i!_ : :|
{≧=-ハ: :マシ┼:\ ,>.、 \: : :\: : |: :ヽi
r---マ : : :.∧_,、: : !_:_ {\: : : :ー-: : : : : : ! : : ;
ゝ---}: : : : :.ハノヾ{_/: :>-ヽ: : : : :ヽ: : : :o: : {
r--=∨: : : r-ヽ: :|:>{: : : : : : : : : : : : : : : : :|`ヽ
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ノ! / {::::::{: : ////:≧=、O: : : :/: : : : :}
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【名前】マガツイザナギ(AA出典:『女神転生シリーズ』より「ペルソナシリーズ/ペルソナ4/ペルソナ(P4)/【ペルソナ】/マガツイザナギ」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】どくのけむり… 相手からの能力の減少(低下)を無効化し、相手を「毒」状態にする。
【もちもの】
【技x7:シャドースチール、ダストシュート、ベノムショック、かみなり、あやしいひかり、さきどり、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:AAA-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「マガツイザナギ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『凶裏番の仮面』… 自身の技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『凶裏番の逆手』… 相手と自身の「Lv」が同じの時、相手の技の優先度「+」を「-」に反転する。
『凶裏番の逆行』… 相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『マハスクカオート』…. 自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『引き際を知らない糞の凶撃』…
マガツイザナギ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、相手の「防/特防」を相手の最も低い種族値と同じランクまで下げる。
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{: ./゙ . :/-=ミ \)i/{⌒L..,  ̄ ̄\ }‐- , ! '
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-‐=ミ{ . : {_, '´ ` \ └‐┐ \ ; } ` |
/⌒\ `. / \ \ )\,  ̄} ] |、 ; /
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-‐=ミ,)ヽ}: / ⌒\_}、 /⌒ヽ, : : :/゛: : : //-‐ '^¨¨´
/ ̄\ ): :,ノ人_, \, ⌒ヽ, : : : . . . . :⌒て_ _,ノ〉
/} }:/`くLヅ _, ___, ) ', : : : : : . : : : -  ̄ _,ノ
/{ .:'⌒ブ)゙ /:(:人______,、 )V(_ ノ: : : / ̄. -=ニこ__ ̄
{ . : : : { ,/⌒X{k,L以_,ノ) / : `ー'゙. : : . : : . : : : : :-‐=ミー
/ ̄\ : ;. :「 . :/,/ ̄ ̄ ̄ ̄\: : : : . -‐=ミ 、. : ;ノ⌒ヽ \
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【名前】鬼人正邪(AA出典:『東方project』より「輝針城/鬼人正邪」)
【タイプ】ノーマル
【特性】さかさま… 場にいるポケモンが受ける技の「こうかばつぐん」「こうかいまひとつ」が反転する。
【もちもの】
【技x6:トゲキャノン、かたきうち、ばくおんぱ、すてゼリフ、ひっくりかえす、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『固有種』… 「鬼人正邪」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『正邪鬼の反響』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『正邪鬼の反射』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時まで自身を「マジックコート」状態にする。
『正邪鬼の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『リバースヒエラルキー』…. トレーナーが「統率:D」以下の時、自身に『館のヌシ』『エキスパンション』を付与する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』….. 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『転覆する地上天下』…
鬼人正邪専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、一番最初に技「ひっくりかえす」の追加行動を行うことが出来る。
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八 \ / _,,. -‐
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/ )\ ', い-‐'/ ´
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/ , -‐ ´/ \、 / - // `丶、
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【名前】デルタカラマネロ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/06XY/687 カラマネロ」)
【タイプ】かくとう/ほのお
【特性】あまのじゃく… 自身に発生する能力変化の「±」を反転する。
【もちもの】
【技x4:ばかぢから、オーバーヒート、しっぺがえし、ひかりのかべ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』… 「カラマネロ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『烏賊逆の触手』… 相手が「亜人:♀」の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『烏賊逆の侵入』… 相手が「しめつける」状態の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『烏賊逆の執着』… 相手が「しめつける」状態の時、相手からの「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『ホロンフィールド(超)』… 相手の「超」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『這い寄るウス=異本』…
デルタカラマネロ専用ポテンシャル。
自身の『キラー』が発動した時、相手を「しめつける」状態にする。
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_ , 、 l´{:| rT:::i rT:::i ./: 、- ,. 、
<´_, 、`'.、 _.〉}. ゞ' .ゞ' /: i: ゝ‐' ´_,. 、`>
`'ヽ/: 〈 ::::: △ :::::/_: :|ヽ‐''ヽ
/: / 、` t- ┬-´/ :/ヽゝl::} !
- = 彡{: :{: : :`-!ヽゝ´-/: :/' ".|: }ヽ-、
/ヾ:!: : : : : ゝ エエ .{::/ l:::::::|´ニヾ"_
. /: :/ |: : : : : : <:::::} ` \:| ̄ |-┴`
. |: ::|. /: : : : : : /::/ _, - -.<  ̄ヽ`´!
_\/_, - /:'´エ ニ=ニ '´ \ . ̄
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{ ヽ\ ./ヽ _,/.ゝ
. | .ヽミニ. ./ \ //.ヽ
|.. | ` \. ヽ
「|.. | . \_,...ゝヽ
.. |.エエl .\_,...ゞゝ
/ | . }. ヽ
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【名前】球磨(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「軽巡洋艦/球磨」)
【タイプ】くさ/みず
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x6:くるみわり、せんすい、ぎょらい、かでんりゅうしほう、あらいながす、みずびたし】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A 「くるみわり」… 物理/草/75/100/単体/○/攻撃の直前に敵陣の「リフレクター」「ひかりのかべ」を破壊する。
とくこう:B-
とくぼう:C 「ぎょらい」… 特殊/水(電)/85/95/単体/×/「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『球磨艦の熊手』… 敵陣の「リフレクター」「ひかりのかべ」を破壊した時、自身の技の威力を2倍にする。
『球磨艦の砲雷』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『球磨艦の巡航』… 場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『クマーは悪くないクマー』…
球磨専用ポテンシャル。
自身の「トラブルメーカー」が発動した時、自身の『アシスト』『リターンキュア』が必ず発動する。
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ij: : ,ィ圭℡: : : :,ィ圭℡: :.l!
il!: : :ミ圭彡: : : :.ミ圭彡: :ij
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il: : : : : : : : : : : : : : : : : :li!
li! : : : : : : : : : : : : : : : : リ
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l!i: : : : : : : : :|||: : : : : :,''
i!l: : : : : : : : : ! : : : : : il!
iliミュ、: : : : : : : : : : : :li!
ij: : : : : : :≧: :≦ : : il!、
,, ュ'イ: : : : : : : : : : : : : : : : : l℡ 、
,, ュ '' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙ ュ 、
,, ュ '': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゙ ュ 、
,,ィ'': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾ、
il!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヾヽ
il!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :llil!
il!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : jil!
【名前】アンチスパイラル(AA出典:『天元突破グレンラガン』より「天元突破グレンラガンその他/【反螺旋族】/アンチスパイラル」)
【タイプ】じめん/エスパー
【特性】はりこみ… 相手が任意交代して場に出た時、自身の技のダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:ドリルライナー、サイコチェンジ、シンクロノイズ、ムーンフォース、ステルスロック、ねむる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- 「シンクロノイズ」… 特殊/超/120/100/相手全体/×/自身と同じタイプの相手に「こうかばつぐん」になる。
とくこう:B- 自身と同じタイプ以外だと失敗する。
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『反螺旋の無顔』… 自身へのデータ解析を無効化し、2Tの間相手を「混乱」状態にする。
『反螺旋の慈眼』… 相手が宙に浮いていない時、相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。
『反螺旋の悲願』… 相手が宙に浮いていない時、自身の「失敗」する攻撃技が必ず成功する。
『アンチスパイラル』…. 相手が宙に浮いている時、自身の技に「うちおとす」効果を付与する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『抜け出せない負の螺旋』…
アンチスパイラル専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、相手の『指令』で発生する能力上昇(強化)を減少(低下)に変更する。
※上がる→下がる、2倍になる→半減する。
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【名前】ワルプルギスの夜(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「魔女/?????(正式名称不明)「通称・ワルプルギスの夜」」)
【タイプ】ひこう/あく
【特性】おおきなからだ… 自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:ぼうふう、ちゅうがえり、ナイトバースト、ねっぷう、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:D-
ぼうぎょ:AAA-
とくこう:D-
とくぼう:AAA-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『固有種』… 「ワルプルギスの夜」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『夜魔女の感応』… 自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。
『夜魔女の嘲笑』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『夜魔女の反発』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『グリーフシード』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の一番高い能力値を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『絶望の舞台装置』…
ワルプルギスの夜専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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ポケモンの「Lv」そのものを下げて、相手の能力を下げに下げて、高い「能力」でごり押……せたらいいな!という新3年生が下位の「能力型」
「育成型」のメタではあるが、「Lv」差が無くなれば高種族値のポケモンを多く従える「統率型」が有利となる
それに「育成型」も種族値増強ポテンシャルがあるので、タネが割れたら結局ごり押しされる
恐らく多分先生の素案である能力変化を無かったことにする「大嘘憑き」ではなく、自分と同じレベルまで引き下げる「却本作り」をメインに作成しました
『衰勢する却本作り』は「特性:いかりのツボ」と逆で、最小まで下がる(最大で-12)
最終更新:2017年08月21日 00:46