僕の考えたトレーナー > (伊藤開司)



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【名前】伊藤開司(AA出典:『カイジシリーズ』より「伊藤開司」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A-= 高水準の指示力。窮地以外だと指示が甘くなる。
  • 育成:D-= 低い育成力。その中でも特に低い。
  • 統率:C=  平均的な統率力。
  • 能力:C+= 特殊な賽子を使った『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『運命決するリスキーダイス』…
伊藤開司固有ポテンシャル 
T終了時まで6面ダイスで出た値に比例して
味方の全能力値を強化(1.1倍~1.5倍)する事が出来る。
6面ダイスで出た値が「6」の時、味方を「瀕死」状態にする。

【サポーター】



               ト、
               ヽヽ、   _,...:::::::::::::::..、
       _, ...-:::-====  ゝ  `イ:::::::::::::::::::::::::::ヽ`- 、
       ̄  ̄ ̄ > -==-:::/  /   /::::::::::::::::V::::ヘ`ヽ
 `  、-  -─≦===-  /_, -=イ / / ' 7V::::l::::::::::::::.、 \
     `  ─ -= ≦:/_ -≦_ ィ ,/   / V:li:::k::::::::::::.、 \
     , ,.ィ;:::::::::::::::::/  /::/ / ./ __  /   V/::::l V:::::::::i lヘ .\
    - ==─  ̄/ /::::レ' // /´ r:., フ   :/::::::l V::::::::i l:::. l:,ヽ
          / /:::::::/_ /イ  〃==-彳 /  /:::::::::i li V::::::l l::::l l:, '、
        //::::::::::::〉- '  {     / ./  ://:::/ヽ:i i:, V::::l l:::::ii:::l ヘ
       / ,イ::::::::::::::/ { ヽ      //  :/ /Y   〉:::::, V:l l::::::::::l \ イ
    _ イ/il:::/i::::::::/  , -──  <,,ィ :/ / /  /::::::::::,   /:::::::_ <
      //:::::://:::::::::i  ,ィ _イ⌒^ ^ゝ_ /l :/ // r:イ───- 、/
     /::///::::::::::::l  lゝノヽ:::::::::::::::/ l:://  /::::l     /
     // //::/イ::::l   l:::ゝ'_ -_=-´ l:/   / :::::l
    l/  // ' /::/.l ノ└ '  ̄    l/   //::l //
       l / /:/ .}  ⌒         / :::/r//
          l/  /     -‐   _  彡イ  {//      /
            `  -- -、      l :/   l/      /
             /:::///ヽ      l/   //l    /    /
            /:: / /   l _, .イ: -= / l ∧   / --=
           ____,,. -‐''"l  / / / l/八
           | l   Y     |/ / /  l///> 、

【名前】壇狩摩(AA出典:『相州戦神館學園八命陣』より「壇狩摩」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 『エンチャンター』を任命できる。

【サポート効果】

『壇狩摩の盲打ち大将棋』…
壇狩摩のサポート効果。
T終了時、中確率でランダムに味方の能力が上がり、別の能力が下がる。

【手持ちのポケモン】



                  / /
                 / /__ -、            _ -‐- 、
          _ ,-‐''''''_/ /、 ̄ l:/ヽ         ./     i- 、
  _─=ニ二三三三三ム ヽ::::::ヽ  l::/ ̄'''' ─---- ┘--、   l、_◎
 l||´ ̄     ./::::::/ lニニム  ヽ:::l ム´ヽニ-‐  ̄ ̄''' ̄ ̄ゝ ̄  _ノ ̄
  ` ───'''' l:::::::/ O=i 。o○ ゚ l::::l l             `  ̄
         /l::::ム   `マムi |=O l
       ∧;;;;マ::::ム   ∥ `マ|  /              _ <ヽ
      /  \;;;ゝ:::ム‐O -‐"  イ|           _ < ,,-/
      \    \;;`r 、__, イl::::l.|          _ < ,,-'';;/   ,,-‐''-、
       7\_ \l   l::::|  /:::/l|       _ < /;;;;/   /     l
       ヽ////l \ l:::| /::/ /l    _ <::::::// ./     /     /_
        ∨///l    \:| i:::i l::ト、_/:::::::::/././     _i   , イ( )
         ヽ-‐ヽ    \:::l l:::l |::l l:::::/  / /     / >` ̄    | |
          ヽ  i      \ l:::| |::| l/   マ;ム     ,ィク' ィ7     .| |
           l  l       \l l:l /     マ;ムニニ,ィク'ニ/ ⊂ニニニ┘
           l .l           \/ \      ,ィク'  ̄
           マ;ム          \  \  _,ィク'

【名前】ラッキー・ストライプ(AA出典:『遊戯王』より「No.7 ラッキー・ストライプ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x7:ピヨピヨパンチ、ムーンフォース、きあいだま、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、じこさいせい、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『777の効果』…      自身の「威力:77」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
『777の横縞』…      相手の「威力:77」以下の技を無効化する。
『777の天運』…      自身の技の追加効果発生率が「7割」になる。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『幸運のラッキー7』…
ラッキー・ストライプ専用ポテンシャル。 自動
『運命決するリスキーダイス』のダイスで出た値が「6」以外の時、
ダイスで出た値を「7」に変更して自身の全能力値を強化(1.7倍)する。
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   |:::::::::::::::::::::::∧  ,ィチし人    ∧::::::::::::::::::/   V: : /,.===ミ、   |  ,.===、 }ヽ: : : : //
   |:::::i、D::;ィ::::/ | /::{-、 .r‐ ヽ / i:::::::::::::::::{   〈: :/f' { Θ)冫   ′ ( fΘ:) ヽ: } : : ://
   |::~i:〈::::〉ト::{ / {:::::}ー}、,ー  }.〈  j:::::::::::::::::l    V `ー---彡'ノ   _ミ≧ー:≦:-――――┐
   |::::|:}:VA|::::V__ 、:{` 二´ .ノ_V::::::::::::::::::::、    ヽ――:::::::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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【名前】真坂木(AA出典:『C』より「真坂木」)
【タイプ】くさ/あく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x7:ギガドレイン、デッドラッシュ、おいうち、こどもだまし、ばらぞの、やどりぎのタネ、ひっくりかえす】

こうげき:B
ぼうぎょ:E
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『銀行員の融資』…   相手が「やどりぎのタネ」状態になった時、相手の持ち物を「きんのたま」に変更する。
『銀行員の利子』…   相手の持ち物が「きんのたま」の時、自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『銀行員の送金』…   相手の体力をドレインした時、味方と任意交代することが出来る。
『ミダスマネー』…   PTに参加している時、得られる(払う)賞金が2倍になる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『未来を捧げる破滅の誘い』…
真坂木専用ポテンシャル。 自動
場に出た時、相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
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【名前】沼地蝋花(AA出典:『化物語』より「沼地蝋花」)
【タイプ】どく/じめん
【特性】どろぬま… 「みず」「じめん」技を無効化する。
【もちもの】

【技x7:ヘドロウェーブ、どろばくだん、だくりゅう、すなあつめ、おまじない、どくびし、トーチカ】

こうげき:E-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…     死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『沼地猿の浸水』…  相手の攻撃を受けた(無効化)した時、中確率で相手の「速」が下がる。
『沼地猿の防衛』…  相手の「速」の「-」に比例して相手の「攻/特攻」が低下(0.9~0.5倍)する。
『沼地猿の蒐集』…  相手の「速」が下がった時、中確率で自身の「持ち物」を任意の「持ち物」に変更する。
『モンキーズパウ』… 低確率で自身(相手)を「ねがいごと(はめつのねがい)」状態にする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『泥沼引き込む悪魔様』…
沼地蝋花専用ポテンシャル。 自動
場にいる限り、相手が通常交代することが出来なくなる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                  _
               / l
               _ノ  {
            ィ´   ヽ
          /(0) (0 )   ヽ
          { r、__,ィ    ハ __
   ,r‐-.     j、`二 __ _ノ.;,} ,.`!'''ヽ._
   }  リ.     UUUj,r,==マ   ヽ. ィヽ. リ `!ー-、
    \ ゙ヽ、..._  ,. -┘ ,.. ._`ヽ,.ィ ヘ ' ,ノ }.__}_ノ' \、
      ヽ     ` , ) ,-ヘ  ,.ノ' リ  ! ' /  `ー-,-'゙ハ
      ゝ、.__> _ ゙ー-,ィ´ヽ.  ''   } .,'      '/ソ′
        `¨´`¨¨´ ! }ヽ._と__ _/,/      ゙´
                { ヘ.___ __ |リ
              ヽ.,r‐''´ ゙゙̄ヾ、
                    ∨      \_____,,,..., -‐ '' ”ミ*、   ___
                  ∨              ,      x≦i:i:i:i:i:i:i:ミ*、
                 }〉           .′       }\≧=‐㍉i:i:}
                  __xく{       }    /{       ,      ./i:i:i}
            〈⌒” ̄`ヽ `V{     /     {i:{         ′   ./i:i:i:/
            .Ⅵ!≧=‐- 、 ;八   .′i:i:i:i:i:ハi:‘,   /    〃i:i:i:i:i:{___,,,..,イ
            .} {     `ー ∨ r⌒ー-=≦Ⅵ;}     〉      {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
            .} ト、       , ./      /〃 _,.イ       乂__i:i:i:i:i:i:/

【名前】ケンタウルスホイミ(AA出典:『南国少年パプワくん』より「ケンタウルスホイミ」)
【タイプ】みず
【特性】おいあげ… 相手の攻撃を受けた時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x4:アクアジェット、ニトロチャージ、あらいながす、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『変種』…       原種である「ホイミスライム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『スライム馬の逃走』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『スライム馬の肉体』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スライム馬の競走』… 自身の「速」が上がった時、味方と任意交代することが出来る。
『スライムレース』…  相手より「速」の種族値が高い時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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  `丶、.    ||     _____.、ゝ __ノ ,' ,,,,,, ヽ___,    |::::l      , ''"´
    l ヽ__,|..|   ((.三三三三三ヽ ___,,.ノ:i l;;;;;;;;l i三三三))   |::::l,__ /!
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【名前】スコープドッグ (AA出典:『装甲騎兵ボトムズ』より「スコープドッグ」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x5:パワージェム、ラスターカノン、ヘッドショット、ステルスロック、わるだくみ】

こうげき:E+
ぼうぎょ:D-
とくこう:A-
とくぼう:E-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『怒髪天』…      先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。 
『最低犬の狙撃』…   『指令』を受けた時、自身の技が相手に「必中」する。
『最低犬の戦闘』…   自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『最低犬の引火』…   相手の攻撃を受けた時、稀に一番最後に「じばく」を繰り出す。
『ローラーダッシュ』… 自身の「速」の種族値が「B」以下の時、「速」の種族値を1ランク上げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


              ∧
       , ― 、  <匚|二二ニ>
      ./= × = V  |_|
     /  ̄ ̄ ̄.V .||
     | ◎―◎ |  ||
     >-、  ,-< ―Cヽ
    /,.  =・= ヽ ┤|'′
   r'‐|          l ||
   `-ヘ        / ∪
    ∠.>‐--‐<ム>

【名前】キラーピッケル(AA出典:『Dragon Quest』より「いたずらもぐら/キラースコップ/キラーピッケル」)
【タイプ】じめん
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。
【もちもの】

【技x5:あなをほる、ストーンエッジ、かざあな、こうそくスピン、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C    「かざあな」… 物/飛/100/85/単/○/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『鉄槌土竜の短縮』…  自身の技「あなをほる」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『鉄槌土竜の工具』…  自身が「穴の中」状態の時、指示の際に「穴の中」状態を解除して自身の行動を指定しなおす事が出来る。
『鉄槌土竜の坑道』…  自身の「穴の中」状態が解けた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。