僕の考えたトレーナー > (レレイ・ラ・レレーナ案1)



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【名前】レレイ・ラ・レレーナ(AA出典:『GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり』より「【レレイ・ラ・レレーナ】」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=       高水準な指示力。 『全開』を使用することが出来ない。
  • 育成:D+=       低い育成力。 「精霊」種に限り、敗北しても経験値が得られる。
  • 統率:C+=       平均的な統率力。 「精霊」種に対して特に強く作用する。
  • 能力:AA-=     自身の魔力を鍵として、場を一変させる扉「コンビネーションわざ」で活路を開く。

【固有ポテンシャル】

『期待する明日へ繋ぐ魔法の鍵』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル
味方が攻撃を受けなかった時、一番最後に「技能拡張:えいしょう」による追加行動を得る。
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「えいしょう」… 変化/ノーマル/-/-/味方全体/×/自陣ポケモンの「とくこう」が上がる。
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『幾千もの知識で開く異界の扉』…
レレイ・ラ・レレーナ固有ポテンシャル
味方の「特攻」の上昇を正常に戻し、味方の行動前に「技能拡張:せいれいのちかい」による追加行動を行うことが出来る。
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「せいれいのちかい」… 特殊/フェアリー/60/100/単体/×/味方と同じTに繰り出す「~~のちかい」によるコンビネーションわざが発動する。
                                      この技を繰り出す時、T終了時まで味方は「~~のちかい」以外の技が失敗する。
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ほのおのちかい→「せいれいのちかい」は発動せず、味方の「ほのおのちかい」の威力を150に変更し、命中後に敵陣が「火の海」状態になる。
みずのちかい  →「せいれいのちかい」は発動せず、味方の「みずのちかい」の威力を150に変更し、命中後に自陣が「虹」状態になる。
かぜのちかい  →「せいれいのちかい」は発動せず、味方の「かぜのちかい」の威力を150に変更し、命中後に自陣が「追い風」状態になる。
だいちのちかい →「せいれいのちかい」は発動せず、味方の「だいちのちかい」の威力を150に変更し、命中後に敵陣に展開する技を解除する。
くさのちかい   →「せいれいのちかい」は発動せず、味方の「くさのちかい」の威力が150に変動、命中後に敵陣が「湿原」状態になる。
他の技      →「せいれいのちかい」は発動するが、味方の「~~のちかい」以外の技は失敗する。

【ブリーダー】



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                    |   |∧ ト∠」l     | |  |/  |   /
                    |   ||、ヽr'ハTド、  ,. ィ≦「_| |、|  /
                    | ,小ハl L.ソ    "lリ」 jl / l |/
.               / ̄ヽ  | / | | ||      |     /|/ /|/>
               |    i   j/ |/ \   _´_   /| /
              ヽ  |    「 ̄ ̄ |  `‐- '  ,.ィ l/
          , -─┴-、 ヽ._  |     ト、`ー一' / ̄\
.          /  |    }  |─-二 ー-、L_ ̄ ̄ 〉  /
.           〉 -┼─‐ く  ||    │ │  |    /  /
          〈   |    } / !     |  |  | ̄ ̄  ∠二二ヽ
.           ∧  Y´ ̄ ̄V |    |  |  |      | ト--、 |
          ∧ |   L -─l  |    |  |  |     | 「 ̄   |

【名前】クー(AA出典:『エレメンタルジェレイド』より「クー(クード=ヴァン=ジルエット)」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。 「精霊」種が得意。 「~~のちかい」の「技マシン」の抽出が可能。

【サポーター】



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    /―――‐∨ニニ/ :.{>--    /厶イ<
   iニ|ニニニニニ/ニニニ/:.:.:.:.、   / :.:.:.:./ニニ|ニ=-
   |ニ|ニ二二/ニニニ∧:.:.:.:. \_/:.:.:.:.:.:.:/iニニ|ニニニニ=-
   |ニ|=ニ二/=ニ二i:.:.∨/}:i:i:i:iヽ:.:.:.:.:./:;r=ニ|ニニニニニニニニ=-
   |ニ|ニニニ′ニニニ|:.:.:.:.:.:.:.:}:i:i:i:i/:.\l/:.:′=ニ|ニニニニニニニニ/ニニヽ
   |ニ|=ニ/ニニニニニ|:.:.:.:.:.:.:.:|i:i:i/:.:.:.:.:.:.:/ 二二|二二ニニニニ/ニニニニ}

【名前】千早群像(AA出典:『蒼き鋼のアルペジオ』より「【千早群像】」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『アヴェンジャー』

【サポート効果】

『世界に風穴を開ける戦術』…
千早群像サポート効果。
低確率でTの一番最後に味方の「特攻」が上がる。
このサポート効果は味方が通常交代、強制交代した時にも発動する。

【手持ちのポケモン】



                  ト、     /|
            /\.  , ――――― .、.  /Ⅳ
.            Ⅴ ∧ /ト、      /l ∨ Ⅴ
.            Ⅴ /Ⅴ |      | Ⅴ. | Ⅴ
.             Ⅴト  Ⅵ      |Ⅴ . 7Ⅴ
.             Ⅴ ゚ .     . ゚.  Ⅳ
.         __    Ⅴ   ゚ .. .゚     Ⅳ
        //l  ___  Ⅳ     |__|      Ⅳ
.       ////´./  〉ト.  ゚   ゚  .イ〈___       /Ⅴ
.         〃⌒Y/---、 ≦ \_/\_./_ ≧  < 7     /. Ⅴ
.      ハ____ノ//_ ≦ニニニト、_   ≦ _  .≦ニニ/____/   Ⅴ
      ′  ∨/,.ィⅣニニ / _  .≦へ.-=ニニニ ̄ ̄     _  ≦|
     , /   //Ⅴ/⌒lイ /ニY¨Y¨ヽイ       _.  ≦ニニニニニ| |
    /Ⅴ\__//∧〈 Ⅴ_」  l イ| | /     _  ≦.ニニニニニニニニニ|7
  Ⅴ  `ー‐‐イ Ⅴ <i|< _.  ≦      /ニニニニニニニニニニニニ〃
  〈     /   l/ /. ≦        /≧ _ニニニニニニニニニニ7
    `¨¨¨¨¨.|   /            イ/≧ _   ≧ _ニニニニ. /
.       .|___/           / ∧ニニニニ-≧ _   ≧ _
     ----- _」           〈_/ |. \Ⅳ.      ≧  _/
     `≦ _//〈≧ _      /≧イ \ ∧         |
    _  ---イ7ノ 〉ト、\|≧。/_____ \.          |
   ≦////////〉ト/__ノ /  ≧s。 ____ ト、-\l――――..  |
   `¨¨¨二二≧`¨¨¨¨イ      |/∧. ∨ Ⅵ      ≧ト、
    イ///////二二/∧.      |/ ∧ Ⅳ  Ⅵ         \
   八≧¨_ ≦///////.ト、____|///|.Ⅳ  Ⅳ         〉
     〈/////_ ≦/ニニニニニニニニニニ/7Ⅳ  Ⅳ        /
      `¨¨¨¨¨¨¨¨¨⌒≧ー―‐トニニイ/.  /       /
                   `¨¨¨¨¨¨¨¨´ー――――.イ

【名前】ライダー・インフィニティ(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/14ウィザード/【ウィザード】/インフィニティースタイル」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】クリアアーマー… 自身の能力が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x4:ダイヤストーム、ちぞめのおの、コアパニッシャー、ふるいたてる】

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA         「ちぞめのおの」… 物理/フェアリー/150/80/単/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…            「ライダー・インフィニティ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『晶精面の魔法』…      技「せいれいのちかい」を繰り出す時、技の威力を150に変更し、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『晶精面の銀冠』…      相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技のダメージを半減する。
『晶精面の指輪』…      自身の技が「こうかいまひとつ」の時、自身の技の威力を2倍にする。
『アダマントストーン』…     相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『愛の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『無限を司る白銀の魔法使い』…
ライダー・インフィニティ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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       γ=ニーl. \、l:::|                    /:彡/-‐7/
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      lーl:::::l´ ̄弋ィ_ヽ \      {{ }}        ノヽ _ イ  ̄ノ- `}
      l: ハ l    \ 彡ヘ_l\_  l|,_,|l   __/l/l:::::::::>"ー〈/ノ〉/
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                   ヽl|:::::////∧:::::_ イ.二>"
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【名前】Vサラマンダー(AA出典:『遊戯王』より「遊戯王モンスター/遊戯王モンスターZEXAL/遊戯王モンスターZEXALその他/遊戯王モンスターZEXALその他01(0・A)/V(ブイ)サラマンダー」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】フェアリースキン… 自身の「ノ」技を「妖」タイプに変更し、「妖」技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】

【技x5:ほのおのちかい、なぎはらう、ドラゴンテール、やきはらう、おにび】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『魔術師』…            先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。 
『変種』…              原種である「サラマンダー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『炎蛇精の炎上』…      自身の「特攻」の能力が変化した時、低確率で自身の「特攻」が上がる。
『炎蛇精の奇襲』…      自身が優先度「-」技を繰り出す時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『炎蛇精の効果』…      このポテンシャルを『デュエルモンスター』『エレメンタル』として扱う。
『V・インフェルノ』…       1/試 技「Vジェネレート」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『交差する炎蛇の思惑』…
Vサラマンダー専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
相手の技を回避した時、自身の技の命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


     z≦圭≧x
     〉, -=ミ迂心__ .  -――-  .
.    /  ./     :/: : : : : : : : _,,.. ≧ 、
    乂 /: : : : : : :.:./: : : : : : : :./: _,,..-‐ 弋
      `|: : : : : : : :/ : : : : : : / : / 、  ‐-、 \
       \ : : : , 金、: : : :/ : /  / \   \,.}
          ` 才圦_::::\__ー=彡 / ./≠ミ 、 /
         , 行弐伊/\` ー=彡 /≧x_, ,ィ
       /}::r:::::: /: : : :.|\{ー=彡'.代zァ {ァj ''‐-..,,_
      /{山〈_::/: : : : :.:.:|: : |^| Ν.      ゝ~''‐-..,,_~''‐-..,,_
.   〆レ':_:::::/: :  ̄\: : |: : | .|/_> . -‐/      ~''‐-..,,_~''‐-..,,_
.  /圦ソ´:/: : : : : : : : ヽ_ゝ、:\ ¨ア    ̄               ~''‐-..,,_~''‐-..,,_
./:幺 イ::/: : : /\: : : : :|: : :|: : |_/                   ~''‐-..,,_`
::::::: _,,..-〈: : : : : `ヽ: :ヽ: :_/ : : ヽ/
::::::<\: :.:\: : : 乂:} : _ソ : : : / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
::/ \\: :_>乂: :/:ー=ミ:/            \
.'    \\: : :.:/ー=彡: : }              {圭入
≧ 、 __,,..人:.\/: : : : : : : :.:|       _,,..-≦圭圭,}
ミ三心|: : : }: :}: : : : : : : : :.:.|   _,,..-‐ { 圭圭圭圭 圦
三ミ刈|: : //: : : : : : : : : 厶-‐'´    寸圭圭圭圭圦
三./_|: /´: : : : : : : : :_/         寸圭圭圭圭入
少'/圭|// ̄ ̄ ̄ ̄/                寸圭圭圭圭入
. 斤圭l´        /                 守圭圭圭圭心
 |圭圭!.       /                守圭圭圭圭}
 |圭圭!      /                     ,行三三三氷
 |圭手.      |                  |三心圭圭圭廴___
. Ⅵ代  _,.     |                  |三三会圭圭圭{三三心
  `ユ| /      |                  `≧==-ミ三三.}三三刈
     乂___,.ノ

【名前】リンク(AA出典:『ゼルダの伝説』より「【主要キャラクター】/リンク/青年期」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:かぜのちかい、まほうのゆみや、せいなるつるぎ、トライアタック、くさぶえ、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+         「かぜのちかい」… 特殊/飛行/80/100/単体/×/他の「~~のちかい」と同じTに繰り出す時、技の威力を150に変更し、自陣が「追い風」状態になる。
とくこう:B-
とくぼう:B-         「まほうのゆみや」… 特殊/フェアリー/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』….           人間と「シルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『勇者精の伝説』…      自身が『キラー』が発動した時、このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『勇者精の聖剣』…      自身の『キラー』が発動した時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。
『勇者精の風来』…      自陣が「追い風」状態の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『トライフォース』…       技「トライアタック」の追加効果が必ず発生する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…          敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『吹き荒ぶ風のジャンプ斬り』…
リンク専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、T終了時まで自陣を「追い風」状態にする。
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       /    /   ●         ` 、
     V  ● (      乂ッ勿      '.
      ハ .r'',;   ヽ        '乂彡Y,,,,     '.
     rトr'";;j    (           ゞミトミ≧、_  '.
 _,,,;r'~k_ツ'"     丶ノ ,,     /  ゞ彡シミ≧=,,
キ',r〆⌒y      / 〃/     /    , ' ト彡メハミッt=
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 (     ゝ      ム≧x    丶_,ノ ト、_,.イ>イ_   \
  "'''7  イト    ムニニ≧x       |ニニニニx    ` 、
    ~"''フニ>   マニニニニメ       ヽニニニニ|     ` 、
      /ニ/     マニニ/         ~"'''"        '.
     ,'7          '''"                     '.
     ,'                               ,'
     '.                       ,-'""'''- .., -'"
     "'- 、_______        _,,..-‐_,,._,,.-‐'"
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【名前】デルタマルノーム(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/03ルビーサファイア/RS261~/317 マルノーム」ノームっぽいヒゲに改変)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】くろさび… 相手の「鋼」技が「こうかいまひとつ」になる。 「毒」「猛毒」状態にならない。
【もちもの】

【技x3:だいちのちかい、つぶらなひとみ、いえき】

こうげき:D-
ぼうぎょ:A         「だいちのちかい」… 特殊/地面/80/100/単体/×/他の「~~のちかい」と同じTに繰り出す時、技の威力を150に変更し、命中後に敵陣に展開する技を解除する。
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『デルタ種』…           「マルノーム」のδ適応種。 『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『泥呑精の蓄積』…      味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」が上がる。
『泥呑精の無精』…      場を離れる時、自身と同タイプの味方に対して『アシスト』が必ず発動する。
『泥呑精の弾性』…      相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する
『ホロンフィールド(毒)』…  相手の「毒」技のダメージを半減する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『そう…そのまま呑み込んで』…
デルタマルノーム専用ポテンシャル。
場を離れる時、場に出た味方が最初に受ける技のダメージを半減する。
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                            .’ i |:.:.:.:.:トУ.:::l、 _   八::::从        _,,,
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【名前】村紗水蜜(AA出典:『東方project』より「星蓮船/村紗水蜜」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】ゆうれいせん… 自身に「霊」タイプを付与する。 味方と交代する時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x6:みずのちかい、せんすい、ムーンフォース、かげぬい、こごえるかぜ、あらいながす】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…              原種である「ウンディーネ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『舟幽精の鎖錨』…      味方と任意交代する時、中確率で相手を「しめつける」状態にする。
『舟幽精の柄杓』…      味方と任意交代する時、中確率で相手を「水」タイプに変更する。
『舟幽精の巡航』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『エレメンタル』…         場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』….     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『撃沈させるディープヴォーテックス』…
村紗水蜜専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「水」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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: : : : :':,-、__.\: :\:.{ ●  ,}: : : : :_: : :ヽ
: : : : : :ヽ、: :`:-: : : : `ー '": : : : : ヽ///ヽ、
: : : : : : : :`: : : -ニ二 ー―----,: : _`_ー'!
: : : : : : : : : : : : : : : :  ̄: .- __./    l`ヽl
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: : :/                   ̄ ̄ `ヽ
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:/  ;;;;''''';;;;;          ;;;;'''''';;;;;        ヽ

【名前】トトロ(AA出典:『スタジオジブリ.』より「となりのトトロ/【トトロ】/大トトロ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x7:くさのちかい、かえりざく、フルールカノン、フライングプレス、しぜんのいかり、せいちょう、グラスフィールド】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:AA-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『固有種』…            「トトロ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『森のヌシ』…           「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『森妖精の種割』…      場が「グラスフィールド」状態になった時、自身の任意の能力値を上げる。
『森妖精の心配』…      場が「グラスフィールド」状態の時、自身の技が失敗しない。
『森妖精の信頼』…      場が「グラスフィールド」状態の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『エレメンタル』…         場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…          敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ヌシの特権』…         自身の「体」種族値が少し上がる。
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『侵食し成長し続ける深い森』…
トトロ専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
場が「グラスフィールド」状態の時、自身の能力の上昇(強化)が相手によって無視されない。
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「コンビネーションわざ」は起動役の素早さで、発動役の特攻による威力150の大技が放てるというのが実機の処理

トレーナーが味方の攻撃前に「呪文」を挟むことで実質威力150の大技ぶっぱ、それで相手を倒せたらまた「えいしょう」を刻める「能力型」
攻撃して「詠唱」の邪魔をする必要があるので、相手はバウンスが使いづらい

なお我らが豚は大正義リンカーから「てだすけ」で火力を得られる為、相性は悪くない…はず

「くさのちかい」と「かぜのちかい」は「湿原」と「追い風」で互換になってます

四大精霊は「亜人」限定だとかまだよくわからなかったので、『変種』や『ハーフ』等で逃げました…!
「サラマンダー」は『甘城ブリリアントパーク』のサーラマ辺り?