ヘッドシザーズ


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【名前】ヘッドシザーズ
【タイプ】むし/でんき
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x5:こうげきしれい、ワイルドボルト、クラブハンマー、つるぎのまい、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-   
とくこう:D       
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電鍬虫の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『メダルロボット』…      「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(虫)』…  相手の「避」の上昇(強化)を無視する。




技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
こうげきしれい 物理 90(135) 100 単体 × 急所に当たりやすい。
ワイルドボルト 電気 物理 90(135) 100 単体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
クラブハンマー 物理 100 90 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
つるぎのまい ノーマル 変化 --- --- 自分 × 自分の『こうげき』を2段階上げる。
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 岩
いまひとつ(1/2) 電気 草 格闘 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし


【備考】