ヘッドシザース
_ ._
, イ:::::/ /:::::|
, .イ´::::::::::/ /:::::::::::|
.∧ .∧イ´:::::::::::::::::::/ /::::::::::::::/
/ 丶 / ヾ::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::/
/ .丶 イ ヾ:::::::::/ イ:::::::::::::::::::::/
/ ゝ .|:ヽ | ̄´___ |ヽ──イ/
| / ヾ| .|─/:::::::::::|─、 ,ゝ:::::::::::::/
ヽ < / / .|:::::::::::::| ヽ/:::::::::::イ
\ ヽ───く、 /  ̄ ̄´ .|,イ´ ̄´
/´/ ̄ ̄ ̄\ヽ ィヘ、 _ , |
/`/_/ ヽ|、 | |\`´ ィ、ゝ─イ
\ \ イ-ヽヽヽ| |/// ̄´
\_| |´ ヽ`ヽ-イ//イヽ
| ト、__ゝ二二`ヽ__/
| __ |\_イ´| ヽ \|
`ヽ:::::::イヽ=、::::::::::| .|──ゝ
` ̄´ ヾ─イ/ /K´
`,ゝ─-ィ'´ヽ─、
/ ̄ ̄| ̄ ̄く´ ヽ
./ .| \ \ `─、
./ /.| \ |ヽ ,-、くヽ、_
イ| ノ .| .\ \Yヽィ| |ο ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ヘッドシザース
【タイプ】むし/でんき
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】ゴツゴツメット… 接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える。
【技x5:シザークロス、ワイルドボルト、とんぼがえり、つるぎのまい、スタンガード】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電鍬虫の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『電鍬虫の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『電鍬虫の流浪』… 1/試/自動 強制交代で自身が場に出る。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。自身が得る経験値が少し増加する。
『キングアーツ』… 同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
シザークロス |
物理 |
虫 |
80(120) |
100 |
単体 |
○ |
通常技。 |
ワイルドボルト |
電気 |
物理 |
90(135) |
100 |
単体 |
○ |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
とんぼがえり |
物理 |
虫 |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
「とんぼ」技。 |
つるぎのまい |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「こうげき」を2段階上げる。 |
スタンガード |
変化 |
電気 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
炎 岩 |
いまひとつ(1/2) |
電気 草 格闘 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
学園島灯台スタジアム 月例大会 9月 1年の部 |
_ ._ , イ:::::/ /:::::| , .イ´::::::::::/ /:::::::::::| .∧ .∧イ´:::::::::::::::::::/ /::::::::::::::/ / 丶 / ヾ::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::/ / .丶 イ ヾ:::::::::/ イ:::::::::::::::::::::/ / ゝ .|:ヽ | ̄´___ |ヽ──イ/ | / ヾ| .|─/:::::::::::|─、 ,ゝ:::::::::::::/ ヽ < / / .|:::::::::::::| ヽ/:::::::::::イ \ ヽ───く、 /  ̄ ̄´ .|,イ´ ̄´ /´/ ̄ ̄ ̄\ヽ ィヘ、 _ , | /`/_/ ヽ|、 | |\`´ ィ、ゝ─イ \ \ イ-ヽヽヽ| |/// ̄´ \_| |´ ヽ`ヽ-イ//イヽ | ト、__ゝ二二`ヽ__/ | __ |\_イ´| ヽ \| `ヽ:::::::イヽ=、::::::::::| .|──ゝ ` ̄´ ヾ─イ/ /K´ `,ゝ─-ィ'´ヽ─、 / ̄ ̄| ̄ ̄く´ ヽ ./ .| \ \ `─、 ./ /.| \ |ヽ ,-、くヽ、_ イ| ノ .| .\ \Yヽィ| |ο ───────────────────────────────────────
【名前】ヘッドシザース
【タイプ】むし/でんき
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:こうげきしれい、ワイルドボルト、クラブハンマー、つるぎのまい、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電鍬虫の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
|
+
|
公園でのバトル |
【名前】ヘッドシザース
【タイプ】むし/でんき
【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:シザークロス、ワイルドボルト、クラブハンマー、つるぎのまい、スタンガード】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B- スタンガード/変化/でんき/-/-/自分/×/相手の攻撃を「まもる」で防ぎ、相手を「麻痺」状態にする。
とくこう:D 場に出て最初以外だと失敗する。優先度:+3
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
|
【備考】
最終更新:2019年11月23日 20:54