僕の考えたトレーナー > (エドワード・エルリック案5)



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            ィ',,- у 7 ヘ->-ヽ::/:/::::i::::::::::::::::::::::::::::::',::ヘ:::::::::::::::::ヘ
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【名前】エドワード・エルリック(AA出典:『鋼の錬金術師』より「エドワード・エルリック」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:C+= 平均的な指示力。「鋼」に対してBDの「育成」が下がらない。
  • 統率:A+= 卓越した統率力。SP時、「鋼」に対して下がらない。
  • 能力:C+= 錬金術で相手に「鋼」を与える。

【固有ポテンシャル】

『鋼鉄の錬金術』…
エドワード・エルリック固有ポテンシャル
味方の「鋼」タイプの『役割』の発動時、
相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる事が出来る。

【サポーター】



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\ ミト、<::::::::::::::: ノ: |'::_r、:::::::/⌒ / {:::::イ    弋三ハ ::::::!/      \ ∨  {_::::::
 _ ̄ Yヽ:::::::<::::: ̄:|::! ! !l彡ト、 _ハ` `ー' .,    _´ ̄,! ::::|ミト、         ∨  <:::::
彡 ヽ__ j:::::::::::__ :,イ ! i !⌒ > _',    `__ 、 ヽ::7/!  ' ヽ\二二ヽ    ∨   ̄ ̄
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【名前】ソルヴァ(AA出典:『NEEDLESS』より「ソルヴァ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 

【サポート効果】

『捕らえる磁気』…
ソルヴァのサポート効果。
低確率でT終了時まで場の「鋼」ポケモンを「くろいまなざし」状態にする。

【手持ちのポケモン】



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【名前】カリオストロ(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「カリオストロ」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、コメットバスター、すなじごく、ストーンエッジ、はめつのねがい、キングシールド】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C          「コメットバスター」… 特殊/鋼/120/85/単体/×/2割「特攻+1」       
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『幽体種』…         死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『錬金王の輪廻』…      自身の「持ち物」を消費した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『錬金王の再生』…      自身の「持ち物」を消費した時、自身の体力が1/4回復する。
『錬金王の強化』…      自身の「持ち物」を消費した時、自身の任意の能力が上がる。
『錬金王の錬金』…      相手が死に出しで場に出た時、相手の特性を「きんぞくしつ」に変化させる。
『ウロボロス』…       「しめつける」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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『最カワな俺の至高の錬金術』…
カリオストロ専用ポテンシャル。T始
相手が「きんぞくしつ」の時、発動出来る。
相手の特性を消失させ、自身の「持ち物」を任意の「持ち物」に変更する。
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【名前】黒鉄一輝(AA出典:『落第騎士の英雄譚』より「黒鉄一輝」)
【タイプ】ノーマル/はがね
【特性】ざんてつ … 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
【もちもの】

【技x5:きりさく、スチールソード、しんそく、いあいぬき、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…         「黒鉄一輝」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『刀修羅の戦闘』…      このポテンシャルを『戦闘続行』として扱い、相手の『戦闘続行』が発動しない。
『刀修羅の剣術』…      自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 
『刀修羅の剣技』…      自身の「C」が最大の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が必ず急所に当たる。
『刀修羅の一刀』…      自身の「C」が最大の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『パーフェクトビジョン』…  PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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『落第騎士の英雄譚』…
黒鉄一輝専用ポテンシャル。1/試/先行
T終了時まで自身の全能力値と「避/命中」を2倍にする。
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          ノ=7//^vへ=ミ.: .: >ー彡// '⌒.:/⌒> ::\.: .: -―――.: .: .: :―-:,、丶´
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                     ////rv'//}_         

【名前】ディノバルド(AA出典:『モンスターハンター』より「ディノバルド」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x4:ざんてつけん、やきおとす、ドラゴンテール、ねむる】

こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+    「やきおとす」… 物理/炎/100/85/単体/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。    
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火山のヌシ』…       「炎」技で受けるダメージを半減する。
『斬竜の納刀』…       技「つるぎでまもる」を繰り出す事が出来る。
『斬竜の剣尾』…       相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『斬竜の剣殻』…       相手の直接技を受けた時、相手の体力を1/16減少する。
『斬竜の徘徊』…       相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターX』…  「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。


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【名前】メタルキング(AA出典:『Dragon Quest』より「キングスライム/スライムベホマズン/メタルキング/クイーンスライム」)
【タイプ】はがね/みず
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】

【技x6:バレッドパンチ、おしながす、おにび、あらいながす、ちょうはつ、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水金属王の玉座』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『水金属王の弾力』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『水金属王の逃走』…     味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『水金属王の逃足』…     相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『スライムゼリー』…     「体力」の種族値が少し増加する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。


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           j イ /"´ ト!、 _/ / !     , -¬ >`/`ヽ` ,:',::'
          ./  ノ      /  /  ヽィ⌒ソ\  ヽ  !、〉j  Vヽ,:'
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    , イ/l, イ  , イ  , ィ "´  _/  ./  イト,ヽ l l  〉―ヘ V宀!  !―、
   イ辷7 l´,  ヽ_,, <ソ_:::ノ  /    / ./ / ノノ !"  /    `'  |  .!イミ ト、-― 、
 ,'"´ _,j   ト,"____ ィ 、 /`'"   / /  /‐ "/  /       | /イ  Y ト、 イヾ、 _,..,..... _,.
 '‐、´ ィハ   `―'―イ     , イ イ /  _ ハ二__ /       l/ l {、 ノ ! / _ イ:::' ,::'' ',:'
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 ヾイ ¬"´ ` ト -/  / ,'   !  |  .,'    イイヘ イ ,Y /へ', j,::;' ::: _{ニ¬´ , イ、   'ソ´
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                 ヾゝ/\'<>      '―"         ヾ :: > ヽ / トト- ..,
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【名前】デルタハガネール(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガハガネール」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】

【技x4:マグネシアテール、ヘビーボンバー、ステルスロック、でんじふゆう】

こうげき:B+
ぼうぎょ:S   「ヘビーボンバー」  物理/鋼/120/100/単体/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…        「ハガネール」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『磁界蛇の反発』…      持ち物が「じしゃく」の時、自身の「必中技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『磁界蛇の引寄』…      持ち物が「じしゃく」の時、相手の「強制交代」効果を受けない。
『磁界蛇の磁力』…      持ち物が「じしゃく」の時、「おいうち」「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『磁界蛇の撤退』…      相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(地)』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。
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『金色の輝き纏う磁界蛇』…
デルタハガネール専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
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           / !、 ゚ / 彡 ,.  λ。  ̄  。 ∧V  `=`   ヽ/   `tイ};;;!、‘‐-,   ,-‐’ ∧   `y’

【名前】アイアンコング(AA出典:『ゾイド』より「アイアンコング」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x6:コメットパンチ、バルカンほう、アームハンマー、あてみなげ、ともえなげ、ビルドアップ】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『園のヌシ』…        「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『鋼鉄猿の兵装』…      自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『鋼鉄猿の装甲』…      自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『鋼鉄猿の戦術』…      場にいる「鋼」タイプのポケモンの数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.6倍)する。
『鋼鉄猿の体力』…      自身の「体力」種族値が少し上がる。
『ゼネバスゾイド』…     帝国製の『ゾイド』であり、自身の『撃』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『フルメタルアルケミスト』… 「きんぞくしつ」からの攻撃が急所に当たらない。