僕の考えたトレーナー > (赤馬零児)



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【名前】赤馬零児(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「赤馬零児」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=  高水準の指示力。
  • 育成:B=  高水準の育成力。
  • 統率:AA= 極めて高い統率力の持ち主。
  • 能力:B=  特権と契約に関する『固有』を有する。

【固有ポテンシャル】

『異次元征する王の契約』…
赤馬零児固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。

『受け継がれし王の権能』…
赤馬零児固有ポテンシャル
味方に『エキスパンション』を付与する時、
任意のタイプの『エキスパンション』を付与する事が出来る。

【サポーター】



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: /ニニ{ /: :.{ {  心. . ハ ̄ ̄´ ∨: : : ム  代:i./\: : : : ',: : : : : : : : : : :>
´ニニニ,ム/:./ ヾ ∧i::i..リ `     .∨: : : ム ゞ ’ ∧ : : : : ',ニ=‐- . }⌒´: :
ニニニニニ}: ′   廴 タ       \: : : {  、、、{ニ', : : : : }      ニ=‐-
ニニニニニ}   、、、、、、           {\:.{    ∧/∧ : : |
ニニニニニ}                      ′ \.   ;'’. . .∧ : |
ニニニニ,7           , ‐‐‐----‐‐ァ    /. . . . . . .}:/.
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【名前】天羽奏(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「天羽奏」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 

【サポート効果】

『生きるのを諦めるなッ!!』…
天羽奏のサポート効果。
味方が稀に相手の攻撃を耐える。 
中確率で攻撃以外のダメージを無視する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】スカサハ(AA出典:『Fate/Grand Order』より「スカサハ」)
【タイプ】ゴースト/エスパー
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x10:かげのやり、シャドーレイ、やまあらし、サイコチェンジ、じんつうりき、
     あやしいひかり、テレキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、めいそう】

こうげき:B
ぼうぎょ:C          「かげのやり」… 物理/霊/50/100/敵全体/×/必ず急所に当たる。
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』…       「ランサー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『影女王の秘術』…      自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『影女王の智慧』…      自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/特攻」が上がる。
『影女王の双槍』…      自身の技が急所に当たった時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『影女王の令呪』…      相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『指令』を受けた時、自身の任意の能力を上げる。
『ゲイ・ボルク』…      「4」倍数T、一番最後に「タイプ一致技」による追加行動を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『デーモンルール』…     相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』…     相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『必中する死翔の槍』…
スカサハ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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       └/`ヽ__/、 o' 乂_,ノ:::::ヘ   ∨ ̄ヽ_ノ
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        ¨| ̄ 弋 、ヘ  } {_ -< / / /´ ̄  ヽ.┬┘
        〔| <  マニム l o.     /、_   ./ .}-|〕
        〔| : : : >マニム  o\  /  /l  /  ノー|〕
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【名前】カリ・ユガ(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「DDD双暁王カリ・ユガ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】おうのぎょくざ … 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:はめつのひかり、あくのはどう、おいうち、きりばらい、キングシールド】

こうげき:D-
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『館のヌシ』…        自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。
『双暁王の王冠』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「こうかいまひとつ」の技の威力を2倍にする。
『双暁王の滅光』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「妖」技の反動のダメージを受けない。
『双暁王の魔性』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の「悪」技が相手に必中する。
『双暁王の勝鬨』…      相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『エクシーズモンスター』…  異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デーモンルール』…     相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』…     相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『開かれる新たな世界の地平』…
カリ・ユガ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】デュークモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「デュークモン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:らいげき、せいなるつるぎ、ちゅうがえり、りゅうのまい、ドラゴンハウル、こわいかお】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『紅聖騎の乗騎』…      宙に浮かび上がる。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『紅聖騎の牽制』…      相手の能力が下がった時、中確率で相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『紅聖騎の槍技』…      相手の能力が下がった時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『ロイヤルナイツ』…     究極の『デジタルモンスター』の力は、『デジタルワクチン』『デジタルウイルス』の力を併せ持つ。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『騎乗A』…         自身の「速」の種族値を「A」にする。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『デーモンルール』…     相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』…     相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『愛馬導く真なる姿』…
デュークモン専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
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                 ヽー 、          //       l\ \
                   ヽ ヽ           / /        ヽ ヽ \
                    〉 l        l 〈           l l    \
                      /   l    _  ノ  ヽ     l`ヽ_,ノ |     l
                     \  >イ::::l `ヽ   ノ  _.   l  l  |     l
                  //   ヽ  l::::::::l   l'´~    ヽ`ヽ ヽ.   /     l
      , -― 、     {::::{____,,,r ' :::l:ヽー‐‐/ l ,-, ,へ   l ∧ | /     /
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                               ̄

【名前】デビルアーマー(AA出典:『Dragon Quest』より「デビルアーマー」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。
【もちもの】

【技x6:シールドチャージ、はたきおとす、すてゼリフ、リフレクター、ひかりのかべ、けちらす】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城のヌシ』…        相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『悪魔鎧の大盾』…      自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『悪魔鎧の剛性』…      自身の特性が「おおきなたて」の時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『悪魔鎧の仕切』…      相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ヘルクラウド城』…     トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…        自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『デーモンルール』…     相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』…     相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『完全無敵のヘルクラウド城』…
デビルアーマー専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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【名前】デルタギャロップ(AA出典:『創作ポケモン』より「ゴースト+ギャロップ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x5:のろいのほのお、ニトロチャージ、メガホーン、ドリルライナー、つのドリル】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C     「のろいのほのお」… 物理/霊(炎)/90/90/自分以外/×/「霊/炎」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:C+                                       2割の確率で相手を「呪い」状態にする。
とくぼう:B-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…        「ギャロップ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『霊炎馬の轢逃』…      自身の「速」が上がった時、相手の体力を1/8減少し味方と任意交代することが出来る。
『霊炎馬の邪眼』…      自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『霊炎馬の青火』…      自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『デルタフォース(炎)』…  自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デーモンルール』…     相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』…     相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。
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『解き放つ全力の一撃』…
デルタギャロップ専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、自身の技の威力を2倍にする。
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ヽ_!\_!\
三三三三三>-l\、_,.、                                  _
        ` マ三≧ー/!\!\ ,、                     ,, ´ / >、
`ヾ          ̄ ` マ三≧=>!、!\/ヽ              _,,イ ノ  !ノ´ ̄
  `て             ̄` マ三≧!\!∧/j ,    ,、イヾ!ノ三<_,, ´
    `つ                ` マ三大ノゝ!/ !_,、ノ! :ヽ!ノ三三,、ニ =-
     `ヾ                ` マ三≧=,, ´ヽ> ´ヾ/ /  〈
       >-=≡ニニニニニニニニニニニ,, ´ヽ> ´ / ,′  /
       `ヾ                   ,, ´ヽ> ´  ./ ./  /`
        ノ            ,, ´ヽ> ´    / ./  /
        ヾ :.         ,, ´ヽ> ´    / ./   ,′
          く        .,, ´ヽ> ´    . : :/   /: : : :, 、!   ,、       j
           〉  .,, ´ヽ> ´      . . : : ´   ,.': : :.:_ |_l \∧-! !,        / |
         /, ´ てノ        . : / : :./: : /  マ`ヽ l \戈!ヽ/!`ヽ_/ :!
    , イ! ̄!>!ノ!/           . : / : :./: : : :(: .  .:> <三弍Y :!.l .:/  .:|
   ー―<三てノ:.  __  . . . : .:./ : :./: : : : : : :.` rー=>=<`ー 弋iz ヽ .::,′
            ` ー ´ヾノ_; r-、; ´ : :,/: : : : : : : : ./ : : : :/ `ヽ : . `弍ー=r.>'
                    マ  く,,、.,、,.:'. . : : : : : : :__/: : : : /`    弋戈 ヘ :リゝ
                 ヽ   __  ヽ _r 、,, ´._:./_:_:_:_:/          `マ戈ソリ      ∧              ,、
               <j! マ:..  て!ノ /      \          \_,′ヘ   ;′ヘ/!/!_/\/!/ /
                    _ル /:.i  ,__ \i`ヾ   、  、 .\       ,、    ,′::!/;!_|;;;;;ノ ̄ Y /> く;;;ノlヾ大フ
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             ノ`ヾ:. :.く  `` <《戈!ヾ、.弍 __!./  / ̄く.: ̄ノゝイ:   Y    ノ::.、   .大  !
           <ノ  :. ゞ´       \!ーr:.、 : ..::j:! : ::! : :/: : !: :.大   ノヾ: :_,,!: : : :! ̄.   \:!
            くノ  `ー=`Y!    / ̄リ`ー==-<==ァー大ナーVー==!== |: ::/    \: :|
            ´  ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ `ヾ: 弍>-.、く ̄ `ヽ       ヽ'       `
                             ̄ ̄ ̄`ヾ!`ヾ!リ

【名前】エスピナス(AA出典:『モンスターハンター』より「エスピナス」)
【タイプ】ドラゴン/どく
【特性】トゲのうろこ… 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x7:ヘドロウェーブ、ドラゴンダイブ、クリアスモッグ、ウッドホーン、ばらぞの、こらえる、ニードルガード】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『森のヌシ』…        「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『棘竜の尖角』…       相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「毒」状態に上書きする。
『棘竜の上棘』…       相手が攻撃以外のダメージを受けた時、中確率で相手を「麻痺」状態に上書きする。
『棘竜の休息』…       『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…     相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍追撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『デーモンルール』…     相手の特性が「けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。
『デーモンライフ』…     相手の特性が「けいやく」に変化した時、相手の体力を1/8ドレインする。