アカツキ


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【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。

【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の屈強』…       自身の「必中技」による反動ダメージを受けない。
『鬼技官の武術』…        自身の「必中技」がタイプ耐性によって無効化されない。
『鬼技官の防禦』…        相手の「必中技」の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『鬼技官の勝鬨』…        相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『オリギーナル』…        旧式の『ペルフェクティ・モーター』として『オールドタイプ』の性質を有する。
『後の先』…             相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…              敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ギリースーツ』…        場の天候のデメリットを受けない。自身が受けるダメージを緩和(0.9倍)する
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『暁電光戦記』…
アカツキ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ばくれつパンチ 物理 格闘 100(150) 50 単体 追加効果として、100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
コメットパンチ 物理 90(135) 90 単体 追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。
ボルテッカー 物理 電気 120 100 単体 与えたダメージの1/3の反動のダメージを受ける。 1割「麻痺」
もろはのずつき 物理 150 80 単体 使用者は与えたダメージの半分の反動ダメージを受ける。
ぼうぎょしれい 変化 --- --- 自分 × 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階ずつ上がる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 格闘 地面
いまひとつ(1/2) ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼
いまひとつ(1/4) 虫 岩
こうかなし(---)

+ 二年の夏休み ふみふみ操作
【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『鬼技官の屈強』…       自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。
『鬼技官の武術』…       自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。
『鬼技官の勝鬨』…       相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
+ 練習試合
【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ワイルドボルト、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『鬼技官の屈強』…       自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『不撓不屈の護国の意思』…
アカツキ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手の「必中」技のダメージを半減し、必ず耐える。
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+ 寮内戦
【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:ばくれつパンチ、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鬼技官の頑丈』…       相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
+ VS相良宗介(3回目)
【名前】アカツキ
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x5:まわしげり、あびせげり、コメットパンチ、ワイルドボルト、ぼうぎょしれい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エース』…           「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


【備考】
  • 初登場:3スレ目>>6992
  • 相良宗介の手持ち
  • 重戦車型


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最終更新:2020年02月19日 01:34