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【名前】ジプシー・デンジャー
【タイプ】でんき/はがね
【特性】かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。
【もちもの】
【技x7:ほうでん、コメットパンチ、バレットパンチ、れいとうビーム、フレアドライブ、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『狩巨人の武装』… 自身の特性が「かがくのちから」では無い時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『狩巨人の装甲』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
『狩巨人の必殺』… 自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「とどめばり」を繰り出す。
『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『駆逐してやる!……一匹残らず!』…
ジプシー・デンジャー専用ポテンシャル。
自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ほうでん |
特殊 |
電気 |
80(120) |
100 |
自分以外 |
× |
追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
コメットパンチ |
物理 |
鋼 |
90(135) |
90 |
単体 |
○ |
追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。 |
バレットパンチ |
物理 |
鋼 |
40(60) |
100 |
単体 |
○ |
先制攻撃できる。(優先度:+1) |
れいとうビーム |
特殊 |
氷 |
90 |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、10%の確率で相手を「こおり」状態にする。 |
フレアドライブ |
物理 |
炎 |
120 |
100 |
単体 |
○ |
相手一体にダメージを与えた後、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 |
ギアチェンジ |
変化 |
鋼 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「こうげき」を1段階上げ、「すばやさ」も2段階上げる。 |
まもる |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
とどめばり |
物理 |
虫 |
50 |
100 |
単体 |
× |
この技で相手を倒すと自身の「攻」をぐーんと上げる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
地面 |
ばつぐん(2倍) |
炎 格闘 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 電気 草 氷 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
飛行 鋼 |
こうかなし(---) |
毒 |
【備考】
- 初登場:22スレ目>>7827
- 種島ぽぷらの手持ち。
最終更新:2019年11月23日 13:37