厶
/二l
/二 う
____ /二二)
|/////////|7s。 {/__ [
|/////////|///≧s。、 / /⌒\_)
|/////////|//////,∧ {/ '
|/////////|///////,∧ ′ ',
|/////////|////////,∧ ′ ,
≧s。 ̄ ̄ ̄ \//////∧ ' ',
}l=-――=ミ//////', __ f⌒’l f ‘⌒l ',
l V/////l /{⌒ ̄ 冖┴ ̄==―v⌒__,_ /⌒\
', ',^\//| / \ __  ̄⌒冖=‐ _ i{ j
, \=== {__ノ≧s。__ イ⌒ \ \ } /
', 、 /ニニニニニニニニニニニニニニニ≧====――=‐――'- __ ノ_ ,′
} ノ{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒冖=ニニニ≧s。 ___アニニニ7
} /八 f¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨アl  ̄⌒冖⌒ 丁 /ニニニニ/
\_ イニニニニ', [ ア く⌒ ̄ ̄} / 7 | .ィニニニニ /
⌒\ニニニニ , Y⌒ } /cア/ ア′ /⌒ニニニニニニ /
\ニニニ , [⌒ }_⌒__/ / /ニニニニニニニ>'´
ー‐‐} 乂____ / i{ニニニニ>'´
} i{ニニ/
} i{,/
}⌒冖=- ___ 〃
}⌒冖=‐ ___⌒冖=- ___ /
\__ ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7
}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7 ∴
───────────────────────────────────────
【名前】コマサンダー
【タイプ】じめん/でんき
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x4:ドリルライナー、サンダーランス、こうそくスピン、つのドリル】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『独楽怪人の天元』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『独楽怪人の掘削』… 相手の「直接技」を受けた時、相手の体力の1/8のダメージを与える。
『独楽怪人の回転』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ドリルライナー |
物理 |
地面 |
80(120) |
95 |
単体 |
○ |
急所に当たりやすい。(C+1) |
サンダーランス |
物理 |
電気 |
130(195) |
100 |
単体 |
× |
連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。 |
こうそくスピン |
物理 |
ノーマル |
20 |
100 |
単体 |
○ |
命中後、自陣の「設置技」を解除する。 自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 |
つのドリル |
物理 |
ノーマル |
--- |
30 |
単体 |
○ |
一撃必殺技 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
水 草 氷 地面 |
いまひとつ(1/2) |
毒 飛行 岩 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
電気 |
【備考】
- 初登場:23スレ目>>2596
- 鶴喰鴎の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 16:53