フーディン


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【名前】フーディン
【タイプ】エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:サイケこうせん、シャドーボール、スキルスワップ、リフレクター、まもる】

こうげき:D+
ぼうぎょ:D
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラー』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(霊)』…   自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
サイケこうせん エスパー 特殊 65(97.5) 100 単体 × 1割の確率で相手を『こんらん』状態にする。
シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 単体 × 2割の確率で『とくぼう』を1段階下げる。
スキルスワップ エスパー 変化 --- 必中 単体 × 自分と相手の『とくせい』を入れ替える。
リフレクター エスパー 変化 --- --- 味方の場 × 5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる。
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍)
ばつぐん(2倍) 虫 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 格闘 エスパー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---)


【備考】