ブレイズ・ファルコン


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【名前】ブレイズ・ファルコン
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:アイアンヘッド、ブレイブバード、ちゅうがえり、てっこうだん、おいかぜ、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+       「てっこうだん」… 物理/鋼/150/90/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。
とくこう:D                                   相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『叛激隼の輪廻』…     『アヴェンジャー』に任命されている時、場に出たT終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『叛激隼の弾丸』…     『アヴェンジャー』に任命されている時、自身の「鋼」技が失敗しない。
『叛激隼の突風』…     自身の『アヴェンジャー』が発動したT、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『レイドラプターズ』…    1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
アイアンヘッド はがね 物理 80(120) 100 単体 追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。
ブレイブバード ひこう 物理 120(180) 100 単体 相手にダメージを与えるが、自分も相手に与えたダメージの1/3を受ける。
ちゅうがえり ひこう 物理 70(105) 100 単体 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技
てっこうだん はがね 物理 150(225) 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
おいかぜ ひこう 変化 --- --- 味方の場 × 自分と味方の「すばやさ」を4ターンの間、2倍にする。
きりばらい ひこう 変化 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 電気
いまひとつ(1/2) ノーマル 飛行 エスパー ドラゴン 鋼 フェアリー
いまひとつ(1/4) 草 虫
こうかなし(---) 毒 地面


【備考】