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シン・アスカ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「機動戦士ガンダムSEED DESTINY/シン・アスカ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。 その中では特に高い方。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:B+= 高水準な統率力。 『エンチャンター』の追加任命が可能。
- 能力:B= 選手の集中を邪魔せず、相手の急所を狙いに行く絶妙なフィールドカバーリング能力。
【固有ポテンシャル】
『自由の未来を掴み取る引鉄』…
シン・アスカ固有ポテンシャル
自身の『指令』が発動した時、T終了時まで味方を「きあいだめ」状態にする。
『運命の頸木を断ち切る一閃』…
シン・アスカ固有ポテンシャル
味方の「C」が最大の時、味方のタイプ一致技が必ず急所に当たる。
【ブリーダー】
_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\
| | !トイ」Ⅵ |v斗、j 〉) ヽ ヽ
| ゙ヘ弐! !劜!j\\
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Ⅵゝー'.:',',ヽ
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【名前】大道寺きら(AA出典:『アルカナハート』より「大道寺きら」)
- 育成:A+= 卓越した育成力。 「水」タイプの育成が得意。
【サポーター】
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}\ 〈ヾ、\.:.:.人.:.:.:.:.:.:.:`x・'´ r´.:.Y^\ ヽ
. ノ_ノ} 〕ュx⌒ヾ.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.| ‐ _/.:.:.:.:.)\ \ ゝ、
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{ ____ノ i } /\/ヽ′,_ノ \i:_/  ̄7_,j \ `ヽ
. ∨ iv ,_λ \ /__/ ,ィ⌒ \、 ',
ヾ ̄_ // ≫彳 !〉 \ 〈、_∧ /圦 \ ', ',
‡ ̄^刈≠丶`` 人\ ヽ`ヽ、〉// 〉 个 、 l l
(__,ィ ix イ__丿 \  ̄Y / / | | i
/ `ヽ,,___〈__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄Y ̄`Y ∧ |\___λ
| 〈 } ∧ rfヽ. i
| } __j }/ ∨ l ヾ_j
| 乂⌒ヽ l λ \ _ト、
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У i | ∧ ! / :.、 /
/ } \ | i イ ::.....,_人
l } `_ / i /
| ∨ j/ j ⌒ゝ、j、, /
【名前】アスラン=ベルゼビュートⅡ世(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「THE IDOLM@STERその他/アスラン=ベルゼビュートⅡ世」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』
【サポート効果】
『暗黒の夜明けに乾杯』…
アスラン=ベルゼビュートⅡ世サポート効果。
場に出てから2T目、T開始時に中確率で味方の体力が1/4回復する。
【手持ちのポケモン】
ヽ'ト、 ', i! ', Vi!, ,'::/ / / , ヤ′
. <> ',i!. ', Vi!, ,'::/ / / , <>'
.. < >. ヽ,} Vi!, ,'::/ |/. , . <. >
< >. ト、 Vi!, ,'_/. / , < >'
< >', ハ /. /ィ" >'
, -< 〉. ヘ / ,': .::/イ‐‐<
_______,,,ィ´ ァ''ヘ i三}. ヘ /. ::: ::::::::::‐‐、 Yヽ、________
‐-==ニニ二二./:::::::::{,,,-‐、マ''>、 } { ::::/¨!:::::::::|. | ヽ二二二二ニニ=-''"´
/:::::::::::/-//"イ/\=-- __ノ. __,.‐、__ 〉、_,,,,>'"¨''‐xヾ‐ト.{. ヽ¨ ̄
. イ:::::::::::/ / //:::/\ \ヾト、',ァ‐v´ア‐‐i气v‐‐く:>,ィ、__,, -‐"}_',〉-',',. 〉、
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. {::::::::::: リ ム/ `‐ 、.`>、マ/‐,∧:\`<iニi>イ/::',=}:〉;ィ´__,,-‐// ソ!:::゚。. //{ /!
>〉、__/7イ. ',::::::::::::::::::ト、 ',-、....ヽ:::::圷、冂ァzイノ::∠/7 / , ィ'イ/ /゙N、ヽ/__V‐<__
≦‐ヤ:::::::::,ィ' `ト、::::::::::::::ム,ァヘ 〈-}__::_トli个个レ|_|__,,,z」/‐-/'"// . xく ', `}`ヽ,, \ー`
. /:::::::/ _,,,,ィ´∧:::::::::::::::::::〉火::{‐{',::::ヘ,,`|=|´,}//.-‐''};;ァ;;;',< // , =ュ{}.', ,' }、ヽ ヽ,
/:::x''". /:::/|∨ {:ソイ>イ7´ `ト、ゝ、:::',二二イ,,xイィ|´. ヘ;;;マ、____〈_ `.ハ}_/ / |`Y.、、ヽ,
...'ィ". ァ'":ヘ{ i i! |/./´ノ// ,ィ‐、,>、__:::::| ||イ, ィュ'ァ‐、 . ヘ V 〈' /',.', / ,'. } `ヽヘ
{:::::::i ',゚。.{ |`ソィ'...,'//x-、:::::::::::::::::{===マ}≠ヤ'::i.〉〉}\ヘ ㍉ 〉 }-i./''≧リ. `゙
|::::::::ト、.\,」/,'∧,'/,':: ',',_,}:::::::::::::::ゞ三彳/__ソ'くく//\}ヘ ', ', /,イz'"ノ¨`Y
ヘ::::::',ヽ:..:,' ヘ ,'ヾ/イ::::..ィ=ツ''z=ミ|ニ{¨¨¨!く≠≦',マ¨\. i`',',. ',. ゝくくァミ-、_ /
|::::::__', ヾト、,}' ,イ ノ::::/=〈 { { }:::::|--|iリ',{. ,〉〉 >、 'Y i|.', i. ,≠,{!/Yゝィュ
|:ァ{-{ミ、>、>'ュ_,'ィ:::::::/...ァ‐、ベヽ::::ァ'─‐'/|:/ィ/ィト、:::._ト、ト、!. i. /¨}'´V /,イ i ト,ー-、
. ァ{-ヘ {''" ヘ:::::/.ィ-イ i! `|:::::{___.i,,}::', i! 〉‐、ヽ\ト,i ゝ!:::::`> {/!イ `爻
{:{,/ヾトゞ /:'`ヾ/ 〉\ i! /:::::::ァ''" ̄:::::::', i! /} | \ ヘ {::::く:::',:::〉 〈、
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【名前】マークデスティニー(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「機動戦士ガンダムSEED DESTINY/機動戦士ガンダムSEED DESTINY・MS/ディスティニーⅡ(二次創作)」)
【タイプ】ドラゴン/エスパー
【特性】ARシステム… 自身の持ち物が「メモリ」の時、自身に「メモリ」と同じタイプを追加する。
【もちもの】
【技x6:コアパニッシャー、シンクロノイズ、しんぴのつるぎ、ボルトチェンジ、きりふだ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B 「シンクロノイズ」… 特殊/超/120/100/相手全体/×/自身と同じタイプの相手に「こうかばつぐん」になる。
とくこう:A 自身と同じタイプ以外だと失敗する。
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「マークデスティニー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『真運命の適応』… 自身と相手に共通するタイプがある時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。
『真運命の同化』… 自身と相手に共通するタイプがある時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『真運命の追憶』… 相手が死に出しで場に出た時、自身の持ち物の「メモリ」を別の「メモリ」に変更することが出来る。
『アンチ・ワーム・スフィアー』… 宙に浮かび上がる。 「テレキネシス」状態にならない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『自ら切り拓く運命の鋒』…
マークデスティニー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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r.: :..: ...//.:.,:) ,,.ノ:.:{ ノ:{
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ゞ://ニ///ニニ/ヽ::..:.. ノ/ニニニ\:.:.:.:. :.: .:.:.}:.:..:/ ィ:.:. :.:.彡 ,
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\ハニニニニニニニ\V/∧// //!リニ:./:.:.:.:. :.:.:. :.:..:!:. :.:.:.:.:. ゝ ヾミ、.:.:`'' <ニニニヽィ彡ヽ
///ゞ}三>''´ ̄ ,,> ー=ニ 彡´ニ//ニ:/:.:.:.:.ハ: .:.:.ニ:.|:.: .:.:.:. :.{ `゙'<ニ}}≧彡!
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【名前】サー・ランスロット(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/Fate/Zero/バーサーカー&間桐雁夜/【ランスロット・バーサーカー】」)
【タイプ】みず/あく
【特性】やみのよろい… 自身に「霊」タイプを追加する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x6:クラブハンマー、はたきおとす、シャドースチール、りゅうごろし、よこどり、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「サー・ランスロット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『湖騎狂の魔技』… あらゆる方法で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として自身の持ち物にすることが出来る。
『湖騎狂の射光』… 「技能拡張」を繰り出す時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『湖騎狂の武練』… 自身の持ち物が「技マシン」の時、「技マシン」と同一タイプの相手に対して自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。
『アロンダイト』… 『バーサーカー』の宝具として、自身の全種族値に+補正を付与し、『エキスパンション』を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『己が栄光の為に騎士は死せず』…
サー・ランスロット専用ポテンシャル。
相手の「技能拡張」によって繰り出される技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>´`ヽ、__/ヽ ̄ ̄ヽ、_
/ヽ、 ヽ ヽヽ、 ヽ`ヽヽ、
,> ̄`ヽ、ヽ、 ヽ、ヽゝニニノ ヽ ヽ ヽ、
/ ̄´ ヽ、 ヽ、 ヽ、 ヽ、 i i i
/ / ヽ、ヽ ヽ_ _ノ l ト‐ 、
lニヽ、 ヽ i ' i l ヽ
jミヽ` 冂 ´ 〉_
r=―  ̄ ´ ヽl ,‐ _ _‐、 〈 > 、
l::::) i l_ /二 、ヽl ,――、ヽ /__、l 〉′ l
ヽ′_ / ミミニ//::::::::ヽ ヽl / ,..::::::..、l //:::::::::i/^i ノ
` ―、彡´ `ヽl i::::::::::ノ lヽ_ / /::, = 、:::i`ニニ´:l0l:::ノ ノ― ´
l ´ ヽ `¨´ ノニニニニニ:::(○):::,ニニニ´l::`:::// /
ヽ、 `ヽ‐‐‐ ´/ ヽヽ:::::::::// ヽ‐‐´ /
ヽ/  ̄ ̄ ヽ―― ´ /
l _ 、  ̄´ ,―, ノ´
ヽ、 / / /_ ノ /
` ‐´`ヽ、 / , _ イ /
`¬ニ´ / ` ̄
 ̄ ̄ ∴
【名前】デルタフォレトス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/02金銀/GS161~/205 フォレトス」)
【タイプ】むし/くさ
【特性】ぼうじんアーマー… 「天候」のダメージを受けず、「ほうし」等の技を無効化する。 急所無効。
【もちもの】
【技x6:とんぼがえり、タネばくだん、こうそくスピン、だいばくはつ、ひかりのかべ、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』… 「フォレトス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『種割虫の鋼殻』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『種割虫の渋皮』… 自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を強化(1.5倍)する。
『種割虫の萌芽』… 場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(鋼)』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
_,,,,,,,,,,_
、rセ7^~~~^ミh、
〃 / / /}爻h、
∥イ{/}/}/} 爻圦
‐==ニニニ==‐- {{ ∧{ ○ ○}//} 个
圭圭圭圭圭圭王三ニ=- 八i| i{ r ┐/ } }
圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニニ=- .从乂乂 丿/}∧ノ
=─ ──==圭圭王三ニ=- \>‐=ァ⌒ヽ
─=圭王三ニ=- /ニニ/ ノ
ー──=ミh、 ─=圭王三ニ=- (ニ(/ //
ー─=ミh、 ─=圭王三ニ=-.>─‐< /
-‐===‐-ミ \ 圭王三ニ=ー ∨-=ニ¨  ̄``ヽ
/ 圭王三ニ=ー ∨ ''"~ ̄~"'' \
ヽヽ 圭王三ニ=- / ̄ ̄ ∨ `丶、 \
〃 圭王三二=-ム / ̄ニ\ \ 、
━※● 圭王三ニ=-/ム/./ ̄ ̄|[|ニ=-\ `、
●※━ }} 圭王三ニ=-//{/ |[| `
ノノ リ 圭王三ニ=-//{ / ̄ ̄二\ 乂
圭王三ニ=-///\_/ / ̄ ̄ ̄[[|. /
h、 ─=彡 ノ 圭王三ニ=-'///ノ }/ [[|⌒ヽ__/
冬=─ / ノ 圭王三ニ=- ____,,ノ∧ / ̄ ̄ ̄\
ミ冬=── / 圭王三ニ=-//////////> -‐===‐-\
ニニ====─── / 圭王三ニ=-``マ//>''" / \
 ̄ ̄ ̄ / ─==圭王三ニ=- / ノ -‐…・・・…‐- \
‐-=ニニ=-‐ ──==圭王三ニ=- .:' ,、丶`∥ ∧
==── ──==≦圭圭王三ニ=- {/ ∥ -‐…・・・・・…‐- ∧
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=- ノ ─==ニニニニニニニニニニニム
圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=- __{ ─==ニニニニニニニニニニニニニニム___
圭圭圭圭圭圭王三ニ=─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ×
【名前】台場カノン(AA出典:『GOD EATER』より「台場カノン」)
【タイプ】ほのお/みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:かえんだん、ハイドロカノン、エナジーボール、りゅうのはどう、やきはらう、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『誤射兵の神機』… 自身を『アヴェンジャー』に任命することが出来る。
『誤射兵の砲座』… 死に出しで場に出た時、T終了時まで自身が受ける技のダメージを半減する。
『誤射兵の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゴッドイーター』… 相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…. 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『私の完璧な照準を見せてあげますよ!』…
台場カノン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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r_--、 ,-,'弋フ=rく!
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【名前】サンダーマン(AA出典:『ロックマン』より「エグゼシリーズ/【ネットナビ】/サンダーマン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】
【技x6:エレキボール、ボルトチェンジ、きあいだま、たたりめ、リフレクター、スタンガード】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C+ 「エレキボール」… 特殊/電気/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雷鳴士の紫電』… 自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷鳴士の漏電』… 自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『雷鳴士の充電』… 自身の「特防」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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【名前】バイオプテラ(AA出典:『ゾイド』より「機体/爬虫類/バイオゾイド/【バイオプテラ】」)
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】
【技x7:アクセルロック、くちばしキャノン、はがねのつばさ、きんぞくおん、ステルスロック、ふきとばし、おいかぜ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『汞飛鳥の流速』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージ計算を自身の「速」の能力値で行う。
『汞飛鳥の鉤爪』… 自身の「C」の上昇に比例して、自身の「物理技」の威力を強化(1.25~2.0倍)する。
『汞飛鳥の旋回』… 場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『バイオゾイド』… 流体金属によって形成された『ゾイド』であり、自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
◆りゅうたいきんぞく時
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 水 電気
【軽減(1/2)】 ノーマル 炎 草 氷 毒 飛 超 虫 岩 龍 鋼 妖
【軽減(1/4)】
【無効(0倍)】 地
特性:ARシステムは「メモリ」も含めて、「マルチタイプ」の劣化っぽいので、実機と異なるタイプ追加特性にしています
最終更新:2017年05月09日 20:08