僕の考えたトレーナー > (シン・アスカ案2)



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シン・アスカ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「機動戦士ガンダムSEED DESTINY/シン・アスカ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+=       卓越した指示力。 その中では特に高い方。
  • 育成:C=      平均的な育成力。
  • 統率:B+=       高水準な統率力。 『エンチャンター』の追加任命が可能。
  • 能力:B=      選手の集中を邪魔せず、相手の急所を狙いに行く絶妙なフィールドカバーリング能力。

【固有ポテンシャル】

『自由の未来を掴み取る引鉄』…
シン・アスカ固有ポテンシャル
自身の『指令』が発動した時、T終了時まで味方を「きあいだめ」状態にする。

『運命の頸木を断ち切る一閃』…
シン・アスカ固有ポテンシャル
味方の「C」が最大の時、味方のタイプ一致技が必ず急所に当たる。

【ブリーダー】



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【名前】大道寺きら(AA出典:『アルカナハート』より「大道寺きら」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。 「水」タイプの育成が得意。

【サポーター】



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   ‡ ̄^刈≠丶``    人\      ヽ`ヽ、〉//  〉 个 、      l    l
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      У        i            |    ∧  !    /   :.、   /
      /          }            \   |  i    イ     ::.....,_人
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【名前】アスラン=ベルゼビュートⅡ世(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「THE IDOLM@STERその他/アスラン=ベルゼビュートⅡ世」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』

【サポート効果】

『暗黒の夜明けに乾杯』…
アスラン=ベルゼビュートⅡ世サポート効果。
場に出てから2T目、T開始時に中確率で味方の体力が1/4回復する。

【手持ちのポケモン】



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.   <>           ',i!. ',  Vi!,                    ,'::/  / /         , <>'
..    < >.      ヽ,}   Vi!,                    ,'::/   |/.    , . <. >
       <  >.    ト、  Vi!,                    ,'_/.   /  , <  >'
          <   >',   ハ                 /.    /ィ"   >'
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.     {::::::::::: リ ム/ `‐ 、.`>、マ/‐,∧:\`<iニi>イ/::',=}:〉;ィ´__,,-‐// ソ!:::゚。. //{ /!
    >〉、__/7イ. ',::::::::::::::::::ト、 ',-、....ヽ:::::圷、冂ァzイノ::∠/7  / , ィ'イ/ /゙N、ヽ/__V‐<__
  ≦‐ヤ:::::::::,ィ'     `ト、::::::::::::::ム,ァヘ 〈-}__::_トli个个レ|_|__,,,z」/‐-/'"// . xく  ', `}`ヽ,, \ー`
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【名前】マークデスティニー(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「機動戦士ガンダムSEED DESTINY/機動戦士ガンダムSEED DESTINY・MS/ディスティニーⅡ(二次創作)」)
【タイプ】ドラゴン/エスパー
【特性】ARシステム… 自身の持ち物が「メモリ」の時、自身に「メモリ」と同じタイプを追加する。
【もちもの】

【技x6:コアパニッシャー、シンクロノイズ、しんぴのつるぎ、ボルトチェンジ、きりふだ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B          「シンクロノイズ」… 特殊/超/120/100/相手全体/×/自身と同じタイプの相手に「こうかばつぐん」になる。
とくこう:A                                                自身と同じタイプ以外だと失敗する。
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…           「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…                「マークデスティニー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『真運命の適応』…          自身と相手に共通するタイプがある時、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。
『真運命の同化』…          自身と相手に共通するタイプがある時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『真運命の追憶』…          相手が死に出しで場に出た時、自身の持ち物の「メモリ」を別の「メモリ」に変更することが出来る。
『アンチ・ワーム・スフィアー』… 宙に浮かび上がる。 「テレキネシス」状態にならない。
『魂の絆』…                場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…                相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…              敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…              敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…              敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…               稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…         「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『自ら切り拓く運命の鋒』…
マークデスティニー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                        ノ!ニニ!///,||/////ニニニ!:.:ニ:.::..:.:.:.:}}: .:.:.}:.::.:.:.: .:.:ニニニ≧ミー-...、     ,,.::.:
                   〃 V:.:i///,|!////i/ニ メ:.:.:.:.:',:.:.:.. :.リ:.:.:.:.!:. :.:.:.: .:.:.:.:.}}:; .;.; {ニニ≧ミ、  .:.::,; ,;}
                 rミ、 ,.r≦ミー≦ヾi|{i///!///////}:.:!ニ:;.::.:.:.:/.:.:.:.:.:|:.: .:.:. :. :.:..:リ:.: .:.ニニニニニニ≧、r彡ヽ
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【名前】サー・ランスロット(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fateシリーズ/Fate/Zero/バーサーカー&間桐雁夜/【ランスロット・バーサーカー】」)
【タイプ】みず/あく
【特性】やみのよろい… 自身に「霊」タイプを追加する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、はたきおとす、シャドースチール、りゅうごろし、よこどり、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…            「サー・ランスロット」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『湖騎狂の魔技』…      あらゆる方法で相手の技を無効化した時、無効化した技を「技マシン」として自身の持ち物にすることが出来る。
『湖騎狂の射光』…      「技能拡張」を繰り出す時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『湖騎狂の武練』…      自身の持ち物が「技マシン」の時、「技マシン」と同一タイプの相手に対して自身の『回避』『耐性』『撃』が発動する。
『アロンダイト』…        『バーサーカー』の宝具として、自身の全種族値に+補正を付与し、『エキスパンション』を得る。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『己が栄光の為に騎士は死せず』…
サー・ランスロット専用ポテンシャル。
相手の「技能拡張」によって繰り出される技を無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                 >´`ヽ、__/ヽ ̄ ̄ヽ、_
               /ヽ、    ヽ ヽヽ、  ヽ`ヽヽ、
             ,> ̄`ヽ、ヽ、   ヽ、ヽゝニニノ ヽ ヽ ヽ、
          / ̄´ ヽ、   ヽ、 ヽ、  ヽ、     i i  i
          /     /     ヽ、ヽ   ヽ_   _ノ l  ト‐ 、
          lニヽ、          ヽ i         '   i l ヽ
         jミヽ`       冂   ´               〉_
 r=―   ̄ ´ ヽl      ,‐  _               _‐、 〈   > 、
 l::::)        i l_    /二 、ヽl     ,――、ヽ   /__、l 〉′    l
 ヽ′_      / ミミニ//::::::::ヽ ヽl    / ,..::::::..、l   //:::::::::i/^i   ノ
     `  ―、彡´ `ヽl i::::::::::ノ  lヽ_ / /::, = 、:::i`ニニ´:l0l:::ノ ノ― ´
        l ´    ヽ `¨´  ノニニニニニ:::(○):::,ニニニ´l::`:::// /
        ヽ、     `ヽ‐‐‐ ´/   ヽヽ::::::::://   ヽ‐‐´ /
          ヽ/      ̄ ̄      ヽ―― ´      /
           l           _ 、   ̄´   ,―,  ノ´
           ヽ、   /      /       /_ ノ  /
             ` ‐´`ヽ、     /   , _ イ /
                   `¬ニ´   /   ` ̄
                        ̄ ̄                                         ∴

【名前】デルタフォレトス(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/02金銀/GS161~/205 フォレトス」)
【タイプ】むし/くさ
【特性】ぼうじんアーマー… 「天候」のダメージを受けず、「ほうし」等の技を無効化する。 急所無効。
【もちもの】

【技x6:とんぼがえり、タネばくだん、こうそくスピン、だいばくはつ、ひかりのかべ、まきびし】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』…           「フォレトス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『種割虫の鋼殻』…      「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『種割虫の渋皮』…      自身が攻撃を行っていない時、自身の「防/特防」の種族値を強化(1.5倍)する。
『種割虫の萌芽』…      場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(鋼)』…  相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                               _,,,,,,,,,,_
                            、rセ7^~~~^ミh、
                       〃 / / /}爻h、
                       ∥イ{/}/}/} 爻圦
‐==ニニニ==‐-              {{ ∧{ ○  ○}//} 个
圭圭圭圭圭圭王三ニ=-          八i| i{ r   ┐/ } }
圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニニ=-       .从乂乂 丿/}∧ノ
=─       ──==圭圭王三ニ=-      \>‐=ァ⌒ヽ
             ─=圭王三ニ=-   /ニニ/  ノ
     ー──=ミh、   ─=圭王三ニ=- (ニ(/   //
         ー─=ミh、 ─=圭王三ニ=-.>─‐< /
    -‐===‐-ミ    \    圭王三ニ=ー     ∨-=ニ¨  ̄``ヽ
/                    圭王三ニ=ー     ∨ ''"~ ̄~"''  \
            ヽヽ       圭王三ニ=- / ̄ ̄ ∨  `丶、     \
 〃                  圭王三二=-ム   / ̄ニ\ \       、
    ━※●               圭王三ニ=-/ム/./ ̄ ̄|[|ニ=-\    `、
   ●※━        }}    圭王三ニ=-//{/       |[|         `
          ノノ     リ     圭王三ニ=-//{   / ̄ ̄二\       乂
                     圭王三ニ=-///\_/ / ̄ ̄ ̄[[|.        /
h、       ─=彡    ノ      圭王三ニ=-'///ノ }/       [[|⌒ヽ__/
冬=─         /  ノ  圭王三ニ=- ____,,ノ∧ / ̄ ̄ ̄\
ミ冬=──         /   圭王三ニ=-//////////> -‐===‐-\
ニニ====───   /    圭王三ニ=-``マ//>''" /          \
 ̄ ̄ ̄       /  ─==圭王三ニ=-   /   ノ  -‐…・・・…‐-  \
 ‐-=ニニ=-‐    ──==圭王三ニ=-   .:' ,、丶`∥             ∧
==──    ──==≦圭圭王三ニ=-    {/    ∥   -‐…・・・・・…‐-  ∧
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=-    ノ    ─==ニニニニニニニニニニニム
圭圭圭圭圭圭圭圭圭王三ニ=-     __{  ─==ニニニニニニニニニニニニニニム___
圭圭圭圭圭圭王三ニ=─       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ×

【名前】台場カノン(AA出典:『GOD EATER』より「台場カノン」)
【タイプ】ほのお/みず
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:かえんだん、ハイドロカノン、エナジーボール、りゅうのはどう、やきはらう、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…       死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…            死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『誤射兵の神機』…      自身を『アヴェンジャー』に任命することが出来る。
『誤射兵の砲座』…      死に出しで場に出た時、T終了時まで自身が受ける技のダメージを半減する。
『誤射兵の凱旋』…      相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゴッドイーター』…        相手の『神』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』….     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『私の完璧な照準を見せてあげますよ!』…
台場カノン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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                           / .′
                            / ,'
                     ,.ィ='==、
             r_--、       ,-,'弋フ=rく!
        ____`マム _   {/∥:::::::::T'1
        ヾェェェェ-、`r-`--、ゝ‐'…===ァ---、
       _ r―-`  `ー- {  ,. -=ァ,rァ'゙  ,...、--、Y
 r‐…::'':¨:.:.:.:.:.:`:.<⌒ヽ., ,ィrrY´ r' {/!  /  >.、\
 {-- ‐ァ= 'j⌒l'‐-、,.ゝ- 、{r'ノj }  ,ィ,ィ//{  {  '   >、\
  ` ー’-‐''⌒ヽ/.:.:.:.:.:.:.:.\/-‐{ i//,∧  \{ /´  } >/;.、
       r:.:゙:.:.:.:.:.:.:.:.,ィッ'⌒¨''‐、---=./>--rぅ-=77´///,\
       ヽ.:.;,;.:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‘,   \7"´///////////,ハ
        ` ̄{:.:.:.:.:.:.:.:.,:ィ⌒ハ:.:i     ‘,'////////////// \
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       __,,,.. イ、_r:'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,   !'//////////
.,r-‐__''"、 `ヽ  ヽ \ ヾ:.:.:.:_;.:ィ^フヽ:.}  }_,,. -= ァ'"
{/´   } }   }  }  }  `ー‐'''^  .'::/  ′7~.・
.ヽ.__/__/=‐‐'‐-、/  / ̄¨ヽ  \___;:/.  .'=ヘ´
             |`i!=---'、      ∥  ,イ//∧
             | ||     `r-、‐'"_,,.ィ、'////∧
             | || ̄ ̄ ̄~! ‘,   マム'////∧                                      ∴

【名前】サンダーマン(AA出典:『ロックマン』より「エグゼシリーズ/【ネットナビ】/サンダーマン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】

【技x6:エレキボール、ボルトチェンジ、きあいだま、たたりめ、リフレクター、スタンガード】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C+          「エレキボール」… 特殊/電気/120/100/単/×/自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…       先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『雷鳴士の紫電』…      自身が「充電」状態の時、自身の「電」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷鳴士の漏電』…      自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。
『雷鳴士の充電』…      自身の「特防」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『トランスミッション』…    自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…            1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。


                                                           r.、    _ハ___...,,, --- ..__
      、、                                             ト.、___ __ ノヘノ::::二::::::: ̄:::::_三イ-辷辷ニ≧::ゝ
     ≧ドゝ 、_...__..__                              ,、       .ノゝ-イ:::::≦::::_:-、::{ ̄二二≠'"´  ̄
   __ `ヽ}::ト::::ミ 、 ̄¨>                        ≠-、/:ハ n:mv,ッ≦:::::::::三≠-:、( _, ィイ¨"´
   \二>!::::::(``  {                        r- `ヽ _)、ン::ヽ:::イ:::::::::≦´ _...,, イ ´
    <-‐/ ヽ:::::≧:、ヽ               __       `¨―- ゝ イ _ ィ―¬ ̄フイ´
       レ´`) ヽ≠ 、ヽ._     ___......s≦:::≧s        ハY:::::::ノ――..ゥ、´
         ヽ、:(:::::::::ヽ_.,, ィ≦:::<::::::r:::‐-::、:::::,::--イ        ノ /ノ ≦二二-‐ `{ 、
    イ≦::::::≧≠―⇒≦::::::::z_:::::::::_ノ::::::フ´ ̄ ̄    ヽ¬ ―イノ:::/:::::::/≦''""__  ト、
    `¨¬―-:::_::::三:::::_:::::_/::`:;(_ソ:(o从-ゥ         ` 、 ノ:::/:::::::二ニニ≧'"´ ̄イ¨`
               `. ト:::ド:::、:::::)}:ト:(、Vv r-、      Yソ::/::::::::<.._  ,ィ´ ̄´
               ,イj::::::>:::ヽ-、:::ド::ハ ヽ::ヽ-、_,---、ノ:::、:≦< ̄ , ィ´`
              .,:イツ:::イ:≦´:::ハ ハ:::イ:::::Y::_:::y:::ヽ:::::::::Y  )  ヾゝ'"´
            ,.イィシ::/   ゝ-、ヽ ≧:V:(::::/()_)>イ::::ヘイ
           /イシ/    弋_ノ ノ::::::フ:{ ≧::::ノノフフ{≠、
         /:::/        >'::::::::}イ く:::::::::::≧::く::::::::ソト‐:、,、_
        /_,イ            ̄¨¨    `―へ::{シぐ::::::ノ::::::::}へ}
                             `≧_辷ゞ≧`ヾ::::ノ:ハ_,.、
                                 `⌒'¬´¨ ` 、イ ≧s、
                                         ヽイミィ´                     ∴

【名前】バイオプテラ(AA出典:『ゾイド』より「機体/爬虫類/バイオゾイド/【バイオプテラ】」)
【タイプ】いわ/ひこう
【特性】りゅうたいきんぞく… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】

【技x7:アクセルロック、くちばしキャノン、はがねのつばさ、きんぞくおん、ステルスロック、ふきとばし、おいかぜ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『汞飛鳥の流速』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージ計算を自身の「速」の能力値で行う。
『汞飛鳥の鉤爪』…      自身の「C」の上昇に比例して、自身の「物理技」の威力を強化(1.25~2.0倍)する。
『汞飛鳥の旋回』…      場に出てから2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『バイオゾイド』…         流体金属によって形成された『ゾイド』であり、自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…          敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…..     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

◆りゅうたいきんぞく時
 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  水 電気
 【軽減(1/2)】  ノーマル 炎 草 氷 毒 飛 超 虫 岩 龍 鋼 妖
 【軽減(1/4)】  
 【無効(0倍)】  地

特性:ARシステムは「メモリ」も含めて、「マルチタイプ」の劣化っぽいので、実機と異なるタイプ追加特性にしています

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最終更新:2017年05月09日 20:08