僕の考えたトレーナー > (鶴喰鴎案1)



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       .|′  // |::} ソ彡::: | y'¨`ミ=-|_j..;′ ;′   j ;
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                __ノ´ノ ノ ト--'`ーく-=ニニニニ、::::::::::::-=天
              `こ_}f__ノ>-ミ `マ:::::::.`ヽ \::::::::::::::::..\

【名前】鶴喰鴎(AA出典:『めだかボックス』より「鶴喰鴎」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=  卓越した指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:D=  低い統率力。
  • 能力:B= 『指令』と連動して相手を「挑発」する固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『丁々発止の挑発使い』…
鶴喰鴎固有ポテンシャル。
自身の『指令』の発動時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。

【サポーター】



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【名前】ジョニィ・ジョースター(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ジョニィ・ジョースター」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』。

【サポート効果】

『研ぎ澄ます漆黒の意思』…
ジョニィ・ジョースターのサポート効果。
味方が相手の技を受けなかった時、
稀に味方を「とぎすます」状態にする。

【手持ちのポケモン】



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             |::く/:::::::::|_/ニニニニニニニニ{_
                 \:::::::::::::|ニニニニニニニニニニ\___
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           / /     ̄|才¨¨  ̄\   |    / \{   \
           /  \   ___|t_      \___|__ .′  \___,ハ
           |l7/ ̄   / /ニニ}      /|  |\     「\ .
           | ∧___l/ニニニ〈_/  /   V V   、  /ニニヽ|
           |「ニニニニニニニニニニニ/ ヽ/    l |     ,ハニニニ{、
            |ニ/ ̄ ̄ ̄|ニニニ/\/ニ\/   l |   、.イ |ニニニニハ
           /7     / |ニニV  /ニニニ`マ¨¨「¨マニニ∧ V「 ̄ l  、
          ./ ,   |/  .「 ̄ !./ニニニニニ| ̄   |ニニニニ}/ |   \ |
         / / ̄    /\__Vニニニニニニi|\_,/|ニニニニ|ニハ ̄ ̄,ハ│
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      rく{ イ_) ̄ ̄ ̄ ̄¨T|ニニニ≧========{i{======≦/ Vニニニイ /|_l_l_|
    /(_))\ 「l//7¨「l\レニニニニニト------ {l{----=彡イ  |ト./ j イiト 、l_l_|

【名前】アーカムナイト(AA出典:『バットマン』より「アーカムナイト」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:かみなり、ふいうち、きあいパンチ、きゅうけつ、スタンガード、ふるいたてる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…      「アーカムナイト」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『闇蝙蝠の電光』…   自身の「攻」が上がった時、自身を「充電」状態にする。
『闇蝙蝠の暗躍』…   自身の「特攻」が上がった時、相手に体力の1/8の「悪」ダメージを与える。
『闇蝙蝠の激戦』…   トレーナーの『四式』の発動時、T終了時まで自身の全能力値を上げる。
『ガルバニズム』…   相手が攻撃以外のダメージを受けた時、同じ値だけ自身の体力が回復する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『闇に潜む蝙蝠』…
アーカムナイト専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは『四式』と同じ効果になる。
効果、発動条件等もトレーナーの『四式』と同じ効果になる。
(※トレーナーの指示が「AA」以上ならば『あたれ!』も該当する。)
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【名前】デルタペリッパー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ペリッパー」)
【タイプ】でんき
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:でんげきのつばさ、ぼうふう、ハイドロポンプ、ステルスロック、ふきとばし】

こうげき:B
ぼうぎょ:A        「でんげきのつばさ」… 物/電(飛)/130/85/単/〇/「電」「飛」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う。
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『怒髪天』…        先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『デルタ種』…       「ペリッパー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雨水鳥の受皿』…     天候が「雨」になった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『雨水鳥の暴風』…     天候が「雨」になった時、中確率で相手を強制交代させる。
『雨水鳥の運送』…     天候が「雨」になった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『デルタフォース(飛)』… 自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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                  ,. :´..:}ニ、: :V.〉-.、 〈ニニ} .:|: :|:_;!
                /. .:.:/<ニニ-7' ‐一 〉ニ∧:.|-〈
                  /. : :.:.:i  `¨¨´    {ニニニ=ニヘ
                  ` ‐ ´           Vニ{:.. `Vヘ
                              Vニ}:: :.  Vヘ
                             V_}:: :.   V_〉
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                                  ` ー‐ '

【名前】ブラックビートル(AA出典:『メダロット』より「ブラックビートル」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:メガホーン、ラスターカノン、おいうち、ロックブラスト、まもる、いたみわけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『漆黒兜の眼帯』…   自身へのデータ解析を無効化する。
『漆黒兜の射撃』…   自身の「おいうち」効果を持つ技の威力を2倍にする。
『漆黒兜の硬貨』…   「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『心捻じ伏せる一斉射撃』…
ブラックビートル専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:いっせいしゃげき」を繰り出す事が出来る。

「いっせいしゃげき」… 特/鋼/200/-/全/×/必中技。 交代する相手に2倍の威力で命中する。
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【名前】オルトロス(AA出典:『FINAL FANTASYⅥ』より「オルトロス」)
【タイプ】みず
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x5:うずしお、せんすい、おしゃべり、あらいながす、あくび】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『適応種』…      古代種「オクタン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『好色蛸の好色』…   自身の『アシスト』が「亜人:♀」の味方に対し発動する。
『好色蛸の八脚』…   相手の「炎/水/草/電/氷/地/岩/飛」技の威力を緩和(0.75倍)する。
『好色蛸の逃亡』…   攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『タコじるしのすみ』… 味方と交代する時、中確率で相手の「命中」をがくっと下げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『往生際の悪いエロ触手』…
オルトロス専用ポテンシャル。
自身が場に出て最初に受けるダメージを半減する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                                  乂 _..-'".       /.   /                 ハ: : :./
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                               _.. -‐''"      _.. -‐''".   ,'   ,'.  /.  /,'    / ,'}   ,' }
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                 _.. -‐''"  _ ,,... -‐ '' "´              {l   ,汽沁、.,/,'   /,イ /   ,'  ,'
            _.. -‐''"                  __  -‐   ̄ ./ ̄`ヽ ゙ゞ゚''  "'' ‐´/ムイソ. ,'  ,'
        _..-'"        _      --‐‐    ̄         / ,/二¨ニヽ、    ィ芯ソ》'   ,'  ,'
     _..-'"       _..-'"   _..-'"     〃               ム. } , -‐‐ ヽ  /'   /  ,イ  ,'
  _..-'"   /     ..-'"    /´  〃    { {     >''"´ ̄ ̄ ̄`ヽ{ V / ノ-、. ヘ    (   (  ,.イ
-'"    /.    ,イ´/    ,イ/   / {.     { ',  /          ヾノヽ )  ヘ  }` , イ',   Y
.     /      /  /.    { {    ./ ̄〉ィ─‐‐、.',/              }   |ゝ、__ ム\   }.   }
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz/   ァ'⌒>'"''>⌒'-=、          ノ  .|、  \    `''くj   ノ
三三三三三三三三三三三三三三_|  ,'  ,'  ,'  /  /'──────'‐─┴───────┐
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──────────────┤  ヽ__ !  ノ  ! __ノ: :>''"      ヽ.{  {',/ ヘ / ヽ.       `'く : ',
  {   ',     ',  ',      /´ ヽ._/ `ー''"´ ̄/ /          Y ',   ∨  イ\      \:',
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.    ',.   ',.      \ ゙/ ̄ ̄: : /        ,'`⌒゚⌒ヾ-'-'-'-'‐'ニ)ニ)-、」.       \: :/ハ}: : >    }
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、    ヽ  ヽ< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ : : {  `=-s≦゙     ヘ            ,イヽ        ',   ̄ ̄ ̄`ヽ
 ヽ.    \  \ `ヽ      ` ─=≦__/       \        _ イ ',./ `''‐.。.,,___} \      ヽ
________  ヽ       。s≦  (        >=-  -=<j{   '⌒Y  ノ  ヽ  ヽ 〉  \      ヽ
.: : : : : : : : : : : : : : :. :."''‐≧zzzzイ: : :.ヽ三∨ `>、             八.       ⌒ ´⌒´⌒人    ヽ
.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./寸ミs。,_ノ⌒〉⌒─r─r─<     .ゝ          .イ   ヽ    ヽ

【名前】詠(AA出典:『閃乱カグラ』より「詠」)
【タイプ】かくとう
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「攻」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:からたけわり、ふいうち、ざんてつけん、サウザンアロー、みきり、つるぎのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変種』…      原種である「バーサーカー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『清貧忍の大刀』…  自身の「けん」「つるぎ」等の技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『清貧忍の斬撃』…  相手の「持ち物」を破壊した時、T終了時まで自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『清貧忍の忍務』…  トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『センランカグラ』… このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『淑女振るう蛮刀』…
詠専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
※体力が「1」の時は使用できない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                                 厶
                                   /二l
                              /二 う
   ____                      /二二)
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       }l=-――=ミ//////',   __       f⌒’l  f ‘⌒l ',
       l       V/////l  /{⌒ ̄ 冖┴ ̄==―v⌒__,_              /⌒\
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        \_   イニニニニ',  [ ア く⌒ ̄ ̄}  / 7              | .ィニニニニ /
            ⌒\ニニニニ ,  Y⌒ } /cア/   ア′       /⌒ニニニニニニ /
               \ニニニ ,  [⌒ }_⌒__/   /          /ニニニニニニニ>'´
                 ー‐‐}  乂____  /          i{ニニニニ>'´
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【名前】コマサンダー(AA出典:『仮面ライダースーパー1』より「コマサンダー」)
【タイプ】じめん/でんき
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ドリルライナー、サンダーランス、アームハンマー、つのドリル、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『独楽怪人の天元』… 自身の「ドリル」等の技の優先度を+1する。
『独楽怪人の掘削』… 自身の「ドリル」等の技に「とんぼ」効果を付与する事が出来る。
『独楽怪人の回転』… 自身の「ドリル」等の技の命中時、自陣の「設置技」「しめつける」状態を解除する。
『ヴィラン』…    「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。