僕の考えたトレーナー > やる夫の成長型(案7)

◆トレーナーデータ
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                ____                       ___
              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |                 |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)
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◆トレーナー名:やる夫
【資質】
指示:C=       平均的な指示力。
育成:B+=      高水準の育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
統率:AA+(A+)=   『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
能力:C+=      味方を「てだすけ」する『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

【サポーター】
  • 夜神月
  • 統率:A+
『神の眼と頭脳』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令習得が可能になる。

【ブリーダー】
  • 立花響
  • 育成:A+
BD時、『絆』持ちに対して「音」技を技幅を一つ増やして育成出来る。(覚えれる物に限るし当人の才能次第)



【手持ちのポケモン】


     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
 :. :i{..     ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
 、:八     /:/´:::,‐イ  ;  ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】

【技x6:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、かなきりごえ、ふるいたてる、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-     「かなきりごえ」… 特/電/70/100/単/×/「鋼」タイプにも「効果抜群」になる。「音」技。        
とくこう:A     
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…          「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』…       低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』…       低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の不屈』…       低確率で相手の技のダメージを半減する。
『赤槍嬢の勝鬨』…       相手を倒した時、体力を1/2回復し状態異常を回復する。
『ランサー』…         相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…        「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』…     「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。

「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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                                   _ノ )ヽ
                                     ,' { | i / )
                                     { .!_ { { i {
                                   ト} V-{_.}-.}
                     ___      >==ミ } |-|二二ニ}
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        j::!:::::|::::::::::::|:ハ ,ィ=ミ、';::::V  i泛孑! /::::::;::::::::; V∧::::}二二ミ .<V
        〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨  ゞ--' ./::::::/:::::::/  V∧:::}三/ /> \
        /  !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{   ' ' '/ィ::/::::::::/   }ハ∧|/ /三三三 }
         ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\
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   ./::::::::/:::::::::::/   ∨ハ三三ゝ rf:三ヽ三.!  |三彡 三/
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  ::::::::::::::/       ,三/      ∨三ニ!  {r===-、
  ::::::::/        ,三/          ∨三ハ  { { o  }
  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
              /ニ/     }      \三\\三\
          /ニ/     j!        \三\\三\                     ∴
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【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の不屈』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』…     自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』…   設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                     /
                ト .    //  __
                ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐-
                { ミ、  \   :.  ´¨` 、 __,
                    〉 ミ、  ェ、`ーミメ:::>'"´_¨_}
             //:〉´    ヽ≧。ヽ}  ⊿▽「
         ー=≦彡 /彡メ    、_.  ⊿  /
             / ノ彡'  /=:{メ」▽ ̄. ≦ュ,、
             /   ノ彡'´ニニ:i{ \△△'´-一ノ
.          /    /ニニニ二:リ、  孑'´ /´≧ュ,
.          /"    /ニニニ二二二X´  ( 〔ニニ:/. 、
        /     , /≧ュ,=:≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. <、   ヽ、
         /    / 「    >/:.       \:二:`ー、ヽ {\/o 。、
.       /    / {::.   { {: : : .     _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ
      {    /.: |i:::.  { {、: : :.    ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ
      {/.  .{:::: |i::::.  マハ:: : :.  /. }  { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 }   \
      ∨.   {:::: |i:::::.  マハ´`:、/. o `ー{/  / ノ  〉´    i}'     >
.       ∨. . {::::. 八::::.  ,ヘ`ーミ'、 o  /´ヽ、_{ /__/      リ_   -‐'´
        ∨. ∨´,  ヽ   ′ヾ:二:`ミ〆_   `¨´     i|  /
.         ∨  |i    、{   ヾニニニ:≧ュ、         リ  ハ
.           ヽ/. |i     ヽ    ` ミニニニ:ハ      /_/=∧
.             ヽ|i      \.    Ⅵニニニ:\.  /´ニニ二∧
                |i           \   ヾニニニニ:`ニ´ニニニニ二/〉
                |i           \  }ニニニニニニニ二二二/                ∴
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【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、いかりのまえば、けがわでまもる、ほえる】  

こうげき:B+
ぼうぎょ:C     「けがわでまもる」… 変/ノ/--/--/単/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 
とくこう:D+                              相手が「直接技」の時、自身の「防」が上がる。
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』…         「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の遠吠』…       「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『悪餓狼の噛砕』…      自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。
『悪餓狼の悪役』…      相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『バッドエナジー』…      1/試 技「あくのはどう」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』…   「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                          _, .:-:‐:‐:ァー. 、
                       _,...∠:_: : : :/.: : : :`ヽ.--. 、
                      / : : : :_;ヒ;ス: : : : : : : : : :ヽ: : \
                     ,」: : : : /: : : : :\_; : : : : : : :.ト、;_;_ゝ、
                   /:レ:┬:': : : : : : : : :`ト:─:-:、ノ:´: : : : :ヽ
                  {: :/: : :.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : :ヽ、.: : : : :_;」、
                 _,|_;」_;_:.人;: -─- 、: : :ノー- 、: : |'´ ̄`く `1
              /  ̄  /: : : : `Y´     `r〈: : : : r'  ̄r─‐、 ヽ: :|
              f'´   |: : : : :./ !     丿 !: : :.|‐、,r┼‐ァ'1 }=〈
              |ヽ∧、__L:_: : :.| ト、   ,.イl  |;_;_:.レ′ レ′ |,ノ: : |
              レ'∠ノ`T':‐:./\1   _|ヒ′ , イ: : T'´〉ー:‐:‐r:'´: : :./
                   \.:」: : :.ヽ. ̄. ,r:'´: :ヽ、: :} |; : : : :.ト、: _,:イ
                   /⌒ヽ、: : ト:-: ′: : : : /:. ̄ :ヽr‐'´\|;.」′
                  /    `ー┼t-:-:-:-ュへ:_:_:_/      \
                  {       /ヽ:. ̄ ̄: : : : :_ト{        }
                  >-, _ イ    ̄ ̄ ̄ ̄   ト、     .ィ′
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【名前】ゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、じしん、ふいうち、ステルスロック、まもる、ほえる】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『岩石獣の後転』…      自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『岩石獣の炸裂』…      自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『岩石獣の重心』…      相手の優先度「-」の攻撃技を無効化する。
『マグネットロック』…      相手が技以外でダメージを受けた時、2Tの間相手のタイプを「岩」に変化させる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』…   設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


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     !, !.   ヘ 弋:ソ    ≧=t,`>、_   .i
      リ'; ',  ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ  `" i
.      ', V. ヽ\',.   '  ` ー /".!',   i
  _,..== 、 ',..V  .ヘ. `  -      /  |. ',   .',
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【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x7:ナイトヘッド、そらをとぶ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン、ほのびのうた】

こうげき:E-
ぼうぎょ:B       「ナイトヘッド」…  特/霊/-/100/単/×/優先度-3/相手の体力の1/3のダメージ。
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…      場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…       「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電波鷹の応援』…      『絆』を持つ味方と交代する時、中確率で味方の任意の能力を上げる。
『電波鷹の念力』…      『絆』を持つ味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の包囲』…      『絆』を持つ味方と交代する時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『ストライカーユニット』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』…   味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『絆を紡ぐ電波の魔導針』…
ハイデマリー専用ポテンシャル。
場を離れる時、『アシスト』を『α』『β』『γ』から1つ選択することができる。
発動時、『アシスト』が『絆』を持つ味方に対して発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


           {`¨''─-:.、
           {   ノ.ノノ丶-=ニ二二ニ=- 、
      /ヽ  ',_,,..〃〃   `        ヽ-───┐
     /    ヽ. マ=彡´   丿              .`¨ヾム/
   /      .| ゝ_   /   .ィ-‐キ. | ̄ |   ム   ン
  .|       レ´ .) ´ ィ-‐キ ',   ',__|   |   \',/
   マ  ::::::/´  ./    ',   Y´ ___ `''┘.! i
   マ .:/   /ヽ /ヽイ´ _,,.::::::::::::::::::::::::::ヽ. └|
    } ´    /i´  ヽ    /::::::::::::::/\:::::::::::::>.、|
    {     / ',   .i: , <´:::::::::::::::::/  /:::::::::::;' ,'::/,'
    ゝ.._/  マ  |: :ヽ >::::::::::::乂ノ::::::::::::;'ノノ`!
      /    マ ヽ: : : >-  ̄ ≧‐-----‐=彡 .| >'' ´ヽ
        iマ     >、 ヽ: : : : : :≧: ‐-┬===ii: | .ノハ  ヽ.ヽ
       | ヽ.   /マ >ミミ‐:.:、 : : : : : ! | : : : ||彡/  ゝ-イ  ヽ
      ',.  ヽ /;;;;;ヽ< ≧-=ニニ二二三三彡´ ム. ::::::::::/    |
        マ  .|''''''''''''>-ヘ >-==-≦ン|      ム ::::::i    |
         .マ  |     `≧-=ニニ=-≦;;;;|    /´|ヽ      ./
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                        '''''|イ´   /
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                        |/                              ∴
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【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x10:ほうでん、しぜんのいかり、こどもだまし、まもる、おまじない、
     すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA+        「こどもだまし」… 特殊/フェアリー/40/100/単体/×/先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。
とくこう:C                                         場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくぼう:AA+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『悪辣猫の王冠』…       自身の「防/特防」の種族値がトレーナーの「統率」と同ランクまで上がる。
『悪辣猫の奇術』…       相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『悪辣猫の障壁』…       自身が攻撃を行っていない時、受ける技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『ワープスター』…       1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』…     「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


∧                            __                                r‐- 、
//ヽ,ィi                        _, -、}!、__7__                          i!   ヽ
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  }ヘ//7__          .‘,       .イ.:.:.:.:i!:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.{\                    /     /
    ヾ.//ヘ          ・      ./.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.乂\:.:./!                   /    ,イ
      ∨}_        ‘    _.;.:.:.:./イ.:.:.:f { ‘tチト{/   *;:+o。*;:。o+    r‐‐=   ‐-‐〃
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イ     //ハ_   .., ; :,  _   <ニ>  _..////////////////////       ヽ   ∨ ヽ
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///--、///////..:、    ∧ {、{ : : )>-く ̄`、::\^.////////////. : }  ̄     ̄
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ノ//////ゝ      .‘ : .     乂:⌒こノ-'^l'//i!//////. : : : : ヽ_: : : : i!  ヾノTヘノ
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/////!  T/ハ     _,ゝ///////////////// イ  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r'⌒^ヾ<ラト} <ニ>
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/////イ  イ////7//7////////////}/////} {i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/.i:i:i:i:i:i:i:. ̄' '゛         ×

【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマガード… 急所無効。 相手からの「メンタル効果」を受けない。
【もちもの】

【技x9:はなびらのまい、はなふぶき、サイコキネシス、やけつくこな、
    やどりぎのタネ、ニードルガード、こうごうせい、くさかり、すてゼリフ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B         「やけつくこな」… 変/草/-/75/単/相手を「火傷」状態にする。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の乱舞』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』…       自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」による追加行動を得る。
『青薔薇の甘露』…       自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『クォーターロゼット』…     「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』…    「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


ニV∧、       >‐ 、      /ニ/_ / , --  、 ヽ      ////
.ニニV∧> 、 -=≦ニニニニ\.    〈ニニニ/__{/   /  ∨      .////
ニニニV∧ニニ\  斗\ニニノ、 、 ―\<ニニニニニ/   /     ////
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',ニニニV∧ニニ.{ |ニニ7ニ{ニ.∧ .i\ニ.|ニ.!/{    |.ニニ\////
∧ニニニV∧ニ∧}ニニ/ニニ\ニハ {\ヽ|ニ.!ニニ\  {ニニニニ\ニイ\
v∧ニニニV∧ニ∧ニ\ニニニハニ} ゝ _`  、|ヽニニ\ \ニニニニ\∧.ニ\
ニニ./二  ̄ \ニ∧\ ̄\ヽγ^^     へ',ニニニ.ハ  \ニニニニ\ゝニヽ
ニ/ /ニニニ\  ヽ.∧ニ}ニニ∧    _ 斗 =ミ '。ニニニ}    Vニニニニニ\\」
ニ廴{Vニニニニ\ ',∨ニニニニ〈 //ニニニ_'。 '。ニノ    }ニニニニニニ/-‐  ¨¨  、
ニニニ∨ニニニニ∧、ゝ」ニニニニニ.∨/ !> ´  } ',  ',      /ニ∧フ 7/           ',
ニニニニ.∨ニニニニ∧ゝ\ニニニニ/ { | 八 /ィア!  }\__ イニ∧7}>〈__          }
ニニニニニ∨ニニニニ∧ニ| \ー ´  | {Τア /ー }', ハ  ` ―く=ハ、__ ̄ 、 ̄ ̄)  /
∨ニニニニ∨ニ| ̄∨ハ_!   >< {  ',\ -‐/=i∨}\    Vハ=====ヽ ゞ=≠ ´
ニ\ニニニ∨ニ{ニニ∨ハ/    \\ゝ=====r‐‐ viニニ≧==ヽ==( ヽゝ
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ゝ _ , 'ニニニニニニニ|   |ニ/ {ニニニニニ〉`Τ´  ;  ∨ニニニニニ.\ニニニニニニ∨ニニ{ ̄
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 ̄/ニニニニニニニニ/ ===∧ >‐ヤ ´ノ=辷=======彳  \ニニニニニニニヽニニニニVハ V}
. /ニニニニ∨ハニ/==ィ===ゝ==={ニニ\=={   \==!    ',i{ニニニニニニ辷ニニニ∨}ニv
/ニニニニニニ∨ハ{/ニ{=ll=l=ゝ\i!ニニニT^     `__、    ,ニ\ニニニ( 7 イヽ>i 」ニハ
ニニニニニニニ∨ハニニハ=l={==} ̄!\ニニ',     /==\_ i!ニ} \ニニ{/}γ ´  ̄ ̄
\ニニニニニニ∨ハニニ`ー ミノニ|ニ∨ニゝ   /==/ ̄ ヽ==i{ニl   \ニニニハ
  \ニニニニニ∨ハニニニニ/∧ニ.!ニニ∨ニニ\/==/    ∨=i!ニl_     ` <ニ〉
   ∨ニニニニ∨ハー一ニ∧ 」ニニへニニr 》^ァ      .〉=i!ニl_》
.     ∨ニニニニ∨ハニニニニvハニ\ニニ\《_》ニ/       /==i!ニl《_》
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              ∨ハニニ7Vハi!     |=====/ !=====',ニ/     《__》_
             ∨ハニV7Vハi!    |====7 j======∨      《__》            ∴
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【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x7:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ、すてゼリフ】

こうげき:C-(D+)
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:A-(B+)
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:AA+(AA)

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『海洋のヌシ』…       「水」「氷」技で受けるダメージを半減する。
『棲姫艦の重圧』…      自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の侵略』…      低確率で相手を「浸水」状態にする。
『防空姫の掃射』…      味方と交代する時、中確率で相手に体力の1/8の「水」ダメージを与える 。
『デプスエリート』…        トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『海洋のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』…   「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
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『撃沈させる悪夢の主砲』…
防空棲姫(NN:クロ)専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                〈⌒  、
                ,
                   ,  iハ
                 ,    }            }⌒\
                     ,  ′      /ヽ     ,   }
                   }  ∧     / }  ,   ′  /
          __         /}  {  , /   /   i   ′  /}
        く\ `     / ,   ',   ,   /     /    /
 r 、       ',  、  `  / / ∧ , /\    / /     /
 {   \     , /\ / / /  ', /  / _   /   /}
  、   \     , \   、 / ,  ',  /{_ -‐    // /ヽ
  (\    、   }__ ノヽ  / /  ノー― --   ァ  / 〃/  /
   \___    ̄ ̄_  -‐⌒  ,  /_  -‐  /  /  /    /
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   r―― 、   、  \ /′ \     {   ⌒\    /
    、\  \/⌒  } /   }  、   {  \   > /
.     \  ̄く__  イ  }′ /\  \  {  /⌒   く
            __   /l   l / |  l\  \} {  |、    ,
        /  , j   }/  | |厂\/  , |  、   ',
       / ///  / /i廴」 \  、   \j__  \  ',
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    (⌒ ̄   /},//   } ノ  ′  }  |\   \\_ /
      ̄ ̄ ̄ }_,/     ー‐ ′   ⌒ !_\__)                      ×
───────────────────────────────────────
【名前】デルタスターミー
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】

【技x6:サイコバブル、ラスターカノン、かみなり、ふぶき、マジカルシャイン、きんぞくおん】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+     「サイコバブル」… 特殊/エスパー(みず)/80/95/単体/×/「超/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:B+                                          1割の確率で相手の「速」を下げる。
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『デルタ種』…         「スターミー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『妖謎星の警告』…       自身の「防」が上がった時、相手を「さしおさえ」状態にする。
『妖謎星の武装』…       自身の「特防」が上がった時、自身の特性を「マルチウェポン」に変化させる。
『妖謎星の念壁』…       味方と交代して場に出た時、自身の「防/特防」が上がる。
『ホロンフィールド(水)』…    相手の「水」技のダメージを半減する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…      敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(鋼)』…    「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                          \、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、  ,ィ777>、
                        ..-― ¨ ̄      -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ
                      /⌒ー- ..___,.  ´              )丶′    ̄
  r-v》                     `ー=-/ /       >''  ̄ ̄ Y  丶
  /xぅ\f》                /  イ/   / ./         -、 ゜、     . --- 、
. {  xぅ\f》               ´ ̄/ / /  / /  /     '.  ヽ   ///>、/\
.  `¨Y xぅ\f》             /  //-‐/、/  /             レ≦ゞ‐<  ∨'∧
    | ¢ xう》             / /ィ/ /イ /  /       /  /     ,!´     ヽ  ̄
    {  《 xイ{               /  /′/ //  /   -―-/、 /   i  {          '.
.    ‘⌒ヽr'''ヘ                  ∠, /i ァ=ミッ/    /_ ..イイ/イ/ ∧  ハ         ⅰ
.       V ヘ          ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / !  , i}       :
        V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄      ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y    /、   / :{         八
        く\ />__..-====ァミ.__, |          { kてノ ル   /ぅ}  イi :!/,'      /
          /> く           /___.≧八  '      ヽ-'’/  // .ノ/i !:/イ      /
        ///ヽ. >      /  ̄// イ\ 、      ⌒ア /´/〃∠イ丿    /
        /イY  ∨ ヘ    / /// / /-‐=>、´    /  // '//| |:/    /
      ′!   ∨ ヘ. / / / /  ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´   . /K / ,:.:|/__//\
             rv ヘ.  { ,イ    八乂__|/ '丿ニニ゜  ./.. / V /≦=-=ニΤ、\  \
              〈/7/)、',  ヽ{人 // |....|==、、/  /.....//  .V /.:::| |:  |  \\
              ∠{ j/// v^ー‐--く /  丨..|   / _ /..._//   v  i| |:  |   ヽ \
            \ ∨ ヘ 丶 ヾ,{   ≫| イ―┘┐...\ ̄    }  | |:  |     '.
             /`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../      l  ′|:  |       .
                ∨ ヘ  (⌒ヽ. \/ /  /......./   ,      l  | 丿゙ 人  ___ノ}
                    ∨ ヘ, ∧   \ Y , イ< ′ /      |/ i|:. /  `ー― ′
                 ∨ ヘ/ )     } }イ リ    /    ,     l   ′
                     ∨ ヘ,(    { {    厶-‐'''"´      l   i|
                   ∨ ヘ,〉    ∧∨ /         _ ノ  八
                        /∨ ヘ     〉<         ,、r'"´  ,  \
                    f¨ミ∨ ヘ   /-‐      ,、r '" /     /    ヽ
                      ノ|'⌒ヾV//》 ´    ,,、r<「´ /  ′/        }}
                 {∧   V/   ,、イ  \\      /        '
                     } 人   /  /  /     \\  /  /         /
                    Y ∧  {\ッ巛V/        ヽ V   {{     /
                  \ ∧ ‘-ん巛(           } }   八                ×
───────────────────────────────────────
【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。宙に浮かぶ。
【もちもの】

【技x8:らいめい、ハイパーボイス、フェイント、ねこだまし、
     シャドーボール、ドラゴンテール、おにび、まもる】

こうげき:A(C)
ぼうぎょ:C       「フェイント」… 物理/ノーマル/70/100/単体/○/優先度-3/相手の「まもる」等の技を貫通する
とくこう:A(C+)
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』…      「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の模倣』…      「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『騒霊娘の同調』…      1/試 このポテンシャルを『アシストβ』として扱う。
『アタッチテール』…      1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                                              , rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
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                                           //       \/
                                               // `ヽ、     〃´
                                 -=ニミx  _//     `ヽ、 /
                                    _}YVミ彡イ         /
                     ix               乂爻YⅣ=-z。_      |
    , r≦l王l工l工l工l工l工エェ!_:)x                YミⅣ    `¬=-z。_{
   // __/__/    ̄`ヽ爻ハ                  |ミK:        /
  // ̄         ̄ `ヽ   / \圦               |ニ彡i      /
  !'               \厶斗弋入              |ニ彡!\    /
                     ノ\ヾx\            |三彡l:  \  |
                    丿   ヽ \\_  /|xi      }ニ彡}   \{
                    )     i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ   /
                    Y__|V∧V   _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
                     iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
                    マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
                     }  〃  / /ノ ̄i   :ヘ=ニ=ヽ
                     !  〃  / : /´=ニ乂  :ヘ=ニ=}
                      { /:|  i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
                      Y i:x/:/ .|=ニ=, }    V弋_ノト、
                      〉`´ //  廴xイ     }  |xニ:}
                     `i | //    / |L_   .l x:| Ⅵ
                      Yシ     廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
                               _ _>爻xミx  }x: ix\
                               >'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、
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                          /イ    〃
                          ´       '                       ×
───────────────────────────────────────
【名前】イャンガルルガ
【タイプ】どく/ほのお
【特性】かっくうするつばさ… 宙に浮かび上がる。 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:クロスポイズン、だいもんじ、ドリルくちばし、ドラゴンハウル、こうそくいどう、どくどく】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒狼鳥の尻尾』…      自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『黒狼鳥の敏捷』…      自身の「C」の「+」に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.4倍)する。
『黒狼鳥の休息』…      『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』…   「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


  ___,ノ}              ,. .-‐…‐- 、
/ニニニ└─、         /.: :____.: .:_.: .: \
─=ニニニニニニ\        > ─…‐:ミ、_.: .: \
   7ニ__ニニニノ        〃:/: .: .: .: .: .: .:\\.: .:\
  /ニ〔/ニ/___     /.: .: .: .: .: .: .i} .: .: .:ヽ.:\.: .:\
  厶_ニニ//ニ}    ,:'.: .: .|: .|.: .:| .:i| .: .: .: .: .: .:ヽ.: .:_:,
   /_УΧ'⌒}/    ノ{.:l .: i|.: |.: i:|:_八 }.:}.: .: l:}   `.: }.:}
    {ニ/\-∨    八{.:i|.:r芍 从 f仡}.:}.: :i |:|   }/ ノ
    ̄   ∧-∨       刈人~  '_  人}.: 乂′  ′          / 、
        / ∧- /)__   _从: {>_-_<:}.:/ ̄\\           ////}
.     ////.〉'://)//..Λ{/__\}/ /  Ⅴ \         //////}
     i|{ {/,イ:::/:7////../.....}////// { /   /\//\___////////}
     {|{ {/ |l:::::::人//〈........ 人///⌒{j   〈 //////////////////////
     {ΛV八::∧‐∨:∧./  ,Υ   ∧   ∨ ____////////////////
     {l ∧V// Λ-∨:∧ ////\/ ∧  У////\ ////////////___
     {l// \</∧-∨∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ //∧//}//}_///\//////////////
     ∨////>- ∧-∨ 〉i:i:i:i:i:i:i:i:∨//〃/,{::Уノノク///ハ///////// /
      >'~//////∧-∨─‐-ミi:i:i:∨/// 込、::_ノ/////∧////// /
     ///////////:∧-∨__  \_Ⅴ////  ̄////////i}////<
   //////////////:∧-∨ /\   Ⅴ//////////////,ノ///////>              ×
───────────────────────────────────────
【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x7:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる、しょうげきは】

こうげき:C
ぼうぎょ:C    「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A    「しょうげきは」… 特/飛/100/100/範/×/通常攻撃。 音技。
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』…      相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』…      相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の影縛』…       「瀕死」状態になった時、相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
『融合モンスター』…      融合した『デュエルモンスター』として「タイプ1」と同じタイプの『エキスパンション』として扱う。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』…   「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                                      ィ
                                  //
                                 / ./
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          /\                    イ     ./
       /|  \     _ ___ -‐─ ' ´       /
        | |    >、 ィ ´   ヽヽ              /
        | l      > 、   レ!─ 、       / /
        | ∨        >'´::.::. :   ヽ    / /
        |  V        /::.::.::.::.::.: :   }   /._ /
        |  /V      {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ|  O/ ヽ
        | /  ∨      ヽ __ , ィ´,ノ /./ ::.l
        | |   ヽ          | 「 ̄ ./ .l : ::.|
       |.|    \  _ ===‐┘、 ./ ./{ :.::./
.         l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ  `' 、//ヽノ
.        |/ ── 、//、  ヘ /、 ヽ_ 7./
      .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \  V  ヽ_ /_//
ヽ、__/_ ` '  、   ヽ、  ヽ、    ∠//
  `ヽ、   ィ= 、_` 、  ` 、 `' 、._/ //
  ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、  `/ ̄ .ヽ//
/     |   \/、        ` ' 、   `
  ィ===l    \ ヽ        `ヽ                                 ∴
───────────────────────────────────────
【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】ぎんいろのあし… 「キック」等の技の威力を強化(1.33倍)する。相手の攻撃以外のダメージを受けない。 
【もちもの】

【技x8:とびひざげり、とびかかる、イナズマキック、あびぜげり、
    ビルドアップ、けちらす、まもる、すてゼリフ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-         
とくこう:C+         「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-         「とびかかる」… 物/虫/80/100/単/○/相手の攻撃のランクを1段階下げる。
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』…        味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の剛蹴』…        自身が「キック」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『蹴跳面の騎乗』…        自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『クロックアップ』…         1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…    「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                                       ,、 ''`~: : : : ~"''*、
                                       ,:': : : : : : : : : : : : : :\__
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                           |     /⌒': : : : : : :{: : :. :.{、: : :.゚, (_}{_)∨
                       ──|── ...': : : : : : :{: i: {: : :. :.{‐\‐:}: }}{{: :.∨
                           r┤     .: : : i: :{.:.:{-l‐{\:. :.{斗劣」: :.}ム: : ∨
                             |ー|   ...l| : : l|: :{:. :.斗劣 \{ ゞ┘ : ハ∧: : :,
                      ===「」」==  .l| : : l|: :{: : { ゞ┘   ,   ノイ: :} }: : :}
                        l_|(_)  .八.:.:从: :.、: : 、    _  - 从 : } }: : :}
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   i!.                 厂 ̄| ̄ ̄~|Ⅷィ=ミ  /´\「. ./ /⌒i_. . . . . . . .~"''厶イ
   ||              ┌┘____,| 辷アニ7|‐‐ , '"゚~._._.r‐'‐-ミ´ -',r''"゚~. . . . . . . }\
   ||              { ̄:::|_|   __|zzⅦ /. /i  /~ミ*、ニ\,」l≧s。.,,_ . . . _人. .`,
   ||       o─┬ ┬─...| ̄|lニ:|  |_ノニ . /. //l  {ニニ=}ニニ}´゚,   ____/⌒{  ∨.∨
  ())≧=-    二二」_|____|_|_|__|_../. /'゚  l___j}ニニ/ニ/  ゚´  /  ,゜   } . ∨
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                          ./   {ニニ/ニ/彡'_,,{{,,_   j}i:i:|l 0 /ニニ/    l}. . . . .ヾ,
                               { jI斗 ≧='彡'゙゚~~゚"[Ξ]:::~゚"7i:i:i:|l-〈´ ̄j      l}. . . . . . }
                           .Y゙::::::::::::::::::::}::ー=‐-::::::}}::::::::::,.i:i:i:i:|l\}≦[{     l}. . . . . . }
                           ..l:::::::::::::::::::::ノ´:::::::::::_,,....  -/i:i:i:i:i:|l:::::{=ニ}     l}. . . . . . }
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                           ./::::`Y´           ゚,i:i:i:i:iノ``寸=-〉    ,. . . . . . ..}
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                         +'”       /-=ニ={     ~゛     }ニニ\  `、. . . . . ./  ∴
──────────────────────────────────────────
【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x7:みずしゅりけん、せんすい、サウザンウェーブ、ちょうはつ、まきびし、みがわり、すてゼリフ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の心眼』…      相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『夜戦艦の影踏』…      相手のデータを解析した時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。
『夜戦艦の諜報』…      相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。
『カワリミ=ジツ』…      1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』         敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…     敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』…   設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                           / /
                    ,--ァェ,、/ /        _
                  / ̄``i川、!/       _i´─`i`iヽ
                //    `´ `i´ヽ ´ ̄ ̄`◇.三三| iミi
                i:::::7- _   /´i      \ ◇─/ ./ミi
               ノ、/    -/   ヽ、\ \ `ヽ、◇◇◇ヘ
              /:::/ ,i´  /  i|  i´\ ,、`ヽ、 _─`‐-ヘ
               /::::/  ヾ-="7  i-‐ i ´ ̄` `ヽヾ、ヽ ̄T‐-`ヘ
           /::::::/    ./ .i´ !、i_;;;,ヽヽ. ィ=、.i`'  ヾ i::::ヽ:::iヘ
          /::::::::::/      /  !、._!, .!ソ  ヾ `゙゙´ i /  _ノ/ i:::::∨:::ヘ
            i:::::::::::/     /   / i ´      .i/ / i,/ ./::::::∧:::::ヘ
           |::::::::::/     /  /  /、 ‐- ´    / / .i /::::::/  ヽ:::ヘ
         !、:::::::/    ,==,´  _/  ヽ、_ , -// i /:::::::/    ヽ::ヘ
          ̄7ヽ   ヾ-'i ,// ,‐----,-、ノ‐.//i  / W〃        ヽヘ
            /ヽ ヽ /  .ヾ-'/i-|_,=---//ヽ !.! ハ i::::/ヽ Z        ヾ
         ヘ\i  .|i    / |__>´/ .i.| !、_,:::ヾi  /:i Zヽ       ヘ     _,
         ./  `i   ||    /-‐  / └--!':::ヘ. `-' ./::/ Z ` ヾ三三三ヽヘ=-=三/
        /   iwWWw  /  / ´‐--' /::::ヽ ヾ /:::/ Z         |::i
        /   ヾ /::::::::::ヽ /  i   i|彡.i:::::::::::::/   ヽ:/ Z         /:::i
       ./    ミi:::::::/ ̄ヽ .i   i .Wヾ!、:::::::/  /:ヽ/iZ        /:::::i
      /     "ヽ/::::::::::::::\i   i   i /:::/ ./::::::::ノ        ヽ:::::::/
     ./    ./  !、\::::::::::::::\ i   i/::::ヽ、/:,-‐ '           ヾ´
    /    ./    /`i.、:::::::::::::::\_./::::::::::::/´
    /    /    / .i. \::::::::::::::::::::::::::::::/
  . /    /    /  .i  i \::::::::::::::::://
  /    /    /  i  .i   i\:::::/ /i
  /    /    /  i   i   .i   ̄i  i i
. /    /    /   i    i   i   i  i  i
/    /    ./   i   .i   i   i  i  ii                           ×
───────────────────────────────────────
【名前】ファリエル
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】しゅごれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。
【もちもの】

【技x8:まほうのけん、ざんてつけん、スピードスター、シャドーエッジ、
    のろい、てっぺき、まもる、ハイパーボイス】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-    
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…          「ファリエル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幽騎士の剛性』…      相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『幽騎士の魔防』…      相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「特防」が減少(低下)しなくなる。
『幽騎士の再生』…      T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『ポルターガイスト』…     自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』…    「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。


                       _
                   -=≦三≧寸>
                 / /     ㍉;', `
                /          V  ハ
                   {八         ∧
               ハ  八 \        ∧
                 从ハ乂  \        个㍉
               |  乂≧≦辷 艾         .|  )
               |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /
                Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j
               乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /
              斗=ニ=寸  }ニニニニY
           /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _
          (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\
           }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム
         /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',
         \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂
           `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}
           ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{
           ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿
           ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´
          八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|
        /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|
       /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY
      ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _
     \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
    才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
  <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
   /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
  ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
 /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
 ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
 ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ          ∴
───────────────────────────────────────
【名前】2B
【タイプ】かくとう
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり、すてゼリフ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『2B機の換装』…       自身の持ち物が「プレート」の時、自身の「闘」技に「プレート」と同一タイプを付与する。有利な相性で判定を行う。
『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。
『ツールホルダー』…      持ちものが破壊(奪取)されない。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…         味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『シールドエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、受けるダメージを緩和(0.67倍)する。

PTポテ②は受けるダメージを減らすためにもで「てだすけ」時でのダメージ緩和
『専用』はエリー・マリーに必中追尾強くて美味しいクロに持たせた案。
ビッキーの恩恵は大体すてゼリフで取り回しの良さ追加+メタれる技があるならそれを追加したり

エリー:   ビッキーの恩恵で鋼メタの音技追加に天賦で第四までゲット
ジークん:  羅刹が持ってた失敗しないポテできあいパンチをゲット。
ウっさん: 「ほえる」を追加枠にして「いかりのまえば」を習得、さらに属別で特殊も撃てるようになる。
ゴロにゃん;「ほえる」を追加で連携とり易くし、相手のタイプを限定で変えることで抜群狙い易く優先度ー技対策も行う。
マリー:   『専用』で味方にアシストを適応させ、ポテも絆持ち基点に変更、技もある程度のアタックと搦め手にも使える技を追加。
マロ:    SMからの新技の「しぜんのいかり」を覚え第三階梯は手堅くダメージ緩和。
ギャーさん: 技幅追加で火傷にする「やけつくこな」を追加。さらに『属別』を移動させて上手く行けば三回行動出来るようにする。
クロ:    『属別』に深海専用の組み込み、交代でもダメージ与えれるポテを装備し、専用も手堅く欲しかった必中追尾完備。
スーちゃん: 自前で何が何でもポテ発動できる型。技幅追加で「とくぼう」下げれる「きんぞくおん」も覚えた。
ユイにゃん: 「特性」に宙を浮かぶ効果をプラス。一回こっきりだけどアシストを使うこともできるようにしてエリーの奇襲をしやすくする。
ガルル:   特性変更で飛行消す代わりに宙に浮かびじめん対策。ポテもエリアチェンジで回復できるのを追加。技に搦め手のどくどく搭載。
ミド:    ウっさんと同じくただでは死なないポテに疑似エキスパ複数持ち追加に飛行の音技を追加。
ホッパー:  SMの新技に「タイム」が使える属別追加と特性を変更。
川内:    必ずデータすっぱ抜いてポテを活かすスタイル。
エル:    対鋼用のつるぎ技に自動回復ポテを装備。
2B:    プレートが破壊されないようにと格闘技にプレートと同じタイプを複合できるようにして殴れる範囲を広げる。