僕の考えたトレーナー > やる夫の成長型(案3)



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                ____                       ___
              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |                 |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)
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【名前】柔束出やる夫


【トレーナーステータス】



•指示:C=       平均的な指示力。
•育成:C+=      平均的な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
•統率:AAA+(AA+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
•能力:C+=      味方を「てだすけ」する『固有』を持つ。



【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

【手持ちのポケモン】




     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
 :. :i{..     ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
 、:八     /:/´:::,‐イ  ;  ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
.   ヾ {   ./  /         ヽ/廴__」 、 ̄          ‘,.マ:::::::::
     ∧ ./  /             ,∠/´ __j:\\           } }:::::::::
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】アイドル… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。
【もちもの】


【技x4:アイアンランス、じゃれつく、りゅうせいぐん、すてゼリフ】


こうげき:A
ぼうぎょ:B-        
とくこう:A     
とくぼう:C+
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…         「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』…       「ここぞ!」という時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』…       「ここぞ!」という時、低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の不屈』…       「ここぞ!」という時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『赤槍嬢の貴種』…       場にいる限りトレーナーの統率を「1」ランク上げる。
『ランサー』…         相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ケミカルライト』…      自身が「てだすけ」状態の時、ポテンシャルの発動率が上がる。
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『監獄城チェイテ』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
場に出る時、《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
自身の率いるPTを最優先【H】指定にし、場が常に「ここぞ!」という状態になる。

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       / i , "  /    ,'  ヘ   ヽ
      ,' /  /  ./    /    ',    ヘ
     .i ,'  i  i    /     i    .',
     .| !  i--┴ ‐‐‐"- 、   ;       }
     ! !  ヘ . .≧=t     ` -.ハ     i
     !, !.   ヘ 弋:ソ    ≧=t,`>、_   .i
      リ'; ',  ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ  `" i
.      ', V. ヽ\',.   '  ` ー /".!',   i
  _,..== 、 ',..V  .ヘ. `  -      /  |. ',   .',
-≦////!/≧t_V  \   _ -<   .|  V  ヽ
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    {//////////  ,'',:::::||://///////∧ .',
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【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】


【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】


こうげき:E-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+


【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…       「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電波鷹の応援』…      『エース』と交代する時、任意の能力を上げる。
『電波鷹の念力』…      『追加役割』の味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の風壁』…      自陣が「追い風」状態の時、相手から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『ストライカーユニット』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ケミカルライト』…      自身が「てだすけ」状態の時、ポテンシャルの発動率が上がる。
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『私が皆の翼』…
ハイデマリー専用ポテンシャル。
場に出た時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする

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                       _
                   -=≦三≧寸>
                 / /     ㍉;', `
                /          V  ハ
                   {八         ∧
               ハ  八 \        ∧
                 从ハ乂  \        个㍉
               |  乂≧≦辷 艾         .|  )
               |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /
                Ν  人 ‐‐.  .ノ个  イ  j
               乂\{.乂\__ イ彡八乂リ /
              斗=ニ=寸  }ニニニニY
           /ニニニニニV≦ニニニ圦_   _
          (ニニニニニニ∠ニニニニニニニVニ\
           }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム
         /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',
         \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂
           `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}
           ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{
           ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿
           ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´
          八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|
        /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|
       /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY
      ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _
     \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
    才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
  <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
   /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
  ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
 /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
 ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
 ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ          ∴


【名前】2B
【タイプ】かくとう
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】


【技x5:きあいだま、スチールソード、しんくうは、つるぎでまもる、みがわり】


こうげき:B
ぼうぎょ:B+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B+


【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『2B機の補給』…       自身の持ち物を消費した時、任意の「プレート」を持ち物にすることが出来る。
『2B機の装填』…      「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『オートマタ』…        1/試/自動 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ケミカルライト』…      自身が「てだすけ」状態の時、ポテンシャルの発動率が上がる。





ニV∧、       >‐ 、      /ニ/_ / , --  、 ヽ      ////
.ニニV∧> 、 -=≦ニニニニ\.    〈ニニニ/__{/   /  ∨      .////
ニニニV∧ニニ\  斗\ニニノ、 、 ―\<ニニニニニ/   /     ////
.ニニニV∧ニニニl |ニニニ}ニ'ニ∧. \ニニニ7ヽニニ/   /ニニニ>////
',ニニニV∧ニニ.{ |ニニ7ニ{ニ.∧ .i\ニ.|ニ.!/{    |.ニニ\////
∧ニニニV∧ニ∧}ニニ/ニニ\ニハ {\ヽ|ニ.!ニニ\  {ニニニニ\ニイ\
v∧ニニニV∧ニ∧ニ\ニニニハニ} ゝ _`  、|ヽニニ\ \ニニニニ\∧.ニ\
ニニ./二  ̄ \ニ∧\ ̄\ヽγ^^     へ',ニニニ.ハ  \ニニニニ\ゝニヽ
ニ/ /ニニニ\  ヽ.∧ニ}ニニ∧    _ 斗 =ミ '。ニニニ}    Vニニニニニ\\」
ニ廴{Vニニニニ\ ',∨ニニニニ〈 //ニニニ_'。 '。ニノ    }ニニニニニニ/-‐  ¨¨  、
ニニニ∨ニニニニ∧、ゝ」ニニニニニ.∨/ !> ´  } ',  ',      /ニ∧フ 7/           ',
ニニニニ.∨ニニニニ∧ゝ\ニニニニ/ { | 八 /ィア!  }\__ イニ∧7}>〈__          }
ニニニニニ∨ニニニニ∧ニ| \ー ´  | {Τア /ー }', ハ  ` ―く=ハ、__ ̄ 、 ̄ ̄)  /
∨ニニニニ∨ニ| ̄∨ハ_!   >< {  ',\ -‐/=i∨}\    Vハ=====ヽ ゞ=≠ ´
ニ\ニニニ∨ニ{ニニ∨ハ/    \\ゝ=====r‐‐ viニニ≧==ヽ==( ヽゝ
___` <ニ∨ハニニニ∨   / ̄/ /}jγ 、¨_(  八ニニニニニニニニ\」\_\
./  ` 、 `__<ニニ.八 /  {/イニ{ {{___ノ===γ フニニニニニニニニニニ\\_|ヽ
{    /ニニニニニ|   }ニ У/二フゝ=γ ノ\/ {ニニニニ\ニニニニニニニヽニニニニニニ
ゝ _ , 'ニニニニニニニ|   |ニ/ {ニニニニニ〉`Τ´  ;  ∨ニニニニニ.\ニニニニニニ∨ニニ{ ̄
.  /ニニニニニニニニj =={ニ{   `¨¨¨7//  !      .八ニニニニニニ.\ニニニニニ∨∨vハ
 ̄/ニニニニニニニニ/ ===∧ >‐ヤ ´ノ=辷=======彳  \ニニニニニニニヽニニニニVハ V}
. /ニニニニ∨ハニ/==ィ===ゝ==={ニニ\=={   \==!    ',i{ニニニニニニ辷ニニニ∨}ニv
/ニニニニニニ∨ハ{/ニ{=ll=l=ゝ\i!ニニニT^     `__、    ,ニ\ニニニ( 7 イヽ>i 」ニハ
ニニニニニニニ∨ハニニハ=l={==} ̄!\ニニ',     /==\_ i!ニ} \ニニ{/}γ ´  ̄ ̄
\ニニニニニニ∨ハニニ`ー ミノニ|ニ∨ニゝ   /==/ ̄ ヽ==i{ニl   \ニニニハ
  \ニニニニニ∨ハニニニニ/∧ニ.!ニニ∨ニニ\/==/    ∨=i!ニl_     ` <ニ〉
   ∨ニニニニ∨ハー一ニ∧ 」ニニへニニr 》^ァ      .〉=i!ニl_》
.     ∨ニニニニ∨ハニニニニvハニ\ニニ\《_》ニ/       /==i!ニl《_》
.    ∨ニニニニ∨ハニニ|\vハニ| \ニニ《_》ニ.{      ./   i{ニ.| 《_》
     \ニニニニ∨ハニ.!ニニVハ」   \《_》.==\_ ィ===/ニニ! 《_》
          ̄ ̄\∨ハニニニVハi!    《_》===== 彳===={ニニ!  《__》 _
              ∨ハニニ7Vハi!     |=====/ !=====',ニ/     《__》_
             ∨ハニV7Vハi!    |====7 j======∨      《__》            ∴


【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】


【技x6:ハイドロポンプ、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】


こうげき:D+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA


【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『棲姫艦の重圧』…      自身が「状態変化」している時、相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『棲姫艦の水圧』…      相手が「状態変化」している時、自身の全能力値が上昇(1.1倍)する。
『棲姫艦の輪廻』…      死に出しで場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ケミカルライト』…      自身が「てだすけ」状態の時、ポテンシャルの発動率が上がる。
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『悪夢の深海戦艦』…
防空棲姫専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、相手を「浸水」状態にする。

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.       V ヘ          ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / !  , i}       :
        V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄      ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y    /、   / :{         八
        く\ />__..-====ァミ.__, |          { kてノ ル   /ぅ}  イi :!/,'      /
          /> く           /___.≧八  '      ヽ-'’/  // .ノ/i !:/イ      /
        ///ヽ. >      /  ̄// イ\ 、      ⌒ア /´/〃∠イ丿    /
        /イY  ∨ ヘ    / /// / /-‐=>、´    /  // '//| |:/    /
      ′!   ∨ ヘ. / / / /  ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´   . /K / ,:.:|/__//\
             rv ヘ.  { ,イ    八乂__|/ '丿ニニ゜  ./.. / V /≦=-=ニΤ、\  \
              〈/7/)、',  ヽ{人 // |....|==、、/  /.....//  .V /.:::| |:  |  \\
              ∠{ j/// v^ー‐--く /  丨..|   / _ /..._//   v  i| |:  |   ヽ \
            \ ∨ ヘ 丶 ヾ,{   ≫| イ―┘┐...\ ̄    }  | |:  |     '.
             /`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../      l  ′|:  |       .
                ∨ ヘ  (⌒ヽ. \/ /  /......./   ,      l  | 丿゙ 人  ___ノ}
                    ∨ ヘ, ∧   \ Y , イ< ′ /      |/ i|:. /  `ー― ′
                 ∨ ヘ/ )     } }イ リ    /    ,     l   ′
                     ∨ ヘ,(    { {    厶-‐'''"´      l   i|
                   ∨ ヘ,〉    ∧∨ /         _ ノ  八
                        /∨ ヘ     〉<         ,、r'"´  ,  \
                    f¨ミ∨ ヘ   /-‐      ,、r '" /     /    ヽ
                      ノ|'⌒ヾV//》 ´    ,,、r<「´ /  ′/        }}
                 {∧   V/   ,、イ  \\      /        '
                     } 人   /  /  /     \\  /  /         /
                    Y ∧  {\ッ巛V/        ヽ V   {{     /
                  \ ∧ ‘-ん巛(           } }   八                ×


【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】


【技x7:らいめい、ボルトチェンジ、ねこだまし、シャドーボール
           ドラゴンテール、のろい、まもる】


こうげき:C
ぼうぎょ:C       
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-


【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』…        「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『付喪娘の共鳴』…     「エリザベート」がPTに参加している時、自身と「エリザベート」の全能力値が上昇(1.1倍)する。
『付喪娘の模倣』…     「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『付喪娘の自負』…     「エリザベート」と任意交代した時、能力変化を受け継ぐ。
『アタッチテール』…     1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ケミカルライト』…      自身が「てだすけ」状態の時、ポテンシャルの発動率が上がる。




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      >'~//////∧-∨─‐-ミi:i:i:∨/// 込、::_ノ/////∧////// /
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   //////////////:∧-∨ /\   Ⅴ//////////////,ノ///////>              ×


【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】


【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】


こうげき:C
ぼうぎょ:C    「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』…      相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』…      相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の回収』…      このポケモンが「瀕死」になった時、任意の『指令』を一つ回復させる。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ケミカルライト』…      自身が「てだすけ」状態の時、ポテンシャルの発動率が上がる。

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最終更新:2017年03月25日 10:35