僕の考えたトレーナー > (ねらう牙)



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【名前】ねらう牙(AA出典:『2ch』より「ねらう牙」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=     高水準の指示力。『全開』指令しか扱えない。
  • 育成:C+=     平均的な育成力。勝利時に得られる経験値が大きい。
  • 統率:AA+=    極めて高い統率力。『天賦』によって上昇している。
  • 能力:B+=     『役割』連動の「威圧」の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『威圧的な凶貌』…
ねらう牙固有ポテンシャル
味方の『役割』の発動時、
相手の任意の能力をがくっと下げることが出来る。

【サポーター】



           _ -―- _
        _-=ニニニニニニニ=-__
.         fニニニニニニニニニニニ;
        <ニニニニニニニニニニニ>
.     /:/: :`"<ニニニニニニ>":ヽ:.\
.     ,.': / : : : : : : : ハ ̄― ̄: : : : : : : :ヽ: : :、
.   〈: :./: : : : ': : : / ∨: : : : ト : : : : : : : :'; : : : ヽ
    ヽ': : : : :l: : :./_.V: : : :.! ヽ: : : : : : : l: : : : /
     ll: : : : :.! : :/--、V: : : l : ヽ:‐-: : : : l: : :./
.     l:.!: :l: : :l : :ハ:::ソ `∨: : :,イ:::∨: : : : : l: :/
    l ト、!: : :!: :l : : : : : : ∨: : ;`: "V: : : : ;ィ
     l .! .l` ー :!: : : : : : : :'V: : ,: : :ハl: : j .!
.    l  l !  V!\: : :、 : :_:.ヽ: :.; /: : }/ .i |
.    ! i ! '   V丶` : :_: : ヽ:_:,:イ ! .l ! l
.     | .! !.  ,  V.! >  <!、\ヽ,  , ハ.|
.     l,..::::::::::....、  .V-‐,   r┴-イ. \、/ /! リ
   /:::::::::::::::::::!、  l:::{:::ー―'{:::ヽ-._  ,\'.l.ノ
    ;:::::::::::::::::::::!ヘ  l::::::::、::::::::':::::::∨7/ /_ヽ、
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   l:::::::::::::::::::::::::l//ハト、'/,l.l'/o/,!l//,i ハ::::::::i
   l::::::::::::::::::::::::::!///}/>、`ー--''"/{.!'/i::::::::l
.   !:::::::::::::::::::::::::!'///////>-<//'{'/,}::::::::l
    ':::::::::::::::::::::::ノ/////////////////j:::::::::!

【名前】ラケル・クラディウス(AA出典:『GOD EATER』より「ラケル・クラディウス」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』

【サポート効果】

『神喰らう生存競争』…
ラケル・クラディウスのサポート効果。
相手を倒した時、味方の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。

【手持ちのポケモン】



              /ニニニニニ斗‐…・・・…、\
             /ニニニニ/ニニニニニニ(\\
             /ニニニニ/ニニ> '"⌒    }`ヽ、`、
            /ニニニニ/ニニ/ ‐-      }i}i} {\、
          /ニニニニ/ニニ/   __\   :}i}i} {`、.`、
.        / ニニニ/ニニ/ミ     \・) ̄ヽ=彡イ_jiハ )
         _‐=ニニ/ニニニ/ニミ    〈⌒¨¨゛ /〈ライニ ア
_)ニ=‐)二 ‐=ニニ/ニニニ/_)       r‐r'゛     \‐=
ニニニニニ‐=ニ二‐=ニ二/、___     レ     っ ノ‐=}         /{
二二二ニニ‐=ニニ∥‐=ニ/ミ厂`、       r‐::  :、_( ‐=ニ}⌒`ヽ   . / .:.:{   A
二二二ニ]‐=ニニ∥ ‐= /ミ/ { `、      ⌒ ‐-)厂‐=ニ}ニニニY(/.:.:.:.:/⌒Y.:.:.:\
二二二二]‐=ニ {{ニニ{ミ/ ..{  V〕h,.        ∥\‐=‐ニニニ|(___.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ へ
二二二二]‐=ニ {{ニニ{i/  :{  〉: : : : 〕h,    {{\ノ‐/‐ ニニニニ\\/\)\)\.:.:.:ノ.:.:/:\
二二二二]‐=ニ {{ニニ{′  \/ `、 : : : : : /`¨¨¨゛‐=ニ/‐= ニニニニニノ.:.:.:.:.::〉.:.:.゛¨¨¨`.:.:.:.:.:.:. \
二二ニニア ‐=ニ/{{ニニ{、   i      `、 : : :/\‐=ニニニ,' ‐={ニニニニニ/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:/⌒⌒ア.:.:.:.:/
二二ア゙ ‐==ニ/={{ニニ{:i\ : , _    V / : :/\‐=ニ{‐=ニ{ニニニニ7.:.:.:.:.: /.:.:.:〈.:.:.:.:/ ̄`ヽ.:.:>
二ア ‐=ニニ/‐={{ニニ{:i:i:i: 〕iト 二ニ=‐v :_ /ニニ\ニ{‐=ニ\ニニニ{.:.:.:ノ.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:(__
⌒ヽニア⌒7‐=∥ ニニ{\:i:i:i:i:i:i:i: 〕iト,ニ< ̄ ̄ ̄⌒\‐=ニ〕iト ,‐{/ .:.: {.:.:/).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/⌒⌒::ノ
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ニ=‐ _ `¨゛⌒^7 彡へ.:(.:.:.( : : : : :_:____ : :   ..} :i:i:i/ / \`ヽ /}∧\{ }: 〈::::}
ニニニニ=‐ ._ /⌒\ニ Y⌒\/ニニニニ=‐_  :i:i:i/ /    >‐/ / ∧\>、ハ:}
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【名前】オルタジョー(AA出典:『Fate/GO』より「クーフーリン(オルタ)」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:ドラゴンダイブ、かみくだく、サイコファング、アイアンテール】

こうげき:S
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…        「イビルジョー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『雪山のヌシ』…       「氷」技で受けるダメージを半減する。
『狂牙王の蹂躙』…      「ここぞ!」という時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『狂牙王の破壊』…      自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『狂牙王の生態』…      『モンスターハンター』として「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『バーサーカー』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『キリングファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『ワイルドファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の該当する能力値を強化(1.1~1.6倍)する。
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『噛み砕く死牙の獣』…
オルタジョー専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げる。
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                     / `ヽ
                 _,.-''" {\ ヾ、}`"'-、ノ}
                ∧   ヾヽ_`"''- '' "´/ソ
               ./. ';    ヽ` `''i´ /∧
               /        ヽ  i! /
              .i {        }  i! i!   .i
              .! i.ヽ   ト、 ./  .i .i! /} .i!
              .} ヽ、\  } ∨  i! .iノ / _ノ
               i  |{{{ヾ`ヽ、 \/∨.,∠イ}|       __
              ム  .|{{{´.}`==\_/{__/-彳}}}|     /   {
           _   ハ  i{{! /!  ヘ ∨∨/ ///    ./  _/∨||
 _ ,,, ... ,,_    /_,,,...\ ヘ |{{/ |   |  | | ////     .| / ∧ ム、
〈_,,.ィ 、_ ヽ  / }_,,...._ヾヽ 〉ハ ∨^ヽノ∨ヽノ {{{{      | |./ `ヽノ\
_} } / \ ∨  ゝ-、`ヽ,〉`ルル\|    |  |_,ハ      | |.| r-、ノ丶 \
_},ノ /|\  ノ...:: / ム ヽノ ノノノミ`ヽ___i!__,ソ三ミヾ、____|、 └r゙----ソ ) `ヽ
/〉 /. \./`ヾノ`  〉_ノヽノノノミ ルミルミルミルミル彡ソ} } { { {ヽ、`=--=、___  ヘ
| N  /ヾ   `ヾ__ノノ  ヽーw──-ΝИ──w-'`ヾ、_{__|ノ|、ノ` ̄\  \  \ ヘ
L/  /ヾ ヾ    ノ -=-、_,,.-≦__/ | \_≧-''"_/リリ`´`ヾ   8`ヽ,. \_ノ }__._,,.....__
ソ./ヾ  ヾ::::::::::::/──、___    /\ _,,-イリ"ルリルノ `ヾ,|   8  ,,...`ヽ、 /´ |/  Y `}"ヽ
/ヾ  ヾ:::::::::::::/リルリルリルリリリルリ`"'-、,,__/リルリルリリノ    /ヾ、8/´   ̄_,,ゞ,,,,,,,i!_,,..,,_i.,,__i!_i
ヾ  ヾ::::::::::::::::/{ リルリリルルリルリルリルリルリリルリルリノノノ     { /ミ8    /´\|  i!   i  }  .i
  ヾ´_,.-::::::::::/ミi{リソ  ルリリルソ リリリルルリリリリソノ      .{ iミ8: : : : : :ヽ_/i{、 i!___i!____}.._ /
ヾ::::::::::::::::::::::/g::::{             _}{            _} .{三8: : : : : : : {iiiiiヽ、_i..,,__/_/_,,ノ
// ̄ ̄ ̄/:::g:::ハ、       _,, -'' "´.人_",,'' - ..,,_   _ ,,./人ヾ彡8: : : : : : :{iiiiii{ ヾミ彡ミ彡/
/     /: : : g )、`"'-===-''"  _,-'" }{ `"''-.,   ̄   ノ  ノ´ ̄ノヽ、_; ; ヾiiik      /
     ム: : :ノヾ}::ヽ    _,,-''"´   人    `'-、__,,.ノ´_..ノ ノ´     `"'''´`"'-==="´

【名前】ゴ・ガドル・バ(AA出典:『仮面ライダークウガ』より「ゴ・ガドル・バ」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:メガホーン、ばくれつパンチ、イナズマキック、ストーンエッジ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『剛雷兜の剛角』…      自身の特性が「テラボルテージ」の時、自身の技が緩和(半減)されない。
『剛雷兜の剛殻』…      自身の特性が「テラボルテージ」の時、相手の能力(技)の倍率強化を無視する。
『剛雷兜の根性』…      自身の特性が「テラボルテージ」の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『グロンギ』…        このポテンシャルを『戦闘続行』とする。「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『キリングファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『ワイルドファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の該当する能力値を強化(1.1~1.6倍)する。
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『逃げ場無きゲゲル』…
ゴ・ガドル・バ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                           -   ̄`    、
                      /  /´,.    `ヽ ヽ
                      , '   ,   Y⌒ ヽ   、 、
                       / /. '  .ヽ         ',
                   /    〃 ,: ! ヽハ    ',  .i  ,
                    '  .'  !  i .!`` ´ 'i .!   .  i :.
               '  ./   !  l  !     l .! .i !  !.;.  ,
             , ' / ,.イ:. ;  !  .{  !   j i !| l.! |  i.;: .!ト
          / ./  ,   !:: l .:l! ,ハ、 、 ,' /リ !.!.',l .i !:: l :、\
         / ,イ.'  /  l::::::::.l ./_`ヽ.ヽ l./,.-‐!lァ ! .! .::: ト ヽ ヽ
.         /,.' /  ,.' 、 r.l.:::::r l' 弋:;アヽ乂'   `l.! l ! .::: !  >-,.ヽ_
        { i /  _ ノ ` .l :::ヽ':.       :.    l ! ,' l .:::::/ /' _,. -  .>
        '.:/ ' .::ヽ _ ヽ ', : :::::.ー 、    ヽ  _, .!.|/ ,:::::'/,.ィ,. " /   (、
         ノ / , ゝ、 `   ヽ  :::.ハ::!:ヽ `   .ィl' .::::'./ /  _ -  ( ヽ
       /j ,' /_.丿  _ 、 ',  ヾ::ト:/  \ー ' j l ,:/' /イ  / '"   _ヽ、
  _ - ´ ./ / / ,>__      ヽ,   ヽ 、 /、ヽ/l ;:' ./  -‐  -  ./´:::. .ヽ
‐       ,   .:;: /  ハ::;      l :.  ! \//=/l/ ,.' /       zハ ':!  ソ_
.    /  .:;: ,  /,∠ _   ,. ',  ト、 ヽヾ‐i./  ,: {  _,.  '"_ く//!,ノ .ノ,! Y ',
.   /  ..:::: /     /´   ) イノ  } : }  ー ,`´i  ,イ.l  、 _zー`////ハ!./.,l . ゙, 、 _
, イ  ,.::: ,.イ / :;:' ,'      ´⌒ぅり .ノ, _.,.ィ、.ー! ' i ト、=' //―-'////,\/l l, ', 'i ',
. /   / /   ,::  ,  /      .iハ.{ '/ l.l/>! ハ l ,.、 //l.!/////////{ 〈',. ! .! l.' 〉
  , イ  ,    / l  /        { .リ '  .!、\'"l' { `l!ー{.f.!/l !ト、///////,ハ ! ; :  !./ヽ
<    ノ   , '   ! ,        ノ/  l/l\. \、 .!/└! l !l//>、//// '、    /  '
  _ ‐ "  / / ! ,           /   .l'/,! o> 、!//!rl_ji  ! .!l///l ヽ/,{  .}     {ヽ  ',
´        / ./          /   .l//l    l 〃/l Lri  l ll/,' !  iヽ}   ゝ _,.ィ,ノ   j
  /   ..:;::'   / /   ,  ,.:  /    .l'//l. o./イ// l lr_l、 l l|/ .!  l ヽ  ` ー-‐'   /
/   ..;:::    /   / ..:;: ..:;:'    .l///l/イ .!//! !.{.H.} l ll'  l  ,l l !\       , '

【名前】キーラ(AA出典:『相州戦神館學園八命陣』より「キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:コメットパンチ、じしん、しねんのずつき、つめとぎ、じこさいせい、キングシールド】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…          原種である「ベヒーモス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鋼牙獣の戟法』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『鋼牙獣の楯法』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『鋼牙獣の戦争』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、このポテンシャルを『軍略』『戦闘続行』として扱う。
『ロムルス・レムス』…    自身の全種族値に「+」補正を得る。 
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『キリングファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『ワイルドファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の該当する能力値を強化(1.1~1.6倍)する。
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『護り引き裂く鋼の牙獣』…
キーラ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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   /........................|_ .-‐\_\_/ヘ/l乂_ノ   l / 弋__{    }_l  ∨ }::::::::::::/
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  ∨:\...|-イ ヽ_r-、l / ̄/ ̄l  l {\\__l     |/.|/ .|/ .|/ .\...ー─....//
  ∨::ー- /_l /ノ/  /....../l  l 廴ノ\ l\   / 、  ̄ ー- \_ ̄
   ∨:::::::::::::::::/`┘  /...../   l  l__  〈_ヽ l.....  ̄ ‐`丶、   `ー-、/
     ̄ ̄ ̄    |ヽ/./    ヽ_|__〉 〈__|::l   _ -  ̄ ̄ ̄`丶、__|
            | _ -─‐- _  ∨__〉   l:::|  / l   l__/ /::::l
               |      ヽ_∨   l::::| ./ /      _ <::/
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【名前】メビウス(AA出典:『遊戯王』より「凍氷帝メビウス」)
【タイプ】こおり/エスパー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。
【もちもの】

【技x5:ふぶき、しねんのずつき、アームハンマー、めざめるパワー(地)、ステルスロック】

こうげき:A
ぼうぎょ:B    「冷却」… 状態変化。「氷」技の威力が1度だけ2倍になる。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『遺跡のヌシ』…       「超」技で受けるダメージを半減する。
『凍氷帝の絶冷』…      相手の能力が低下した時、中確率で自身を「冷却」状態にする。
『凍氷帝の寒波』…      相手の能力が低下した時、中確率で相手を「冬眠」状態にする。
『凍氷帝の輪廻』…      先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『モナーク』…        死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。 
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『キリングファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『ワイルドファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の該当する能力値を強化(1.1~1.6倍)する。
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『報復する凍氷帝』…
メビウス専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『アヴェンジャー』『リベンジヒール』として扱う。
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                     `ー-、 /0/ノ--\`ー‐ヽ ヽ  ' ,
                      lー、`ヽ/l-+--ヘ \_ノ |  ',  ' ,
                      | |//\ノ==+=、ヘヽヽ、l  ',   .',
                      | ',///ノゝ:;;;=====、ヽ 〈.   |   .'.,
                      | ',、___><====、ヽ__ヽ  |    .',
                      |_lゝ::::::l===ヽ=、_  ヽ_ノ     ',
                       ,-,:::::::::::l==ニ lヽ、\ |\      ',
                       二::::::::::,--、__::|ヽ`_/ヽヽヽ| \
.                       l/:::::::::::::―、__`‐〈::〉、 i |/\ \
                       ゝ、:::::::〈 ̄‐‐、´`__ \/   ` 、`ー‐
                      〈 /::::::>---ノ--_---|      ゝ
                      , イ>----‐‐‐、>__ヽ_<  ―--, /   /
            |`ー、     ,イ  7  ヽ`ー‐ 、\__/   `ヽ |}  ./ ./
        /|   V7  ヽ---イ    |     ̄ゝ `-< ハ |\/|  }/ /
        |_|--- ´   ゝ      /   /´, .ィ. ̄ ̄| |‐ヽ---ノ /
        ー-7      }_ -_=-´ノ  //', '/´ ̄/ノ、_ - /__/
           lノ/) /-´, '  〈ー一/ヽヽ/_____| |  ',   \
            lノ ./    l|    |/  |  | ハ  ',    ヽ
.             ///  ./  ',   ',    |  || o|   ' ,    \
           //o/  ./    .',   ',   ', || .o|   .'.,   ヽ `ー‐
          / ./o /  /     ,ヽ   ',   .', | | o|    ',    ヽー‐
        , '  /o /  /    /´  .\  ',   .',l | |.    |ヽ    ` ̄
.       /   iO i  |   /     \ ' ,  .ヽ|乂.     | \
       /.    lO |  |   /     , ---\_`ー‐l l    |   \
.      /     |O .,|.  |  /   , イ´      ̄ ̄ヽ|    |   /\
     /     .|/ / ./ ., イ´            |    |` ̄l   ヽ

【名前】ハンニバル(AA出典:『GOD EATER』より「ハンニバル」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:だいもんじ、ドラゴンハンマー、かみくだく、おにび、りゅうのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『炎竜神の煉獄』…      相手の能力が低下した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『炎竜神の劫火』…      敵陣が「火の海」状態の時、自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『炎竜神の豪腕』…      敵陣が「火の海」状態の時、自身の「龍」技が相手の相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アラガミ』…        「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍狙撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『キリングファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『ワイルドファング』…    相手の能力変化の-に比例して自身の該当する能力値を強化(1.1~1.6倍)する。


                               , -=  ̄   、
                             ,/´  ̄ `ヽ  ヽヽ
                             ,' , i  i'ト_ 、  ヽ ヽ.’
                             i トj ヽィ., i  、 , 、' ,.’
                             l..トiヽ' ,、 i,_j, j `,'., .ト、,
                             i, ', ト _,y`.,.-ii.), `' .i ..i,.ヽヽ
                             li.ク、'{弋  `´ .i  .i', l', ヽヽ,
                             l ` .iyヽ,_, __, ノi  j'.i l ',  ヽ.\
                               j , へ´イ=-~ヽ.i .jJ i^-i 、ヽ  ヽ
                          _,-,ノi〆/, イ_,'~>,__イ ,' `´,' / ^ヽ、、 ヽ、
                        ,J^、iノ,'〆 iく-.、, /-,_i’ i' i i .l’   /´ヽ  ヾ 、
                 ,___     iヽ,__  ,,_,....ィ’ヽ,ij-i-`イi, i、i i l  ./、ヽ t-、 '., .、
               /´   ` 、   i,_ィ ヽイノi ~ i ,' /ヽ/ ノ~ ',、., i iーjト- j  ,_ヽ, ', i
            ,__ ノ      ヽ     ヽ、` ヽ .ト__i_/iヽ ' i ,'ij.、',i レ,'ヽ〆ヽ ィ_, .',
            i'_  _ヽ、     ヽ     ヽ,、 ヽi'i l,' /i, .',ト.i__i_.j iリi /   `<_.j-つi ヽ、
            j_j i i ’,  ∠_´  .、    .j .`-.Ji l`イ  ヽリ ,' ,' .リi /i リ i l ゝ〆Ti i iヽ
           /  ~  ト, j      '、   ノ  ノノj.i ノノ j i' ,'.,' ∧i/ ,' i  リ /jノノ,' ,' iノi
          ,-イ ̄`ヽ、 .,_ヽ、   、ヽ  ,' /ノ/,','/ ノ.ノ .,'.,' ノ// j i .i ノ/,',' ,' .i i i .l
          j ') .i_i  ト, _'´  i , 、 ヽ ヽ.トノ//,' ,' ,' / ,' i ノ.i ,' i ,' ,'.ノ.//,' ,' i ノ ノ.Yi ノ
            ,'      ,_ ヽ /ヽ '.  ヽ y \_ ク、,' / ,' ノ .,' i i ノ.ij.l l ,' ,'.リ/,',' j ,' .i i i .l i |
       _, イ- 、 _,  'イ .ヽ t-  - .’  \-イ´`,ー-イ_ ,'_ + i il iノノ /,' .j / ,' .j i i .i .i |
       i ,、 ,_ `ヽ、  _/_∧_____ゝi^ノヽ-、 i - ,' ,'i j.i iノ-イ--i-i-i-i ノ j .i .i
       i V iイ  /ィ,'´          二二ヽヾi_ノヽヽヽ,' i リi/i--t, 7__ノ-ュ iヽノ、ノ .i
       /iィ i^ゝ  i´ ,'    ,i i) ,' ,'     .――i i_iヽ`ヽ', '、ノ i /,'i t__ ,/.リi i~~ヽ、-,リヽi,
        /   ~    .',      V/ノ     -―.リ  .i r、 i ンノノヽt_  t-|i i i l iィヾ `-ヽ',
      ノ        ,.-'---- 、’、___ニニユ  ^.イ j  ノ-ーヽ,i    .tト-iィ.i-ィ^ヽーイ
    ,/- 、      ,',_,.i^i   ヽ.i- 、    ̄ ̄  ー-i ノ~~ ≧_ミ三i   .リiY iトi
    ,i、i-ノヽ、_  .  ',リ ~     ,.、`,     〆~-~~イ´  i 、ー-、ィ     ` ´
     Y -' i j- 、ー-i, -' ̄'- _'ィ.  i    ヽ `ヽ、     ヽ, `, 、,
     ノ  / .i  i j ̄i´ ,-、 i^`_i~ `ヽ    と___ノ' 、     j i.j i i
  _ ,/  ,_ィ,ノ  ノ-、 ,i_i`i `´    ij  ,i       ィイ     / ,' i  i
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 、        ノ ´    ',0 U   ζ _ `ヽ
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【名前】空母水鬼(AA出典:『艦隊これくしょん』より「空母水鬼」)
【タイプ】みず
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x4:ハイドロポンプ、せんすい、あらいながす、ふきとばし】

こうげき:C-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B-
とくぼう:AA-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『水圏のヌシ』…      「水」技で受けるダメージを半減する。
『空母水鬼の甲板』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『空母水鬼の防衛』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『空母水鬼の撤退』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ケッコンカッコカリ』…  場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…       敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。
『キリングファング』…   相手の能力変化の-に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『ワイルドファング』…   相手の能力変化の-に比例して自身の該当する能力値を強化(1.1~1.6倍)する。