僕の考えたトレーナー > (牧瀬紅莉栖案4)







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【名前】牧瀬紅莉栖(AA出典:『STEINS;GATE』より「牧瀬紅莉栖」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:AA=     平均的な指示力。
  • 育成:C=      平均的な育成力。 レベリングが苦手。
  • 統率:C=      平均的な統率力。
  • 能力:B+=      自分を見つめなおした結果、「指令」と連動した最後まで考え抜く能力を獲得した

【固有ポテンシャル】

『手繰り寄せる運命石の扉』… 
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル 
『指令』を使用したT、味方ポケモンの行動時に行動を指定しなおす事が出来る。

【ブリーダー】






三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二ニニ====
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二二ニニニニ===
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三二二ニニニ=======≦
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从/        、マニニニニニ‐¬ ̄  _,ュ≦==孑´  从   \ χハ
::::::i           仆:::::i:::::‐ ' ,,ィ::;:'"弋_ (@リ_,, イ´,'   从 }   | ハ i
::::::{         l iニイ/ -'" ゙̄ゝ   ̄         / ノ    .l从 ヘ
::::从          }/::   ゝ::..  ヽ \ `  ..::′ , '  ζ   /  ノ lハ
:::::::::ヘ       /;,'     ヽ,__        _,,ィ'´  /::    メ  χ 从
::::::::::::::ミfェョユ.斗,,':'     \ ,,,_    ._,,ィ'" 丿 :: iゝ_彡/ ハ  ノ  |i
::::::::::::::::::: ',:::::::::.i,','           il    _,,イ'"./   /  i}〉///≧ュ、ハ 从
:::::::::::::::::::::::ヽ::::l,','         ,/  ゙彡'゙゙ , イ     / ///////| |三三
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【名前】ナゾナゾ博士(AA出典:『金色のガッシュ』より「ナゾナゾ博士」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。魔に関連したポケモンの育成が得意。

【サポーター】







            >―― 、ィァ
           . ´     rァ≦:::: ̄::::::::≧s。
            /     rァ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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         「:」 ‘,::::_|::::::|!,xf笊芋㍉ `  L:ハ:::}!::|:::::!_/
        「:」   Y ィi!::::::イ r'::::り      xzz、 ` ァ':::::|'´
         「:」     |' i!:::::::| _ー ’     r'::リ }! /ヽ_Y
      r、r'/   /ヽ `ヽ::i ‘ー'       lソ  /::::|L:〉
      ア:{  /イ:::ィ:≧、`   ヽ=-  _ ' r_-,イ:::::::! L:〉
      /'从    j/ レ:::; \     ̄ ´   ハ::::::; L:〉,xi
               从:!_  \    .。s≦  ヽ/  }=r'
              /::>:≧s。≧ァイゝ      /:;ィ!
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【名前】超鈴音(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「超鈴音」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』

【サポート効果】


『マッドなサイエンティストの回復薬』…
超鈴音のサポート効果。
味方が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方の体力を1/6回復する。


【手持ちのポケモン】





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                          `
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               /7  / ./}  /}//xくiヽ l
.               /  ≫x //}/斗匕__)i:i:i:}} l    l
              // {{ __)i:i:i:i}`   { 弋ー‐‐ ソムイ   l
           /   乂ー‐‐ツ     ゞ ニニ´ /  /¨ヽ
           ⌒´} :}  ==ヽ        l  {  ./ , /
             {/´}  l    ___     l }ハ/-‐ .′
                 八 l  ´     `ヽ l /-‐ ´
                `              イ }/Ⅵ____
                     __≧=‐、_./ ̄{ヽニニニ7´丶
             __ -‐ ´ x≪: : :ヾ   | ',ニニ7   \
           厂´       {{: : :o。: ツ   |  Vニ{      \
         ___/       ≧=‐ゞ===彡   |  Vニ',
         ∨     {__  -‐   // ,/    |   }ニ=‐        ヽ
          {         /7 ゝ    ゝ=‐′ニニ\         ,
         `       / /          /ニニニニ ヽ         ′
            ≧=--∠ ____⌒^ヽ  ___/ }ニニニニニ{            ,
            / \  /ニニ=‐     ___{ニニニニニニ ',         ′
            /  /ニニニニニニニニニニニニニニニニ           ,
.         /   /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ  ',          ′
       /     ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ           ∨ /
.     /     /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ }           }/ /




【名前】ガッシュ (AA出典:『金色のガッシュ』より「ガッシュ・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】でんきエンジン… 『でんき』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
【もちもの】

【技x6:かみなりパンチ、シャドーダイブ、かでんりゅうしほう、のろい、じゅうでん、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+               「かでんりゅうしほう」… 特殊/でんき/150/90/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。
とくこう:A+                                相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雷王子の雷速』…     自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す技の優先度を+1する。
『雷王子の魔本』…     味方トレーナーの『指令』の発動時、自身を「充電」状態にする。
『ラウザルク』…      1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『再起する覚悟の心力』…
ガッシュ専用ポテンシャル。 
味方トレーナーの『四式六例』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz





                  , ―― __
            ,へ |ヽ/       _>
           式  \ 〈  ,、  , -=ニ___
         彳毛≧  ソ:::t‐ィz、ヽ、_     /
        ≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
        ィ考ー-ィ  ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
       ,必川/  ̄  ̄ー=ヾ  ┌' >、_
        |Ⅵ/ l _ _  ....::::::\ |イ   / ̄7
     .┌┘  l _ _   ...::::/ .寸__   ヽ
        |   l _ _   /¨´   /::::::::::::ヽ  <
     マ  |     /     /::::::::::::::::::::::\ .>
      ',  l_ ― /¨   /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
     .∧ ト、_,イ   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
     〈:::::', |   .|  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
     |:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7.   i|
     及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
    | ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ  Ⅵ川|    , -,―‐1111
    /|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、
    / .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、        ` -、      /    |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、 ̄l
  イ  l 7  ム: : : : : : \____    ヽ   ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
  |ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´   /ヽ:::::',       |┼   Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´   `ヽ、   ヽ
/ニ├┤┤イ::::::/       .| ,∧ `ー-=、   l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,イ   ×



【名前】ジンオウガ (AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、
     こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『雷狼竜の鋭牙』…     自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の狩猟』…     味方トレーナーの『指令』の発動時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。






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      ¨|¨                    /: : :/: : : { :/ }/ }: 八: : : : :' ┼ォ /-}: : : : : : :}
     __A]                 ー=≦ ,.. ィ: :i: : {/ィう笊㍉ \: :{ ノ' }/  }: : : : : : :
     -爪-                     /: : |: : { 代ツ     ヽィう示、 }: : : : :' :,
      ハハ                     厶斗{: : {  , ,       乂ツ メ/: : /: /:/
  ,.ィミ  |ニ|ハ} ̄ヽ___           rzzzzzァ////{: :圦      ,      , , ノィ: /: /.:/
  V¨:{ | | {亜亜亜]]            __ __]////∧: : {::..              / /: /.:/
  ム ',ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..:|       _____////{ {///ィi〔V: :v=>、  ´`      イ_/: /イ ____
-、 ゝ--r'┴‐O))     |_ll   |_   ))//////> ァニニニv: }ニ∧>    <////: />、//〉 V',
二ニ= ゝ──'"──┴‐┴…¬ ¨¨¨¨///////<ニニニニ}ィニニV≧===≦//// イ////>、__//∧
=彡                    //////⌒\   ア´  ̄ ̄ ヽ////厶 ---- 、////^ヽ//'∧
___________,,,,........  //////{      '        V//       V /.:   V//∧
: : : : : : : : : : : : : : : : //////'ノ     /   ヽ   ,..    }/  ...、  ,..   ',    {///∧



【名前】電 (AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「電」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】てったいせん… 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x8:なみのり、10まんボルト、でんじは、せんすい、こうそくいどう、こうそくスピン、まもる、バトンタッチ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『電型の装填』…      自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の支援』…      自身の『アシスト』が発動した時、味方『エース』の体力を1/4回復する。
『フラッグシップ』…    PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。





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                  {/ // / ̄ ̄>-'ニニ
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                /`ヽ、  _/ ,.イ ̄ `ー 'ニニ∧-- 、
             _,/:.:.:.:.:.:.\  /, -―‐ 、ニ=:´:::::::::}ニニヽ
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       /ニヽニ', ',  ヽ:.:.:.:_,.イニニニニニニニニニィ´{
       {、ニ∧ニニ∧ ,. -` T: {:{`Tーr:‐r:ィtォ7/: }: :|/ } : ;、
       ニ}ニニ}ニニ} }   从:人 |/} \:}:.|   {イj:从イ: /
       ニ|__()ノニニ|_/     }∧  、  `リ     ,  }:/{
       ニニニニニ}         l:、 、__,..ノ  /  /|、`
       ニニニニニ|       }/\ ` ̄ ´ / ,'   |ニ\
       ニニニ/´              ` ___/   /   / }ニニ}\
       ニニ /     _,.. - =ニニニ//}   / / /ニニ|ニニ
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       ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/   /ニニニ'ニニニニニニニ/ニニニ 、
       ニ/::::::::::::::::::::::::::::,. -r  ´ /   /ニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニ∧
       ニ\:::::::::::::::::/ニ /   /   /ニニニ イニニニニニニニ,'ニニニニニ }
       ニ/ニ\::::::::/ニニ/{  /  /::{ニニニニl|ニニニニニニ /ニニニニニニ|
       /ニニニ\:{ニニ/:::|  / /::::::::|ニニニニ/ニニニニニニ/ニニニニニニ !        ∴



【名前】ハザマ (AA出典:『BLAZBLUE』より「ハザマ(テルミ)」)
【タイプ】あく/どく
【特性】ばけのかわ… 1回だけダメージを無効化する。
【もちもの】

【技x6:クリアスモッグ、デッドラッシュ、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『蛇衛士の毒罠』…     自身の「みがわり」状態が解けた時、敵陣に「どくびし」を設置する。
『蛇衛士の諜報』…     自身の「みがわり」状態が解けた時、相手のデータを解析する。
『ドライブ』…       相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。




                  . - 、
.           |\    ri=x/    ⌒ヽ
           斗一 ー 、:H//:、      /|:'⌒>.、
         //=ニ二ア:ヒ{/: : 〉 ¨ ̄   j/⌒ヽヘ
.         /_:〃___ . .:/.:∧ :/ . :   ∧r=ミ:ノ7      _
     -< /   ∧__{: :{_|ミr―ェァァ:厶イエ>く __ //
.  /   . :Ⅵ    . :/: / ̄l:」ミ三/¨´ / }-八:_ノ ト:{   く:_/、
 / {_r=ニ二}. : : :/=┤:'⌒〈^)-{. イ.:/ / : .   /八: : .   :.
 ∨、rく>='⌒ー<   「    : \=二彡ー-  :Y-/ ̄¨  、 l
.  ` ヘ/_>´ ○ヽ:ヘ       : : ::} // ̄  、 :j:/   _    ヽ}
    {_) _○ヘ: } }、  ヽ     : :|:'/.:      `:{  〈__:>.x<ヽ
     `ーく\_>く¨ノ /::>  .ノ{{: :     / `ー―<´   }//⌒:.
        `´     〃/ィ小、`r:>==r‐<ノ         ` r< {: : .
              ∨:{ レヘ: \_彡':  ̄/}           \ ` \:   ',
             |八{^くヽ、{   . : /:|            \∨:\__〉、
             l: :{:`ーく<二二´_ノ}              `ヘrく>、>」
               : :∨ } :}______く __               ゝr'⌒\
.                八: :`く//. :   . . . :/  :.            { :_ソ-} ヽ
                ヽ//   . . : : :::/  .: }               /{ゝ:く\}
             イ/ . . :   ´ ̄}<_|   : ′              ヽ\>‐'¨
           /. :/. : :   ´   :/  {__/              `´
           /. : ::/. .:/    //⌒ヽ〉\_
.       ∠:.. : : :  :/     .イ<¨\ .ノ}  }ヽ_ _
       __r〈: ::}   厶-‐=ニ 、 : ::} /´:∧、ノヘ}  )〉
.      { yヘヽ|__:/     -―>=' イ〉´__/∨\{:/'
        \__〉:/    .  ´     八__ノく {`. ::/´
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【名前】クレイジーダイヤモンド(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「クレイジーダイヤモンド)」)
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】スタートダッシュ…  場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:かわらわり、ばくれつパンチ、しねんのずつき、ふるいたてる、まもる、バトンタッチ】


こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金剛石の気迫』…      「スタートダッシュ」が発動した時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『金剛石の集中』…      「スタートダッシュ」が発動した時、T終了時まで自身の技が相手に「必中」する。
『スタンド』…        自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。




  ミニ  - ...._/: : \: |: /: : : : : : : : : : : : : : :\:\
   \` - .._/.: : : : : : : : : : : : : : : :.\: : : : : : : : :\:ミz_
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       ノ: : /: : : :!: :|ハ: :\ハヽ:_: : : : :/: \ : : : : : : : :`: :-..._
      /: : :': : : : |:.:.| \:ヽヾ、  ̄,ィ=ミx: : : 又ヌ::Tニ7ニ二三-x____x─
.      'ハ: :.': : : : :!:.:.|   ヾ、 ヽノ八)弐`!\: :.\|ニ|     ノ   /
      |! |: :|:リ|: : .|i: :|ァ=ュ \   弋ソ   ムヌヾ\   /    ___
      | ノ: :|/ !: : |ハ 代)心           jハ三ニリ   / _,z='⌒´
      /:ハ: : : |: : |乂| `¨´   、      / ノ三ニj   ,ィ´ノ
.      {´ |: :.八: :!:::|ミ:、       , ⌒ヽ   / /三ニソ / 〃紙!
          |::/ __乂Y )ヘ、   ヽ  ノ//三ヲ´    / .!錐
        ノ'<||_... - '¨~ ̄` 弋=zzzzz'彡三<___  /   |尹
           Y         \   |三|\三ヲ-='´_,ノヌ、
                     ⌒ヾ八ニキ __z=エT¨::::::/::::::ヽ
.                      ゙弋ヾ|二ィ錐錐v__ノ\::::::ハ
                        錐錐錐錐錐!    \_ノ
                         弋錐隼戸¨|∧
.                         \\:::::::::!::∧




【名前】宮藤芳佳(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「宮藤芳佳)」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】ムードメーカー…  場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x6:エアロブラスト、ラスターカノン、シールドチャージ、リフレクター、ひかりのかべ、ねがいごと】


こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:AA
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『鉄壁娘の障壁』…     場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『鉄壁娘の治癒』…     味方と任意交代する時、味方の状態異常を治癒する。
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

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最終更新:2017年03月16日 19:33