僕の考えたトレーナー > (綾弥一条)



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        ゝ二ニ=- _     ____      ニ=- ____',   | ': : /〈: :.人___
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【名前】綾弥一条(AA出典:『装甲悪鬼村正』より「綾弥一条」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=  平均的な指示力。
  • 育成:A+=  卓越した育成力。育成したポケモンに『PT』を付与できる。
  • 統率:B=  高水準の統率力。
  • 能力:B+= 「因果応報」を体現する2つの固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『悪因には悪果あるべし』…
綾弥一条固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:いんがおうほう」を繰り出す事が出来る。

「いんがおうほう」… 物/ノ/200/-/単/○/優先度-7/「必中」。 相手の防護特性を貫通する。
                        相手の攻撃を受けないと失敗する。

『善因には善果あるべし』…
綾弥一条固有ポテンシャル。
味方が相手を倒した時、味方の体力を1/2回復する。

【サポーター】



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.               j;// //    :l|| / ̄'ヽⅦ;j;j;j;j;,
.            /// //二¨ヽ . l|| ≦r.咎ャ Ⅶj;j;j;j;,
            /// //斗z吏” l|l ., `¨¨ l }| };j;j;j;j;j;
.            /// //  , '" } l||   `゙ l || };/^ヾ
           { {:{ :{ { ヽ.     〈: l||    l ||/.ヾ勺/
           { {:{ :l l:ハ 〉鹽x.  l||ーy'^〉 :l ||  /_,从
           { {:{ :{: ∧ノ゙)\\l|//〉 :l ||: /;j;j爪
           { {:{ l{ .,//../ /|/..イ .:l./||/ ;j;抓
           :{:{ l{ | / ./ / // /   l || ;i;j;j|
.             l! |       ./ ./    /:リ ;i/刈
                | / /     ./   イ: . 从;刈
.              j / /   /  /ー‐ 彡___」__
.              /  ,/  ,/  ′: : : : ..[二二二二二≧
             人    /   ! : : : : : . [二二二二二二!
.           /]  ヾ     ノ : : :._..ィ[二二二二二二≧=-
        /;ニ]      イx___/[二二二二二二二二二二二二
       /二二从\.    〈KKKKi[二二二二二二二二二二二二
    .イニニニニ∧ ≧=√イKKKK[二二二二二二二二二二二二
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二二二二二二二ニニ ∧//∧kKKKK[二二二二二二二二二二二二
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【名前】斎藤一(AA出典:『るろうに剣心』より「斎藤一」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『誠に誓いし悪即斬』…
斎藤一のサポート効果。
味方の『撃』が「悪」タイプに対し発動する。

【手持ちのポケモン】



                __
              /      ヽ
             /        ム
          寸二|_彡 ア77777ミム
           `¨7 小/.≧Wr≦|八
           ./イ八|l   tj」 .八{\
            八八{「fv==y7 从
           ./  |∧ ー匕| |
           //ム /   ー彡| ル  .):水:::.ヽ
         >く: :ム<    >ミ辷〈:.:_:㍉ヽ
       /    V:.ムミ `  ´   イN| 寸ニニ寸|
      /      .V: ム  `ニニニ´ .|N| 艾ニ.  |
     ムーー寸  .V: ム        |N|  八 ∧
    イ l } }| ム7  .V: ム      .|N|    V
   〈ニV_/_/ Yニ7  F:::。才ニニニニニく。> } /.八
   ∧V 八 //   ム: : : : : : : : : : : 八|寸./
   / ∧V  }'.∧   ム:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:Y \
   V ∧V .//  ',  ム:|: : : : : : : : : : : : :|:.|.   \
   V__∧:V/    Y: : :|: : : : : : : : : : : : :|八
      |  |   .|: :.:.|: : : : : : : : : : : : :|: :ム
      |  |   /|: : :.|: : : : : : : : : : : : :|: : :.〉
      |  |  (/: : : ><: : : : : : : :イ: : :/
      ト匕   V: : : : : : : : :><: : : : : 人
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      |  |  ./:.7: :艾三三三三三:才: : ハ
      |  |  ': /: : : : : : : : : T:T : : : : : : : :ム

【名前】ヴラド三世(AA出典:『Fate/EXTRA』より「黒ランサー」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x6:アイアンランス、かげぬい、ちのやり、きゅうけつ、こらえる、つきのひかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+     「ちのやり」… 特/水/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『串刺公の極刑』…  【H】ゲーム時、低確率で「ちのやり」による追加攻撃を繰り出す。
『串刺公の城塞』…  【H】ゲーム時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『串刺公の信仰』…  【H】ゲーム時、相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『正義の理』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『領土統治する護国の鬼将』…
ヴラド三世専用ポテンシャル。
《 フィールド 》が展開されている時、
自身の参加しているPTを最優先【H】指定とする。
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【名前】ケルディオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ケルディオ」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上がる。
【もちもの】

【技x4:アクアジェット、せいなるつるぎ、ひきにげ、つるぎでまもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『硬化』…      先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『青若駒の宣戦』…  自身の『役割』『付随』の発動時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『青若駒の剛角』…  自身の「攻」の種族値を「特攻」と同ランクまで上げる。
『青若駒の剣舞』…  自身の「けん」「つるぎ」等の技に「5割:攻+1」の追加効果を付与する。
『かくごのすがた』… 技「しんぴのつるぎ」を繰り出す事が出来る。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『正義の理』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


            /\    _
           / l r´\/  `ヽ      _
          /| | l l   \     丶r=、/ || `< ̄ヽ      , < ̄ヽ
       /l | l l l l─-、__>─イ´ |_/ 二||二  ヽ /   , <     ∧
      ,イ l. l l l l ヽ ヽ:::::::l || || |   l  二||二  / `ヽ=、___ ./ .∧
     /::::ヽヽヽヽヽヽ ヽヽ::::l || || l   ',l\  ||  ノ|   l || || l::::::::::::// .∧
      l::::::::\ヽヽヽヽヽ  ヽヽl.|| || ',  / \}ヽ_/ {/  / || || |::::::// //∧
     マ:::::::::::\ヽヽヽヽヽ  \\ll ヽ  / ヽ::::f/  ヽ / ||_|| , イ/ /// .l
       \:::::::::::\ヽヽヽヽヽ=〈   ヘ ./  / ¨ l ヽ / ./  / ./ /// /l
    , -‐ ´/二l´/\ヽヽ  / \  ヘ \     /  ./  / /   .// /:::::l
  /  r‐ァ ヽ/ヽヽヽ` ー‐ ' ト、  `ー'   `ー-‐'   ./_/ lヽ    /ヽ:::/
  /<二> __ |:::ヽ| ヽヽヽ |:::::::::l \      l       //::::::ヽ==', イ ̄`ヽ、
  l<二> f:::l .|:::::::ヽ  ヽ/ ̄l¨ \   ̄ ̄   .l  ───' /:::::::/ // <   _,イ  \
  l<二> l:::l l::::/ヽ/    ヽ.  `ー==─‐´`ー‐==‐ ´─<//  /  ̄  ノ`ー-、 ヽ
  ヽ<二>∪ l ̄ /    /ヽ\  l  ll \/ ll / /      ̄ ̄ヽ::::::::::::/`ヾ  ヽ|
   \___/_/    /`ヽ \l  \\_/ / /         /:::::::::::/ r‐、|ヽ  l
               lr─ 、\ \  `ー─イ ///        \:::::::::::l  l::::l \| l
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                //´ ̄ヽ  ヽ |\  ___// ∧            l  ゝイ \|l
             //  , ィヽ ヘ l l.l ̄ ̄\/ l / ハ            `ヽ  <\
               / / ,ィ\ヽl l l l:::::::::::::::::::l l l ./ ∧             `ー \|
           // /    ヘl l l l::::::::::::::::::::l l l l / l                \|

【名前】デストワイルダー(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「デストワイルダー」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x6:きりさく、インファイト、ふいうち、はがねのおの、まもる、ねこなでごえ】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+      「はがねのおの」… 物/鋼/150/80/単/○/ダメージの1/2の反動を受ける。
とくこう:E      「ねこなでごえ」… 変/悪/-/80/全/×/相手の「攻」をがくっと下げる。「音」技。
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…       原種である「ワイルドタイガー」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『白猛虎の剛爪』…   『契約の特権』が付与されている時、自身の「闘」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『白猛虎の豪胆』…   『契約の特権』が付与されている時、自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『白猛虎の白毛』…   『契約の特権』が付与されている時、相手の「直接技」の威力を緩和(0.75倍)する。
『ミラーモンスター』… 自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『契約の特権(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『正義の理』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『正義引き裂く英雄願望』…
デストワイルダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ヴェント(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「前方のヴェント」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x8:ぼうふう、サイコキネシス、きあいだま、ふきとばし、
    おにび、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない】

こうげき:E
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』…      「ヴェント」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『神右席の天罰』…   味方と交代して場に出た時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『神右席の結界』…   「迎撃」状態の時、自身の「防/特防」を2倍にする。
『神右席の撤退』…   「迎撃」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『エクソシスト』…   自身の『回避』『耐性』『撃』が「霊」タイプに対し発動する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『正義の理』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


                      ,      {:.:.!:.:.j/.   }:.:.:.:l:.:.l:./
                       .i;..-rー-..、/!:.:l:.:.:l   ,j:.:.,:.':/:/
                    /:::i;:::!   .l:/::.、:!:.:.{  /:/':´/:j ./ ̄ \
                ,.ィ==-ハ::::::i;.!  /:::::::.!:l::./ィ':/:.:.//  |  正  |
.              〃--、-{!:::,r‐.、!, .イ,--、::|r//'´_:.:∠.: '    |  義  |
. / ̄ ̄ ̄ ヽ   /'::::::::rヽ:l:弋__ノ! 。l弋_ノ:j.:l/´,::::-..、      |      |
 |. 2  仮 .│  ,イ::::lj::/  ヾ.-::_:j__.j_::-;ィ/:::::/:::::-..、 ヽ.   \__/
 | 号. 面  .j .,ノ、:::::`:l.     `ヾミ'ーrア/ー― 、::::::/::..、 l.
 |     ラ   | !:::`ー={!      `l:!¨´      .!::://:::∧.'.
 |..    イ .│'l!:、::::::::::j>、     l:!         .j::::/:::,'::/l j
 |     ダ  .|:::::::::ー::,l'   ト.、   |:!       l:::'::ノ::::::::'..'.
 |    │ │::、:::::::{!.   ,∨ ー―.l:!:.、       ,イ!::::::-‐::':::::ハ
 |       |、_::_::,.ィ{!  l-!、ー--'j:ト 、` ー‐ ' _ノ∧:.:.:.:::::::::::ハl
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       |: : : : :,イ!   .トヽ `"''ー――---、:,r'":!`i:::、:::::_:::i.l,
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                  ::::::::::::::::::          `ー '

【名前】2号(AA出典:『仮面ライダー』より「仮面ライダー2号」)
【タイプ】むし/かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。
【もちもの】

【技x4:とんぼがえり、ばかぢから、みきり、ビルドアップ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2号面の怪力』…      『二枚看板』に任命されている時、相手の「攻/防」の上昇(強化)を無視する。
『2号面の剛力』…      『二枚看板』に任命されている時、自身の「攻」が減少(低下)しない。
『2号面の腕力』…      『二枚看板』に任命されている時、自身の「防」が減少(低下)しない。
『サイクロン号』…      自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『正義の理』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『俺とお前でダブルライダー』…
2号専用ポテンシャル。
自身を『二枚看板』に任命し、『絆』『エキスパンション』を得る。
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                         _ァ-、__         ,。o≦    ミ、
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                     }i~" '´ ノ }    {`、            ∨
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           。o0{⌒:::::::::::::厂{。o≦          厂ミ、\{i:i:i:/ 〉〉
           ` ̄``~"''_ア' ∥           /ヾ__ソ{ `、´丶_ア
               / ̄ ゙゙̄/  ,{ i{{ ミ、      。o0{⌒`、}]i:i:i:|  `、 ',。≦
           /     ,∧ /゙゙.:.:.:.`ヽヽ  。o0{⌒`、    }]i:i:i:|   〉ー―
           〉   /: : ',.:.:.:./、.:.:} i彡´ー       }]i:i__|   }
             {    {: : : :,.:.:.:{0}.:.:, ,| { }      ア´   /
.           {  ,/マ : : ミ、.:.:.:.:_ァ' _ァ  ̄`、`~"¨`、 /   。o≦ニ=、
          ,マ__/i:i:i:i`寸´ヾ~´__,ィi:i|  ァヤi}   / ´ 、丶` /〉    \
.        _ア/::::ヾ___>`ミ、∧[三]i:|彡´ァヤ}   _{ /{彡ヽ〈/ /〉
        // 〈::::/  _〈彡/ `、 {三}i:|彡  ノ。s<∧ヽ/ヽ:::::\〈/
         /、ヽ、` 。o0ム `'´    !レ'{i:i|   /   _ア´∨/'ヽ::::::ヽ  _ア
      / ハi:i:ヽ/  i〉       ,斗∨i:} /   ア    \/'//_ァ´
       /  /i:i:i_ア  /     ∧:::ノi_彡´-  /' \    \/´
.     / ,/i:i:_ア /     ,/`~ '√  |ミ、/ {,   \     `ヽ
    / ,/i:i:/ i/       /}/{ ,∧  li i{i:i:|      \    ∨
   _7、 /i:i:〈/      ,/ /  ト,  ∧  { li:i:i|      /     i{
  _7::::iヾ/       /   ヽ   ,∨ .∧ ∨`、i.!   /      {
 _7::/{:::{,      /     /    ∨  `、 `、 {  /     ___ __,{
_ア::/∥iし     /    /    / /`ヽへ ゙i{ /。z<ヽ  ヽ  ヽヤ
i ノレ'     /    /    /  ./  `~ ∨    `<´,   ヤ

【名前】ジプシー・デンジャー(AA出典:『パシフィック・リム』より「ジプシー・デンジャー」)
【タイプ】はがね
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x4:コメットパンチ、はどうだん、アクアブレイク、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…   死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『金冠サイズ』…     「イェーガー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『鋼鉄巨人の兵装』…   最後の1体の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『鋼鉄巨人の装甲』…   最後の1体の時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『鋼鉄巨人の矜持』…   最後の1体の時、相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
『パシフィック・リム』… 怪獣と戦う『イェーガー』として、相手の「攻/避」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…   死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『正義の理』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『邪悪に屈さぬ鋼の正義』…
ジプシー・デンジャー専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは最後の1体の時のみ発動する事が出来る。
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
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◆備考

PTコンセプトは「正義」。
原作の陰義「因果応報・天罰覿面」と再生能力をイメージした固有を持つ。
PTポテンシャルは『戦闘続行』互換。正義は悪に屈さない。

ヴラド三世      → エース。悪絶対許さないランサー。宝具発動時に自傷する辺りにも共通点。
ケルディオ      → 先発。「せいぎのこころ」を持つ実機ポケモン。トレーナーも若駒っぽい。
デストワイルダー   → キラー。英雄願望が強いライダーと契約していたミラーモンスター。一条は装甲悪鬼村正英雄編のヒロイン。
ヴェント       → アシスト。天罰術式と天罰覿面つながり。
2号         → 二枚看板。正義の味方キャラ。ライダーの二枚看板と言われたらこの人。
ジプシー・デンジャー → アヴェンジャー。怪獣と戦う正義の巨大ロボ。原作で登場する巨大ロボの総称がイェーガーなので「イェーガー」種の『金冠サイズ』に。

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最終更新:2017年03月10日 21:21