僕の考えたトレーナー > (羽咲綾乃案2)



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【名前】羽咲 綾乃(AA出典:『はねバド!』より「羽咲 綾乃」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A+= 卓越した指示力。 その中でも特に高い部類。
  • 育成:B= 高水準の育成力。
  • 統率:B= 高水準の統率力。
  • 能力:C= 『指令』に関する『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『抉り抜く精神の口撃』…
羽咲 綾乃固有ポテンシャル
自身の『指令』が発動した時、T終了時まで相手の指示を「1」ランク下げる。


【ブリーダー】



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  /ノし^¨”
  ,′   -=ニ::::::ハ:::}i::::::::ト、:::::::::ハ
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  ':::::::∧:::/  `ー ´ノイ`ー个::ハ/
.  }:::八(Ⅵ         、 〉 イ:/ ′       -‐-ミ
 ノリ:::::| ーt     /^ =ァ .: ′     x<⌒ヽ }
ェ彡ヘハ} 込     { ヽ/ 人{    /丑丑丑//
||ニニニ{     ヽ.   、ノ/   `  /丑丑丑㌢/
||ニニニ\     >ー      /丑丑丑㌢/
{{.ニニニ/^ヾ  /ニニ|≧=ミ /丑丑丑㌢/
ヾ 、o//^} } / }才,ィ }ニ=-/丑丑丑㌢/
二\/ニ| | //ニ| |ニ〃丑丑丑㌢/
―――┴‐' ,仁ニじニゞ≧=-‐=ニ´
三三三三三.ニニニア/ニ}/ニ}
ニニニニニニニニニニア/ニニ7ニニ!      ィ⌒ヽ
.ニニニニニニニニア/ニニニ7ニニ }   //  ,  〉
ニニニニニニア/ニニニニ7ニニニト  /⌒ヽ_ノ  ,  〉
ニニニニx< /ニニニニニニ7ニニニニ〈、( 乂し) / / 〉
ニニ/  /ニニニニニニ7ニニニニニ7 ノヽ  `ーく__./ /


【名前】山崎退(AA出典:『銀魂』より「山崎退」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。

【サポーター】



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     〃      //: :ヽ:‘,: :|: :\: : : :\: }: : : : }: : : : : : : :V
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     ,′      〃: :i: : : / .V:‘,\/ ≫=ミ、 : : |: : : : : : : : :!
          / {: /i : : {r‐‐ ヽ: V{ イJ㏍i !}: : :|‐‐ 、: : : : i
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               |/ .}V: :|く Vり}⌒乂 ___ノ .|: : :!)ノ ./ : : /
              { .}: V:j八___く          .|: : :!__/i:|: /
              | : V: : :}            |: : :!\: :! /
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【名前】長谷川千雨(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「長谷川千雨」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

追加任命:『チェイサー』

【サポート効果】

『電脳世界のアイドル娘』…
長谷川千雨サポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
稀に『指令』を再発動する。

【手持ちのポケモン】



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   .ん7//  //⌒ ̄ ̄__〕=- _ l| |  jYrfヘ n 「|h〕=// ∠(◎),O  _  ‐ _ ‐ ^
  /__/__  ̄_]_ア⌒  /⌒ | | _人i{_{/__j/´ ̄⌒厂 / j{ニニ{_l y< _ -  \
‐ /⌒ ̄厂 ̄ ̄  {    /  /⌒ 厂\ \{7  / ̄_/_ {  i{r‐┐] / /{ |⌒\\  、
 L/   {  ⌒  <7ーュ′V {} { / ⌒〕/   / ∠/⌒ {  /ニニ}Hi{/{ { |    } 、丶/
 7  /⌒\      ̄'′/{   jコ  (⌒ ー< _ / r‐‐i{((_))}{り  j_jノ\  ,   v_
〃\/    ',     { /L{ ▽ {⌒ヽ }',   { ̄「 i{O { r「 ̄ _}⌒`}⌒\ ∨ //
'   /      ',     j{ i{「l {    {   l {i:}  L{  「_i{ /iL l L厂{⌒ ] |\| 、」//
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  ∠/⌒`\}\___/}      ∧ l    / /7⌒i{   }マ7冖f冖⌒ { ノ
 </       \ ノ/\     ∧」_  / ̄ V  __ ̄_ ',  \__V


【名前】ガンダムデュナメス(AA出典:『機動戦士ガンダム00』より「ガンダムデュナメス」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】


【技xx6:マグネットボム、かでんりゅうしほう、ミストボール、エナジーボール、ステルスロック、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『狙撃機の速射』…   自身が場に出て最初に繰り出す「特殊技」の優先度を+1する。
『狙撃機の砲撃』…   自身の「C」が最大の時、自身の「だん」「ボール」等の技が必ず急所にあたる。
『狙撃機の銃術』…   自身の「C」が最大の時、自身の「だん」「ボール」等の技が相手の防御特性を無視する。
『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。

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『狙い撃つ狙撃手の砲撃』…
専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】鳳翔(AA出典:『艦隊これくしょん』より「鳳翔」)
【タイプ】みず
【特性】ぼうえいせん … 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。
【もちもの】

【技x4:アクアジェット、せんすい、あらいながす、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『母空母の甲板』…   味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『母空母の輸送』…   味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『バトルシップ』…   1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。



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    /.,' !:::::::::レ‐、_,,へ ヽ::::::::::::::::::::::::', ',   Vニニニニ',            \
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【名前】ブルース(AA出典:『ロックマン』より「ブルース」)
【タイプ】でんき
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防 特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:しでんのつるぎ、スチールソード、リーフブレード、ボルトチェンジ、エアスラッシュ、つるぎでまもる】

こうげき:B   「しでんのつるぎ」… 物理/電/100/100/単体/〇/急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『鬼人』…        先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『赤剣兵の斬撃』…    自身の「攻」が上がった時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『赤剣兵の決戦』…    自身の「特攻」が上がった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『トランスミッション』… 自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…       1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。


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                    |:::ノ ノ|i:::..._    _.  ´     |ハフ>,
                  '´   }::;ノノ|`  ´      __,彡 {
                         {「ヾ|   r===冖" ̄   L
                   _ノ{ {{.  〃            ノ人
               ,. -r=''"   ∧ {{ 〃               \
               /   |      〔 ̄{_フ ̄〕      /        / 丶、
.            /    |      ̄/( ̄               /     `'ー- 、
.          /     │       }「                /           ヽ


【名前】アイン(AA出典:『Phantom ~Requiem for the Phantom~』より「アイン」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:シャドーボール、ヘッドショット、ナイフなげ、ヘドロばくだん、わるだくみ、みちずれ】

こうげき:C+   「ナイフなげ」… 物理/悪/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『亡暗殺の狙撃』…  『指令』を受けた時、自身の「だん」「ボール」等の技が必中する。
『亡暗殺の撤収』…  相手を倒した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ファントム』…   自身へのデータ解析を無効化する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。


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          `7  ナ!'、i;iゝ;;;;:-:::;;ニ;;::/)"''''1  ゙、 ゙‐ l+‐"..ゞ,
       __   | ,/彡ソt、,;_;_,:-;ゥッ-<T'、. │  \ _..-''´ _ム-..、     ,.-.、
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      弋 .!.  `ゝ;::r(ゞ;;:;ェУノ;:;/iンノ:;ヾ;::\    _....‐ヘt;;;;;:::'':::::;;;ン:::ニと-‐''′:::::::::::::::::::::::::::::::::::~`''=、i!i'=、
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          __..-‐ ∠>;:::'f^ゞ;tノ ゝ;::;:::;;;::ッー''":;::;`ー-::;ス\        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ:::::::ヾiヘ
        ,.:‐;;''"'''':;´`;`ー・'`':〉´,,..--''''"ヽ::;;::::;:::;:::::;:::;:;`^';::ヽ、                        `ヽ::ゞソ
       r';:`;:;_-‐''''"^"^゛ ゙゙̄"´        ´``^'‐:;:、_::/::、::'';;'、                        ノシ´
       l;:::;:;::/     ,._               '、::::こ;:<j‐、ヽ
       ゝ;:::;ゝ_   _ ..ぅ|ミテ'、             ヘ::ヾ::ハ′ .゛゙
       ´丶;:_;` ̄`;::;iミミtエilyェ             ヘ;;::ヘ;;ヽ、
          `゛''''゙ ̄ ''lfミヤゞ)              (::l:::]1;:'ゞ、
               `)) `              /;';;〔r!父;;:::ヽ、
                  ~               ,,ylliハr⌒ゞ;ェ、;-、)
                               '冖ー-‐'゙! ,・'~~  ゙'‐'´
                                     "


【名前】ヒプノック(AA出典:『モンスターハンター』より「ヒプノック」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンハウル、ドラゴンクロー、りゅうのはどう、アクロバット、はねやすめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『眠鳥竜の催毒』…  自身の直接技に「3割:眠り」を付与する。
『眠鳥竜の鋭嘴』…  自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。


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: : : : γ 丶: :ヽ      弋 `ヽ{ー- _) (_∨/ / :ヽ : : : : :ノ : : :
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:  ̄ ー- _: : : \\l l\\  ヽ l|/ .Y \、}_ -‐  ̄ : :} : : : ヽ ̄
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─  ̄ ̄ ̄( ̄ ̄`ヽ ', ( )弋  ', } r、/ 、 ̄) ー- `_ : : :__ イ
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  ゝー≦/ /_ -‐イ、/丶、  l  ヽ/l    \`{\  ',ヘ
      _≦_ -‐、_、 -≦   ヽノ   .’    \_、\__|.l
 ⊂ニニニ、 /,        ’    ’ 、     ヽー廴ヽ
    {、_ヽ//    ,     ,’   ’、 ’ ,    ヽ r-、 ヽ
    lノ ¨{/ ’,   ’ ・・・ ’     ’   , ’ ‥‥’ l }  ヽ、ヽ
         ’ ,         , ’        ¨¨¨¨  リ    ',_ソ
            ’ ‥ ’


【名前】エンシェント・フェアリー・ドラゴン(AA出典:『遊戯王』より「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」】
【タイプ】フェアリー/ドラゴン
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:マジカルシャイン、ドレインキッス、のたうちまわる、リフレクター、ひかりのかべ、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『妖精竜の旋回』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『妖精竜の魔法』…    味方と任意交代する時、味方の体力を1/6回復する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

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最終更新:2017年03月07日 17:45