僕の考えたトレーナー > (間桐慎二)



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                   ヘソ(.丁;;jゝ   .「;;;jノ{yソソ
                       弋i. ̄      ̄ iノ
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【名前】間桐慎二(AA出典:『Fate/staynight』より「間桐慎二」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=  卓越した指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:B-= 高水準の統率力。『ヌシ』の統率ができない。
  • 能力:B= 『指令』に連動して相手に嫌がらせをする固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『小悪党のささやかな嫌がらせ』…
間桐慎二固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動した時、T終了時まで相手の任意の能力を下げる。

【サポーター】



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      ,     ,   <ニ!: ∧:{ヽ从 Vrタ ,    Vrタ从: }\: :}ニニ>
    /    ,     ⌒,:从レ!ム^   ___ , ∠ノ: :八_,レ'ー'⌒’
   ,     ./       {  /: 人   V    }  /: :./: : : : : :{       , ' ⌒ :、
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  人         ノ/ニニニニVヽ{´ 、: : :}≧=≦レ': : :/ {: : : : : : ,   ,.ィ       _ ,   ,ヘ
    ≧s。    //ニニニニ/{  、  ~ ̄ ̄´/: /: :{ ー‐'ヽ: : : : :,      ,。s≦   )l  / ヽ
       ≧x,//ニニニ/ニ八  ー --   /:./{' >≦ニム: : : : ,_ >'" /     , '’ )
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        / !ニ/:/ニノニニノ≧=-=≦/: /ニニニニニニニニ≧x、 V    / '^~
    斗  '" ,ィ: :v:' /,.ィi〔ニア´   /  ,: :/ニニニニニニニニニニ}:.、ヽ  /         >'
^~     /: ://:,イニニ/ `ヽ /, ' ^~フ:./ニニニ{ニニニニニニニリ: : :.、\{      >'"
      /: /:/: : {ニニ{   _v'   ,'|: {ニニ}ニ,ニニニニニニニ/: : : : ヽ ヽ _ >'"
    /: /:/: : : 八ニニ{    ノ:,    ,:'!:.{ニニ人{ニニニニニニr'{: : : : : : :.\
  /: /:/: : : : : : : ≧=--=≦{::::}ヽ、 j{ |:.{ニ// ~^'<ニ>'~>{´: : : : : : : : : ヽ
./: :/:/: : : : : : : : : : } ̄ ̄ ̄冖’-ミ~::レ':ヾr'’: : : : : : :ーr'"   {: : : : : : : : : : : : .,

【名前】ベネット(AA出典:『アリアンロッドRPG』より「ベネット」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『チェイサー』。

【サポート効果】

『三下の姑息な手癖』…
ベネットのサポート効果。
相手の能力が下がった時、低確率で相手の持ち物を破壊(略奪)する。

【手持ちのポケモン】



                       /^ヽ   r(⌒ヽ
                  /ィ  Tヽ二 ノ{⌒ヽ\
                      厂 ト- ' ィ--{  ミー {  ヽ
                 rク7´ lヽ rニ' _ヽ -xく /⌒ヽ
          _ _ イrイ { | i′ くヽ._ノヘ  / イノ厶
           / 「´   |└ゝ`ニ! V〈\ `´ / ィヘ   〃⌒ 、
    ___, r二{  ヽ _ ..ニ=一'∧ }i、ゝ>   '7/ // /  ハ
   `ーr rァ `ト、_,ノ/  イ  l{ {`ーヽ≧ーブ /イ_」 ⊥ _「` ¬
       ` (/´   /  /'|   l|ヽ、_ ニ=‐'´ / / /     l r 、j
             /  / |  |\__   -‐ ´_  { {,イ ̄`T | | / ヽ
           i  | |  | |    トイ ! |  ー,ノ    ヽ‐ミV l  ヽ
             ∟r1  |   | ヾ、_  ヽ ー' /`ー ' ̄\}  }| rヘ
            ヽ. ノー‐'l_  |     ̄丁 ア´     __ r-ト-'-ヘー'  〉
             / ̄` ┴- '、_, -‐ニ ̄ ̄ミk、     Lr/-、 _jヽ‐'
            /   __   /     \   ヽ     / >‐ヘ
         /  //´  ̄ /  _ 二三  ヽー-ぃ  / |  ,ニ、l    /⌒
          /  //   | ∠_    `ヽ    | V  ト-i L. |  , -‐'
.        /  //   r‐一'′   〉\  ヽ  /  |   | | ヽ」,ノ
       /  , /   {  ヽ-   /  /ヘ  |〈   !  ,ハ-ヽ (   :.、_
        |   i「     `ヽ-イ  ヽく  〃 /  ヽ∧/  >‐ 、ンヽ::...
¬、      〉  」|        /Y    ハ/厶'   ∠ l  /    `Y:::::...
   ヽ  / フイ二 ̄`ヽ、イi }|  / j ノ'′_彡'   `ヽ {       `ヽ
  ..:;′/  /        | |  |   {r'/ ̄       .:  〉-、,イ::..
  .:::⌒ く⌒ヽ、_       /  ハ  〉、   .:::::  .:.    ヽ
        、::..  ー、    /  { ヽイ ヽー    、_
           ノ-、     ∧ !r'::..  ヽ
         :...   ト、  / ヽ┘{:::::: . .

【名前】キングゲイナー(AA出典:『OVERMANキングゲイナー』より「キングゲイナー」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】

【技x5:オーバーフリーズ、ざんてつけん、オーバーヒート、キングシールド、こうそくいどう】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C     「オーバーフリーズ」… 特/氷/130/90/単/×/攻撃後「特攻-2」。
とくこう:B+     「冷却」状態… 「氷」技の威力が1度だけ2倍になる。
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『凍迎王の剣舞』…  自身の「速」が上がった時、低確率で追加攻撃を繰り出す。
『凍迎王の停滞』…  自身の「速」が上がった時、中確率で相手の「速」を下げる。
『凍迎王の冷却』…  相手の「速」が下がった時、自身を「冷却」状態にする。
『ゲームチャンプ』… トレーナーが「指示:A」以上の時、自身に『ヌシの特権』を付与する事が出来る。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
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『時空凍てつく超加速』…
キングゲイナー専用ポテンシャル。
自身の「速」が最大の時、相手より先に行動する。
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二二二ニ    ‘,. }i  { .ヽ.∨.   i   / / { i./.      /
二二二.ニ,.    ヽi  i ト,,ヽ‘, , .i  /., ィi. {     /二
二二二ニ> ─ < i. ‘, ゝ‘ x ヽi// ゚彳' />─.<二二二
二二ニ/::: ィ    > .‘,, i    i   /,.: /x    ヾ.∨二二
二二/:/    ∨///ヘ‘,i ,   {   ィ i ////〉    i∨二二
二ニ/         </∧  > .i < i/i/>       }二二
二/.  ヽ      /i   <   >   .i ',  ./  \二
/    _ _∨.   / i      ∧      } .i.  /     .ヽ
 /   //.i.   { ‘,    /.::.‘,     / i  /λ  ヽ ./
     / ∨∧   i  ,   〈::::::: 〉    /  i ././ニ ,   ,
   /二二,//\  ,.  ヽ    ,.v./   ,.'  /.´/二ニ.\.,.’
. /rく二二ニ∨//>ヽ =-ヽ_._,.∨  /   ///二二ニ/
.{ `,.i i二二二∨/,ヽ./     ノ ´  ./.Y/., ’二二./
∧ i ', },二二二 ヽ/ゝヽ   ヾ   > xi ./7/ マニ「 ‘ ≦7
{ N. N. マ二二ニ}ニヽ.    ∧ /   ィ .┴ -= ヾ}彡∠
,ヽニ=-.ニ ,__ヽ=- i二ヾ, < .ィ {   //  彡  >
{ x二ニ>  `  }ニヽ   \ .ヘ.  /// ,    ィ  <二二

【名前】ベクター(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「ベクター」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x8:ふいうち、あくのはどう、エアスラッシュ、こどもだまし、
    リフレクター、ひかりのかべ、どくどく、あやしいひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『心眼』…     先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『固有種』…    「ベクター」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『外道皇の嘲笑』… トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
『外道皇の悪辣』… 相手の技を受けなかった時、中確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『外道皇の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ヴィラン』…   「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…  『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


                     ト,
                     ハ_!
                    (‐-)
                   _,,7-Y、
                ハィ´イ,-、 ト、`ヽ,、
               ハヽ、ヘ ト〉() ィイソイイフVヽ
              {ヽ'、|::ヽヾトイ/,-‐::::', !イノ,ィ ,-、--,-- 、 _      __ , -- 、
              ヽ` !{::::::::::ト.イ:::::::::::::j.} イン  ,') ィ、 > 、 イヽ二ゝ、_,ィ フ イ __ `ヽ
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             __{`ヽ7 >´ヽイ` ‐< ト< Y }ト' ゙' ,' }} j 〈〈    ,' !.,' .!   _   _ ! }
          , -、_{ヽヘ  ヽヘ , 、 ゝニヽ-、} ノヘノ イ、 イ,{_ノト、{ ',    ! { ', ', (_◎ (_◎ソ
         ,ィ、  ,、ヽ `ヽ , -‐ミフ´ _,,,,,,_ `ヽィ }Y{ノヽ'ノ‐ソ  ',二二二', ',ヘ ヘ   _ ノ /
      /、  _ン ヽ` -'ィ / ⌒/  / ,, -= ゝ__',{イノトイ`イ    .', j__!"}ヽヽ、.`(_◎.ノ
     ィ  ヽイイ ̄`ヽト-{、 ',  { ,, レ"/ /7⌒フ‐- 、\   / ノ{__!" ̄ ̄` ̄ ̄´
     ! >-イ ,ィ´  ̄ ̄_> 、 ,イ_ //_ ィ ヽイィィ/  二トヘイ 、 _, ィ- "´
    /   ', !    /´ イ`-‐イ´)) !  ! _! | !イ`ヽ ヽ{、ィ ノヾヽ
   /   ィ'、ヽ   .{  ィ`  `´ィ-、ヾ< \ ヽ ト-、--"―'  ノ、{
   ヽイ⌒j j ̄ ̄` ! ´ ⌒)   " ノ >―イ ){、`ヽ二辷辷彡ソ/ 〉
    /  ! !    ヽ    _,, <ヾ ヽ二 イ ソヽミ辷二二彡//{
  イ   __ノ }      ヽ''"´| |    ` ‐-‐"  ヽイ  ̄ヾ二―'"
   \_ノ´ Y ,'      ヽ  | ',          ト―'
  / /  .,'/        .',  .!  !  ,イ辷ニニゝ_ィ!、
イ   ノ  ノ         |  | j  / ! ,.ooo、.{ ィ', ',
`\_ノ_ノ          !-‐<"/ /  {, oo ハ.l イ{ソ| ',-、
                |  `7-イ、  .|__c_,,イ !フイ /  \

【名前】龍玄(AA出典:『仮面ライダー鎧武』より「仮面ライダー龍玄」)
【タイプ】ドラゴン/くさ
【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、相手の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:りゅうのはどう、リーフブレード、ロックブラスト、とんぼがえり、まもる、やどりぎのタネ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『龍玄面の龍砲』…  自身の「特攻」の種族値を「A」まで上げる。 自身の「龍」技の威力を強化(1.25倍)する。
『龍玄面の撃輪』…  自身の「攻」の種族値を「A」まで上げる。 自身の「草」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『龍玄面の甲冑』…  自身の「防」の種族値を「A」まで上げる。 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-1)
『ロックシード』…  1/試/自動 「きのみ」を使用した時、「きのみ」を消費しない。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『必殺必中のドラゴンショット』…
龍玄専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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            ,r<¨≧x、
           ,.歹´` : : .\
             ̄ ̄`ヽ: : :.|
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                      マ: : \             , <.   `ヽ   ,r- 、    ._
        _, .<´ ̄`ヽ___マ_: : >――――――,.<: : :      マー': : `ー=<ヘ
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. |: :マ: : : : : ,': : : > : : :...>――― -マ_`´`ー==イ沙乏沙心.', |マ: : : : : : :.ヘ
  マ: : : : : :./: : /. : ;>'´マ: : : : :>く__≧\:: ::《| 乍!:::::::::沁 ∨ .\: : : : : : ヘ
  マ: ':、: : : :.i: : : : >'´     マ  ! ̄        マ:: ::\`ニニニソ `ー<_.`ヽ、: : : : :ヘ
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    マ: : :.ゝ: : : /         / |  ', ヽ,          .`<:: :: ><´ノ    \: : : : : : |
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【名前】ギギネブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ギギネブラ」)
【タイプ】どく/こおり
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】

【技x5:ヘドロばくだん、つららおとし、ハイパーボイス、タマゴうみ、こわいかお】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『毒怪竜の丸呑』…   自身の「毒」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『毒怪竜の壁走』…   相手の「地」技を回避する。
『毒怪竜の吸血』…   このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『エリアチェンジ』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。


   \               マニV / イ= / /ト ',  / ヽ / /\/   /ニニ
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    `ー---‐'⌒ ̄   〈__     /ニニヽlニニニニY⌒¨¨⌒⌒ヽニニニニニ)__
                     ``ヽ_人ニニニニ-=' __>-      マニニニニ厶
                _/===ミ、マニニニ/-=≦/__/__//l  マニニニニニ
                 /´__     ヽマニ/ (-=彡'《 奝 , /イァY  / ̄ ̄ ̄ ̄
                 //   ̄>   ¨¨¬冖彡 {  -==ミ゙イ//
                       ,.i(>---=≦( /ミハ__  _彡rミレ〈
                   /  ゞ--ヘ ヽ {  { { _/_r‐(::ヽ\l
   ______           ヽ、 \,zzz>V∨)/l_/:::/::/:::::::::::::∨}
≦/////////////≧s。         ̄/ア´ ̄  )ニニニム⊂ニ:::::::::::::::::Vl
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              /ニニ/    /┌- ____,}- 、
             /ニニマ    { i  } lニニニニニム
              /ニニ/ニム   !__}__∧/ニニニOニマ
          /ニ=/ニニ=ム⌒ー=(イニニ/\ニニニム
圭圭≧zz。 _/ニニムニニニム  ムニニニ\ \ニ=ム__

【名前】空母ヲ級(AA出典:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」)
【タイプ】みず
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x4:せんすい、れいとうビーム、しめつける、あらいながす】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:AA-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ヲ級艦の甲板』…  味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『ヲ級艦の輸送』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ヲ級艦の索敵』…  味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『バトルシップ』…  1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…    敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…      自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『沈没必至の絨毯爆撃』…
空母ヲ級専用ポテンシャル。
相手のデータを解析した時、相手の体力を1/4減少させる。
「瀕死」状態にはできない。
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【名前】フランシス・ドレイク(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「フランシス・ドレイク」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x6:かみくだく、じゃれつく、10まんばりき、たきのぼり、まもる、ほえる】

こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…     自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『ハーフ』…       人間と「ウルフルン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『海賊狼の聖譜』…    相手が場に出たT数に比例し、相手の全能力を低下(0.9~0.6倍)させる。
『海賊狼の航海』…    自身の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「水」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『海賊狼の食性』…    このポテンシャルを『カニバリズム』として扱う。
『ゴールデンハインド』… 『ライダー』の宝具として『バトルシップ』を有する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…      自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『大海を駆ける黄金鹿』…
フランシス・ドレイク専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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