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【名前】ユート(AA出典:『永遠のアセリア』より「高嶺悠人」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】こんじょう… 状態異常のとき、こうげきが1.5倍になる。やけどの、物理攻撃のダメージが半減される効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:せいなるつるぎ、まほうのけん、スチールソード、つるぎでまもる、ジオコントロール】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』… 「ユート」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『聖賢者の強力』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たらなくなり、威力が上昇(1.33倍)する。
『聖賢者の抵抗』… 相手の「特殊技」のダメージを緩和(0.85倍)する。
『聖賢者の霊光』… 1/試 技「はめつのひかり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『オーラフォトン』… 自身の「体力」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
,、 ト、 ,ヘ r‐-ッ ┐
| \ | ゙v‐'、 )、_ ム '´ ,イ ̄` '' 、 卜、
!、,. -` ⌒ '' 、 ィ'´ / ゙、` '' = 、丶、 ,! `、
丨 .: .:.:: .:::;:゙i '、 / } (⌒ヽ、 `ヽヽ /⌒ヾ,!
゙t .: .::.: .:.:;:;;:;};;;|゙'-イ リ `'r‐''´ ヾ 、/'⌒ヽ、,i
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r‐゙-、;;;r‐ぐ,。イ入 |‐''´ /\__ ヽ, |
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`ーャ' ./ー' 人 リ / | rミ!ヽ八`、| | /
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く ト' | ゙巛イ ヾ, !/
` ト、 ``  ̄ `7⌒ー′
Tヽ` ̄二7´
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【名前】ラムパルド(AA出典:『ポケットモンスター』より「ラムパルド」)
【タイプ】いわ
【特性】かたやぶり… 相手のとくせいを無視してわざを出せる。
【もちもの】
【技x4:もろはのずつき、じしん、しねんのずつき、げきりん】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『岩恐竜の脳筋』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「攻」が1.5倍になる。
『岩恐竜の鉄頭』… 反動を受ける技の反動を受けない。
『デルタ因子(竜)』… 自身の「竜」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】うごくせきぞう(AA出典:『ドラゴンクエスト』より「うごくせきぞう」)
【タイプ】いわ
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:ストーンエッジ、じしん、メガトンキック、てっぺき、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『動石像の直立』… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『動石像の激怒』… 相手からの攻撃が命中した時、「攻」が上がる。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
_ ___,ノ|
`ヽー' ,、 `ヽ /,、_,-、 {
|(⌒ `´ヽ.ノ`ヽ_ノ / '´,) l _,
、__ | `( _\(_、|,_ノ-、_, / う { /_ハ
|ヽーl `ヽヽ ゝく ̄(,/|ヾ )__ノ_、-' ./|ヽ―l
|、ノ,ノ | >-' `ー/ `ヽ――<.ノー‐'
ヽ `ーノ /(  ̄ , `ヽ,/ `ヽ`'⌒)\
 ̄ ̄`ヽl ( / / 八、,、 \ _) ゝ
, ――ヽ_,く し-,_,(人/_ l\y-u―'/_
 ̄`ヽ/`ヽ`ヽ-―_'-トヽ!/-` ― ' `ヽ \
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`ー,、- 'ー、_,
|ー/ ∧ ヽ' ,
`ヽ_ | ̄ノ
<| フ |‐´
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【名前】危険な花びら(AA出典:『世界樹の迷宮』より「危険な花びら」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 全てのへんかわざの優先度を+1。
【もちもの】
【技x5:はっぱカッター、ねむりごな、しびれごな、どくどく、ニードルガード】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『危険花の奇襲』… 先発で場に出た時、優先度+2。
『危険花の狩猟』… 相手が状態異常の時、中確率でこのターン相手が行動不能になる。
『エトリアクライシス』… 相手が状態異常の時、C+1。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒追撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ビビアン(AA出典:『ペーパーマリオRPG』より「ビビアン」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ナイトメア… 毎ターン、ねむり状態の相手のHPを全体の1/8減らす。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、マジカルシャイン、マジカルフレイム、あやしいひかり、あくまのキッス、わるだくみ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『影男娘の影抜』… 自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『影男娘の影隠』… 味方トレーナーの『六令』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『ペーパーステージ』… 攻撃が命中した時、低確率で自身の全ての能力が上がる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
r≦三ミ=ニ三
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ィ / ...`ヽ レrュ:::::〈_从< ̄r‐<_
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∨ハ...:/{:: / ヾ=─=::´::〈ヾ从、
V::Ⅵ:::ー,' V{:::::._ ∨弋 ミ、
:. :ヽ::{ ヾ´::::: 人`ヽ`ヽ}
::::〉ヽ \:::. ヾ ィノ
〉 L ':::\ フ....::::_メ〈し
_,.ィ'´ ..... ..:::::〉 r'´`'::::::::ィ::::::j
弋__ィ、_ノ⌒ー '  ̄ ̄ ̄  ̄
【名前】タイタン(AA出典:『ファイナルファンタジー』より「タイタン」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手のとくせいを無視してわざを出せる。
【もちもの】
【技x5:サウザンウェーブ、じゃれつく、いわなだれ、やまあらし、ビルドアップ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:B
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『地魔精の後撃』… 相手が先制したターン、自身の技の威力を強化(1.15倍)する。
『地魔精の召喚』… 通常交代で場に出た時、「攻」が上がる。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2017年03月03日 23:14