僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > サマ廃鉱:案14



《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
低確率で場のポケモンは「テレキネシス」状態になる。
『野生』『ヌシ』のポケモンはこの効果を無視する。


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【名前】ノノ(AA出典:『トップをねらえ』より「ノノ」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】

【技x6:ヒートアップ、インファイト、イナズマキック、きあいだま、ふるいたてる、まもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B     「ヒートアップ」… 物/炎/120/100/単/○/命中後、自身の「防/特防-1」
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…       野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』…       「超」技で受けるダメージを半減する。
『決戦機の参上』…      場に『エース』が居る時、T終了時に味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『決戦機の覚悟』…      「ここぞ」という時、相手の攻撃以外のダメージ受けない。
『決戦機の軍団』…      互いに攻撃を繰り出す時、低確率で「特/電/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『フィジカルリアクター』…    相手の「威力:50」以下の技を無効化する。 
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『ヌシの特権』…        自身の「体」種族値が少し上がる。


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 l l  l     γ     ̄``ヽ   ノ   }     `~r-<⌒ヽ  ノ _ノ/
  !  l_入  弋        ソ/  __ /      弋    ̄ノ/  ̄ /
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ヽ l } l  _ ー--      // ┤      \ _ `ァ-、 ㍉、  }
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: :/ /ヽ   >x ヽ__}::/〕: : :ノ}     { 廴 ノ j <_ / ノ/
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ミ   ̄ ̄ 〉: : : : : : : : : : : : : : : :ノ   \


【名前】針目縫(AA出典:『キルラキル』より「針目縫」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ファーコート… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x8:たけやり、じゃれつく、ざんてつけん、ギガドレイン、かえりざく、
     くろいまなざし、ちょうはつ、コスモパワー】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+     「たけやり」… 物/草/50/100/単/○/必ず急所に当たる。
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『繊維人の仮縫』…     持ち物が「あかいいと」の時、攻撃命中時に中確率で相手を「しめつける」状態にする。
『繊維人の吸血』…     持ち物が「あかいいと」の時、このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『キルラキル』…      自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。 
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…       敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…       敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…       敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】グレンダイザー(AA出典:『ダイナミックプロ作品』より「マジンガーシリーズ」)
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:かみなりパンチ、いじげんホール、ギアソーサー、ボルトチェンジ、テレキネシス】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『宙王者の反転』…       「でんき」技命中時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『宙王者の連去』…     相手が「テレキネシス」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することができる。      
『スペイザー』…       「おいうち」効果を受けない。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                              __..イ; ;\__
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【名前】アシュトン(AA出典:『SQUARE ENIX作品』より「STAR OCEAN」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x9:なぎはらう、トライアタック、ダブルチョップ、だいもんじ、ふぶき、
     スチールソード、れいきゃく、やきはらう、つるぎでまもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』…        「アシュトン」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『紋剣士の火竜』…      自身の不一致「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『紋剣士の氷竜』…      自身の不一致「氷」技の威力を強化(1.5倍)する。「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デュアルドラゴン』…    「れいきゃく」状態になった時、威力強化を「ノ」「炎」技にも適応する。 
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対竜回避』…        敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対竜耐性』…        敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』…        敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


: : \                      \         \: : \ __
: : : : ` ‐-. . , _              ____\         \: : \} 、
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.     _  ` ‐- .,    x‐‐‐ミ    _   二 ヽノ´ ̄ ̄ ̄:ヽ : : : ` ヽ 、: : : :/  \ ) }
  /´ `\     `γ`   ´ヽ__ノノ   \_{/: : : : {: : : : : : \-: .,: : : : :`ヽ、:ヽ  //
/ \    \      ゝ,   、ノ‐- ..,,__/: : : : {: :∧ 、 , -‐‐: \: :` ー――‐=ニ- '´ヽ
    \    \    乂___ノ        / { : { : {、: :∧ \:_:_:_:_: : :、`ニ=-‐: マム     !
\    \    \            {{ {: : ゝ_{¨ヽ : ', ィ´心ヲ‐‐‐--≧ヽ:ヽマム     |
  \  /、___  \    __   ゞ {: {: { | 心\:\ ゞ'"   .|: : : :|´}: : :マム  \}
.    ヽ'\ニニニニヽ,/\r'´ -x-x-x\  ゝ{ゝ\:ソ     /// !: : : j‐<: : マム  ', ',
\     {ニニニニニニニ<`'彡-.、\\\\    |: ヽ    ,   │ : /O ノ : : :マム  ヽ〉
\\     \ニニニニニニ.\>ニニ\\\\\  {: { : ヽー ´   ./|: :/:|:{ {:リ: : / }: }   }
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        _  -‐   〉‐‐‐‐ッ }ニ} ヽ   ∨/´ __ >´¨`< --‐ '"´/  {     / ヽ:ヽ
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  マヘ ̄ ̄ ゝ二二{       Y_,{//´   `   ´   } } ̄`         ヾ 、/_/
  マヘ   _,. -‐ _,. イ   ( \ /o/` ̄ ̄ `>  '        }、}___        /リ  / /
   マ {マヘ , ' ´_,. ‐'っ  ( /'__/       ',- 、i'  、  }\ノノ‐‐┘、 `ヽ‐‐---- '   ./ /
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【名前】エルフェルト=ヴァレンタイン(AA出典:『ギルティギア』、キャラ名『エルフェルト=ヴァレンタイン』)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:かえんだん、ハートショット、エナジーボール、うさぎとび、
     おにび、じらいげん、いやしのねがい、みきり】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B     「ハートショット」… 特/妖/50/100/単/×/必ず急所に当たる。
とくこう:A+
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…         「エルフェルト=ヴァレンタイン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『婚活兎の渇望』…       相手が『絆』を持っている時、技のクリティカル倍率が3倍になる。
『婚活兎の狙撃』…      自陣に技が展開(設置)されている時、自身の「だん」等の技が相手に必中する。
『ガンマン』…         「~だん」「ボール」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】アンティーク・ギア・ゴーレム(AA出典:『遊戯王モンスター』より「遊戯王モンスターGX」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】はがねつかい… 「はがね」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ストーンエッジ、10まんばりき、コメットパンチ、てっぺき、ビルドアップ、ステルスロック】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『機巨像の剛拳』…      自身の「コメットパンチ」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『機巨像の効果』…      相手の技の追加効果を発生させなくする。。
『デュエルモンスター』…    自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

廃鉱になった理由は掘り進んだ先に謎の先進文明っぽい船(境ホラの武蔵)を埋まっていたため。
当時のブショウリーダーの内部調査で分割端末の三河と接触、機体の大きさがサマシティの地下まで有り、
本体AIも起動してないためか接続場所が不安定な大型転送装置がありそこから何が出るか不明なため、
廃鉱を決断、船自体は深度3の一番奥にあるので疑似的な4扱いとしてそこまで行くことを禁止している。
またその為か深度3付近での重力が時折無くなる現象があるため「テレキネシス」状態になる。

ノノはやる夫よりエリーをお姉さまとして慕う系で仲間になる。 『参上』は本来味方のエース回収用ポテ

アシュトンはポケモンハンターの双剣使いが野性のほのお/こおりの双竜との相討ちで幽体種になったが
双竜と混ざった結果が現状

エルフェルトはどっからか転送されたか本人も覚えてない。そして仲間になる際『愛の絆』習得の簡易契約を持ち出す為
御断りが多く野性歴が実は長い。

アンティークギアは元々廃鉱の採掘や運搬を昔からこなしているポケモンで現在でも稼働して
今はシティと三河さんの連携で野性の面子に基本一体は組み込まれてお目付役や監視等を行っている。