僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > サマ廃鉱:案12

【フィールド効果】

フィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンは「岩」「地」タイプの技のダメージを半減する。
T終了時に場に居る全てのポケモンは低確率で「らくせきちゅうい」状態になる。

「らくせきちゅうい」状態… 2T後の一番最後に岩タイプ威力100の技を受ける。(みらいよちの岩版)



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【名前】レティシア(AA出典:『問題児たちが異世界からくるそうですよ?』より「レティシア=ドラクレア」)
【タイプ】ゴースト/じめん
【特性】マルチスケイル… 体力が満タン状態の時、受けたダメージを半分にする。
【もちもの】

【技x5:シャドーボール、ドリルライナー、ドラゴンダイブ、ドレインキッス、りゅうのまい】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』…   「超」技で受けるダメージを半減する。
『箱庭騎の龍影』…  自身のタイプ不一致の「竜」技の威力を強化(1.33倍)する。相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『箱庭騎の増血』…  自身の体力が満タンになった時、自身の能力がランダムで上がる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】ブラック★ロックシューター(AA出典:『ブラック★ロックシューター』より「ブラック★ロックシューター」)
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ロックブラスト、アクセルロック、まほうのつるぎ、すてゼリフ、ロックカット、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『黒射手の蒼炎』…  自身の体力が1/2以下の時、自身の繰り出す技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『黒射手の凱旋』…  相手を倒した時、味方と任意交代出来る。
『★ロックカノン』… 自身の「C」が最大の時、自身の繰り出す「ロックブラスト」が最大まで命中する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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                       >ノ人,  ̄`Y:.:.:Y、  `>=.,_,. =<´//////////////
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【名前】ミクサ(AA出典:『ワンダーランドウォーズ』より「ミクサ」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】

【技x7:ほのおのまい、ねこかぶり、こどもだまし、バトンタッチ、やきはらう、ひばしら、じらいげん】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『燐魔女の業火』…  敵陣に設置物を設置した時、3Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『燐魔女の灯杖』…  自身の「特防」の種族値を「特攻」の種族値と同ランクまで上げる。
『ワンダースキル』… 1/試/自動 自身が『指令』を受けた時、相手の防護特性を無視する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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                ,       ,'.:.:.;   l ひ/Λ \ VΛ 〕iト :,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニア¨⌒\:.:.:.:.:\ __ ,
                    ィ/:.:./   {     Λ | VΛ    >―――<ニニニニ=-      \(¨⌒
           /     / /:.:./  / {    Λ: .   VΛ r┴‐=ニニニニ>ニ=-/
       /⌒     ,    /:.:,    ;′{    /Λ丶  \∨ ノ }  j\ニニ=-/
       '       イ   //{. .  ;' : : \ 、//: : :\____>‐〈___{  {  ノ¨⌒
     /{     /    /′ \:/ : : : : : \/:、_: : : : : : ィ: : :V',ア⌒て
   -=ニ\___,ィ    /:.:/    `  ー=彡へ: : : : : : : : : : : : : :V',    \
 -=ニニニ=-/    /:.:.:./             \: : : : : : : : : : ://      \

【名前】マイ=ナツメ(AA出典:『BLAZBLUE』より「マイ=ナツメ」)
【タイプ】かくとう/いわ
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、いしづき、サンダーランス、けりとばす、ビルドアップ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…    「マイ=ナツメ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『白紙槍の半書』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『白紙槍の朱弾』… 自身の「やりさばき」が発動した時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ドライブ』…   相手の「単体技」を稀に回避する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


          _                        _
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    |  {──  |: : : : /く/> ´: : : : : : : : :7ヽ:::,、:::::::} : : | __ _|
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【名前】ブレザーメイツ(AA出典:『メダロット』より「ブレザーメイツ」)
【タイプ】みず/かくとう
【特性】さいせいりょく… 他のポケモンに交代すると、最大HPの1/3を回復する。
【もちもの】

【技x6:アクアテール、きあいだま、うさぎとび、ねがいごと、いやしのねがい、アロマセラピー】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『制服機の治療』…  味方と交代する時、中確率で味方を「アクアリング」状態にする。
『制服機の索敵』…  1/試/任意 味方と交代する時、味方の次に繰り出す攻撃技が相手に「必中」する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                            _. .-─- 、
                                     、ヽ`rf二ニ=ミ、∧.、
                                    /./: _: : >‐-=ミ : ノ/ヽ
                                      ./7/:r''´オ,. .,rfニオ 癶: /、
                                 、 . . . 」{: {l: :/ :{/{/: : :/ { /{∧∨}
                                  `ア:/ //:/: : /l: : {. .|/: |l:∧.'l}
                                 i.:イ : /: |:{/:|:.7弌ト{、:lヘ∨ |l: : }.乂
                                 |八:/|l: |/,: |:i:ト、_j八{: :レ」_: トゝ} ト ゝ
                               __-=ニ」ハ |: :ト{从 `  ヽ{ 厶イ: //}
                           匚匸ニニニニ|./人:{ 、     `7: :||ィi〔/
                > ''' <      rヘアニニ二二|´ト、 `, )ト、 - ,...ィ,ィ: 八|´
               /    !  ` ‐=..,_ Уヽニ二二/=∨,  ,ィiアニニ}厶イ{ム'゙
                 {//_,,.i  j `' 、     ` `Zー/ ‐ァニニ二∨rfヌ=ニニ/,  `
             幺iア_ィiト、  `~.,   /ノ-/ニニ二/(7/二二|∧〉、
.            __-ニニ`_\ニ\    `¨ ´_、jy-iニrГ∨)irf弐ニニjL_}ー'
.          __-/ニニ/=ニニ∧=二\ _ 、<斗]  ゙''ノ/ /=ア /jヽГヒ_´
     rf厂アニ/ニニ/ニ二二∧ニ二∧>Г  `¨ 〈/ /-/ /7 ト'^¨   ̄ヽ
     |ニニニニ二二/ニニニ二二二二∧=∧      >r_芥{__ノ゙'へ `¨¨¨ ̄ト、 ゙ 、
     |ニニニニ二二二二__-=ニニニ∧=ニ\  /'ニ/∧{ ∧  ト、   幺_ノ/ト{
.   r'゙^{ニニニニニ二_-=ニ二ニニニ二二二/ニ)iイ=ニ{/ニ'/,=∧/ ∧/=ニ`ニΛ_
.  ∧ ゝ-‐ |=ニニアニニニニニニニニ/ニ/ニニニニニニニニ∧=ニ∧ニニ/=ニニ∧ -_
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            \_r‐┐廴__  寸{ニニニニ/ニ|=ニニニ二ニ=r‐=ミニニ/,ニニ二二∧ニ二寸ト、__/
               八___ノ{   `<ニニ/=ニ|ニィ'゙´     |ニアニ二」ニ二>rァニニニ〉´
                   \     }ア=ニニト。ノ _    |アニニニ|>` {ニ/二ニ=イ
                 人      ̄ ̄ rイ´└─}^〉` ‐=ニ二ソ  _ ゝ-=‐'´/
                    |`゙'⌒ー─‐'゙, イ    ' 人__r 癶   ) 廴_ノ^¨
                   `゙'ー'`i   / /   ,'、  /ー‐'   ヽ '´

【名前】蛭子小比奈(AA出典:『ブラック・ブレット』より「蛭子小比奈」)
【タイプ】むし/どく
【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:おおかまきり、クロスポイズン、からたけわり、ベノムトラップ、どくびし、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B      「おおかまきり」… 物/虫/50/100/単体/○/必ず急所に当たる。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『病蟷螂の戦意』…    相手が「けん」「つるぎ」等の技を持っている時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『病蟷螂の狂気』…    相手が「毒」状態の時、自身の全能力が強化(1.2倍)される。
『ガストレアウィルス』… 自身の技が「亜人」ポケモンに対して急所に当たった時、相手を「毒」状態にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。