《サマ廃鉱》
サマ廃鉱のフィールド効果。
試合中、場に居る全てのポケモンの技の威力が緩和(0.8倍)される。
『野生』『ヌシ』はこれらの効果を無視する。
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【名前】ナインボール・セラフ(AA出典:『ARMORED CORE』より「ナインボール・セラフ」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:まほうのけん、でんじほう、ボルトチェンジ、じゅうでん、つきのひかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『熾天使の変形』… 場に出てから最初に技を繰り出すまで、自身の「速」の種族値が「AA-」になる。
『熾天使の月光』… 自身の「まほうのけん」を「特殊」技として扱い、「非接触」にする。
『熾天使の排除』… 自身の「C」が最大の時、相手のタイプ耐性を貫通する。
『イレギュラハンター』… 相手が『固有種』の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ノ ̄ ̄`\/ /jI斗匕 / . : '" .: .: ∨:i:i:i:i{ Λ:i:i:i:i:∨
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【名前】マルドゥーク(AA出典:『GOD EATER』より「マルドゥーク」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x4:フレアドライブ、アームハンマー、もろはのずつき、のたうちまわる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『赤蝕狼の感応』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『赤蝕狼の活性』… 「瀕死」状態になった時、場に出る味方の体力を1/2回復する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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{ ∨ / | i ヽ :. ∨/ / ハ イハ
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八\ , i { | ./! i | .ハ八 }、} .ト、 | | \ ! \_/ / ノ
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_ト、.〉、 \Y ハ .l、 !{___≧z≦ ≦zzz=.ァY / 八/ /彡' 〉/ /
ノ ≧\ .八{ .〉! ヾ八 つ:::::::} つ::::::::リ/´ / ̄ ア イハ-=彡イ
≧=z__三ニ/ハ \{\ヽゝ- ' `ー '/ イ / -=≦ 彡イ /
〉-- .ハ \\ | { ./イ}〃⌒ヽヽニ=-=≦彡ハ>=彡イ
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【名前】ユーミル(AA出典:『クイーンズブレイド』より「鋼鉄姫ユーミル」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:アンカーショット、ストーンエッジ、からたけわり、てっぺき、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:E-
とくぼう:C+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『鋼鉄姫の戦斧』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『鋼鉄姫の錬鉄』… 相手より後に行動している時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『ドワーフ』… 「けん」「つるぎ」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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く <∧:ト、.:{.:ヽ:{弋 ル: : :∧/: .ヽ:∧
\_い:ヽ : f-、 r ¬ /´): . : :∨: : . : .∧
人:ヽ}. | ト、 ヽ __ノ ,ィ´j {: . : : : ∨: . : . :∧
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l: :i ソ ` ー - 入 `ー、 八 . : .八 /
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∨}. { ハ  ̄ ノヽヽ ∨: :/
∨ i / \ __ _ x≦ } j }/
` い ノ
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【名前】チキ(AA出典:『ファイアーエムブレム』より「チキ 」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:りゅうのいぶき、ドラゴンダイブ、チャームボイス、じゃれつく、つばさでまもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼神竜の竜石』… 持ち物が「ジュエル」の時、「りゅうのいぶき」に「ジュエル」と対応するタイプを追加する。
『幼神竜の救出』… 持ち物を消費した時、任意交代できる。
『マムクート』… 低確率で「ジュエル」が復活する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『対魔力A』… 自身の「特防」の種族値を「A」にする。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する
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【名前】ミミック(AA出典:『その他SQUARE ENIX作品』より「貪欲者ミミック」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x4:かみくだく、けりとばす、とびげり、ふいうち】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『貪欲者の着地』… 自身の「キック」技による反動ダメージを受けない。
『貪欲者の烙印』… 「瀕死」状態になった時、相手を「毒」にする。
『ビックリ箱』… 自身の「特性」が発動した時、相手の「速」を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
ム .Ⅳ /:/._ : ~/.:/ `ヾ ,イ:.ク′
ム .Ⅳ /:/:´ /.:/ \ ,イ:.ク′
ム .Ⅳ ./:/'/.:/ ー- _ ,イ:.ク′ヘ
-‐ _  ̄~ '' ム .Ⅳ //.:/ー - ,イ:.ク′
.。s≦三_.:.:.:.:. ≧s。、 ム .Ⅳ、{{.:/ __. -───- ._,イ:.ク′\
/ ニ ̄ ~ ''ー ミ.:.:.:.:.:.ム .Ⅳ ヽ:、≦. ムソ /:.:/`''< }
. ´ ..` マム .Ⅳ ヘゝ、 ,イク ,ィ.:.:ク′ .`丶
. / / ヾ ム .Ⅳ .ハ.:.:\_イク ,.イ:.ク'´ .マ、
. ′ , i {. i ム .Ⅳハ .’:ヽ、:.:.ー.:.:.:.:./ Vヾ
'./ /. ,ヘ、.i |! i ! ム .Ⅳ、:.! },ヾヘ ヽ=- ´ }
!ハ_/ i x≧」.! | iム .Ⅳ ヾ! j:ム N
{ハ{ ト _」 ニfノ心 .!__ .斗z=ュ≦ム .Ⅳ.ムゝ ハ」
′ / .代;ソ ヽ!彳ノ:.:.リム .Ⅳ 7ヾ .,:'
____ |,イ / ./ }. 弋z;ツ.ム .Ⅳ /ン /
/イ:.ツ/:.`{!:V ./ 八 ′ / ム .Ⅳ/./
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/ /.:./.γ|.:.:.:f.:.:!.:.:{ヾ、.:.:ヽ:´. ヽ _. 。 イ ム .Ⅳ 、 . ヘ
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./ /.:./ム.:.: 、__>‐'ヾ:.ー'i.:.:.:.!.:.:/!〃': 、.._ , : .ム .Ⅳ´  ̄ `.∨ /
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ゝ ゞ:个s._`'<_.:.:.:.:.:.> ~ . 〃 ´斗/ .{ _  ̄ ̄ 〉 ン’.! / -‐ /
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`''<_~'ー/ / / 人ヽ __ r ' , /_ - ./
_.イ _ ,:´ ./ ヽ ..__ノ
. f′ ,イ./ , .{ ム .Ⅳj / /
. 八 ′ / { ! 、 λ .ム .Ⅳ八 / _.. : ´
. ‘,=ニ_' λ ヘ、 ム .Ⅳ ′
入 `~~ '''、=ニ,,__≫.、..___ム .Ⅳ /_. : ´- -‐ _. ´ _. : ´
. 丶 _\  ̄ ̄ ̄~~ ''''ム .Ⅳ==j!、. -- ‐  ̄ _. : ´
 ̄ i ≧ー---‐≦´ ム .Ⅳ .i{l}ヘ._ - ‐ _. : ´
【名前】ミナ(AA出典:『サムライスピリッツ』より「真鏡名ミナ」)
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:うちおとす、でんこうせっか、ヘッドショット、ゆみやでいぬく】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D-
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『妖滅師の一矢』… 場に出て最初に繰り出す技が、低確率で「必中」する。
『妖滅師の二矢』… 宙に浮かぶ相手を「うちおとす」状態にした時、中確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『チャンプル』… 場に出た時、稀に「みがわり」状態になる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2017年02月26日 23:57