僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > サマ廃鉱:案2

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---- 《 サマ廃鉱 》 サマ廃鉱のフィールド効果。 T終了時に低確率で場にいる全員の持ち物が「くろいてっきゅう」になる。 『野生』『ヌシ』はこれらの効果を無視する。 ---- #size(16){#aa{{{{ \   /.:\ \\ .:.:i:i:i:i:\ \| | |i:i:.:.:.:.:.:.\ \| | |i:i:.:.:.:.:.:.:.:<\ \| | |i:i:i:.:.:.:.:.:.:∧. \ \|.._| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:∧  |      _ \   .|i:i:i:i:i:i:i:i:∨∧ |    /|_>‐< ̄\ /∧  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨∧√\___|/  |‐┬‐┐\∧ //∧/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨∧\  | ̄\\┘ ̄  √ |            _ ////\|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄∧ノ\_|   >√ ̄\__j         _、</_、<>-─………──---     _ /////∨i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.:.:.:.:.:|`Y゙「二ニく  \:::(__)//      _、<二ニ=‐  ̄                 _ -<__ / ̄/  \i:i:i:i:.:.:.:.:.:.:. :.: |:::辷{///'∧   \/      /_∠  --─ ┐           _ -=二___/ .   /    \.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\y'/////うぅ==≦_ -‐ァ¬  ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|          /_ -  ̄   /\   //\_ /\////〈`'<⌒''<_/::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./__       // /  \///////// \///〉 /ー- ∨|\,/::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∠二二′   //     //////////\_//|   ̄∧ー- 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敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{             /j,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_                        、、           ,,/   i─''''''''─、 ヽ  iヽ __/i      ,,-ヾ''''''───‐-ヽヽ        ,,,-''´-''ヽ /      ヽヽヽ 〉'' ., .j     /,,、  / ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ ヽ、     ,,,-''´     //       ヽ ヽ j、,,'イ、_ _,,‐'/  .ヽ _j       ヽ()ヽヽ  ,,,-''´,,,,___、/ /    _,,-''' ゙̄ヽi .iくヾヽj ////i/     ヽ ヽ __   ヽヽヽi ´‐''''´      ゙゙i i   /      .ヽj ◎ ,、 ◎ /i i  .,,-‐''⌒ヽ ヽ´   `゙ヽ、 ヽ ヽ           i.j /         i _ゝ=、/  i i/      `        ヽ ヽ ヽ、           .ij ./          〈 i ,,-i ヽ ゙`/ ヽ                ヽヽ-、ヽ           .ii/            iヽヽ',,ヽi─〉-く                  ヽ ヽ、ヽ                        j ゝi二/ヽj  i .ヽ                 ヽヽ ゙ヽ                      ,,,-'-ヽ,\  /i─iヽj                  ヽ j                      i/,,,-゙i/  ヽ//i/i ,()゙'                  .ヽj                              ゙'''\ヽ                                 ゙` }}}}} ---- 【名前】ダークウイング(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「ダークウイング」) 【タイプ】ひこう/あく 【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」にする。 【もちもの】 【技x4:デスウイング、ふいうち、ちゅうがえり、デッドラッシュ】 こうげき:B- ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:C すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『闇蝙蝠の闇撃』…     『契約の特権』が付与されている時、自身が場に出て最初に繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。 『闇蝙蝠の捕食』…     『契約の特権』が付与されている時、毎T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。 『ミラーモンスター』…   自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。 『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 『契約の特権(岩)』…   相手の「岩」技のダメージを半減する。 ---- #size(16){#aa{{{{                   /"∧  / ̄ ̄ ̄ ̄.\    __/: : :ヘ___  / ̄ ̄ ̄ ̄:\ ..|  ::____.:  \'"´: : : : :|:  : :|::: : : : : `/ .:____.::::..:.| ..| ::::::|   ,ィ:.`\.: \  /  . : :\:_:/..::/:ヘ__    |ヽ:::::| ..∨: : :\/:..:|: : : : 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: : : :∠:<´:::/     ヽ: : : : ヽ::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ::::::::::: : : : : : :/::::::::::::∨      \: : : :ヘ`ヽ、:::::::::::::::::::: : : ::: : : : ::: : : : :>'::/: : : : :/       \: : :ヘ: : :>、:::::::::::::::::::::::::::::::::::,<::::::::::/: : : /         <::ヘ: : ::::::/:::: ̄ ̄ ̄:\: : : : : : :/:::::/           `ヽ_/、::: : : : : : : : : : ::\:: : /'"´                 ̄`──'"´ ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】ゴールデンスライム(AA出典:『Dragon Quest』より「ゴールデンスライム」) 【タイプ】みず/いわ 【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。 【もちもの】 【技x5:アクアスタンプ、アクセルロック、せんすい、あらいながす、ステルスロック】 こうげき:E ぼうぎょ:AA+          「アクアスタンプ」… 物/水/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『水黄金の逃走』…   相手の攻撃技を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『水黄金の強靭』…   自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{        / | /;;;;;;;/         ./.> >  | .|`ヽ、      /|  /;;;;;;;./         /l//   ヽ ヽl .ヽ、     /  ヽ/;;;;;;;/        ./l././      `ヽ`ヽ ヽ   /ヽ  /;;;;;;;/        /(./ /         ヽ ヽ ヽ  /| / ./;;;;;;;/   ,、   ヽー'ゝ-/ /           `、`、ノl /  ソ、 ./;;;;;;;/  ./ `、   ヾz、ーz、    ,r=、   .ノー-'./  /ヽ_/;;;;;./  /   ヽ-、  ヽヽ'´/ /`l‐-r〈.  O`l-x-<ヽ ヽ/ ./ー'´/;;;;;;;;/  ./    ./ | ヽ、 .\\/ .| |`、  .o || | | | >' _,..-'''"/ 〉、/   ./  .|   ヽ,r-'.ヽ、\| | .`,'ヽ  /| .| |/-<ー-=z、    /´フ  /   ./   .|`>、\   \`ヽ-- |゙l`l∨l´l-‐'゜〉  |___ `ヽ、  / / / /   /    / ̄~| ̄ヽ、  `ー‐'.|`ヽ___/l、 .<o  /   / ̄ヽ .ヽ    ' ./ /  ./    / ,r‐、.|   .ヽ<´ヽ、 >、__/) ゝ'''´    ヽ_/  .|       |  ./   /   ー' /   ./ ,r===x, |、  ̄)ゝ、_\     \  | `ヽ/、、 .|  /   ./ __   /ヽ /ヽ、.l'/    |lOーヽ O  /><ヽ、    r'<   ヽ、` |  .|  ./  ( )  ./--、) / | `、   ノノ  ヾ、 .//  丶',、   | .ノ    ヽ ̄|  .|  /ーz__r=―'' /  // .〉-`===' '   .ソヽ<   /  >   |      ̄.|_,..-'>、      `ヽ./ //ヽ、   .O / O ヽ./ ./`'´   〈‐、         ._/ `゙ヽz、   /`ヽz /´ .)z、  /<ヽ、 .O/ ./|      .| `、        / `ヽ、   `゙ヽ_/  ○   //ヽ'   \>/ .) .|彡).lz,  /  |       /    `゙¨ヽz、/‐‐z、 |,_,..'-''"\ \ /||   ∧|_,..-'''" | | ̄).|       ヽ、    ,r=、 .〉_/二 |〈      \/  ||   | .|_,..-'''" ヽ__二ノ }}}}} ---- 【名前】ドボルソウビ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク装備」) 【タイプ】ノーマル/じめん 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、だんがいのつるぎ、スマートホーン、アイスハンマー、とぎすます、とびかかる】 こうげき:AA(A) ぼうぎょ:AA(A) とくこう:E とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『幽体種』…       「ドボルソウビ」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『ド級狩人の重装』…   自身の「攻/防」の種族値が1ランク上がる。相手の「攻/防」の上昇を無視する。 『ド級狩人の妙案』…   1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『ポケモンハンターG』… 低確率で『モンハン』の技を回避する。 『モンハン』に対し自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                          }                          }∨⌒ヽ  ノ                          { (⌒ヽ人(( ノ)                           \ヽ ノ}   Y                     __          )八{   ノ   i                / 〈__〉\       < (       从ノ! /           〈 ̄ ̄         ̄ ̄〉    ヾ     (  レ〈_ノ               ̄〉(_c_>―‐<c_)〈 ̄       〉′    !rヘ 〔 ̄            〈_U冖-冖-冖U/ ̄\            }〉 }「\            _(_」П_冂_冂П{     \_        /  八           </ /  i!   i!   \      ̄\           /   l i  !   i!  il/⌒「\_/⌒l         j⌒L 〈 i! i   i!  人 ノ   〈_ノ!       「 ̄し'  ̄〉 i i!  i!  〈  \      〈 〉      〈_⌒ヽ 〈 \___/ \_)    У!      /  \人_)       /    \___/|    /( ハ _/\_   /\       -―-く\      ̄∠ノ ̄   ̄ ̄   /     >―<       >′                  ̄ ̄ ̄        ̄ ̄}/   . }}}}} ---- 【名前】ヒードラン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヒードラン」) 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】もらいび… 「ほのお」技を受けると吸収して「とくこう」が上がる。 【もちもの】 【技x4:マグマストーム、ラスターカノン、ストーンエッジ、ひばしら】 こうげき:B (B-) ぼうぎょ:A-(B+) とくこう:A+(A) とくぼう:A-(B+) すばやさ:C+(C) 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『火口獣の火山』…  『野生』の発動時、中確率で2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。 『火口獣の火炎』…  『野生』の発動時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。 『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{       .,、、                    _..-'゙.r |      ./ `'、゙'-、          ,/  .,イ |      l   ヽ .\       /   ./ ,! .lィ;;''"!      ,!    .ヽ  .\   .//゛   ./ -ゝ‐゙  ゙'ぐ-,,     i′     ヽ  .ヽ ./  .{    l       \ ゙''‐、     !       . l   ゙.l.   .!、  /         ヽ  `l、     .l        . l   . l.   .゙'- "             !  ゙!.l __ !        ..l   ヽ              /`'、  |   V     `゙''ー .、      !   ..l         ノ/  .ヽ !   ノ         `'-、.   !    .!           / ヽ  l′ ,/         ___ ゙''、. .!   /,       |  ヽ l./゛    ,..-‐''"´゛  . ̄゛ .゙'、}  _/、 `'-、     |   .゙(  /      _,,....,,,_   .ヽ./   ヽ  .`'-、,,,,,,,,,,!    | ゛   .,,, -''゙'゙‐'- ..,,,_. `゙''' 、 l    l‐''"^'''ー- ....,,,,,,,,.. -゛   ./ `''-、,、    ゙'-、 >   ゙l . / \.    `'、    `'ヘ´.、   /ー-.、 .、   . \    .ヽ.     !  .`''│  .゙.l;;、 . \    \  ./゛    / `''-、 `i~ -l゙ヾ′   \    `'"     .../ .`'<..ヽ/ ,/、 .ヽ  `'-、.      ,/゛.ヽ     ̄ `‐" }}}}} ---- 【名前】ペッパーキャット(AA出典:『メダロット』より「ペッパーキャット」) 【タイプ】でんき/フェアリー 【特性】クラッカー… 「直接技」を命中させた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。 【もちもの】 【技x7:ねこだまし、ねこかぶり、じゅうでん、ボルトチェンジ、ほっぺすりすり、かいでんぱ、びりびりちくちく】 こうげき:A- ぼうぎょ:C- とくこう:A- とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『電撃猫の雷爪』…   相手が「怯み」状態になった時、中確率で一番最後に「電」技による追加行動を得る。 『電撃猫の雷鳴』…   『野生』の発動時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。 『メダルロボット』…  「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----
---- 《 サマ廃鉱 》 サマ廃鉱のフィールド効果。 T終了時に低確率で場にいる全員の持ち物が「くろいてっきゅう」になる。 『野生』『ヌシ』はこれらの効果を無視する。 ---- #size(16){#aa{{{{ \   /.:\ \\ .:.:i:i:i:i:\ \| | |i:i:.:.:.:.:.:.\ \| | |i:i:.:.:.:.:.:.:.:<\ \| | |i:i:i:.:.:.:.:.:.:∧. \ \|.._| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:∧  |      _ \   .|i:i:i:i:i:i:i:i:∨∧ |    /|_>‐< ̄\ /∧  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨∧√\___|/  |‐┬‐┐\∧ //∧/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨∧\  | ̄\\┘ ̄  √ |            _ ////\|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄∧ノ\_|   >√ ̄\__j         _、</_、<>-─………──---     _ /////∨i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.:.:.:.:.:|`Y゙「二ニく  \:::(__)//      _、<二ニ=‐  ̄                 _ -<__ / ̄/  \i:i:i:i:.:.:.:.:.:.:. :.: |:::辷{///'∧   \/      /_∠  --─ ┐           _ -=二___/ .   /    \.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\y'/////うぅ==≦_ -‐ァ¬  ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|          /_ -  ̄   /\   //\_ /\////〈`'<⌒''<_/::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./__       // /  \///////// \///〉 /ー- ∨|\,/::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∠二二′   //     //////////\_//|   ̄∧ー- 〈/\〈.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./∠二二ア  _ -二- \/⌒¨¨¨¨´777  ////\ /\  〉  ∧ ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://二二>'。s≦二─ /     ///  ////\  \   ∨_/_/\.:.:.:\__/ ̄|二二二|二=-   / ̄// 〈 //////,ノ\_\ √ \///\/   |三三二ニ=‐ ./   / /|  ////≧=≦彡/// \/     \/ \    | ̄     / / j /|\///∠_ \_/   ‘,    \   |  | .   〈_//  |  \/::::|:::::|       \    |  ∧__/     |    / ̄ /::: : |:::/         \  j\〈∨ニ∧\     /    /  /::::::/\           \/  \ニニ∧ \ }}}}} ---- 【名前】ハシュマル(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ハシュマル」) 【タイプ】じめん/フェアリー 【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。 【もちもの】 【技x7:じしん、はめつのひかり、ふくろだたき 、ドラゴンテール、つばさでまもる、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…  野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『固有種』…    「ハシュマル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『遺跡のヌシ』…  「超」技で受けるダメージを半減する。 『主天使の軍勢』… 相手(自身)の「単体技(全体技)」の威力を緩和(強化)(0.67/1.33倍)する。 『主天使の主砲』… 自身の「妖」技の反動のダメージを無視する。 『主天使の天翼』… 場に出て最初に繰り出す「地/妖」技の優先度を+1する。 『モビルアーマー』…「亜人」の能力(技)の倍率強化を無視する。 『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{             /j,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_                        、、           ,,/   i─''''''''─、 ヽ  iヽ __/i      ,,-ヾ''''''───‐-ヽヽ        ,,,-''´-''ヽ /      ヽヽヽ 〉'' ., .j     /,,、  / ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ ヽ、     ,,,-''´     //       ヽ ヽ j、,,'イ、_ _,,‐'/  .ヽ _j       ヽ()ヽヽ  ,,,-''´,,,,___、/ /    _,,-''' ゙̄ヽi .iくヾヽj ////i/     ヽ ヽ __   ヽヽヽi ´‐''''´      ゙゙i i   /      .ヽj ◎ ,、 ◎ /i i  .,,-‐''⌒ヽ ヽ´   `゙ヽ、 ヽ ヽ           i.j /         i _ゝ=、/  i i/      `        ヽ ヽ ヽ、           .ij ./          〈 i ,,-i ヽ ゙`/ ヽ                ヽヽ-、ヽ           .ii/            iヽヽ',,ヽi─〉-く                  ヽ ヽ、ヽ                        j ゝi二/ヽj  i .ヽ                 ヽヽ ゙ヽ                      ,,,-'-ヽ,\  /i─iヽj                  ヽ j                      i/,,,-゙i/  ヽ//i/i ,()゙'                  .ヽj                              ゙'''\ヽ                                 ゙` }}}}} ---- 【名前】ダークウイング(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「ダークウイング」) 【タイプ】ひこう/あく 【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」にする。 【もちもの】 【技x4:デスウイング、ふいうち、ちゅうがえり、デッドラッシュ】 こうげき:B- ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:C すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『闇蝙蝠の闇撃』…     『契約の特権』が付与されている時、自身が場に出て最初に繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。 『闇蝙蝠の捕食』…     『契約の特権』が付与されている時、毎T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。 『ミラーモンスター』…   自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。 『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 『契約の特権(岩)』…   相手の「岩」技のダメージを半減する。 ---- #size(16){#aa{{{{                   /"∧  / ̄ ̄ ̄ ̄.\    __/: : :ヘ___  / ̄ ̄ ̄ ̄:\ ..|  ::____.:  \'"´: : : : :|:  : :|::: : : : : `/ .:____.::::..:.| ..| ::::::|   ,ィ:.`\.: \  /  . : :\:_:/..::/:ヘ__    |ヽ:::::| ..∨: : :\/:..:|: : : : \:.  ̄  ./ ̄\   .::/:::: :: |::::::\/: : ∨   \ /: : : : |: :>:": :\   |.(.〇 )|   :/:::::::\: |::::::::::::\ /     ,::ィ'" ̄/:     .\ \_/ ./: : : : : : : ヽ:::_: : : : :ヘ . .r.'": : /: :       :\__/: : : : : : :\`>..、..|_ . .|: : : /:              : : :  : : : : : : : ヽ::::::::::::::|  ∧  / : :  : : : : : (. ・ .):.:.:(. ・ .): : : : : : : ヽ:::::::::∧ ./  \/: : :  : : : \: : : : : : : /: :  : : : : .ヽ:/: :ヽ |:  : : :|: : : : : : : :..:)─────(: : : : : : : : :|: : : : :.| |:  : : :|: : : : : : : ./、::::: : : : : : ::::::ノ\: : : : : : : :.::|: : : : :.| |: : : : :.|: : : : : : /: : : `────': : : : \: : : : : : : : : :::|:::: :..:.:.| ∨: :.:.∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧:::::::::/ ..∨:::/: :、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::: : : :/ ヽ、:/   `/: : : 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::: : : :/: : : >   /: : :::::::ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : :/:::::::::__/    ̄、: :<_ヘ: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::: : : : :∠:<´:::/     ヽ: : : : ヽ::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ::::::::::: : : : : : :/::::::::::::∨      \: : : :ヘ`ヽ、:::::::::::::::::::: : : ::: : : : ::: : : : :>'::/: : : : :/       \: : :ヘ: : :>、:::::::::::::::::::::::::::::::::::,<::::::::::/: : : /         <::ヘ: : ::::::/:::: ̄ ̄ ̄:\: : : : : : :/:::::/           `ヽ_/、::: : : : : : : : : : ::\:: : /'"´                 ̄`──'"´ ̄ ̄ }}}}} ---- 【名前】ゴールデンスライム(AA出典:『Dragon Quest』より「ゴールデンスライム」) 【タイプ】みず/いわ 【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。 【もちもの】 【技x5:アクアスタンプ、アクセルロック、せんすい、あらいながす、ステルスロック】 こうげき:E ぼうぎょ:AA+          「アクアスタンプ」… 物/水/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『水黄金の逃走』…   相手の攻撃技を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『水黄金の強靭』…   自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{        / | /;;;;;;;/         ./.> >  | .|`ヽ、      /|  /;;;;;;;./         /l//   ヽ ヽl .ヽ、     /  ヽ/;;;;;;;/        ./l././      `ヽ`ヽ ヽ   /ヽ  /;;;;;;;/        /(./ /         ヽ ヽ ヽ  /| / ./;;;;;;;/   ,、   ヽー'ゝ-/ /           `、`、ノl /  ソ、 ./;;;;;;;/  ./ `、   ヾz、ーz、    ,r=、   .ノー-'./  /ヽ_/;;;;;./  /   ヽ-、  ヽヽ'´/ /`l‐-r〈.  O`l-x-<ヽ ヽ/ ./ー'´/;;;;;;;;/  ./    ./ | ヽ、 .\\/ .| |`、  .o || | | | >' _,..-'''"/ 〉、/   ./  .|   ヽ,r-'.ヽ、\| | .`,'ヽ  /| .| |/-<ー-=z、    /´フ  /   ./   .|`>、\   \`ヽ-- |゙l`l∨l´l-‐'゜〉  |___ `ヽ、  / / / /   /    / ̄~| ̄ヽ、  `ー‐'.|`ヽ___/l、 .<o  /   / ̄ヽ .ヽ    ' ./ /  ./    / ,r‐、.|   .ヽ<´ヽ、 >、__/) ゝ'''´    ヽ_/  .|       |  ./   /   ー' /   ./ ,r===x, |、  ̄)ゝ、_\     \  | `ヽ/、、 .|  /   ./ __   /ヽ /ヽ、.l'/    |lOーヽ O  /><ヽ、    r'<   ヽ、` |  .|  ./  ( )  ./--、) / | `、   ノノ  ヾ、 .//  丶',、   | .ノ    ヽ ̄|  .|  /ーz__r=―'' /  // .〉-`===' '   .ソヽ<   /  >   |      ̄.|_,..-'>、      `ヽ./ //ヽ、   .O / O ヽ./ ./`'´   〈‐、         ._/ `゙ヽz、   /`ヽz /´ .)z、  /<ヽ、 .O/ ./|      .| `、        / `ヽ、   `゙ヽ_/  ○   //ヽ'   \>/ .) .|彡).lz,  /  |       /    `゙¨ヽz、/‐‐z、 |,_,..'-''"\ \ /||   ∧|_,..-'''" | | ̄).|       ヽ、    ,r=、 .〉_/二 |〈      \/  ||   | .|_,..-'''" ヽ__二ノ }}}}} ---- 【名前】ドボルソウビ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク装備」) 【タイプ】ノーマル/じめん 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、だんがいのつるぎ、スマートホーン、アイスハンマー、とぎすます、とびかかる】 こうげき:AA(A) ぼうぎょ:AA(A) とくこう:E とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『幽体種』…       「ドボルソウビ」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。 『ド級狩人の重装』…   自身の「攻/防」の種族値が1ランク上がる。相手の「攻/防」の上昇を無視する。 『ド級狩人の妙案』…   1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『ポケモンハンターG』… 低確率で『モンハン』の技を回避する。 『モンハン』に対し自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                          }                          }∨⌒ヽ  ノ                          { (⌒ヽ人(( ノ)                           \ヽ ノ}   Y                     __          )八{   ノ   i                / 〈__〉\       < (       从ノ! /           〈 ̄ ̄         ̄ ̄〉    ヾ     (  レ〈_ノ               ̄〉(_c_>―‐<c_)〈 ̄       〉′    !rヘ 〔 ̄            〈_U冖-冖-冖U/ ̄\            }〉 }「\            _(_」П_冂_冂П{     \_        /  八           </ /  i!   i!   \      ̄\           /   l i  !   i!  il/⌒「\_/⌒l         j⌒L 〈 i! i   i!  人 ノ   〈_ノ!       「 ̄し'  ̄〉 i i!  i!  〈  \      〈 〉      〈_⌒ヽ 〈 \___/ \_)    У!      /  \人_)       /    \___/|    /( ハ _/\_   /\       -―-く\      ̄∠ノ ̄   ̄ ̄   /     >―<       >′                  ̄ ̄ ̄        ̄ ̄}/   . }}}}} ---- 【名前】ヒードラン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヒードラン」) 【タイプ】ほのお/はがね 【特性】もらいび… 「ほのお」技を受けると吸収して「とくこう」が上がる。 【もちもの】 【技x4:マグマストーム、ラスターカノン、ストーンエッジ、ひばしら】 こうげき:B (B-) ぼうぎょ:A-(B+) とくこう:A+(A) とくぼう:A-(B+) すばやさ:C+(C) 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『火口獣の加熱』…  『野生』の発動時、中確率で自身を「加熱」状態にする。 『火口獣の傷火』…  『野生』の発動時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。 『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。 『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{       .,、、                    _..-'゙.r |      ./ `'、゙'-、          ,/  .,イ |      l   ヽ .\       /   ./ ,! .lィ;;''"!      ,!    .ヽ  .\   .//゛   ./ -ゝ‐゙  ゙'ぐ-,,     i′     ヽ  .ヽ ./  .{    l       \ ゙''‐、     !       . l   ゙.l.   .!、  /         ヽ  `l、     .l        . l   . l.   .゙'- "             !  ゙!.l __ !        ..l   ヽ              /`'、  |   V     `゙''ー .、      !   ..l         ノ/  .ヽ !   ノ         `'-、.   !    .!           / ヽ  l′ ,/         ___ ゙''、. .!   /,       |  ヽ l./゛    ,..-‐''"´゛  . ̄゛ .゙'、}  _/、 `'-、     |   .゙(  /      _,,....,,,_   .ヽ./   ヽ  .`'-、,,,,,,,,,,!    | ゛   .,,, -''゙'゙‐'- ..,,,_. `゙''' 、 l    l‐''"^'''ー- ....,,,,,,,,.. -゛   ./ `''-、,、    ゙'-、 >   ゙l . / \.    `'、    `'ヘ´.、   /ー-.、 .、   . \    .ヽ.     !  .`''│  .゙.l;;、 . \    \  ./゛    / `''-、 `i~ -l゙ヾ′   \    `'"     .../ .`'<..ヽ/ ,/、 .ヽ  `'-、.      ,/゛.ヽ     ̄ `‐" }}}}} ---- 【名前】ペッパーキャット(AA出典:『メダロット』より「ペッパーキャット」) 【タイプ】でんき/フェアリー 【特性】クラッカー… 「直接技」を命中させた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。 【もちもの】 【技x7:ねこだまし、ねこかぶり、じゅうでん、ボルトチェンジ、ほっぺすりすり、かいでんぱ、びりびりちくちく】 こうげき:A- ぼうぎょ:C- とくこう:A- とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『電撃猫の雷爪』…   相手が「怯み」状態になった時、中確率で一番最後に「電」技による追加行動を得る。 『電撃猫の雷鳴』…   『野生』の発動時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。 『メダルロボット』…  「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ----

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