僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > おにがじょう

「僕の考えたダンジョン/セトグニ地方/おにがじょう」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

僕の考えたダンジョン/セトグニ地方/おにがじょう」(2017/02/22 (水) 00:58:57) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***【フィールド効果】 フィールド効果。 『野生』『ヌシ』は物理技で受けるダメージを半減する。 T終了時に低確率で場のポケモンが強制交代する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                  \   i}                           _____   )  /                          ,x 彡'´: : : : : :` ミ:x'、                    ,.:rく,,; : : : : : : : : : : : : : : :\                     /: :.:/: : : : : : : ; : : :/!: : : : : :.‘:,                       /: :.:/: : /: :/ : : ヾ / ∧: : :',: : : ∧ ≧x、               ,': :.:/ : :/: :/ : : : : :}! /i:∧: : ∨: :.:∧ =ニニ\___              ,. : :,' : :/: :/∧: :| : i|!´=リ:∧:,r入 : :从 ヽヾ=r7i{∧_         , : : :{: : :‐===x; |: 刈  {V,:rく: : :|: : ルリ ニ`三´`三`)         ,.:_ : 入: : :i:_:_:_:_/ヾ ;メ  ,r{非ミ'": |: : ,ハ{ 二ニニニニ(i!        /: ヾ_¨ \:_|,}斧=ミヽ   んいハ: :」_:/∧ 二二二二二)       /: : : ,rゞ=‐ソ: ゞV):i:ン   ,ゞ‐'=彡:\______ /´`ヾ/´二,)≧x、_,/,rく⌒ヽニニ乂: : :\''  r...v   ,ィ{.: : : : : : : : : :`≧x ,r=x ...{三ん/三二ニニ=}{=≦二二≧x、{: :| : : : :ハ ヾソ /| : ト:、: : : : : : : : : : : : : ヾ//》 _ \{ | {.r'´ニ(ニ三三ヾ二二二二}ii: :|: : :∧リ≧=彡'⌒`┐>>.: : : : : : : :.:,:.彡'/__,}=≦{ii \ ゞ\ミx三三,r==xニ\二二ニ//: :|: : : ハ} ヾ , '´ ̄{´`´ヾ=‐--‐=  ´//////三}x、 三≧====≡ニニ二二ヽ \二芹i}: /: : : : :/_____,____   ∨\ {, ヘ     ゞマTi爪: : : : \ 三三三三≦'´ ̄ ̄ `ヾ   /iiiiiiii/:/ : ,x彡'ilililililililir=iliミil∨._\ニ‘,       }: : : :入リ -‐====-     _,,.. _'ゞ'//ソ /,r=くililililililililili弋ゞili刈))ii》ゞ(ニ∧      , ' : : ∧∨   /´,r __  {_,,x≦,r//∧ _∨ニ乂ililililililililililililililiil`¨ソ¨´ili,': : :)二ニミ 、   /: : : ∧∨ ::./ 〈 /´‘,_}: : : :《////乂//}: : : `ヾ彡'´ ̄..:¨¨¨¨¨´ヾ彡': : :(二二ニニ`ト  ,' : ;zイ  リ `》 / /:::::::::`{ : : ;zイゞ=彡': : : : : : : : : :).::   ´    }    (: : : /ニ((≦芹ア爪 |: /    ,' ::ゞ':ソ^:::::::::::{ : ///: : : : : : : : : ,.彡'⌒´         '    )r=≠=rく⌒ililililililil|/》x、 LL」」>>===:{ ///: ,r===x, イ    ,.        /     /(ilililililix≦ililililililil≧=≦}        ) ∧: : ;rく====≧x、  .:..         i.    /: : `》ilililililililililililililili/彡'     ,.r刈 ∧: {ミ:x/    `ヾミ:=:!x::.、       ...:::/::\〆⌒¨`ゞxilililil/二ニ{!     (( ))  ∧:ゞ/         ..:ゞミヘミx、_   ...::::/: :,r=ト:.、r≦」x ゞ彡'二ニニ{!     f,二X}}  :}!,.'          :::,,....:`ミx巛}}≠== /x≦三彡'⌒)ilil)二二ニニニ{!    ,/ ,r=斗   :},            `ヾ;;...∨∧`¨¨''''=i」彡' ´ ∨;彡'二二二ニニニ{!   [爪 //|i.   }              `ヾ:∨∧ニニニ{{   ..::∨二二ニニニニニ{!   {i匕 八二}  }:               //∨∧二_二{{_   ..:::∨二ニニニニ∨ 彡'⌒二 _____}::.            //二`ゞミ≧xニ[{ \ ....:::::}二二二二ニ∨ : : : : :|: : : : : : |:∧:::.              | |二二∨ゞ=ミヾ==='x ...___}二ニニニニ∨ : : : : :|: : : : : : |: :∧:::..             | |ニニニ∨二`ミx乂乂乂乂≧x、ニ=∨ : : : : :|: : : : : : |: : :∧::::...         | |二二二∨二ニヾ====ミ 、_ヾミx∨ ∧: : :l: : : : : :∧ : : ∧:::::...       //二二二ニ∨二二二≧x、乂爻≧/ : ∧: :l : : : : : : ‘,: : ∧::::::....     //二二二二ニ∨二二二ニニ}ニ{\爻≧x   ∧:| : : : : : : : ‘,: : : :‘:...,::::.... /∧∨二二ニニニ∨ニニニニ}ニ{  ¨`ヾ爻ミx、 ::.. ヾ|ヾ: :\.: : : : : : : :∨∧:., イ´, イ!∧∨二二ニニニ∨二_二ニ}ニ{≧x   \从/) }}}}} ---- 【名前】錫華姫(AA出典:『無限のフロンティア』より「錫華姫」) 【タイプ】いわ/みず 【特性】おどりこ… 相手が「踊り」技を繰り出した時、同じ技を繰り出す。 【もちもの】 【技x6:めざめるダンス、ハイドロポンプ、ほのおのまい、フェザーダンス、ちょうのまい、みかづきのまい】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『館のヌシ』…      自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『舞踊鬼の躍動』…    自身が「踊り」技を繰り出した時、中確率で自身の「速」が上がる。 『舞踊鬼の鋼糸』…    自身が「踊り」技を繰り出した時、中確率で相手を「しめつける」状態にする。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                      i、 _   _  ,i                     、ヽi' ゙゙゙゙i゙゙i゙゙ヽ /_,,                     〉 、ヽ/''ii''ヽ/ /                                ,-、_,,、                     ゙ijヽ\--/フ/                              _,,-‐二i i''´                     ヽニニゝ <ニニ./                         _,,,-‐二ニi i,,-‐'´                   ヽニ=ヽ彡_,、_.ミ/                     _,,,-‐ニ-‐i_iニ-‐''´´                  _ヾミミミヽ-- //彡i__           ___,,,,ニニ 三-ニニヽ´                ≪ヾヾヾヾ≫ニi   i≪≪≪/_    ,,,,,,-‐ ニニ-‐ 二i/'''ヽi   ヾ''ii           ,,,,,/ ̄ ̄フjjヾヾヾヾヽi /   j.j.j.j.ヽ .`>ニニ-‐ ニ''ニ-‐'''''´    j.j __ノ j j7           `i ヽ   /  iヾヾヾヾヾヽ ̄ /-,,ニニ-''´ゝ=''ニニ ,-ヽi    __,,、,,-‐ニニ,,,,-‐'''゙゙゙゙゙           j_ ゝ-/   i_,,i.j.j.j-‐iニニ-‐''´´ _,,-‐´ _ jj  i.j,,,,,-‐jニニiヽヽ'´           /// _,,,,,-‐ニ-‐ニヽΘi,,-、_,,,ゝゝゝヽニ==ニニj ゙'''´ _, ゝヽヽ-'',           / ji二,,,,-‐ニ-‐ニ-ヾ二-ヽノj,,-ニ/ <ヽヽ'' ̄ ,,、-‐フi 7 //./          / / i i /ゝ、''´j ニ -‐'j´ニ〉i-i‐ヽゝ/i i‐'''´ i ,,,j  ヽ, ,,,i          i /,,,,-j/゙゙ヽ ヽ ヽ ニi 二/-‐.//゙゙´´ヽ/ ヽ  /i  ヽ、/フ         、-j/  /   ヽ < ヽ─i二/  // ヽ/゙゙''  ヽ/i ii   /         ヽ .i  /  ,,,-''´ ,,j/ ヽニニニ/ミj─‐i   <ヽ二フ          ヽ-‐‐‐'''´   __i.i i i_ヽ ミ_彡jj ,,j      ̄                  j__iヽi ̄ ゙ヽ__/ヽ─''ヽ<ヽ                 i ○j i ,,,___ ヽ  i  .i ヽヽヽ                 ヽ-〈// ヽ ヽ   i  jヽヽヽ                  ゙゙iiiフ   i  i   /  j ヽj j                  /    ヽ /ヽ_/ /   ヽ/                  ./      j   ヽ      ヽ                  j     ./    ヽ      i                 i     /      ヽ     .i }}}}} ---- 【名前】闘鬼(AA出典:『仮面ライダー/平成ライダー/06響鬼』より「闘鬼」) 【タイプ】かくとう 【特性】ふうじん… 自身の「飛」技の威力が2倍になる。 「飛」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x6:はどうだん、エアロブラスト、ばくおんぱ、あびせげり、ドラゴンハウル、まもる】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『管楽鬼の騎乗』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 『管楽鬼の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。 『音撃道』…    自身の繰り出す「音」技の威力を強化(1.33倍)する。 『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖狙撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                    ___                 /_}__ /冖冖冖冖ミL           rァ‐/ ィッ^ ̄⌒\ ィ7<{_ ]ミx、             }ィ⌒「 ∧{ ̄「 ̄V_/_〕⌒^\__              才 __、〈Vハ\\__ 、⌒〕⌒〕⌒〕⌒〕⌒\              V((_ ̄ _,  v⌒^\〔⌒〔⌒〔⌒〔⌒/ハ               }\\⌒ヽ, }]⌒〕⌒Y〕⌒〕⌒〕_ア´X⌒∧              ^「 \∧/{\⌒〕⌒乂_  ィ_⌒X⌒∧                 |  { V{\ 、 \__⌒〕⌒う彡⌒=‐\X⌒∧                 ∧  } \j \   )⌒=‐=‐=‐=‐=‐ノ⌒X⌒ヽ _            / ( ̄ 、 rくYフ^ー彳=‐=‐=‐=‐=‐<_)、⌒X⌒ノノ         {\ {   У⌒Lア⌒‐=‐=‐=‐=‐=‐=‐=‐=‐= {\_/}⌒ ̄〉            \  ̄  )  } ̄ ̄ノ⌒ ̄ \‐=‐=‐=‐=‐=‐=v'  ̄ \  {             \      /___/      {\‐=‐=‐=‐=‐={      ⌒\              {≧=‐r^⌒         {  ≧=―‐┬- \ く{ ノ   \              {   \         {\      {-‐  、 ⌒` 、ノ    ^\              し、 {\_}         \〉,          \_   ` 、     _つ              \>              {_>、   __   ⌒\   しヘ   _つ                             レ'  ̄   ` 、   {〉     し\_)                                         \  ^ー っ                                         ≧= ⌒ }}}}} ---- 【名前】テツカブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「テツカブラ」) 【タイプ】じめん 【特性】かたやぶり… 相手のとくせいを無視してわざを出せる。 【もちもの】 【技x5:じしん、ばかぢから、ストーンエッジ、のたうちまわる、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『鬼蛙の堅殻』…     自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『鬼蛙の殿油』…     1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                         .r‐:、              __ィニ/                    _    .|:/ヾi、         .。s≦ニニ/ ハ                  .ィ=--.ミ、  .|! _ ヾ-―‐- 、   ィニニニ>'´ .ゝ ′                  |:!     ヽ|≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iYニニニ/    <_>                  ヾ   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:人ニニ/      ヽ /                     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:iⅥ:i:i>イム                       ':i:i|:i:i:i:i:i|、:i:i:i:i:i:i:Ⅷ:i:i:iⅦ:i:i:i:i:i:iム                     _|:i:i:|:i:i:i:i:iム斗ャ―Ⅷ:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|                   。s≦ニ!:i:i:|.Ⅷ:i:i:iム.r≦、i:i|:i:i:i:i:| _ -‐ ィ:!           -=ニニ=≦ニ==-|:i:i:'|´ヾ:i:i:i:ム' 之ッ |:i:i:i:i:| '.。s≦:i:|               ̄`ー´   .Ⅷ:i:! 茫ヾ:i:i\ ¨´ |:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|                       Ⅷ:i|'ヽ 〈  ̄``  |:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|                     |:i:i:|r'_',  , ‐  Ⅷ:i:i|iⅦ:i:i:i:i:i|                     |:i:i:|:i| i.s.。  __ .イ.|:i:i:i|i´Ⅷ:i:i:i:i|                     |:i:i:|:i| |:i:i:i:/   ヾ|:i:||リ .Ⅷ:i:i:i:|                     |:i:i:|:i| |:i:i:i:|     `|:i:!  .Ⅷ:i:i:i|                     |:i:i:|:i| |:i:/|:',    Ⅳ  .Ⅷ:i:i:|                     |:i:i:|:i| /:i/:i:i:ハ       !   .Ⅷ:i:i!                     |:i:i>'´ /:i:i;′,  .: .:-!、'  i i.Ⅷ:i:|                     ィ´   |:i:i/|!. ‘, / .: .:}、.:.! | .Ⅶ:ム                  / {{     |:i:i! |! ./  , -― >'' / ∧:i:i| .                 /.   ヾ。  .ハi:! .リ ヽ/ ___ } ,' / Ⅷム             _   {      ヾ。 ハ,′   }´   ヾ  /:', Ⅷム          -=二:..:.:.:./...八      \___ /ヽ ̄ヽ:. } /:i:iム   ヾト、         /r'.:.:>‐'´⌒ヽ .} 丶  -= '´,.'  ̄ ̄ /‐-、 .\ У/:i:i:i:i:i〉-_ Ⅷ≧s。_      _ヽゝ'´i   }ヽ  .ハ 〈`ーi:i:i:|    r '{ー、_.: \У=≦ ̄ ̄    ヾ:i:i:i:i:i:i:i:≧s。     > ̄ 、 ./  ハ  .‘,(.)、 }イ ` |:i:||_z≦ ̄}  マ‐ヽ.: .:〉            ヾ:i:i:i:i:i:iヽ`ヾ\ /   <   Nヽ!  Kッ、  } ,ィ ! /‐=-< {ニ{{ニ{.{ V ヽ.:ノ                 Ⅵ:i:i:i:iム |:!∨ . ト ./ー‐、N .ゝ'、 ヽー \!‐' レy´、 Yヽ {ニ{{ニ/ヽ }、.: }'’                   Ⅶ:i:i|:i:| .ハ.Ⅷ  マ {.rゝ { }/ > 、ヽ≦//ヾ{ .{、 }ヽ|.{ニ{,イ { \,イ 」                   |:i:i:i|:i:|/  /    {_.Y _! У‐ヽ/ /{ { {  .Ⅵ ヽ!  .{/ {、 ヽ/ `´                    |:i:i:i|:i:i!  /     ゝ_// i Y   {ニ{{ニ{ ./ニヽニ>‐' } ヽイム     _  - ― ヽ ̄ ̄ ̄   イ:i:i;'.|:i:|ィ .     { ./ /、 |   マ{ マム {ニ{/ ┐  ヽ .} マム-===‐、-- 、_ _ ノヽ     / |:i:!イ:i:| .     レ ヽ{ `    .Ⅷ.Ⅶ{ニ`¨´ / , .,、.} |         `ヽ       }ヽ   >'.|:i:| .Ⅶ| .     {        ヾヽヾニ>' .`´`´ { ._」              \  :.  .!. Y´Ⅷi| .|:i:| .Ⅷ       Ⅷ        > ´                         ∨ :.  | .', Ⅶ:! .Ⅷ  |:i! }}}}} ---- 【名前】ダヌア(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「ダヌア」) 【タイプ】ゴースト/くさ 【特性】あまえぐせ… 味方と交代する時、相手の「攻」ががくっと下がる。 【もちもの】 【技x6:のろいのしずく、かえりざく、ギガドレイン、すてみタックル、あまえる、いやしのねがい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C     「のろいのしずく」… 特殊/ゴースト/120/100/単体/×/相手に与えたダメージの1/3を自身も受ける。 とくこう:A とくぼう:B- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『魔操者の人形』…  相手からの「おいうち」効果を受けない。 『魔操者の血啜』…  自身が反動ダメージを受けた時、体力を1/8回復する。 『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。 『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                                            /|                                           /:::::l                                    __,,,=-―,r´:::::::::/     lヽ                            >''´./l;;;;;;;;;\:::::::::Y     ヽ::::> 、                    >''´   /:::::l;;;;;;;;;;;;;;;;\/、      _)ニニ''''ヽー-=,,_                  /    `ー-';;;;;;;;;;;;;;;/',/ヽ      ' ,:::::::::`ヽ     `ー-,,      _,-―-x´     ノ    '';;;;;;;,r―-ノ--`       ト- '´            >ー/   ,,-‐┐  ノ´      /  {0`Y         ',     ヽ_     、ー-―-、 ゝ ヽ::/ γ´        ,'´    `ー Y         }          ;;;\:::::::::::冫´,,,Y`ヽ  ヽ;;;;;;;;;;,,,,,  ,'´  _,,,,,,,_  l´      Y´ヽ        ,,,,;;;;;;;/ト、_/ ノo;;○;;}  (,,, 、ー―;;;;;;;;;/   `ヽ、     ( o }     ,,,,;;;;;;;/    ヾ '  `ー― 'l`ヽルl`l>;;;;o、 `''      _,,,=-ヽ      ヽノ   .ノl;;;;;/    `/l'-` l\,,=-ノ,-‐;;;;;l ゞ__ノ `|  _,,=-‐''     ヽ       ', _,,,rー''''''{rー‐、    ヽl´-` l_ノ;;;;;r´;;;;;;;;;;;;;',  Y >‐''        ノ::::\         ノ      {○oノ };;;;    ー-、_;;;;´;;;;;;r‐-='' ̄            /::::::::::::::`ー-=_        ,'     ;;;;;入_;;;;;;;;;;;       _,,,=-‐''ー-ミミ、          ,,,,,;;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::::::::>      /     ;;;;;/  `ー-、;;;;  /:::::::::::::::::::::::::::::ミ、    ,;;;;;;;;;;;;;;;'ー--=,,,,==--―''''´    /    ;;;;;/        .`ー./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}  ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  ,r‐'、    ;;;;/            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐''´ ´   ヽ ;;;;;/              |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,';;;;;;;;;;;;;;;;,r‐''´',      Y´              |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,';;;;;;;,r‐''´;;;;;;;;;;;;;`l      ノ              /|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,';;;;r'´;;;;;;;;;;;'''''''  l                  /   \::::::::::::::::::::::,,r‐- '´_            l                     /     `ー――''     l `Y        l }}}}} ---- 【名前】ミノタウロス(AA出典:『ガンパレードマーチ』より「ミノタウロス」) 【タイプ】どく/あく 【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃技でダメージを受けると「防」が上がる。 【もちもの】 【技x6:ダストシュート、はたきおとす、アイスハンマー、トーチカ、とおせんぼう、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『夢牛鬼の妨害』…     自身の「防」が上がった時、中確率でT終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。 『夢牛鬼の硬腕』…     自身の「防」が上がった時、中確率でT終了時まで自身の「直接技」の威力を強化(1.5倍)する。 『リアクティブアーマー』… 1/試/自動 自身の体力が満タンの時、相手の「物理技」のダメージを半減する。 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地追撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- #size(16){#aa{{{{                    __                 _,, r =====-- 、,_                       ,イ .:. ヽ、          _,, -= '   ..........................:::::r`==- 、                  ,イ..::::::   _` '' ==----= ´   ......::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::《二≦、                ,.イ..::::::::リ、::. {≧ 、 ::/, ≦ゝ.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<二ヽ、                 _,, イ:::::::::::::::/  ヾ、ヾ=''__' .'==イ::::,:::::::_,,... -=r--=======-<ドミ 、            7ヾr 、,,_:,::::::/    ',:マⅤ::::Ⅳダラ::´:ン´     マ    ,r≦            {/,'./ {./f ヾリ    }、`=ド∧イ ,r= く       ヾ  /             ´  !' V.゙'_,, r=' ´/, イ::{リ : { 、 : ≧ミ .、     リ  リ                  f {_,, r_≦  ヾジ{: マ:ヘ:マヾ、 : ヘ:ヽ、,, r≦ .ン             ___,, r==-イ ぐジ:::....  }  ヘ、:マ: :ヾ、 :} : リ: : }`.ヾ ´             ヽヾ、つ ,イ .:::リ≧rく` r':::.... ミ}: : : } `=' -='   i!               `ヽ } ,r<ヽ',:V:::ヘ マ:::::::: ミ、: ジ:::::::::::::::::::  .}               イ リ  `', ヘ:::::,、r=-', ',:::ヘ::ミミ`:::::::::::::::::::::::  |              /ン'   r ゝ.ヘ' , : :ヾ、マ}::、ミミミ::::::::::::::::::::::::   ',                 | 'V ..:::{ ヽ ヾマ イ::::マ!ミミ、{`:::::, イ''''.  .   =' ヘ               ! `V{ i!ヘ',::ヽ ヾ、::::V..}::::  !/、:::::::::::::....:::::::...   ハ               リ  ::rマヾヽマr{`ヾ、::::::}::::  マ:::::ヾ::::::_,, r=== 、  :. ヘ              ,イ.:::...::::}     ''''=r <_,,}!::::.. ヾ、/  ´      ヽ   ヽ            ,.イ ..::::ジ            } 、::... ヽ、        ヾ::::::.. ヘ           ,.イ .::>'"            ,.イ  ヾ、::::.. ≧ 、      リ::::::::.._ ヽ      r=--=<::..::r ´           , rタミ= ' 、::::::::::::::ヘヾ::::... ハ   ,rイヾ' ゙ヾ_{ .}'    ./k、 ̄_,, r= 、::: ̄rヘ      /rf´,r=./_,r `'''''´7''''´____:::: ヘ  {r='' マ ,イ ヽ !      レ' ´    `´ `ヾ       .´  .´    ./,r`´  .マ::.`=≧、   '    .`                              .´     ≧ f=- ヾ }}}}} ---- 【名前】オレギ(AA出典:『ラグランジュポイント』より「オレギ」) 【タイプ】ほのお/ノーマル 【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。 【もちもの】 【技x6:かえんほうしゃ、きりさく、とびかかる、ふいうち、ふるいたてる、ほえる】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『操虎将の仇敵』… 相手が死に出しで場に出た時、相手を「挑発」状態にする。 『操虎将の業火』… 自身の「かえんほうしゃ」が相手の防護特性を無視する。 『バイオノイド』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「変化技」を無効化する。 『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『騎乗A』…    自身の「速」の種族値を「A」にする。 『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ---- モチーフは若桜鬼ヶ城

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: