クリアウィング・シンクロ・ドラゴン

「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」(2020/04/19 (日) 22:38:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{         | . . . .ヘ            r‐ 、__        | . . . . .ヘ             lヽ/r-、\                       __        | . . . . . .ヘ        从ヘノヘ: ̄ヽ:::≧ 、                     / /        | . . . . . . .ヘ       〈__/\_ノ`ーニ≧、               / /        | . . . . . . . .ヘ         廴___/ マム_`ー:\      __    / /        || . . . . . . . . . \       ∨/ \ \    ̄ヽ_〉  _,,r≦>''"   / /    /ヘ/ヘ         ` < . . . . . . . . \      ∨//∧  `ー- 、__} ,,r≦>''"    / /     _/\ ヘヘ_ -‐ニ          \` < . . . . . . \  __/∨//∧    /::::}>''"      __/ /     /r-‐=ニ ̄. . . . . .            \  ` <. . . . 〈-/::::::/ .∨//∧  / ̄l       /::::ヽlヽ {ヽ.、-‐≦ . . . . . . . . . . . . .   /l /}  lヽ      .\   \ /´/_,・.’{`ヽ∨-‐ 〉/   ',   _ <〈\ - |_」廴l_} . . . . . . . _ -‐─= ̄   l/ll_」/}」-ヘ      \_l   {_ /l   _/:::::::/      '_ < 〈`ヽ ヽノ'イニソ_ノノ ._ -‐=≦ . . . /:::|\\ 〈´ゝ、 .{ .l ∧ ̄`ヽ    | |  / l::|  _/::::::::::::::::::l ∧_ .<  _ ‐-\/`弋ノ:::ヽト、__´. . . . ./ . . . /\l  l\  \ `ー-=廴l ヽ __l/ ̄`丶 /....l:::lf´//}::{\::::|_/....ヘl    /:::::::::::::_ゝーイ::::::::|:::::',::`i . . / . . . /   \\    \l ̄丶、::::/:/  / ̄/丶、弋/、/ /::::::ヽ/......l|......\  l:〈\//、/l:`ー'::::::::l::::| . / . . . /      ̄     ` ー _::::`丶、  {.  { { (:::::lヽ...ヘ/ ̄/......./\.......| 〔::/`ー-‐l  l:::ゝ::::::::::::::l::::l / . . . /        ` ー _:: ̄`ー-  ̄`ー-| ',........................l|///|l__/ //     \l::::::::\::::::/::::l. . . . ./            l ̄ ─-=-、ー', {.......... ̄ヽ/∨//|、//    / . \ :::::::`Y:::::::l. . . ./            ∨ . . . . . . . . \∨\../:::::l ::::::∨ /、/      ∧ . . . . \:::::::|l:::/ . . ./            ∨ . . . . . . . . . .ヽ  \__ノヘ:::::::∨::ヽ     /../l . . . . . . \::|l/ . . ./                ∨ . . . . . . . . . .l    \:::::|:::::::::::::::l≧ー--‐≦|. . . . . /  `" . . ./    ♀/× ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯本戦 第七試合)//41スレ目>>2443 【名前】クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 【タイプ】ドラゴン 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】ラムのみ… 1度だけ自身の状態異常を治癒する。 【技x5:りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、エアロブラスト、フェザーダンス、つばさでまもる】 こうげき:C ぼうぎょ:C        「つばさでまもる」… 変化/ひこう/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:B+                           相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。 とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『透翼龍の飛翔』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かぶ。 『透翼龍の効果』…    自身の『専用』の発動時、相手のタイプを消失させる。 『透翼龍の美翼』…    自身の『専用』の発動時、相手の体力を1/8減少する。この効果では「瀕死」状態にならない。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『透き通る翼の一閃』… クリアウィング・シンクロ・ドラゴン専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |りゅうせいぐん|特殊|ドラゴン|130(195)|90|単体|×|追加効果として、自分の「とくこう」が2段階下がる。| |ドラゴンハウル|物理|ドラゴン|40(60)|(必中)|単体|×|優先度-7 強制交代技 音技。| |エアロブラスト|特殊|飛行|100|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| |フェザーダンス|変化|飛行|---|100|単体|×|相手の「こうげき」を2段階下げる。| |つばさでまもる|変化|飛行|---|---|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|氷 ドラゴン フェアリー| |いまひとつ(1/2)|炎 水 電気 草| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| #region(close,二年1stオフシーズン時)//20スレ目>>6119 【名前】クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 【タイプ】ドラゴン 【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。 【もちもの】 【技x5:りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、エアロブラスト、フェザーダンス、つばさでまもる】 こうげき:C ぼうぎょ:C        「つばさでまもる」… 変化/ひこう/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:B+                           相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。 とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『透翼龍の飛翔』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かぶ。 『透翼龍の無効』…    自身の『専用』の発動時、T終了時まで相手の防護特性を無視する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:20スレ目>>5213 -[[由比ヶ浜結衣]]の手持ちとして登場。 ---- &link_back()
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{         | . . . .ヘ            r‐ 、__        | . . . . .ヘ             lヽ/r-、\                       __        | . . . . . .ヘ        从ヘノヘ: ̄ヽ:::≧ 、                     / /        | . . . . . . .ヘ       〈__/\_ノ`ーニ≧、               / /        | . . . . . . . .ヘ         廴___/ マム_`ー:\      __    / /        || . . . . . . . . . \       ∨/ \ \    ̄ヽ_〉  _,,r≦>''"   / /    /ヘ/ヘ         ` < . . . . . . . . \      ∨//∧  `ー- 、__} ,,r≦>''"    / /     _/\ ヘヘ_ -‐ニ          \` < . . . . . . \  __/∨//∧    /::::}>''"      __/ /     /r-‐=ニ ̄. . . . . .            \  ` <. . . . 〈-/::::::/ .∨//∧  / ̄l       /::::ヽlヽ {ヽ.、-‐≦ . . . . . . . . . . . . .   /l /}  lヽ      .\   \ /´/_,・.’{`ヽ∨-‐ 〉/   ',   _ <〈\ - |_」廴l_} . . . . . . . _ -‐─= ̄   l/ll_」/}」-ヘ      \_l   {_ /l   _/:::::::/      '_ < 〈`ヽ ヽノ'イニソ_ノノ ._ -‐=≦ . . . /:::|\\ 〈´ゝ、 .{ .l ∧ ̄`ヽ    | |  / l::|  _/::::::::::::::::::l ∧_ .<  _ ‐-\/`弋ノ:::ヽト、__´. . . . ./ . . . /\l  l\  \ `ー-=廴l ヽ __l/ ̄`丶 /....l:::lf´//}::{\::::|_/....ヘl    /:::::::::::::_ゝーイ::::::::|:::::',::`i . . / . . . /   \\    \l ̄丶、::::/:/  / ̄/丶、弋/、/ /::::::ヽ/......l|......\  l:〈\//、/l:`ー'::::::::l::::| . / . . . /      ̄     ` ー _::::`丶、  {.  { { (:::::lヽ...ヘ/ ̄/......./\.......| 〔::/`ー-‐l  l:::ゝ::::::::::::::l::::l / . . . /        ` ー _:: ̄`ー-  ̄`ー-| ',........................l|///|l__/ //     \l::::::::\::::::/::::l. . . . ./            l ̄ ─-=-、ー', {.......... ̄ヽ/∨//|、//    / . \ :::::::`Y:::::::l. . . ./            ∨ . . . . . . . . \∨\../:::::l ::::::∨ /、/      ∧ . . . . \:::::::|l:::/ . . ./            ∨ . . . . . . . . . .ヽ  \__ノヘ:::::::∨::ヽ     /../l . . . . . . \::|l/ . . ./                ∨ . . . . . . . . . .l    \:::::|:::::::::::::::l≧ー--‐≦|. . . . . /  `" . . ./    ♀/× ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,神楽杯本戦 第七試合)//41スレ目>>2443 【名前】クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 【タイプ】ドラゴン 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x5:りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、エアロブラスト、フェザーダンス、つばさでまもる】 こうげき:C ぼうぎょ:C        「つばさでまもる」… 変化/ひこう/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:B+                           相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。 とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『透翼龍の飛翔』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かぶ。 『透翼龍の効果』…    自身の『専用』の発動時、相手のタイプを消失させる。 『透翼龍の美翼』…    自身の『専用』の発動時、相手の体力を1/8減少する。この効果では「瀕死」状態にならない。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『透き通る翼の一閃』… クリアウィング・シンクロ・ドラゴン専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |りゅうせいぐん|特殊|ドラゴン|130(195)|90|単体|×|追加効果として、自分の「とくこう」が2段階下がる。| |ドラゴンハウル|物理|ドラゴン|40(60)|(必中)|単体|×|優先度-7 強制交代技 音技。| |エアロブラスト|特殊|飛行|100|95|単体|×|急所に当たりやすい。(C+1)| |フェザーダンス|変化|飛行|---|100|単体|×|相手の「こうげき」を2段階下げる。| |つばさでまもる|変化|飛行|---|---|自分|×|優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。&br()相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|氷 ドラゴン フェアリー| |いまひとつ(1/2)|炎 水 電気 草| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| #region(close,二年1stオフシーズン時)//20スレ目>>6119 【名前】クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 【タイプ】ドラゴン 【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。 【もちもの】 【技x5:りゅうせいぐん、ドラゴンハウル、エアロブラスト、フェザーダンス、つばさでまもる】 こうげき:C ぼうぎょ:C        「つばさでまもる」… 変化/ひこう/-/-/自分/×/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:B+                           相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。 とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『透翼龍の飛翔』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かぶ。 『透翼龍の無効』…    自身の『専用』の発動時、T終了時まで相手の防護特性を無視する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 #endregion ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:20スレ目>>5213 -[[由比ヶ浜結衣]]の手持ちとして登場。 ---- &link_back()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: