「僕の考えたダンジョン/セトグニ地方/ミアサラジューム跡地」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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《 ミアサラジューム跡地 》…
ミアサラジューム跡地のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンの「防」が強化(1.2倍)される。
低確率でT終了時にお互いの場に「まきびし」が撒かれる。
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【名前】パワーロボ(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「パワーロボ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、アイアンヘッド、ドリルライナー、ちゅうがえり、ストーンエッジ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『廃墟のヌシ』… 「地面」技で受けるダメージを半減する。
『転職機の地均』… 場に出た時、自陣の設置物を除去する。
『転職機の無情』… 相手からの「メンタル効果」を受けない。
『転職機の鉄槌』… 場に出て2T目のT終了時、自身の「攻」が上がり「防」が下がる。
『ワーカホリック』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、低確率で追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】マタドガス(AA出典:『ポケットモンスター』より「マタドガス」)
【タイプ】どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ヘドロばくだん、だいばくはつ、だいもんじ、いたみわけ、ちょうはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『毒浮球の煙幕』… 自身の「避」を強化(1.2倍)する。
『毒浮球の噴出』… 瀕死になった時、相手を「猛毒」状態にする。
『可燃性ガス』… 自身の「炎」技を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ナイトアーマー(AA出典:『メダロット』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】カブトアーマー… 自分への攻撃は急所に当たらない。
【もちもの】
【技x5:カウンター、メタルバースト、シールドチャージ、ガードシェア、てっぺき】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『盾騎士の防御』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『盾騎士の後盾』… 味方と交代する時、味方の「防」または「特防」を上げる。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】エリーゼ(AA出典:『スカイガールズ』より「エリーゼ・フォン・ディートリッヒ」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】スクランブル… 味方の強制交代時、必ず選ばれる。
【もちもの】
【技x5:エアスラッシュ、パラボラチャージ、バルカンほう、きりばらい、いばる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『飛翔娘の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『飛翔娘の障壁』… 相手の「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
『バッハシュテルツェV-1』…. 自身の「速」種族値に+補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】贄波生煮(AA出典:『めだかボックス』より「贄波生煮」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、スチールソード、リーフブレード、ひっくりかえす、ミラータイプ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「贄波生煮」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『逆説女の七刀』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『逆説女の逆接』… 自身の繰り出す技のタイプ相性が逆になる。
『言葉使い』… 自身の技が相手の「まもる」等を貫通する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】サテライト・キャノン(AA出典:『遊戯王』より「サテライト・キャノン」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x4:でんじほう、チャージビーム、はかいこうせん、ソーラービーム】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『衛星機の補足』… 「3」倍数T終了時、相手を「ロックオン」状態にする。
『衛星機の圏外』… 野生の時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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モデルは三朝高原ラジウムガーデン
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《 ミアサラジューム跡地 》…
ミアサラジューム跡地のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンの「防」が強化(1.2倍)される。
低確率でT終了時にお互いの場に「まきびし」が撒かれる。
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【名前】パワーロボ(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「パワーロボ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、アイアンヘッド、ドリルライナー、ちゅうがえり、ストーンエッジ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『廃墟のヌシ』… 「地面」技で受けるダメージを半減する。
『転職機の地均』… 場に出た時、自陣の設置物を除去する。
『転職機の無情』… 相手からの「メンタル効果」を受けない。
『転職機の残業』… 場に出て2T目のT終了時、自身の「攻」が上がり「防」が下がる。
『ワーカホリック』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、低確率で追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】マタドガス(AA出典:『ポケットモンスター』より「マタドガス」)
【タイプ】どく
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ヘドロばくだん、だいばくはつ、だいもんじ、いたみわけ、ちょうはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『毒浮球の煙幕』… 自身の「避」を強化(1.2倍)する。
『毒浮球の噴出』… 瀕死になった時、相手を「猛毒」状態にする。
『可燃性ガス』… 自身の「炎」技を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ナイトアーマー(AA出典:『メダロット』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】カブトアーマー… 自分への攻撃は急所に当たらない。
【もちもの】
【技x5:カウンター、メタルバースト、シールドチャージ、ガードシェア、てっぺき】
こうげき:C-
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『盾騎士の防御』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『盾騎士の後盾』… 味方と交代する時、味方の「防」または「特防」を上げる。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】エリーゼ(AA出典:『スカイガールズ』より「エリーゼ・フォン・ディートリッヒ」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】スクランブル… 味方の強制交代時、必ず選ばれる。
【もちもの】
【技x5:エアスラッシュ、パラボラチャージ、バルカンほう、きりばらい、いばる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『飛翔娘の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『飛翔娘の障壁』… 相手の「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
『バッハシュテルツェV-1』…. 自身の「速」種族値に+補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】贄波生煮(AA出典:『めだかボックス』より「贄波生煮」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、スチールソード、リーフブレード、ひっくりかえす、ミラータイプ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「贄波生煮」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『逆説女の七刀』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『逆説女の逆接』… 自身の繰り出す技のタイプ相性が逆になる。
『言葉使い』… 自身の技が相手の「まもる」等を貫通する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】サテライト・キャノン(AA出典:『遊戯王』より「サテライト・キャノン」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x4:でんじほう、チャージビーム、はかいこうせん、ソーラービーム】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『衛星機の補足』… 「3」倍数T終了時、相手を「ロックオン」状態にする。
『衛星機の圏外』… 野生の時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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モデルは三朝高原ラジウムガーデン