「僕の考えたダンジョン/トーホク地方/バケメヌマランド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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【名前】2B(AA出典:『ニーア オートマタ』より「2B(正式名称:ヨルハ二号B型)」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、ムーフォース、シャドーエッジ、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A(D)
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『変種』… 原種である「ヨルハ型」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『廃園のヌシ』… 「霊」「妖」技で受けるダメージを半減する。
『2B機の大剣』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『2B機の小剣』… 自身の「攻撃技」命中時に、中確率で相手の体力を1/8減少させる。
『2B機の機動』… 『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『ポット042』… 自身の「特攻」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】デルタミミッキュ(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「ミミッキュ」)
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】ばけのかわ… 1回だけわざを受けるときにダメージを防ぎ、姿が変わる。
【もちもの】
【技x5:じゃれつく、かみなり、かげうち、でんじは、すてゼリフ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』… 「ミミッキュ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『偽鼠布の呪怨』… 1/試/自動「ばけのかわ」が発動した時、相手を「のろい」状態にする。
『偽鼠布の恐怖』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『デルタフォース(霊)』… 自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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_ゝ、下、ヽl、-\ l.l / _ ̄lー _ / /
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l / ` 、 , lヽ ヽ l/`ー´/ イ´/\'`、ーt (ニ) `ー、 l` ‐ヾ \-―へ "´  ̄ \
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\ヽ-==- _\ ゙. ヽ ゙./` ´`ー、\ `/ \ > / / l l l /l ヾ\ヽヽ
ヾ二二ニ-- ヽヽ ゙ ゙ lヽ / i \ \ ヽ_/ / / ' ' / ` 〉 〉
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【名前】アルレッキーノ(AA出典:『からくりサーカス』より「アルレッキーノ」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】エアロック… 全てのポケモンに対しての天気の影響がなくなる。
【もちもの】
【技x6:ほのおのうた、いにしえのうた、らいめい、うたかたのアリア、チャームボイス、いやしのすず】
こうげき:D
ぼうぎょ:C 「ほのおのうた」… 特殊/ほのお/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『奏人形の最古』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『奏人形の妙技』… 自身が「音」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『リュート』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】シャドーベア(AA出典:『ペルソナ4』より「クマのシャドウ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x4:シャドーパンチ、かみくだく、じしん、どくどく、すてゼリフ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『影大熊の大爪』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が下がらない。
『影大熊の大口』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シャドウ』… 相手のタイプ一致技の「命中」が低下(0.67倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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>。 .\-=ゝ ゝ.`Y´ ミ`了 /:イスニス \;;;;;\i;;;;|
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【名前】騎士ガンダム(AA出典:『SDガンダム外伝 ジークジオン編』より「騎士ガンダム」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:スチールソード、せいなるつるぎ、おいうち、バトンタッチ、とぎすます、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『騎士頑の長剣』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『騎士頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『SDガンダム』… 『モビルスーツ』と『ゆるキャラ』の力を併用している。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ハンニバル(AA出典:『GOD EATER』より「ハンニバル」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】もうか… 自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
【もちもの】
【技x6:ひっかく、ひのこ、かぜおこし、なきごえ、ほえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼炎龍の不死』… 体力が満タンの時、必ず耐える。
『幼炎龍の逆鱗』… 自身の体力が「1」に為った時、全能力値が上昇する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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化女沼レジャーランドが元ネタ
廃墟のテーマパークになるらしい?
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【名前】2B(AA出典:『ニーア オートマタ』より「2B(正式名称:ヨルハ二号B型)」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、ムーフォース、シャドーエッジ、つるぎのまい、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A(D)
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『変種』… 原種である「ヨルハ型」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『廃園のヌシ』… 「霊」「妖」技で受けるダメージを半減する。
『2B機の大剣』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『2B機の小剣』… 自身の「攻撃技」命中時に、中確率で相手の体力を1/8減少させる。
『2B機の機動』… 『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『ポット042』… 自身の「特攻」の種族値を「A」にする。 宙に浮かび上がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】デルタミミッキュ(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「ミミッキュ」)
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】ばけのかわ… 1回だけわざを受けるときにダメージを防ぎ、姿が変わる。
【もちもの】
【技x5:じゃれつく、かみなり、かげうち、でんじは、すてゼリフ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
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すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』… 「ミミッキュ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『偽鼠布の呪怨』… 1/試/自動「ばけのかわ」が発動した時、相手を「のろい」状態にする。
『偽鼠布の恐怖』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。
『デルタフォース(霊)』… 自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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lヽ_ヽ- 、ヽ`ヽト/ 、\ _ // /,'へ、\`ー、- _、// ノ l.l
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/イ / ,' , l ヽ タ ´ , / l i`‐ _ リヽ ヽ/ _ - _´二ニニヽ
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l / ` 、 , lヽ ヽ l/`ー´/ イ´/\'`、ーt (ニ) `ー、 l` ‐ヾ \-―へ "´  ̄ \
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\ヽ-==- _\ ゙. ヽ ゙./` ´`ー、\ `/ \ > / / l l l /l ヾ\ヽヽ
ヾ二二ニ-- ヽヽ ゙ ゙ lヽ / i \ \ ヽ_/ / / ' ' / ` 〉 〉
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【名前】アルレッキーノ(AA出典:『からくりサーカス』より「アルレッキーノ」)
【タイプ】ほのお/ノーマル
【特性】エアロック… 全てのポケモンに対しての天気の影響がなくなる。
【もちもの】
【技x6:ほのおのうた、いにしえのうた、らいめい、うたかたのアリア、チャームボイス、いやしのすず】
こうげき:D
ぼうぎょ:C 「ほのおのうた」… 特殊/ほのお/100/100/自分以外/×/「音」技。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『奏人形の最古』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『奏人形の妙技』… 自身が「音」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。
『リュート』… 自身の「音」技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】シャドーベア(AA出典:『ペルソナ4』より「クマのシャドウ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】あくまのて… 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。
【もちもの】
【技x4:シャドーパンチ、かみくだく、じしん、どくどく、すてゼリフ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『影大熊の大爪』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が下がらない。
『影大熊の大口』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シャドウ』… 相手のタイプ一致技の「命中」が低下(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】騎士ガンダム(AA出典:『SDガンダム外伝 ジークジオン編』より「騎士ガンダム」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技x6:スチールソード、せいなるつるぎ、おいうち、バトンタッチ、とぎすます、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『騎士頑の長剣』… 自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『騎士頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。
『SDガンダム』… 『モビルスーツ』と『ゆるキャラ』の力を併用している。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ハンニバル(AA出典:『GOD EATER』より「ハンニバル」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】もうか… 自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
【もちもの】
【技x6:ひっかく、ひのこ、かぜおこし、なきごえ、ほえる】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幼炎龍の不死』… 体力が満タンの時、必ず耐える。
『幼炎龍の逆鱗』… 自身の体力が「1」に為った時、全能力値が上昇する。
『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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化女沼レジャーランドが元ネタ
廃墟のテーマパークになるらしい?